Android架构设计--MVP模式第(二)篇,如何减少类爆炸

发表于 4年以前  | 总阅读数:4020 次

一、基础知识

1.1、MVP分层

总共分成三层

  • a 、View: 视图层,对应xml文件与Activity/Fragment;
  • b 、Presenter: 逻辑控制层,同时持有View和Model对象;
  • c 、Model: 实体层,负责获取实体数据。

1.2、实现方式

总共四步

  • a、根据项目需求,写一个 XXView 接口。然后让对应的 Activity/Fragment 实现这个接口。View 层基本搞定!
  • b、编写 Model 层,主要就是网络数据请求了或者其他什么耗时操作,实现方式尽情发挥你的想象,但是最后一定需要用 Presenter 层定义的接口,回调给 Presenter 通知 View 层 更新数据。
  • c、编写 Presenter 层,Presenter 层需要持有 View 层和 Model层的引用,并且实现 Presenter 层定义的回调接口。在回调接口中调用 View 层的代码 进行界面更新,最重要的是,有一个调用通过Model层的方法,在此方法中,调用 Model 层请求数据。
  • d、回到View 层的Activity ,调用 Presenter 层获取数据。到此完成。

1.3、原理图

1.4、暴露的问题

可见采用MVP模式之后,虽然类数量变大,但是逻辑更加清晰,遵守了高内聚,低耦合的设计原则,完全避免了几千行代码的Activity,这势必可以提交整个团队的开发效率。但是仍然美中不足,因为每个功能块的代码都是类似的,只是细节上会有所不同,正如上篇博客有些人评论就有问到这个问题。

所以我们要将MVP进行优化,所以这篇博客的目标就是减少"类爆炸!",用的更爽。

二、MVP设计优化

关于MVP减少类数量,已经有很多人研究过,我将站在他们的肩膀上进行学习,个人觉得模式是一种思想,不是“法律”,所以MVP没有固定的写法,结合需求,理清架构,应该都可以有自己的独特MVP写法。本文不揉杂Rxjava,DataBinding以及一些注解框架,降低理解MVP的难度,我参考一个开源项目,优化了一下,相比之前,简洁不少。

2.1、优化对比

先看一下优化的效果对比

优化前 优化后优化之前,实现一个网络请求+UI需要八个类(去除adapter,实体类等),优化之后,只需要四个类就搞定了(看joke包中的4个类),现在介绍一下优化步骤。

2.2、Base类抽取

我们类臃肿的原因是,M层,V层,P层没有抽取,导致每一个功能模块都对应着一个M,V,P三个类。现在讲三个类抽取一下:

public interface BaseView {

    void showLoading();

    void hideLoading();

    void showError();

}

不多解释,定义了几个与UI显示相关的方法

public interface BaseModel {

}

暂时还是空的

public abstract class BasePresenter<M, V> {


    public M mModel;

    private V mView;

    public WeakReference<V> mViewRef;


    public void attachModelView(M pModel, V pView) {

        mViewRef = new WeakReference<V>(pView);

        this.mModel = pModel;
    }


    public V getView() {
        if (isAttach()) {
            return mViewRef.get();
        } else {
            return null;
        }
    }

    public boolean isAttach() {
        return null != mViewRef && null != mViewRef.get();
    }


    public void onDettach() {
        if (null != mViewRef) {
            mViewRef.clear();
            mViewRef = null;
        }
    }
}

Presenter层仍然要持有M,V的强引用,在attachModelView这个方法中,对两个对象进行赋值,这里可以看到我简单是采用了弱引用的方式去保存这个View的对象引用,减少内存泄露的可能性。OK,这就是MVP模式中的三个base类。

2.3、合约分包模式

Contract模式就是将三个接口合并为一个,如下:

public interface JokeContract {

    interface JokeView extends BaseView {
        void setJoke(Joke pJoke);
    }

    interface JokeModel extends BaseModel {
         void requestJoke(String pNum, String pSize, MVPListener pMVPListener);
    }

    abstract class JokePresenter extends BasePresenter<JokeModel, JokeView> {

        public abstract  void requestJoke(String pNum, String pSize);
    }
}

以后我们不需要单独写View层和Presenter层了,将相同模块的M,V,P三层定一个合约,互相搞基,放在一块,统一管理。我们还需要看一个基类

public abstract class BaseActivity<T extends BasePresenter, M extends BaseModel> extends Activity {


    public T mPresenter;

    public M mModel;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(getLayoutResId());
        //内部获取第一个类型参数的真实类型  ,反射new出对象
        mPresenter = CreateUtil.getT(this, 0);
        //内部获取第二个类型参数的真实类型  ,反射new出对象
        mModel = CreateUtil.getT(this, 1);
        //使得P层绑定M层和V层,持有M和V的引用
        mPresenter.attachModelView(mModel, this);
        initView();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mPresenter.onDettach();
    }

    //子类Activity实现
    public abstract void  initView();
    //子类Activity实现
    public abstract int getLayoutResId() ;
}

顺便看一下CreateUtil,对于这种方式不明白的,移步Java中的getGenericSuperclass方法的基本用法。

public class CreateUtil {

    static <T> T getT(Object o, int i) {
        try {

            return ((Class<T>) ((ParameterizedType) (o.getClass().getGenericSuperclass())).getActualTypeArguments()[i]).newInstance();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}

内部获取第i个类型参数的真实类型 ,反射new出对象.

2.4、Presenter 的实现

这部分没办法,每一个业务需求不一样,都需要重新编写的,可以适当变化,建议一个模块编写一个。

public class JokePresenter extends JokeContract.JokePresenter {

    @Override
    public void requestJoke(String pNum, String pSize) {

        final JokeContract.JokeView mView = getView();

        if(mView==null){
            return;
        }

        mView.showLoading();

        mModel.requestJoke(pNum, pSize, new MVPListener<Joke>() {

            @Override
            public void onSuccess(Joke pJoke) {
                mView.hideLoading();
                mView.setJoke(pJoke);
            }
            @Override
            public void onError() {
                mView.hideLoading();
                mView.showError();
            }
        });
    }
}

现获取父类已经绑定的mView,把loading显示出来,然后用父类已经绑定的Model交给去请求数据,等数据请求完毕后,在通知mView去更新UI。这个跟以前都差不多。其中的MVPListener作为Model的回调接口,作用是把数据传递给P层。

public interface MVPListener<E> {

    /**
     * 成功的时候回调

     */
    void  onSuccess(E pJoke);

    /**
     * 失败的时候回调
     */
    void  onError();
}

2.5、Moldel 的实现

public class JokeModel implements JokeContract.JokeModel {


    public static final String REQUEST_SERVER_URL = "http://api.jisuapi.com/xiaohua/text?";

    public static final String APPKEY = "&appkey=9814b57c706d0a23";

    //http://api.jisuapi.com/xiaohua/text?pagenum=10&pagesize=3&appkey=9814b57c706d0a23
    @Override
    public void requestJoke(String pNum, String pSize, final MVPListener pMVPListener) {

        VolleyRequest.newInstance().newGsonRequest(REQUEST_SERVER_URL + "pagenum=" + pNum + "&" + "pagesize=" + pSize + "&sort=addtime" + APPKEY,

                Joke.class, new Response.Listener<Joke>() {
                    @Override
                    public void onResponse(Joke pJoke) {
                        if (pJoke != null) {
                            pMVPListener.onSuccess(pJoke);
                        } else {
                            pMVPListener.onError();
                        }
                    }
                }, new Response.ErrorListener() {
                    @Override
                    public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                        pMVPListener.onError();
                    }
                });
    }
}

这一部分跟以前相比基本没有变化,不多解释,可以看看上一篇博客。

2.6、Activity 的实现

public class JokeActivity extends BaseActivity<JokePresenter, JokeModel> implements JokeContract.JokeView {


    public static final String PAGE_NUM = "1";

    public static final String PAGE_SIZE = "20";

    private ListView mListView;

    private ProgressBar mLoadingBar;

    private ArrayList<JokeInfo> mJokeInfoArrayList = new ArrayList<>();

    private JokeAdapter mJokeAdapter;

    @Override
    public int getLayoutResId() {
        return R.layout.activity_joke;
    }

    @Override
    public void initView() {
        mLoadingBar= (ProgressBar) findViewById(R.id.pressbar);
        mListView = (ListView) findViewById(R.id.main_page_joke_lv);
        mJokeAdapter = new JokeAdapter(this, mJokeInfoArrayList);
        mListView.setAdapter(mJokeAdapter);
        mPresenter.requestJoke(PAGE_NUM, PAGE_SIZE);
    }

    @Override
    public void setJoke(Joke pJoke) {
        if (pJoke != null) {
            Joke.Result result = pJoke.getResult();
            if (result != null) {
                ArrayList<JokeInfo> jokeInfoArrayList = result.getJokeInfoArrayList();
                mJokeInfoArrayList.addAll(jokeInfoArrayList);
                mJokeAdapter.notifyDataSetChanged();
            }
        }
    }

    @Override
    public void showLoading() {
        mLoadingBar.setVisibility(View.VISIBLE);
    }

    @Override
    public void hideLoading() {
        mLoadingBar.setVisibility(View.INVISIBLE);
    }

    @Override
    public void showError() {
        TextView errorView = new TextView(this);
        errorView.setTextSize(20);
        errorView.setText("请求失败了");
        mListView.setEmptyView(errorView);
    }
}

短短六七十行代码就OK了,效果如下。

效果.gif最后有一个MVPHepler插件,可以自动实现MVP部分代码,哈哈,对于这种插件,公司完全可以写一个,以后开发就不用写了。

终于写完了,下班回家,Please accept mybest wishes for your happiness and success !

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