React开发必须知道的34个技巧

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前言

React是前端三大框架之一,在开发中也是一项技能;这里从实际开发中总结了React开发的一些技巧,适合React初学或者有一定项目经验的同学。

1、组件通讯

1.1道具

子组件

import React from "react";
import PropTypes from "prop-types";
import { Button } from "antd";

export default class EightteenChildOne extends React.Component {
  static propTypes = { //propTypes校验传入类型,详情在技巧11
    name: PropTypes.string
  };

  click = () => {
    // 通过触发方法子传父
    this.props.eightteenChildOneToFather("这是 props 改变父元素的值");
  };

  render() {
    return (
      <div>
        <div>这是通过 props 传入的值{this.props.name}</div>
        <Button type="primary" onClick={this.click}>
          点击改变父元素值
        </Button>
      </div>
    );
  }
}

父组件

<EightteenChildOne name={'props 传入的 name 值'} eightteenChildOneToFather={(mode)=>this.eightteenChildOneToFather(mode)}></EightteenChildOne> 

// 或者
<EightteenChildOne name={'props 传入的 name 值'} eightteenChildOneToFather={this.eightteenChildOneToFather.bind(this)}></EightteenChildOne> 

传传值时: 传统写法

const {dataOne,dataTwo,dataThree} = this.state
<Com dataOne={dataOne} dataTwo={dataTwo} dataThree={dataThree}>

升级写法

<Com {...{dataOne,dataTwo,dataThree}}>

1.2道具升级版

原理:子组件里面利用props获取父组件方法直接调用,从而改变父组件的值 注意:此方法和props大同小异,都是props的应用,所以在源码中没有模仿

调用父组件方法改变该值

// 父组件
state = {
  count: {}
}
changeParentState = obj => {
    this.setState(obj);
}
// 子组件
onClick = () => {
    this.props.changeParentState({ count: 2 });
}

1.3提供者,消费者和上下文

1.Context在16.x之前是定义一个类别的对象,类似vue的eventBus,如果组件要使用到该值直接通过this.context获取

//根组件
class MessageList extends React.Component {
  getChildContext() {
    return {color: "purple",text: "item text"};
  }

  render() {
    const {messages} = this.props || {}
    const children = messages && messages.map((message) =>
      <Message text={message.text} />
    );
    return <div>{children}</div>;
  }
}

MessageList.childContextTypes = {
  color: React.PropTypes.string
  text: React.PropTypes.string
};

//中间组件
class Message extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <MessageItem />
        <Button>Delete</Button>
      </div>
    );
  }
}

//孙组件(接收组件)
class MessageItem extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        {this.context.text}
      </div>
    );
  }
}

MessageItem.contextTypes = {
  text: React.PropTypes.string //React.PropTypes在 15.5 版本被废弃,看项目实际的 React 版本
};

class Button extends React.Component {
  render() {
    return (
      <button style={{background: this.context.color}}>
        {this.props.children}
      </button>
    );
  }
}

Button.contextTypes = {
  color: React.PropTypes.string
};

2.16.x之后的上下文使用了提供商和客户模式,在某些提供商的初始值,在子孙级的消费者中获取该值,并且能够传递函数,修改了上下文声明了一个上下文的定义,上下文。js

import React from 'react'
let { Consumer, Provider } = React.createContext();//创建 context 并暴露Consumer和Provider模式
export {
    Consumer,
    Provider
}

父组件导入

// 导入 Provider
import {Provider} from "../../utils/context"

<Provider value={name}>
  <div style={{border:'1px solid red',width:'30%',margin:'50px auto',textAlign:'center'}}>
    <p>父组件定义的值:{name}</p>
    <EightteenChildTwo></EightteenChildTwo>
  </div>
</Provider>

子组件

// 导入Consumer
import { Consumer } from "../../utils/context"
function Son(props) {
  return (
    //Consumer容器,可以拿到上文传递下来的name属性,并可以展示对应的值
    <Consumer>
      {name => (
        <div
          style={{
            border: "1px solid blue",
            width: "60%",
            margin: "20px auto",
            textAlign: "center"
          }}
        >
        // 在 Consumer 中可以直接通过 name 获取父组件的值
          <p>子组件。获取父组件的值:{name}</p>
        </div>
      )}
    </Consumer>
  );
}
export default Son;

1.4 EventEmitter

EventEmiter传送门 使用事件插件定义一个类别的事件机制

1.5路由传参

1.参数

<Route path='/path/:name' component={Path}/>
<link to="/path/2">xxx</Link>
this.props.history.push({pathname:"/path/" + name});
读取参数用:this.props.match.params.name

2.查询

<Route path='/query' component={Query}/><Link to={{ pathname : '/query' , query : { name : 'sunny' }}}>this.props.history.push({pathname:"/query",query: { name : 'sunny' }});读取参数用: this.props.location.query.name

3.状态

<Route path='/sort ' component={Sort}/>
<Link to={{ pathname : '/sort ' , state : { name : 'sunny' }}}> 
this.props.history.push({pathname:"/sort ",state : { name : 'sunny' }});
读取参数用: this.props.location.query.state

4.搜索

<Route path='/web/search ' component={Search}/>
<link to="web/search?id=12121212">xxx</Link>
this.props.history.push({pathname:`/web/search?id ${row.id}`});
读取参数用: this.props.location.search

这个在react-router-dom:v4.2.2有bug,传参替换页面会空白,刷新才会加载出来

5.优缺点

1.params在HashRouter和BrowserRouter路由中刷新页面参数都不会丢失2.state在BrowserRouter中刷新页面参数不会丢失,在HashRouter路由中刷新页面会丢失3.query:在HashRouter和BrowserRouter路由中刷新页面参数都会丢失4.query和 state 可以传对象

1.6 onRef

原理:onRef通讯原理就是通过props的事件机制将组件的this(组件实例)当做参数传到父组件,父组件就可以操作子组件的状态和方法

十八儿童四.jsx

export default class EightteenChildFour extends React.Component {
  state={
      name:'这是组件EightteenChildFour的name 值'
  }

  componentDidMount(){
    this.props.onRef(this)
    console.log(this) // ->将EightteenChildFour传递给父组件this.props.onRef()方法
  }

  click = () => {
    this.setState({name:'这是组件click 方法改变EightteenChildFour改变的name 值'})
  };

  render() {
    return (
      <div>
        <div>{this.state.name}</div>
        <Button type="primary" onClick={this.click}>
          点击改变组件EightteenChildFour的name 值
        </Button>
      </div>
    );
  }
}

seven.jsx

<EightteenChildFour onRef={this.eightteenChildFourRef}></EightteenChildFour>

eightteenChildFourRef = (ref)=>{
  console.log('eightteenChildFour的Ref值为')
  // 获取的 ref 里面包括整个组件实例
  console.log(ref)
  // 调用子组件方法
  ref.click()
}

1.7参考

原理:就是通过React的ref属性获取到整个子组件实例,再进行操作

十八子孙Five.jsx

// 常用的组件定义方法
export default class EightteenChildFive extends React.Component {
  state={
      name:'这是组件EightteenChildFive的name 值'
  }

  click = () => {
    this.setState({name:'这是组件click 方法改变EightteenChildFive改变的name 值'})
  };

  render() {
    return (
      <div>
        <div>{this.state.name}</div>
        <Button type="primary" onClick={this.click}>
          点击改变组件EightteenChildFive的name 值
        </Button>
      </div>
    );
  }
}

seven.jsx

// 钩子获取实例
componentDidMount(){
    console.log('eightteenChildFive的Ref值为')
      // 获取的 ref 里面包括整个组件实例,同样可以拿到子组件的实例
    console.log(this.refs["eightteenChildFiveRef"])
  }

// 组件定义 ref 属性
<EightteenChildFive ref="eightteenChildFiveRef"></EightteenChildFive>

1.8 Redux

redux是一个独立的事件通讯插件,这里就不做过多的 叙述请戳传送门:

1.9 MobX

MobX也是一个独立的事件通讯插件,这里就不做过多的 叙述请戳传送门:

1.10通量

flux也是一个独立的事件通讯插件,这里就不做过多的 叙述请戳传送门:

1.11挂钩

1.hooks是利用userReducer和context实现通讯,下面模拟实现一个简单的redux 2.核心文件分为action,reducer,键入 action.js

import * as Types from './types';

export const onChangeCount = count => ({
    type: Types.EXAMPLE_TEST,
    count: count + 1
})

reducer.js

import * as Types from "./types";
export const defaultState = {
  count: 0
};
export default (state, action) => {
  switch (action.type) {
    case Types.EXAMPLE_TEST:
      return {
        ...state,
        count: action.count
      };
    default: {
      return state;
    }
  }
};

types.js

export const EXAMPLE_TEST = 'EXAMPLE_TEST';

18.jsx

export const ExampleContext = React.createContext(null);//创建createContext上下文

// 定义组件
function ReducerCom() {
  const [exampleState, exampleDispatch] = useReducer(example, defaultState);

  return (
    <ExampleContext.Provider
      value={{ exampleState, dispatch: exampleDispatch }}
    >
      <EightteenChildThree></EightteenChildThree>
    </ExampleContext.Provider>
  );
}

EightteenChildThree.jsx //组件

import React, {  useEffect, useContext } from 'react';
import {Button} from 'antd'

import {onChangeCount} from '../../pages/TwoTen/store/action';
import { ExampleContext } from '../../pages/TwoTen/eighteen';

const Example = () => {

    const exampleContext = useContext(ExampleContext);

    useEffect(() => { // 监听变化
        console.log('变化执行啦')
    }, [exampleContext.exampleState.count]);

    return (
        <div>
            <p>值为{exampleContext.exampleState.count}</p>
            <Button onClick={() => exampleContext.dispatch(onChangeCount(exampleContext.exampleState.count))}>点击加 1</Button>
        </div>
    )
}

export default Example;

3.hooks实际上就是对常设React的API进行了封装,暴露比较方便使用的钩子;

4.钩子有:

5,使用即时方法

function FancyInput(props, ref) {
  const inputRef = useRef();
  useImperativeMethods(ref, () => ({
    focus: () => {
      inputRef.current.focus();
    }
  }));
  return <input ref={inputRef} ... />;
}
FancyInput = forwardRef(FancyInput);

1.12插槽

slot就是将父组件的标签传给子组件,类似vue的v-slot 场景:一些组件只是共享部分dom逻辑,里面有部分逻辑是独立的

// 父组件文件
import SlotChild from 'SlotChild'

<SlotChild
slot={<div>这是父组件的 slot</div>}>
</SlotChild>

// 子组件
子组件直接获取 this.props.slot 就可获取到内容

1.13对比

redux,mobx和flux比较

2、require.context() 这个是webpack的api,这个在vue技巧中有介绍,因为Vue和React工程都是基于webpack打包,所以在react也可以使用

const path = require('path')
const files = require.context('@/components/home', false, /\.vue$/)
const modules = {}
files.keys().forEach(key => {
  const name = path.basename(key, '.vue')
  modules[name] = files(key).default || files(key)
})

3、装潢

定义:decorator是ES7的一个新特性,可以修改class的属性

import React from 'react'
import Test from '../../utils/decorators'

@Test
//只要Decorator后面是Class,默认就已经把Class当成参数隐形传进Decorator了。
class TwentyNine extends React.Component{
    componentDidMount(){
        console.log(this,'decorator.js') // 这里的this是类的一个实例
        console.log(this.testable)
    }
    render(){
        return (
            <div>这是技巧23</div>
        )
    }
}

export default TwentyNine

decorators.js

function testable(target) {
  console.log(target)
  target.isTestable = true;
  target.prototype.getDate = ()=>{
    console.log( new Date() )
  }
}

export default testable

很多中间件,像redux里面就封装了Decorator的使用

4、使用if ... else

场景:有些时候需要根据不同状态值页面显示不同内容

import React from "react";

export default class Four extends React.Component {
  state = {
    count: 1
  };
  render() {
    let info
    if(this.state.count===0){
      info=(
        <span>这是数量为 0 显示</span>
      )
    } else if(this.state.count===1){
      info=(
        <span>这是数量为 1 显示</span>
      )
    }
    return (
      <div>
        {info}
      </div>
    );
  }
}

5、state值改变的五种方式

方式1

let {count} = this.state
this.setState({count:2})

方式2:callBack

this.setState(({count})=>({count:count+2}))

方式3:接收状态和道具参数

this.setState((state, props) => {
    return { count: state.count + props.step };
});

方式4:钩

const [count, setCount] = useState(0)
// 设置值
setCount(count+2)

方式5:state值改变后调用

this.setState(
    {count:3},()=>{
        //得到结果做某种事
    }
)

6、监听状态变化

1.16.x之前使用componentWillReceiveProps

componentWillReceiveProps (nextProps){
  if(this.props.visible !== nextProps.visible){
      //props 值改变做的事
  }
}

注意:有些时候componentWillReceiveProps在props值未变化也会触发,因为在生命周期的第一次渲染后不会被调用,但是会在之后的每次渲染中被调用=当父组件再次传送props

2.16.x之后使用getDerivedStateFromProps,16.x以后componentWillReveiveProps也未删除

export default class Six extends React.Component {
  state = {
    countOne:1,
    changeFlag:''
  };
  clickOne(){
    let {countOne} = this.state
    this.setState({countOne:countOne+1})
  };
  static getDerivedStateFromProps (nextProps){
    console.log('变化执行')
    return{
      changeFlag:'state 值变化执行'
    }
  }
  render() {
    const {countOne,changeFlag} = this.state
    return (
      <div>
        <div>
         <Button type="primary" onClick={this.clickOne.bind(this)}>点击加 1</Button><span>countOne 值为{countOne}</span>
        <div>{changeFlag}</div>
        </div>
      </div>
    );
  }
}

7、组件定义方法

方式1:ES5的功能定义

function FunCom(props){
  return <div>这是Function 定义的组件</div>
}
ReactDOM.render(<FunCom name="Sebastian" />, mountNode)

// 在 hooks 未出来之前,这个是定义无状态组件的方法,现在有了 hooks 也可以处理状态

方式2:ES5的createClass定义

const CreateClassCom = React.createClass({
  render: function() {
  return <div>这是React.createClass定义的组件</div>
  }
});

方式3:ES6的扩展

class Com extends React.Component {
  render(){
    return(<div>这是React.Component定义的组件</div>)
  }
}

召唤

export default class Seven extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <FunCom></FunCom>
        <Com></Com>
      </div>
    );
  }
}

ES5的createClass是利用功能模拟类的写法做出来的es6; 通过es6添加类的属性创建的组件此组件创建简单。

8、通过ref属性获取component

方式1:也是初始的用法,通过this.refs [属性名获取]也可以作用到组件上,从而拿到组件实例

class RefOne extends React.Component{
  componentDidMount() {
    this.refs['box'].innerHTML='这是 div 盒子,通过 ref 获取'
  }
  render(){
    return(
      <div ref="box"></div>
    )
  }
}

方式2:通过函数,在dom例程或组件上挂载函数,函数的入参是dom例程或组件实例,达到效果与字符串形式是一样的,都是获取其引用

class RefTwo extends React.Component{
  componentDidMount() {
    this.input.value='这是输入框默认值';
    this.input.focus();
  }
  render(){
    return(
      <input ref={comp => { this.input = comp; }}/>
    )
  }
}

方式3:React.createRef()React 16.3版本后,使用此方法来创建ref。将其赋值给一个变量,通过ref挂载在dom例程或组件上,该ref的当前属性,将能拿到dom例程或组件的实例

class RefThree extends React.Component{
  constructor(props){
    super(props);
    this.myRef=React.createRef();
  }
  componentDidMount(){
    console.log(this.myRef.current);
  }
  render(){
    return <input ref={this.myRef}/>
  }
}

方式4:React.forwardRef React 16.3版本后提供的,可以建立创建子组件,以传递ref

class RefFour extends React.Component{
  constructor(props){
    super(props);
    this.myFourRef=React.forwardRef();
  }
  componentDidMount(){
    console.log(this.myFourRef.current);
  }
  render(){
    return <Child ref={this.myFourRef}/>
  }
}

子组件通过React.forwardRef来创建,可以将ref传递到内部的例程或组件,并且实现跨层级的引用。forwardRef在高阶组件中可以获取到原始组件的实例。这个功能在技巧18会着重讲 9、static使用

场景:声明静态方法的关键字,静态方法是指即使没有组件实例也可以直接调用

class RefFour extends React.Component{
  constructor(props){
    super(props);
    this.myFourRef=React.forwardRef();
  }
  componentDidMount(){
    console.log(this.myFourRef.current);
  }
  render(){
    return <Child ref={this.myFourRef}/>
  }
}

注意:1.ES6的类,我们定义一个组件的时候通常是定义了一个类,而static则是创建了一个属于这个类的属性或方法 2。组件则是这个类的一个实例,component的props和状态是属于这个实例的,因此实例仍未创建3..static 静态反应定义的,而加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,所以也是无法访问到此 4.getDerivedStateFromProps也通过静态方法监听值,详情请见技巧6

10、构造函数和超级

回顾: 1.谈这两个属性之前,先回顾一下ES6函数定义方法 2.每一个使用类方式定义的类的都有一个构造函数,这个函数是构造函数的主函数,该函数体内部的this指向生成的实例 3.super关键字用于访问和调用一个对象的父对象上的函数

export default class Ten extends React.Component {
  constructor() { // class 的主函数
    super() // React.Component.prototype.constructor.call(this),其实就是拿到父类的属性和方法
    this.state = {
      arr:[]
    }
  }
  render() {
    return (
      <div>
        这是技巧 10
      </div>
    );
  }
}

11、属性类型

场景:检测预定子组件的数据类型 类型检查PropTypes自反应v15.5起已弃用,请使用prop-types 方式1:旧的写法

class PropTypeOne extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <div>{this.props.email}</div>
        <div>{this.props.name}</div>
      </div>
    );
  }
}

PropTypeOne.propTypes = {
  name: PropTypes.string, //值可为array,bool,func,number,object,symbol
  email: function(props, propName, componentName) { //自定义校验
    if (
      !/^([a-zA-Z0-9_-])+@([a-zA-Z0-9_-])+(.[a-zA-Z0-9_-])+/.test(
        props[propName]
      )
    ) {
      return new Error(
        "组件" + componentName + "里的属性" + propName + "不符合邮箱的格式"
      );
    }
  },
};

方法2:利用ES7的静态属性关键字static

class PropTypeTwo extends React.Component {
  static propTypes = {
      name:PropTypes.string
  };
  render() {
    return (
      <div>
        <div>{this.props.name}</div>
      </div>
    );
  }
}

12、使用类分类声明语法

场景:可以在不使用构造函数的情况下初始化本地状态,并通过使用箭头函数声明类方法,而无需另外对它们进行绑定

class Counter extends Component {
  state = { value: 0 };

  handleIncrement = () => {
    this.setState(prevState => ({
      value: prevState.value + 1
    }));
  };

  handleDecrement = () => {
    this.setState(prevState => ({
      value: prevState.value - 1
    }));
  };

  render() {
    return (
      <div>
        {this.state.value}

        <button onClick={this.handleIncrement}>+</button>
        <button onClick={this.handleDecrement}>-</button>
      </div>
    )
  }
}

13、初步组件

1.场景:路由切换,如果同步加载多个页面路由会导致缓慢

2.核心API: 加载程序:需要加载的组件 加载:未加载出来的页面展示组件 延迟:延迟加载时间 超时:超时时间

3.使用方法: 安装react-loadable,语法动态导入。react-loadable是通过webpack的异步导入实现的

const Loading = () => {
  return <div>loading</div>;
};

const LoadableComponent = Loadable({
  loader: () => import("../../components/TwoTen/thirteen"),
  loading: Loading
});

export default class Thirteen extends React.Component {
  render() {
    return <LoadableComponent></LoadableComponent>;
  }
}

4.Loadable.Map() 并行加载多个资源的高阶组件

14、动态组件

场景:做一个tab切换时就会涉及到组件动态加载 重置是利用三元表达式判断组件是否显示

class FourteenChildOne extends React.Component {
    render() {
        return <div>这是动态组件 1</div>;
    }
}

class FourteenChildTwo extends React.Component {
    render() {
        return <div>这是动态组件 2</div>;
    }
}

export default class Fourteen extends React.Component {
  state={
      oneShowFlag:true
  }
  tab=()=>{
      this.setState({oneShowFlag:!this.state.oneShowFlag})
  }
  render() {
    const {oneShowFlag} = this.state
    return (<div>
        <Button type="primary" onClick={this.tab}>显示组件{oneShowFlag?2:1}</Button>
        {oneShowFlag?<FourteenChildOne></FourteenChildOne>:<FourteenChildTwo></FourteenChildTwo>}
    </div>);
  }
}

如果是单个组件是否显示可以用短路运算

oneShowFlag&&<FourteenChildOne></FourteenChildOne>

15、递归组件

场景:tree组件 利用React.Fragment或div封装循环

class Item extends React.Component {
  render() {
    const list = this.props.children || [];
    return (
      <div className="item">
        {list.map((item, index) => {
          return (
            <React.Fragment key={index}>
              <h3>{item.name}</h3>
              {// 当该节点还有children时,则递归调用本身
              item.children && item.children.length ? (
                <Item>{item.children}</Item>
              ) : null}
            </React.Fragment>
          );
        })}
      </div>
    );
  }
}

16、惯性组件和不惯性组件

保守组件:组件的状态通过React的状态值state或props控制

class Controll extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = { value: "这是受控组件默认值" };
  }
  render() {
    return <div>{this.state.value}</div>;
  }
}

不适用组件:组件不被React的状态值控制,通过dom的特性或者React的ref来控制

class NoControll extends React.Component {
  render() {
    return <div>{this.props.value}</div>;
  }
}

简介代码:

export default class Sixteen extends React.Component {
  componentDidMount() {
    console.log("ref 获取的不受控组件值为", this.refs["noControll"]);
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <Controll></Controll>
        <NoControll
          value={"这是不受控组件传入值"}
          ref="noControll"
        ></NoControll>
      </div>
    );
  }
}

17.高阶组件(HOC)

17.1定义

1.就是类似高阶函数的定义,将组件作为参数或返回一个组件的组件; 2.作用: 捕获重复代码,实现组件合并,常见场景,页面 分解;条件渲染,控制组件的渲染逻辑(渲染劫持),常见场景,权限控制; 捕获/劫持被处理组件的生命周期,常见场景,组件渲染性能追踪,日志打点

17.2实现方法

1.属性代理

import React,{Component} from 'react';

const Seventeen = WrappedComponent =>
  class extends React.Component {
    render() {
      const props = {
        ...this.props,
        name: "这是高阶组件"
      };
      return <WrappedComponent {...props} />;
    }
  };

class WrappedComponent extends React.Component {
  state={
     baseName:'这是基础组件'
  }
  render() {
    const {baseName} = this.state
    const {name} = this.props
    return <div>
        <div>基础组件值为{baseName}</div>
        <div>通过高阶组件属性代理的得到的值为{name}</div>
    </div>
  }
}

export default Seventeen(WrappedComponent)

2.反向继承 原理就是利用超级改变改组件的这个方向,继而就可以在该组件处理容器组件的一些值

const Seventeen = (WrappedComponent)=>{
    return class extends WrappedComponent {
        componentDidMount() {
            this.setState({baseName:'这是通过反向继承修改后的基础组件名称'})
        }
        render(){
            return super.render();
        }
    }
}

class WrappedComponent extends React.Component {
  state={
     baseName:'这是基础组件'
  }
  render() {
    const {baseName} = this.state
    return <div>
        <div>基础组件值为{baseName}</div>
    </div>
  }
}

export default Seventeen(WrappedComponent);

18、元素是否显示

一般用三元表达式

flag?<div>显示内容</div>:''
 flag&&<div>显示内容</div>

19、Dialog组件创建

对话框应该是用的比较多的组件,下面有多种不同的创建方法方式1:通过状态控制组件是否显示

class NineteenChildOne extends React.Component {
  render() {
    const Dialog = () => <div>这是弹层1</div>;

    return this.props.dialogOneFlag && <Dialog />;
  }
}

方式2:通过ReactDom.render创建播放层-挂载根路由器外层 通过原生的createElement,appendChild,removeChild和react的ReactDOM.render,ReactDOM.unmountComponentAtNode来控制元素的显示和隐藏

NineteenChild.jsx

import ReactDOM from "react-dom";

class Dialog {
  constructor(name) {
    this.div = document.createElement("div");
    this.div.style.width = "200px";
    this.div.style.height = "200px";
    this.div.style.backgroundColor = "green";
    this.div.style.position = "absolute";
    this.div.style.top = "200px";
    this.div.style.left = "400px";
    this.div.id = "dialog-box";
  }
  show(children) {
    // 销毁
    const dom = document.querySelector("#dialog-box");
    if(!dom){ //兼容多次点击
      // 显示
      document.body.appendChild(this.div);
      ReactDOM.render(children, this.div);
    }
  }
  destroy() {
    // 销毁
    const dom = document.querySelector("#dialog-box");
    if(dom){//兼容多次点击
      ReactDOM.unmountComponentAtNode(this.div);
      dom.parentNode.removeChild(dom);
    }
  }
}
export default {
  show: function(children) {
    new Dialog().show(children);
  },
  hide: function() {
    new Dialog().destroy();
  }
};

nineteen.jsx

twoSubmit=()=>{
    Dialog.show('这是弹层2')
  }

  twoCancel=()=>{
    Dialog.hide()
  }

20、React.memo

作用:当类组件的输入属性相同时,可以使用pureComponent或shouldComponentUpdate来避免组件的渲染。现在,你可以通过将函数组件包装在React.memo中来实现相同的功能

import React from "react";

function areEqual(prevProps, nextProps) {
  /*
  如果把 nextProps 传入 render 方法的返回结果与
  将 prevProps 传入 render 方法的返回结果一致则返回 true,
  否则返回 false
  */
  if (prevProps.val === nextProps.val) {
    return true;
  } else {
    return false;
  }
}

// React.memo()两个参数,第一个是纯函数,第二个是比较函数
export default React.memo(function twentyChild(props) {
  console.log("MemoSon rendered : " + Date.now());
  return <div>{props.val}</div>;
}, areEqual);

21、React.PureComponent

作用: 1.React.PureComponent和React.Component类似,是定义一个组件类 。2.不同是React.Component没有实现shouldComponentUpdate(),而React.PureComponent通过道具和状态的浅比较实现了 。3.React .PureComponent是作用在类中,而React.memo是作用在函数中。 4.如果组件的道具和状态相同时,呈现的内容也一致,那么就可以使用React.PureComponent了,这样可以提高组件的性能

class TwentyOneChild extends React.PureComponent{  //组件直接继承React.PureComponent
  render() {
    return <div>{this.props.name}</div>
  }
}

export default class TwentyOne extends React.Component{
    render(){
        return (
            <div>
              <TwentyOneChild name={'这是React.PureComponent的使用方法'}></TwentyOneChild>
            </div>
        )
    }
}

22、反应组件

作用:是基于ES6类的React组件,React允许定义一个类或功能作为组件,那么定义一个组件类,就需要继承React.Component

export default class TwentyTwo extends React.Component{ //组件定义方法
    render(){
        return (
            <div>这是技巧22</div>
        )
    }
}

23、在JSX打印falsy值

定义: 1.falsy值(虚值)是在布尔值上下文中识别为false的值; 2.值有0,“”,“,``,null,undefined,NaN

export default class TwentyThree extends React.Component{
    state={myVariable:null}
    render(){
        return (
            <div>{String(this.state.myVariable)}</div>
        )
    }
}

虚值如果直接展示,会发生隐式转换,为false,所以页面不显示

24、ReactDOM.createPortal

作用:组件的渲染函数返回的元素会被挂载在它的父级组件上,createPortal提供了一种将子节点渲染到存在于父组件之外的DOM优秀的方案

import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import {Button} from "antd"

const modalRoot = document.body;

class Modal extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.el = document.createElement("div");
    this.el.style.width = "200px";
    this.el.style.height = "200px";
    this.el.style.backgroundColor = "green";
    this.el.style.position = "absolute";
    this.el.style.top = "200px";
    this.el.style.left = "400px";
  }

  componentDidMount() {
    modalRoot.appendChild(this.el);
  }

  componentWillUnmount() {
    modalRoot.removeChild(this.el);
  }

  render() {
    return ReactDOM.createPortal(this.props.children, this.el);
  }
}

function Child() {
  return (
    <div className="modal">
      这个是通过ReactDOM.createPortal创建的内容
    </div>
  );
}

export default class TwentyFour extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { clicks: 0 };
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }

  handleClick() {
    this.setState(prevState => ({
      clicks: prevState.clicks + 1
    }));
  }

  render() {
    return (
      <div>
          <Button onClick={this.handleClick}>点击加1</Button>
        <p>点击次数: {this.state.clicks}</p>
        <Modal>
          <Child />
        </Modal>
      </div>
    );
  }
}

这样元素就追加到指定的元素下面啦 25、在React使用innerHTML

场景:有些后台返回是html格式,就需要用到innerHTML属性

export default class TwentyFive extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div dangerouslySetInnerHTML={{ __html: "<span>这是渲染的 HTML 内容</span>" }}></div>
    );
  }
}

26、React.createElement

语法: React.createElement(type,[props],[... children])

原始码:

export default class TwentySix extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        {React.createElement(
          "div",
          { id: "one", className: "two" },
          React.createElement("span", { id: "spanOne" }, "这是第一个 span 标签"),
          React.createElement("br"),
          React.createElement("span", { id: "spanTwo" }, "这是第二个 span 标签")
        )}
      </div>
    );
  }
}

原理:JSX的dom最后转化为js都是React.createElement

// jsx 语法
<div id='one' class='two'>
    <span id="spanOne">this is spanOne</span>
    <span id="spanTwo">this is spanTwo</span>
</div>

// 转化为 js
React.createElement(
  "div",
 { id: "one", class: "two" },
 React.createElement( "span", { id: "spanOne" }, "this is spanOne"),
 React.createElement("span", { id: "spanTwo" }, "this is spanTwo")
);

27、React.cloneElement

语法:

React.cloneElement(
  element,
  [props],
  [...children]
)

作用:这个方法的作用是复制组件,给组件传值或添加属性核心 代码

React.Children.map(children, child => {
  return React.cloneElement(child, {
    count: _this.state.count
  });
});

28、React.Fragment

作用:React.Fragment可以让你聚合一个子元素列表,并且不在DOM中增加额外的内核 代码

render() {
    const { info } = this.state;
    return (
      <div>
        {info.map((item, index) => {
          return (
            <React.Fragment key={index}>
              <div>{item.name}</div>
              <div>{item.age}</div>
            </React.Fragment>
          );
        })}
      </div>
    );
  }

29、循环元素

内部没有封装像vue里面v-for的指令,另外通过map遍历

{arr.map((item,index)=>{
  return(
    <div key={item.id}>
      <span>{item.name}</span>
      <span>{item.age}</span>
    </div>
  )
})}

30、给DOM设置和获取自定义属性

作用:有些要通过自定义属性传值

export default class Thirty extends React.Component {
  click = e => {
    console.log(e.target.getAttribute("data-row"));
  };

  render() {
    return (
      <div>
        <div data-row={"属性1"} data-col={"属性 2"} onClick={this.click}>
          点击获取属性
        </div>
      </div>
    );
  }
}

31、绑定事件

场景:交互就会涉及到事件点击,然后点击值传参也是一个很常见的场景

import React from "react";
import { Button } from 'antd'

export default class Three extends React.Component {
  state = {
    flag: true,
    flagOne: 1
  };
  click(data1,data2){
    console.log('data1 值为',data1)
    console.log('data2 值为',data2)
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <Button type="primary" onClick={this.click.bind(this,'参数 1','参数 2')}>点击事件</Button>
      </div>
    );
  }
}

使用方法在原始代码route.js有详细使用 32、反应路由器

32.1 V3和V4的区别

1.V3或者说V早期版本是把router和layout组件分开;

2.V4是集中式路由器,通过路由嵌套,实现布局和页面嵌套,布局和页面组件是作为路由器的一部分; 3.在V3中的路由规则是排他性的,意思是最终只获得一个路由; 4.V4中的路线默认为包容性的,这就意味着多个;可以同时匹配和呈现。如果只想匹配一个路由,可以使用Switch,在中只有一个会被渲染,同时可以再在每个路由添加exact,做到精准匹配Redirect,浏览器重定向,当多有都不匹配的时候,进行匹配

32.2使用

import { HashRouter as Router, Switch  } from "react-router-dom";

class App extends React.Component{
    render(){
        const authPath = '/login' // 默认未登录的时候返回的页面,可以自行设置
        let authed = this.props.state.authed || localStorage.getItem('authed') // 如果登陆之后可以利用redux修改该值
        return (
            <Router>
                <Switch>
                    {renderRoutes(routes, authed, authPath)}
                </Switch>
            </Router>
        )
    }
}

V4是通过Route嵌套,实现Layout和page嵌套,Switch切换路由的作用

33、样式约会方法

方式1:import导入

import './App.css';

方式2:内联方式

import React from 'react';

const Header = () => {

    const heading = '头部组件'

    return(
        <div style={{backgroundColor:'orange'}}>
            <h1>{heading}</h1>
        </div>
    )
}

或者
import React from 'react';

const footerStyle = {
    width: '100%',
    backgroundColor: 'green',
    padding: '50px',
    font: '30px',
    color: 'white',
    fontWeight: 'bold'
}

export const Footer = () => {
    return(
        <div style={footerStyle}>
            底部组件
        </div>
    )
}

34、动态绑定className

原理:通过三元表达式控制className值

render(){
  const flag=true
  return (
    <div className={flag?"active":"no-active"}>这是技巧 34</div>
  )
}

总结

这就是我从实际项目开发总结的React的34个技巧,希望对各位有所帮助。

本文由哈喽比特于4年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/9RUfOm-NVLbwlht4dGUwOw

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