在 Node 中为什么需要监听异步资源?
在一个 Node 应用中,异步资源监听使用场景最多的地方在于:
下图为 zipkin 根据 traceId 定位的全链路追踪:
zipkin 全链路追踪
我们来看一个在异常处理中配置用户信息的「错误示例」:
const session = new Map()
app.use((ctx, next) => {
// 设置用户信息
const user = getUserById()
session.set('user', user)
await next()
})
app.use((ctx, next) => {
try {
await next()
} catch (e) {
const user = session.get('user')
// 把 user 上报给异常监控系统
}
})
当在后端服务全局配置用户信息,以便异常及日志追踪。「由于此时采用的 session 是异步的,用户信息极其容易被随后而来的请求而覆盖,那如何正确获取用户信息呢?」
官方文档如此描述 async_hooks
: 它被用来追踪异步资源,也就是监听异步资源的生命周期。
❝The async_hooks module provides an API to track asynchronous resources.
❞
既然它被用来追踪异步资源,则在每个异步资源中,都有两个 ID:
asyncId
: 异步资源当前生命周期的 IDtrigerAsyncId
: 可理解为父级异步资源的 ID,即 parentAsyncId
通过以下 API 调取
const async_hooks = require('async_hooks');
const asyncId = async_hooks.executionAsyncId();
const trigerAsyncId = async_hooks.triggerAsyncId();
更多详情参考官方文档: async_hooks API[1]
既然谈到了 async_hooks
用以监听异步资源,那会有那些异步资源呢?我们日常项目中经常用到的也无非以下集中:
Promise
setTimeout
fs
/net
/process
等基于底层的 API然而,在官网中 async_hooks
列出的竟有如此之多。除了上述提到的几个,连 console.log
也属于异步资源: TickObject
。
FSEVENTWRAP, FSREQCALLBACK, GETADDRINFOREQWRAP, GETNAMEINFOREQWRAP, HTTPINCOMINGMESSAGE,
HTTPCLIENTREQUEST, JSSTREAM, PIPECONNECTWRAP, PIPEWRAP, PROCESSWRAP, QUERYWRAP,
SHUTDOWNWRAP, SIGNALWRAP, STATWATCHER, TCPCONNECTWRAP, TCPSERVERWRAP, TCPWRAP,
TTYWRAP, UDPSENDWRAP, UDPWRAP, WRITEWRAP, ZLIB, SSLCONNECTION, PBKDF2REQUEST,
RANDOMBYTESREQUEST, TLSWRAP, Microtask, Timeout, Immediate, TickObject
我们可以通过 asyncId
来监听某一异步资源,那如何监听到该异步资源的创建及销毁呢?
答案是通过 async_hooks.createHook
创建一个钩子,API 及释义见代码:
const asyncHook = async_hooks.createHook({
// asyncId: 异步资源Id
// type: 异步资源类型
// triggerAsyncId: 父级异步资源 Id
init (asyncId, type, triggerAsyncId, resource) {},
before (asyncId) {},
after (asyncId) {},
destroy(asyncId) {}
})
我们只需要关注最重要的四个 API:
init
: 监听异步资源的创建,在该函数中我们可以获取异步资源的调用链,也可以获取异步资源的类型,这两点很重要。destory
: 监听异步资源的销毁。要注意 setTimeout
可以销毁,而 Promise
无法销毁,如果通过 async_hooks 实现 CLS 可能会在这里造成内存泄漏!before
: 异步资源回调函数开始执行前after
: 异步资源回调函数执行后从以下代码可看出 before
及 after
的位置
setTimeout(() => {
// after 生命周期在回调函数最前边
console.log('Async Before')
op()
op()
op()
op()
// after 生命周期在回调函数最后边
console.log('Async After')
})
❝注意: Promise 无 destory 的生命周期,要注意由此造成的内存泄漏。另外,如果使用
await prom
,Promise 也不会有 before/after 的生命周期❞
调试大法最重要的是调试工具,并且不停地打断点与 Step In 吗?
不,调试大法是 console.log
但如果调试 async_hooks
时使用 console.log
就会出现问题,因为 console.log
也属于异步资源: TickObject
。那 console.log
有没有替代品呢?
此时可利用 write
系统调用,用它向标准输出(STDOUT
)中打印字符,而标准输出的文件描述符是 1。由此也可见,操作系统知识对于服务端开发的重要性不言而喻。
node 中调用 API 如下:
fs.writeSync(1, 'hello, world')
❝什么是文件描述符 (file descriptor)[2]
❞
完整的调试代码如下:
function log (...args) {
fs.writeSync(1, args.join(' ') + '\n')
}
async_hooks.createHook({
init(asyncId, type, triggerAsyncId, resource) {
log('Init: ', `${type}(asyncId=${asyncId}, parentAsyncId: ${triggerAsyncId})`)
},
before(asyncId) {
log('Before: ', asyncId)
},
after(asyncId) {
log('After: ', asyncId)
},
destroy(asyncId) {
log('Destory: ', asyncId);
}
}).enable()
❝Continuation-local storage works like thread-local storage in threaded programming, but is based on chains of Node-style callbacks instead of threads.
❞
CLS
是存在于异步资源生命周期的一个键值对存储,对于在同一异步资源中将会维护一份数据,而不会被其它异步资源所修改。
「社区中有许多优秀的实现,而在高版本的 Node (>=8.2.1) 可直接使用 async_hooks
实现。目前 Node (>10.0.0) 中,async_hooks
可直接使用在生产环境,我们已将几乎所有的 Node 服务接入了基于 async_hooks
实现的 CLS: cls-hooked
。」
社区中最流行的两种实现如下:
以下是关于读写值的最简示例:
const createNamespace = require('cls-hooked').createNamespace
const session = createNamespace('shanyue case')
session.run(() => {
session.set('a', 3)
setTimeout(() => {
// 获取值
session.get('a')
}, 1000)
})
我自己也使用 async_hooks
也实现了一个类似 CLS 功能的库: [cls-session](https://github.com/shfshanyue/cls-session]
const Session = require('cls-session')
const session = new Session()
function timeout (id) {
session.scope(() => {
session.set('a', id)
setTimeout(() => {
const a = session.get('a')
console.log(a)
})
})
}
timeout(1)
timeout(2)
timeout(3)
// Output:
// 1
// 2
// 3
为了在 Node
中全局异步资源获取 Context 信息更加方便,一般会在 logger
中加入 requestId
以及 userId
。
以下是利用 cls-hooked
存储 userId
的 koa
中间件示例
function session (ctx: KoaContext, next: any) {
await session.runPromise(() => {
// 获取 requestId
const requestId = ctx.header['x-request-id'] || uuid()
const userId = await getUserIdByCtx()
ctx.res.setHeader('X-Request-ID', requestId)
// CLS 中设置 requestId/userId
session.set('requestId', requestId)
session.set('userId', userId)
return next()
})
}
由于 CLS
的呼声实在过高,呼吁官方实现类似 API,于是 ALS
就在 node v13.10.0
之后的版本实现了,与 CLS
功能类似,但是 API 有微弱的差别
以下是关于读写值的最简示例:
const store = { userId: 10086 }
// 设置值
asyncLocalStorage.run(store, () => {
// 获取值
asyncLocalStorage.getStore()
})
写一个 koa
的中间件如下所示
const { AsyncLocalStorage } = require('async_hooks')
const asyncLocalStorage = new AsyncLocalStorage()
function session (ctx: KoaContext, next: any) {
const requestId = ctx.header['x-request-id'] || uuid()
const userId = await getUserIdByCtx()
const context = { requestId, userId }
await asyncLocalStorage.run(context, () => {
return next()
})
}
本篇文章讲解了异步资源监听的使用场景及实现方式,可总结为以下三点:
destroy()
生命周期,需要注意内存泄漏,必要时可与 lru-cache
结合async_hooks
后,每一个异步资源都有一个 asyncId 与 trigerAsyncId,通过二者可查知异步调用关系async_hooks
的 cls-hooked
作为 CLS 实现node13.10
之后官方实现了 ALS
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文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/8XfesEzC2Xs2J9MoSm8Mtg
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