身为前端工程师,势必听过这个问题:“Vue 与 React 有什么区别?” 的确,Vue和React都是目前最流行、生态最好的框架,整体的功能也非常相似。
对此,我们组织了一次 diff 主题分享,采用奇葩说的模式,针对同一功能讨论下 vue 与react 的异同。本月主题将围绕以下角度带大家更深刻的认识vue和react框架: 组件及逻辑复用,diff算法,编译构建及运行,渲染。
vue与react都推崇组件式的开发理念,那么我们第一篇从组件开始,话不多说,直接进入本篇的正题:vue 组件及逻辑复用的源码解析。
关于vue 的组件及逻辑复用,本篇将从三个功能点介绍:
为了更深入的理解vue的设计思想,首先来整体了解下vue 的全貌 :
❝2013年,在 Google 工作的尤雨溪,受到 Angular 的启发,开发出了一款轻量框架,最初命名为 Seed 。
❝2015.10.26,1.0.0 Evangelion 是 Vue 历史上的第一个里程碑。同年,vue-router、vuex、vue-cli 相继发布,标志着 Vue从一个视图层库发展为一个渐进式框架。
❝2016.10.01,2.0.0 是第二个重要的里程碑,它吸收了 React 的虚拟 Dom 方案,还支持服务端渲染。自从Vue 2.0 发布之后,Vue 就成了前端领域的热门话题。
vue2 源码结构
vue2 逻辑关系
❝2019.02.05,Vue 发布了 2.6.0 ,这是一个承前启后的版本,在它之后,将推出 3.0.0。
❝2019.12.05,在万众期待中,尤雨溪公布了 Vue 3 源代码,目前 Vue 3 处于 Alpha 版本。
vue3 源码结构
vue3 逻辑关系
至此,我们对源码结构及逻辑关系有了一个概念,接下来根据源码进行分析。
组件的本质是一个AST树,Vue组件复用使用V-slot
,其中包含了匿名插槽、具名插槽、作用域插槽,那么是他们在Vue生态中是如何运作的?
我把它总结为以下三个步骤:
initRender
初始化rederSlot
挂载template
编译v-slot 工作原理
接下来通过源码来展开分析下:以上源码结构梳理,我们得知vue2中源码核心代码在src - core
中,进入源码,我们先看下 init 做了什么?
// 初始化生命周期、初始化事件、初始化render函数等
Vue.prototype._init = function(){
...
vm._self = vm
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
initState(vm)
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')
...
}
1 . 初始化:在initRender
中,我们看到了$slots
与 $scopedSlots
挂载到了vdom 上,并对slot中的children
进行遍历,并组合成slots
对象并返回。
<pre data-tool="mdnice编辑器" style="margin-top: 10px;margin-bottom: // initRender 初始化
initRender (vm: Component) {
...
vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext)
vm.$scopedSlots = emptyObject
...
}
// resolveSlots 遍历,并组合成 slots 对象并返回
function resolveSlots (
children: ?Array<VNode>,
context: ?Component
): { [key: string]: Array<VNode> } {
const slots = {}
for (let i = 0, l = children.length; i < l; i++) {
const child = children[i]
...
if ((child.context === context || child.fnContext === context) &&
data && data.slot != null
) {
// 具名插槽
const name = data.slot
const slot = (slots[name] || (slots[name] = []))
if (child.tag === 'template') {
slot.push.apply(slot, child.children || [])
} else {
// 匿名插槽
slot.push(child)
}
} else {
(slots.default || (slots.default = [])).push(child)
}
...
return slots
2 . 挂载:通过步骤1 生成了slots 对象,再经过renderSlot
函数,分别处理对象或函数,生成nodes节点。
export function renderSlot (
// 子组件中slot的name,匿名default
name: string,
fallbackRender: ?((() => Array<VNode>) | Array<VNode>),
props: ?Object,
bindObject: ?Object
): ?Array<VNode> {
...
const target = props && props.slot
if (target) {
return this.$createElement('template', { slot: target }, nodes)
} else {
return nodes
}
...
}
3、 编译:将nodes 进行编译并渲染到页面,这块在后面的编译渲染章节会着重讲解,这里先不展开。
在Vue中v-slot
可进行组件复用,对于逻辑的复用,我们就要用到mixin了。
mixins
定义一部分公共的方法或者计算属性 ,然后混入到各个组件中使用,方便管理与统一修改,以达到逻辑复用。那么它是什么时候开始合并的?又是怎么合并的?
通过源码解读,绘制了一张图,大家先睹为快。
接下来,我们带着以上两个问题,进入源码 src-core
中,我们看到在入口文件中第一行执行了initGlobalAPI(Vue)
,而在此函数中处理并挂载了一些全局对象及方法到Vue上。
export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) {
...
initUse(Vue)
initMixin(Vue)
initExtend(Vue)
...
以上我们可以看到 initMixin(Vue)
, 第一个问题迎刃而解,minxin 在这里进行了初始化:
export function initMixin (Vue: GlobalAPI) {
Vue.mixin = function (mixin: Object) {
this.options = mergeOptions(this.options, mixin)
return this
}
}
接下来minxin内部是如何进行合并的?我们进入mergeOptions
中:
parent
的key, 再遍历child
中的keystrats[XXX]
方法进行合并export function mergeOptions (
parent: Object,
child: Object,
vm?: Component
): Object {
...
// 递归并合并为一层嵌套关系
if (child.mixins) {
for (let i = 0, l = child.mixins.length; i < l; i++) {
parent = mergeOptions(parent, child.mixins[i], vm)
}
}
...
// 先父后子遍历
const options = {}
let key
for (key in parent) {
mergeField(key)
}
for (key in child) {
if (!hasOwn(parent, key)) {
mergeField(key)
}
}
// 调用对应的 staras[key]
function mergeField (key) {
const strat = strats[key] || defaultStrat
options[key] = strat(parent[key], child[key], vm, key)
}
return options
...
}
跟着源码,再来看下strats[key]
是如何执行的,这里是合并的核心逻辑:
1 . strats.data
,data中 若没有值则重新set,若存在则进行合并,最终返回处理后的数据对象。
strats.data = function(parentVal, childVal, vm) {
return mergeDataOrFn(
parentVal, childVal, vm
)
};
// mergeDataOrFn 重新设置
if (!to.hasOwnProperty(key)) {
set(to, key, fromVal);
}
// mergeDataOrFn 合并对象
else if (typeof toVal =="object" && typeof fromVal =="object") {
mergeData(toVal, fromVal);
}
2 . strats.watch
和 LIFECYCLE_HOOKS
生命周期执行逻辑是一样的, 将函数存入一个新的数组队列,并正序遍历,依次执行。执行顺序为:全局 mixin -> 组件 mixin的mixin -> 组件mixin -> 组件 options
LIFECYCLE_HOOKS.forEach(hook => {
strats[hook] = mergeHook
})
// mergeHook 逻辑
const res = childVal
? parentVal
? parentVal.concat(childVal)
: Array.isArray(childVal)
? childVal
: [childVal]
: parentVal
return res
3 . ASSET_TYPES
中包括component、directive、filter
,它们通过原型链进行叠加。
ASSET_TYPES.forEach(function (type) {
strats[type + 's'] = mergeAssets
})
// mergeAssets 逻辑
var res = Object.create(parentVal || null);
if (childVal) {
for (var key in childVal) {
res[key] = childVal[key];
}
}
return res
4 . strats.props = strats.methods = strats.inject = strats.computed
直接替换。
if (!parentVal) return childVal
const ret = Object.create(null)
extend(ret, parentVal)
if (childVal) extend(ret, childVal)
return ret
众所周知,随着项目结构的复杂,引用大量mixin会带来一些使用缺陷,比如:隐式依赖、命名冲突、侵入式等问题。
因此,在vue3中出现了一个更好的组合式API,使组件及逻辑复用更加清晰,可读性更优。
根据个人理解,我认为 vue3 相比与 vue2 最大的变化应该是构造函数、响应式以及提出了Composition Api概念。
1 . 我们先从构造函数说起,vue2中需要 new Vue()
来创建根实例并进行数据和方法的初始化;而vue3中则直接使用createApp
来创建对象,去掉了Vue 构造函数,避免非必要功能集成,减小体积。
// vue2
const app = new Vue(options);
app.$mount("#app");
Vue.use();
// vue3
const app = createApp(app);
app.$mount("#app");
app.use();
2 . Vue3 使用 Proxy代理 取代 Vue2的 Object.defineProperty劫持,且响应式模块拆出,可单独使用,即reactivity
,这里后边章节会介绍到,这里暂不展开。
3 . Composition Api 主要做了如下变更:
Composition Api 使得组件化 更加内聚,将零散分布的逻辑组合在一起,也可以将单独的功能逻辑拆分成单独的文件。在写法上更贴近于react的纯函数思想。
这里重点讲一下 setup
,这个是vue3中新添加的函数,是vue3组件实例化的入口,在这个函数中是无法使用data
和methods
的,因此也不能使用this
,这与它的调用时机有关系。而setup
接收两个参数props
和context
来接收外部组件传入的值。那么setup
是何时被注册的呢?
执行 createApp 单元测试,让我们进入源码packages
- runtime-core
中
// 1- 初始化:通过 ensureRenderer来 创建 app 对象
const createApp = ((...args) => {
const app = ensureRenderer().createApp(...args)
}
// 2 - ensureRenderer 调用 createRenderer 渲染函数
function ensureRenderer() {
return renderer || (renderer = createRenderer<Node, Element>(rendererOptions))
}
// 3- createRenderer 调用 baseCreateRenderer
function createRenderer(options: RendererOptions<HostNode, HostElement>) {
return baseCreateRenderer<HostNode, HostElement>(options)
}
// 4- baseCreateRenderer在这个方法中将vnode进行diff和patch操作并挂载到 container 上,最终返回 render hydrate createApp三个函数
function baseCreateRenderer(
options: RendererOptions,
createHydrationFns?: typeof createHydrationFunctions
): any { ...
return {
render,
hydrate,
createApp: createAppAPI(render, hydrate)
}
...
// 5- `patch`中出现了 processComponent 函数,继而调用了 mountComponent,进入了 setupComponent中,先解析属性,再解析slots,之后调用了setup函数。
function setupComponent() {
const propsOptions = Comp.props
resolveProps(instance, initialVNode.props, propsOptions)
resolveSlots(instance, initialVNode.children)
setupStatefulComponent(instance, parentSuspense)
}
// 6- 最终的执行结果 handleSetupResult,如果是函数,则赋值给实例对象render,如果是对象,则创建响应式。
export function handleSetupResult(
instance: ComponentInternalInstance,
setupResult: unknown,
parentSuspense: SuspenseBoundary | null
) {
if (isFunction(setupResult)) {
instance.render = setupResult as RenderFunction
} else if (isObject(setupResult)) {
instance.renderContext = reactive(setupResult)
}
finishComponentSetup(instance, parentSuspense)
}
最后,来看一下 Vue2 与 Vue3 在使用上的对比:
// vue2
// mixins.js
export default {
data() {
return {
x:0,
y:0
}
},
methods: {
update(e) => {
this.x = e.pageX
this.y = e.pageY
}
},
mounted() {
window.addEventListener('mousemove', update)
},
unmounted() {
window.removeEventListener('mousemove', update)
},
}
...
// 组件使用: xyz是哪来的?
import appMixin from './mixins.js'
export default {
data() {
return {
x:0,
y:0,
z:10
}
}
}
template: `<div>{{ x }} {{ y }} {{ z }}</div>`
// vue3
function useMouse() {
const x = ref(0)
const y = ref(0)
const update = e => {
x.value = e.pageX
y.value = e.pageY
}
onMounted(() => {
window.addEventListener('mousemove', update)
})
onUnmounted(() => {
window.removeEventListener('mousemove', update)
})
return { x, y }
}
...
// 组件使用
const Component = {
setup() {
// 在组件中使用该函数
const { x, y } = useMouse()
// 与其它函数配合使用
const { z } = useOtherLogic()
return { x, y, z }
},
template: `<div>{{ x }} {{ y }} {{ z }}</div>`
}
为了直观的感受下写法上的变化,直接上图:
options 与 omponsition diff
回顾一下,本篇我们介绍了 Vue的组件复用 v-slot
到逻辑复用mixins
,再到vue3 中的 compositon API;也通过进入源码的分析,了解到Vue2向Vue3 的设计思想发生的转变,而Vue和React越来越像,那是因为技术的底层逻辑都是相通的,框架的迭代升级也是为了更好的为开发者服务。
我曾经看过这样一个比喻,觉得很有意思,分享给大家:
❝Vue 是自动挡;而 React 是手动挡
自我解读下:vue的封装思想,使得开发者上手会更快一点;react则更接近底层,需要多操作几步。它们都是我们的代步工具,使我们脱离原始的步行,节奏更快,效率更高。
剧透:下一篇将会介绍下 React的逻辑复用,大家敬请期待。
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