ThreadLocal的官方API解释为:
* This class provides thread-local variables. These variables differ from
* their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its
* {@code get} or {@code set} method) has its own, independently initialized
* copy of the variable. {@code ThreadLocal} instances are typically private
* static fields in classes that wish to associate state with a thread (e.g.,
* a user ID or Transaction ID).
这个类提供线程局部变量。这些变量与正常的变量不同,每个线程访问一个(通过它的get或set方法)都有它自己的、独立初始化的变量副本。ThreadLocal实例通常是类中的私有静态字段,希望将状态与线程关联(例如,用户ID或事务ID)。
1、当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,
所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本
2、使用ThreadLocal通常是定义为 private static ,更好是 private final static
3、Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离
4、ThreadLocal类封装了getMap()、Set()、Get()、Remove()4个核心方法
从表面上来看ThreadLocal内部是封闭了一个Map数组,来实现对象的线程封闭,map的key就是当前的线程id,value就是我们要存储的对象。
实际上是ThreadLocal的静态内部类ThreadLocalMap为每个Thread都维护了一个数组table,hreadLocal确定了一个数组下标,而这个下标就是value存储的对应位置,继承自弱引用,用来保存ThreadLocal和Value之间的对应关系,之所以用弱引用,是为了解决线程与ThreadLocal之间的强绑定关系,会导致如果线程没有被回收,则GC便一直无法回收这部分内容。
//set方法
public void set(T value) {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//实际存储的数据结构类型
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//判断map是否为空,如果有就set当前对象,没有创建一个ThreadLocalMap
//并且将其中的值放入创建对象中
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
//get方法
public T get() {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//实际存储的数据结构类型
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
//传入了当前线程的ID,到底层Map Entry里面去取
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
//remove方法
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);//调用ThreadLocalMap删除变量
}
//ThreadLocalMap中getEntry方法
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
//getMap()方法
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
//Thread中维护了一个ThreadLocalMap
return t.threadLocals;
}
//setInitialValue方法
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
//createMap()方法
void createMap(Thread t, T firstValue) {
//实例化一个新的ThreadLocalMap,并赋值给线程的成员变量threadLocals
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
从上面源码中我们看到不管是 set() get() remove() 他们都是操作ThreadLocalMap这个静态内部类的,每一个新的线程Thread都会实例化一个ThreadLocalMap并赋值给成员变量threadLocals,使用时若已经存在threadLocals则直接使用已经存在的对象
ThreadLocal.get()
ThreadLocal.set()
ThreadLocal.remove()
ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个内部类
static class ThreadLocalMap {
/**
* 自定义一个Entry类,并继承自弱引用
* 同时让ThreadLocal和储值形成key-value的关系
* 之所以用弱引用,是为了解决线程与ThreadLocal之间的强绑定关系
* 会导致如果线程没有被回收,则GC便一直无法回收这部分内容
*
*/
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
/**
* Entry数组的初始化大小(初始化长度16,后续每次都是2倍扩容)
*/
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
/**
* 根据需要调整大小
* 长度必须是2的N次幂
*/
private Entry[] table;
/**
* The number of entries in the table.
* table中的个数
*/
private int size = 0;
/**
* The next size value at which to resize.
* 下一个要调整大小的大小值(扩容的阈值)
*/
private int threshold; // Default to 0
/**
* Set the resize threshold to maintain at worst a 2/3 load factor.
* 根据长度计算扩容阈值
* 保持一定的负债系数
*/
private void setThreshold(int len) {
threshold = len * 2 / 3;
}
/**
* Increment i modulo len
* nextIndex:从字面意思我们可以看出来就是获取下一个索引
* 获取下一个索引,超出长度则返回
*/
private static int nextIndex(int i, int len) {
return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}
/**
* Decrement i modulo len.
* 返回上一个索引,如果-1为负数,返回长度-1的索引
*/
private static int prevIndex(int i, int len) {
return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);
}
/**
* ThreadLocalMap构造方法
* ThreadLocalMaps是延迟构造的,因此只有在至少要放置一个节点时才创建一个
*/
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
//内部成员数组,INITIAL_CAPACITY值为16的常量
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
//通过threadLocalHashCode(HashCode) & (长度-1)的位运算,确定键值对的位置
//位运算,结果与取模相同,计算出需要存放的位置
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
// 创建一个新节点保存在table当中
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
//设置table元素为1
size = 1;
//根据长度计算扩容阈值
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
/**
* 构造一个包含所有可继承ThreadLocals的新映射,只能createInheritedMap调用
* ThreadLocal本身是线程隔离的,一般来说是不会出现数据共享和传递的行为
*/
private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
Entry[] parentTable = parentMap.table;
int len = parentTable.length;
setThreshold(len);
table = new Entry[len];
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = parentTable[j];
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
if (key != null) {
Object value = key.childValue(e.value);
Entry c = new Entry(key, value);
int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
while (table[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
table[h] = c;
size++;
}
}
}
}
/**
* ThreadLocalMap中getEntry方法
*/
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
//通过hashcode确定下标
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
//如果找到则直接返回
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
// 找不到的话接着从i位置开始向后遍历,基于线性探测法,是有可能在i之后的位置找到的
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
/**
* ThreadLocalMap的set方法
*/
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
//新开一个引用指向table
Entry[] tab = table;
//获取table长度
int len = tab.length;
////获取索引值,threadLocalHashCode进行一个位运算(取模)得到索引i
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
/**
* 遍历tab如果已经存在(key)则更新值(value)
* 如果该key已经被回收失效,则替换该失效的key
**/
//
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
//如果 k 为null,则替换当前失效的k所在Entry节点
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
//如果上面没有遍历成功则创建新值
tab[i] = new Entry(key, value);
// table内元素size自增
int sz = ++size;
//满足条件数组扩容x2
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
/**
* remove方法
* 将ThreadLocal对象对应的Entry节点从table当中删除
*/
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
e.clear();//将引用设置null,方便GC回收
expungeStaleEntry(i);//从i的位置开始连续段清理工作
return;
}
}
}
/**
* ThreadLocalMap中replaceStaleEntry方法
*/
private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
int staleSlot) {
// 新建一个引用指向table
Entry[] tab = table;
//获取table的长度
int len = tab.length;
Entry e;
// 记录当前失效的节点下标
int slotToExpunge = staleSlot;
/**
* 通过prevIndex(staleSlot, len)可以看出,由staleSlot下标向前扫描
* 查找并记录最前位置value为null的下标
*/
for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = prevIndex(i, len))
if (e.get() == null)
slotToExpunge = i;
// nextIndex(staleSlot, len)可以看出,这个是向后扫描
// occurs first
for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
// 获取Entry节点对应的ThreadLocal对象
ThreadLocal<?> k = e.get();
//如果和新的key相等的话,就直接赋值给value,替换i和staleSlot的下标
if (k == key) {
e.value = value;
tab[i] = tab[staleSlot];
tab[staleSlot] = e;
// 如果之前的元素存在,则开始调用cleanSomeSlots清理
if (slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
/**
*在调用cleanSomeSlots() 清理之前,会调用
*expungeStaleEntry()从slotToExpunge到table下标所在为
*null的连续段进行一次清理,返回值就是table为null的下标
*然后以该下标 len进行一次启发式清理
* 最终里面的方法实际上还是调用了expungeStaleEntry
* 可以看出expungeStaleEntry方法是ThreadLocal核心的清理函数
*/
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
return;
}
// If we didn't find stale entry on backward scan, the
// first stale entry seen while scanning for key is the
// first still present in the run.
if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
}
// 如果在table中没有找到这个key,则直接在当前位置new Entry(key, value)
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
// 如果有其他过时的节点正在运行,会将它们进行清除,slotToExpunge会被重新赋值
if (slotToExpunge != staleSlot)
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
}
/**
* expungeStaleEntry() 启发式地清理被回收的Entry
* 有两个地方调用到这个方法
* 1、set方法,在判断是否需要resize之前,会清理并rehash一遍
* 2、替换失效的节点时候,也会进行一次清理
*/
private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
boolean removed = false;
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
do {
i = nextIndex(i, len);
Entry e = tab[i];
//判断如果Entry对象不为空
if (e != null && e.get() == null) {
n = len;
removed = true;
//调用该方法进行回收,
//对 i 开始到table所在下标为null的范围内进行一次清理和rehash
i = expungeStaleEntry(i);
}
} while ( (n >>>= 1) != 0);
return removed;
}
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// expunge entry at staleSlot
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = null;
size--;
// Rehash until we encounter null
Entry e;
int i;
for (i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {
e.value = null;
tab[i] = null;
size--;
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
if (h != i) {
tab[i] = null;
while (tab[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
return i;
}
/**
* Re-pack and/or re-size the table. First scan the entire
* table removing stale entries. If this doesn't sufficiently
* shrink the size of the table, double the table size.
*/
private void rehash() {
expungeStaleEntries();
// Use lower threshold for doubling to avoid hysteresis
if (size >= threshold - threshold / 4)
resize();
}
/**
* 对table进行扩容,因为要保证table的长度是2的幂,所以扩容就扩大2倍
*/
private void resize() {
//获取旧table的长度
Entry[] oldTab = table;
int oldLen = oldTab.length;
int newLen = oldLen * 2;
//创建一个长度为旧长度2倍的Entry数组
Entry[] newTab = new Entry[newLen];
//记录插入的有效Entry节点数
int count = 0;
/**
* 从下标0开始,逐个向后遍历插入到新的table当中
* 通过hashcode & len - 1计算下标,如果该位置已经有Entry数组,则通过线性探测向后探测插入
*/
for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
Entry e = oldTab[j];
if (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {//如遇到key已经为null,则value设置null,方便GC回收
e.value = null; // Help the GC
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
while (newTab[h] != null)
h = nextIndex(h, newLen);
newTab[h] = e;
count++;
}
}
}
// 重新设置扩容的阈值
setThreshold(newLen);
// 更新size
size = count;
// 指向新的Entry数组
table = newTab;
}
}
ThreadLocalMap.set()
ThreadLocalMap.expungeStaleEntry()
ThreadLocalMap.remove()
目录结构:
在这里插入图片描述HttpFilter.java
package com.lyy.threadlocal.config;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import java.io.IOException;
@Slf4j
public class HttpFilter implements Filter {
//初始化需要做的事情
@Override
public void init(FilterConfig filterConfig) throws ServletException {
}
//核心操作在这个里面
@Override
public void doFilter(ServletRequest servletRequest, ServletResponse servletResponse, FilterChain filterChain) throws IOException, ServletException {
HttpServletRequest request = (HttpServletRequest)servletRequest;
// request.getSession().getAttribute("user");
System.out.println("do filter:"+Thread.currentThread().getId()+":"+request.getServletPath());
RequestHolder.add(Thread.currentThread().getId());
//让这个请求完,,同时做下一步处理
filterChain.doFilter(servletRequest,servletResponse);
}
//不再使用的时候做的事情
@Override
public void destroy() {
}
}
HttpInterceptor.java
package com.lyy.threadlocal.config;
import org.springframework.web.servlet.handler.HandlerInterceptorAdapter;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
public class HttpInterceptor extends HandlerInterceptorAdapter {
//接口处理之前
@Override
public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
System.out.println("preHandle:");
return true;
}
//接口处理之后
@Override
public void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception {
RequestHolder.remove();
System.out.println("afterCompletion");
return;
}
}
RequestHolder.java
package com.lyy.threadlocal.config;
public class RequestHolder {
private final static ThreadLocal<Long> requestHolder = new ThreadLocal<>();//
//提供方法传递数据
public static void add(Long id){
requestHolder.set(id);
}
public static Long getId(){
//传入了当前线程的ID,到底层Map里面去取
return requestHolder.get();
}
//移除变量信息,否则会造成逸出,导致内容永远不会释放掉
public static void remove(){
requestHolder.remove();
}
}
ThreadLocalController.java
package com.lyy.threadlocal.controller;
import com.lyy.threadlocal.config.RequestHolder;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
@Controller
@RequestMapping("/thredLocal")
public class ThreadLocalController {
@RequestMapping("test")
@ResponseBody
public Long test(){
return RequestHolder.getId();
}
}
ThreadlocalDemoApplication.java
package com.lyy.threadlocal;
import com.lyy.threadlocal.config.HttpFilter;
import com.lyy.threadlocal.config.HttpInterceptor;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.boot.web.servlet.FilterRegistrationBean;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.InterceptorRegistry;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurerAdapter;
@SpringBootApplication
public class ThreadlocalDemoApplication extends WebMvcConfigurerAdapter {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(ThreadlocalDemoApplication.class, args);
}
@Bean
public FilterRegistrationBean httpFilter(){
FilterRegistrationBean registrationBean = new FilterRegistrationBean();
registrationBean.setFilter(new HttpFilter());
registrationBean.addUrlPatterns("/thredLocal/*");
return registrationBean;
}
@Override
public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {
registry.addInterceptor(new HttpInterceptor()).addPathPatterns("/**");
}
}
输入:http://localhost:8080/thredLocal/test
后台打印:
do filter:35:/thredLocal/test preHandle:
afterCompletion
1、ThreadLocal是通过每个线程单独一份存储空间,每个ThreadLocal只能保存一个变量副本。 2、相比于Synchronized,ThreadLocal具有线程隔离的效果,只有在线程内才能获取到对应的值,线程外则不能访问到想要的值,很好的实现了线程封闭。 3、每次使用完ThreadLocal,都调用它的remove()方法,清除数据,避免内存泄漏的风险 4、通过上面的源码分析,我们也可以看到大神在写代码的时候会考虑到整体实现的方方面面,一些逻辑上的处理是真严谨的,我们在看源代码的时候不能只是做了解,也要看到别人实现功能后面的目的。
源码地址:https://github.com/839022478/other/tree/master/threadlocal_demo
本文由哈喽比特于3年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/lYMc4VoE69pxbboVearH9w
京东创始人刘强东和其妻子章泽天最近成为了互联网舆论关注的焦点。有关他们“移民美国”和在美国购买豪宅的传言在互联网上广泛传播。然而,京东官方通过微博发言人发布的消息澄清了这些传言,称这些言论纯属虚假信息和蓄意捏造。
日前,据博主“@超能数码君老周”爆料,国内三大运营商中国移动、中国电信和中国联通预计将集体采购百万台规模的华为Mate60系列手机。
据报道,荷兰半导体设备公司ASML正看到美国对华遏制政策的负面影响。阿斯麦(ASML)CEO彼得·温宁克在一档电视节目中分享了他对中国大陆问题以及该公司面临的出口管制和保护主义的看法。彼得曾在多个场合表达了他对出口管制以及中荷经济关系的担忧。
今年早些时候,抖音悄然上线了一款名为“青桃”的 App,Slogan 为“看见你的热爱”,根据应用介绍可知,“青桃”是一个属于年轻人的兴趣知识视频平台,由抖音官方出品的中长视频关联版本,整体风格有些类似B站。
日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。
近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。
据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。
9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...
9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。
据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。
特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。
据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。
近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。
据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。
9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。
《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。
近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。
社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”
2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。
罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。