在前文 JVM 虚拟机与对象创建过程 中了解到 JVM 运行时的内存模型,既然使用了内存就要考虑如何回收内存。GC 需要完成的三件事情:
对于程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈来说,由于他们是跟随当前线程的生命周期,当线程销毁时其占用的内存自然回收。
而 Java 堆和方法区则不一定,一个接口的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法中多个分支所占内存也可能不一样。所以就需要在动态分配与内存回收的基础上实施监控和内存回收。
在堆中存放着 Java 中几乎所有对象的实例,那么已经"死去"(没有引用,不可能再被使用)的对象当然是需要回收的。
当 JVM 经过可达性分析法筛选出实效对象时,并不是马上清除,而是进行标记并判断是否回收:
1.判断对象是否覆盖了 finalize() 方法
2.执行 F-Queue 队列中的 finalize() 方法 由虚拟机自动建立一个优先级较低的线程去执行 F-Queue 中的 finalize() 方法,这里的执行只是触发这些方法并不保证会等待它执行完毕。如果 finalize() 方法作了耗时操作,虚拟机会停止执行并将该对象清除。 3.对象销毁或重生 在 finalize() 方法中,将 this 赋值给某一个引用,那么该对象就重生了。如果没有引用,该对象会被回收。
Java 虚拟机规范中说不需要方法区实现垃圾收集,因为方法区中存放的都是一些生命周期较长的类信息、常量、静态变量。方法区就像是堆的老年代,每次垃圾回收只有少量垃圾被清除:
通过上文了解到垃圾收集、内存回收的主要区域是 Java 堆,JVM 回收的对象是那些没有引用的对象、 常量、类等。要注意的是 JVM 筛选出需要清除的对象时并不是马上进行回收,而是进行标记并判断是否覆写 finalize() 方法,然后再依据一定规则进行 GC。
接下来记录一下几种常见的 GC 算法的思想以及发展过程,相信今后还会有更多优秀的算法问世。
最基础的收集算法是"标记 - 清除"算法,之所以说它是最基础的是因为它逻辑简单、使用简便,而且后续的收集算法大多基于这种算法的不足而优化的。
标记 - 清除算法分为两个阶段:
1.标记阶段:标记的过程就是前面的可达性分析法执行的过程。首先遍历所有 GC Roots 对象,对从 GC Roots 对象可达的对象都打上一个可达标识。这个可达标识一般记录在对象 header 中(一个对象一般包括对象头、实例数据、对齐填充三个部分),表示该对象可以被 GC Roots 访问。 可参考下图,图是我扒来的...
标记阶段
可以看到,上图 B、E、F、G、J、K 对象是可达对象,所以这些对象的对象头中就会记录可达信息。
2.清除阶段:清除阶段是对堆内存进行遍历,通过读取这些对象的 header 信息来获取对象是否标记可达。如果未标记则表示这些对象没有引用,就可以进行回收。
清除阶段
标记 - 清除算法主要不足有两个:
为了解决效率问题,复制算法出现了。
原理:将可用内存按容量大小分为大小相等的两块,每次只使用其中一块。当这一块内存使用完毕,就将存活的对象复制到另一块上,然后再把这一块所有的对象一次性清理掉。
图解:
复制算法回收前
先将内存区域分为大小相等的两块,只使用其中一块,并标记可达对象。
复制算法回收后
当一块内存使用完毕以后,将其中的可达对象复制到另一块,然后再一次性清除原理的内存空间。
回收前
回收后
在了解了以上三种 GC 算法以后,作一个简单的排行:
效率:复制算法 > 标记 - 整理算法 > 标记 - 清除 算法(标记 - 清除会产生内存碎片,需要大内存时会出发新一轮 GC)。
内存规整率:复制算法 = 标记 - 整理 > 标记 - 清除。
内存利用率:标记 - 整理算法 = 标记 - 清除算法 > 复制算法。
当前商业虚拟机的垃圾收集都采用 "分代收集" 算法,这种相当于结合以上几种算法进行结合。
自 JDK 1.2 以后,Java 对引用的概念进行了扩充,分为了 强引用(String Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)、虚引用(Phantom Reference) 四种。
垃圾收集器有各种版本,包括 Serial 收集器(单线程收集器)、ParNew 收集器(Serial 多线程版本)、Parallel Scavenge 收集器(复制算法,并行执行,设置吞吐量)、Serial Old 收集器(Serial 老年代版本)、Parallel Old 收集器(Parallel Scavenge 老年代版本)、CMS 收集器(追求最短回收停顿)。在此不进行叙述,想要深入学习的可自行参考下方资料。
参考资料:
《深入理解Java虚拟机》 深入理解JVM(三)——垃圾收集策略详解 Java虚拟机:GC算法深度解析
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