最近在公司探索落地 Bundless 构建工具,尝试将现有的一些业务项目 从 Webpack 往 Vite 迁移,由于中后台项目一般对浏览器兼容性要求不高,可以大胆引入一些前沿且激进的方案,因此在公司找到了一个业务中后台项目初步尝试引入 Vite。
当然,在迁移的过程中也不是直接使用 Vite,而是在 Vite 上层有做了一层封装,以接入团队目前研发的构建工具的架构当中,项目构建配置方面会和原始的 Vite 配置不太一样。不过这不影响后续的踩坑和原理介绍,我也尽量把现场还原成原始的 Vite 配置,以便大家理解。其中有一些内部工具与业务相关的问题,这些细节就不公之于众了,还请大家理解。
现在前端主流的打包工具主要以 Webpack 为代表,但随着项目规模的发展,构建方面的痛点越来越突出,最大的感受就是太慢了,一方面项目冷启动时必须递归打包整个项目的依赖树,另一方面 JavaScript 语言本身(解释执行、单线程执行)的限制,导致构建性能遇到瓶颈。
在这样的背景下,一些被称为 Bundleless (或者 Unbundled) 的构建工具应运而生,诸如 Snowpack、Vite,其中 Vite 最近在社区的呼声越来越高,GitHub 上的 star 30k+,甚至已经超过 vue3 仓库的 star 数(目前 24.1k),可见其影响力之大。
和 Webpack 这种传统的打包工具相比,Vite 主要有两大主要优势:
type="module"
即可),浏览器直接向 dev server 逐个请求各个模块,而不需要提前把所有文件打包。顾名思义,Bundleless 和传统的构建工具相比,最大的特点就是不用将业务代码打包(虽然第三方库还是得打包,这个没有办法),尤其是在项目逐渐庞大的时候,可以极大地提升构建效率和开发体验。经过在公司业务项目的落地,底层从 Webpack 切到 Vite,冷启动速度提升 400% 以上
,原本 20 秒
启动的项目现在 3~4 秒
即可冷启,并且在依赖没有变动的情况下,二次启动直接秒开
,不得不感慨:实在是太快了!
Vite 本身没有对 svg 组件写法的支持,在默认情况下,下面的写法会导致浏览器报错:
import Up from 'common/imgs/up.svg';
function Home() {
return {
<>
// 省略其他子组件
<Up className="admin-header-user-up" />
</>
}
}
为了解决这个问题,在社区现有的生态中找到 vite-plugin-react-svg
插件,添加到 Vite 的 plugins数组中,实现了以组件方式引用 SVG 资源的能力,并以下面的方式来引入 svg 文件:
import Up from 'common/imgs/up.svg?component';
在 esbuild 进行预构建的时候,会检查到相关第三方包依赖的报错。本项目中遇到了如下的报错,关于 react-virtualized 当中 esm 产物出现了问题:
// 在 WindowScroller.js 并没有导出这个变量!
import { bpfrpt_proptype_WindowScroller } from "../WindowScroller.js";
在这个库官方的 GitHub 仓库中也发现尤大提出了同样的问题(issue 地址: https://github.com/bvaughn/react-virtualized/issues/1632),里面报错的这一句引入代码是有问题的,引入了不存在的变量,但 webpack/rollup 没有捕获这个问题,但在 esbuild 当中报错,总体来说属于第三方库产物的 bug
。
一般来说,解决 node_modules 中第三方库的 bug 大概有两种思路:
第一种思路是将第三方库中有问题的文件 copy 一份进行修复,放在项目目录里面(非 node_modules),然后通过构建工具 resolve.alias
能力重定向到修复后的位置。
另一种是通过 patch-package
记录 node_modules 更改记录,生成 patches 目录,然后通过项目的 post-install 脚本在团队中同步这个更改。
这里采用后者来实现第三方库的临时 patch,当然这也适合其他第三方库问题的临时修复。
// 1. 安装
yarn add patch-package postinstall-postinstall
// 2. 修改 node_modules 代码后执行:
yarn patch-package react-virtualized
// 3. package.json 中 scripts 增加:
{
"postinstall": "patch-package"
}
如果刚才这点问题只是小打小闹,那接下来的 bug 简直就是究极折磨。在做完基本的配置之后,项目的确是能够正常显示了,但每次清理缓存重新构建时,在预构建阶段会出现如下十分诡异的现象:
new dependencies xxx
类似的 log,服务频繁 reload重刷
缓存目录,过大概 20 多秒才稳定下来。放一张事故现场图各位好好体会一下:
首先,拿正常情况下的 demo 项目试了一下,正常的预构建情况是这样的:
根据正常情况下的 log 在 Vite 源码中全局搜索 Pre-bundling,反向追溯预构建部分的源代码。总结流程如下:
runOptimize
中调用 optimizeDeps
,内部调用 esbuild 进行构建, 并往 esbuild 里面传入自定义的 scan 插件,esbuild 构建过程中进行依赖分析,并将依赖项赋给 deps函数调用流程如下:
startServer -> runOptimize -> optimizeDeps -> scanImports -> esbuild.build
终端所输出的依赖信息来自于 deps 变量,这个变量在 optimizeDeps
中通过执行 scanImports
拿到:
所以我们断点进入到 scanImports
当中:
可以看到这里会读取配置中的 input 配置,项目里面配置的是./src/index.tsx
,如果配置了这个后会根据 root
和 input
拼接后的路径作为入口来搜寻依赖。但不幸的是,这个入口路径是找不到的,如下图所示:
原因是配置文件是这样的:
{
input: './src/index.js',
root: path.resolve(__dirname, 'src')
}
当时为了将 html 放到 src 目录下,就随手设置了 root 参数,导致和 input 拼接后的路径找不到了,中间出现了src/src
,很显然是多写了层src
, 那么这种情况下相当于没有找到 entry,就直接返回一个空对象了,Vite 会认为找不到入口,也就无法进行依赖预构建了。
解决的核心在于保证 entry 路径是可以被 Vite 解析的,有两种方式:
现在一切正常了,但回到最初的问题,为什么命令行中会刷出这么多 new dependencies
之类的 log,构建缓存目录会一次次刷新,页面会一直卡住?虽然问题解决了,但对于这些诡异的问题还是有必要探究清楚的。
翻阅源码后,发现问题的根源在于 Vite 预构建并不只有在服务启动的时候进行,在请求进入的时候也有可能触发预构建,也就是说,预构建的行为不只是在最开始触发一次,在浏览器访问项目的时候有可能再次触发,甚至是多次触发。
之前提到的第一次预构建的流程,在其中 runOptimize
函数中会注册运行时优化的逻辑,如下图箭头处所示:
里面返回一个闭包函数,主要是运行时优化的逻辑,其中会再次调用 optimizeDeps
,接着顺理成章地执行 scanImports + esbuild.build
,最后重启 Vite Server。
这个闭包函数会在 Vite 的 resolvePlugin 中被调用。简单来说,当浏览器发起请求时,请求进入 Vite 服务器中,首先是执行一系列的插件(顺序参考官网),其中就会在比较靠前的位置走到 resolvePlugin
,这个插件中分析项目中的依赖关系,如果发现了有依赖没有被预构建,那么会执行 _registerMissingImport
将这个依赖进行预构建,并重启 Vite Server。
_registerMissingImport
调用之后会进行二次预构建,但不是立即执行,相当于每隔 100 ms 批量收集一次然后一起构建,实际上有一个截流的过程,这样一来不用对每个依赖都调用 optimizeDeps
,也能提高预构建的效率,属于 Vite 里面细节性的优化,和 Vue
里面的nextTick 批量更新
有异曲同工之妙。这里贴下_registerMissingImport
返回的函数代码:
return function registerMissingImport(
id: string,
resolved: string,
ssr?: boolean
) {
// 没被预构建
if (!knownOptimized[id]) {
currentMissing[id] = resolved
// 截流
if (handle) clearTimeout(handle)
// 100 ms 后批量预构建依赖
handle = setTimeout(() => rerun(ssr), debounceMs)
// 重启 Vite Server
server._pendingReload = new Promise((r) => {
pendingResolve = r
})
}
}
实际上经过截流的二次优化过程也能够解释上述大片的 log 产生的原因,每隔 100 ms 都会发现新的依赖,都会重启 Vite Server 预构建,必然会导致大量的 new dependecies
,这个时候服务器频繁重启,页面卡住也是非常正常的了。
上述分析过程算是找到这个踩坑问题的根源所在,不过,我在 Vite 仓库也搜了相关的 issue,像这种二次预构建的过程其实在正常的项目中也是会真实存在的,主要是为了处理项目中一些动态 import 的场景,当这种通过动态 import 的依赖多了之后,也会非常影响构建性能,这种场景下也可以用 antfu 同学 开发的 vite-plugin-optimize-persist
这个插件进行自动优化。
迁移过后项目能够正常运行了,并获得了相当不错的构建效率提升,但目前来看还有两个问题让我陷入了思考。
首先,这个业务项目相对来说架构没有那么复杂,如果涉及到 Monorepo、SSR 构建或者更复杂的架构,Vite 是否还可以迁移过去?Bundless 是否可以大规模地运用到当前中后台业务当中?
这一点需要近期不断的投入和实践来验证,也会跟大家持续分享。
另一方面,是否应该让 Vite 接管生产环境的构建?要知道它对于开发环境效率的提升是非常明显的,但是否真的适合生产环境?
我个人觉得开发环境和生产环境得分开看,前者的痛点是效率,而后者的诉求是稳定、质量,这个时候我觉得相比 Vite 打包用的 Rollup
,生产环境上 Webpack
是一个更好的选择。
但这样一来又会带来新的问题——两者的配置差异巨大,如何解决配置统一的问题?关于这个问题,之后再来专门详细地进行探讨,我个人对此持乐观态度,至少是有可能去实现的。或许真的当 Webpack 和 Vite 之间的配置差异能够被某个方案抹平的时候,Vite 可以适用于所有正在使用 Webpack 的项目,换句话说,当那一天真正到来的时候,在开发环境下,Vite 可以完全取代 Webpack 了。
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