太震撼了!排序算法和数据可视化的结合,原来技术可以这么有魅力!!

发表于 3年以前  | 总阅读数:296 次

前言

大家好,。写这篇文章是有原因的,偶然我看到了一个Java的50种排序算法的可视化的视频,但是此视频却没给出具体的实现教程,于是我心里就想着,我可以用JavaScript + canvas去实现这个酷炫的效果。每种排序算法的动画效果基本都不一样哦。

实现思路

想实现的效果

从封面可以看到,无论是哪种算法,一开始都是第一张图,而最终目的是要变成第二张图的效果

截屏2021-09-05 下午6.05.45.png 截屏2021-09-05 下午6.06.03.png

极坐标

讲实现思路之前,我先给大家复习一下高中的一个知识——极坐标。哈哈,不知道还有几个人记得他呢?

  • O:极点,也就是原点
  • ρ:极径
  • θ:极径与X轴夹角
  • x = ρ * cosθ,因为x / ρ = cosθ
  • y = ρ * sinθ,因为y / ρ = sinθ

截屏2021-09-05 下午6.26.31.png

那我们想实现的结果,又跟极坐标有何关系呢?其实是有关系的,比如我现在有一个排序好的数组,他具有37个元素,那我们可以把这37个元素转化为极坐标中的37个点,怎么转呢?

const arr = [
    0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,
    9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17,
    18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26,
    27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36
]

我们可以这么转:

  • 元素对应的索引index * 10 -> 角度θ(为什么要乘10呢,因为要凑够360°嘛)
  • 元素对应的值arr[index] -> 极径ρ

按照上面的规则来转的话,那我们就可以在极坐标上得到这37个点:

(0 -> θ = 00°,ρ = 0) (1 -> θ = 10°,ρ = 1) (2 -> θ = 20°,ρ = 2) (3 -> θ = 30°,ρ = 3)
(4 -> θ = 40°,ρ = 4) (5 -> θ = 50°,ρ = 5) (6 -> θ = 60°,ρ = 6) (7 -> θ = 70°,ρ = 7)
(8 -> θ = 80°,ρ = 8) (9 -> θ = 90°,ρ = 9) (10 -> θ = 100°,ρ = 10) (11 -> θ = 110°,ρ = 11)
(12 -> θ = 120°,ρ = 12) (13 -> θ = 130°,ρ = 13) (14 -> θ = 140°,ρ = 14) (15 -> θ = 150°,ρ = 15) 
(16 -> θ = 160°,ρ = 16) (17 -> θ = 170°,ρ = 17) (18 -> θ = 180°,ρ = 18) (19 -> θ = 190°,ρ = 19)
(20 -> θ = 200°,ρ = 20) (21 -> θ = 210°,ρ = 21) (22 -> θ = 220°,ρ = 22) (23 -> θ = 230°,ρ = 23) 
(24 -> θ = 240°,ρ = 24) (25 -> θ = 250°,ρ = 25) (26 -> θ = 260°,ρ = 26) (27 -> θ = 270°,ρ = 27)
(28 -> θ = 280°,ρ = 28) (29 -> θ = 290°,ρ = 29) (30 -> θ = 300°,ρ = 30) (31 -> θ = 310°,ρ = 31)
(32 -> θ = 320°,ρ = 32) (33 -> θ = 330°,ρ = 33) (34 -> θ = 340°,ρ = 34) (35 -> θ = 350°,ρ = 35) 
(36 -> θ = 360°,ρ = 36)

截屏2021-09-05 下午7.11.07.png

有没有发现,跟咱们想实现的最终效果的轨迹很像呢?

截屏2021-09-05 下午6.06.03.png

随机打散

那说完最终的效果,咱们来下想想如何一开始先把数组的各个元素打散在极坐标上呢?其实很简单,咱们可以先把生成一个乱序的数组,比如

const arr = [
    25, 8, 32, 1, 19, 14, 0, 29, 17,
    6, 7, 26, 3, 30, 31, 16, 28, 15,
    24, 10, 21, 2, 9, 4, 35, 5, 36,
    33, 11, 27, 34, 22, 13, 18, 23, 12, 20
]

然后还是用上面那个规则,去转换极坐标

  • 元素对应的索引index * 10 -> 角度θ(为什么要乘10呢,因为要凑够360°嘛)
  • 元素对应的值arr[index] -> 极径ρ 那么我们可以的到这37个点,自然就可以实现打散的效果
(25 -> θ = 00°,ρ = 25) (8 -> θ = 10°,ρ = 8) (32 -> θ = 20°,ρ = 32) (1 -> θ = 30°,ρ = 1)
(19 -> θ = 40°,ρ = 19) (14 -> θ = 50°,ρ = 14) (0 -> θ = 60°,ρ = 0) (29 -> θ = 70°,ρ = 29)
(17 -> θ = 80°,ρ = 17) (6 -> θ = 90°,ρ = 6) (7 -> θ = 100°,ρ = 7) (26 -> θ = 110°,ρ = 26)
(3 -> θ = 120°,ρ = 3) (30 -> θ = 130°,ρ = 30) (31 -> θ = 140°,ρ = 31) (16 -> θ = 150°,ρ = 16)
(28 -> θ = 160°,ρ = 28) (15 -> θ = 170°,ρ = 15) (24 -> θ = 180°,ρ = 24) (10 -> θ = 190°,ρ = 10)
(21 -> θ = 200°,ρ = 21) (2 -> θ = 210°,ρ = 2) (9 -> θ = 220°,ρ = 9) (4 -> θ = 230°,ρ = 4)
(35 -> θ = 240°,ρ = 35) (5 -> θ = 250°,ρ = 5) (36 -> θ = 260°,ρ = 36) (33 -> θ = 270°,ρ = 33)
(11 -> θ = 280°,ρ = 11) (27 -> θ = 290°,ρ = 27) (34 -> θ = 300°,ρ = 34) (22 -> θ = 310°,ρ = 22)
(13 -> θ = 320°,ρ = 13) (18 -> θ = 330°,ρ = 18) (23 -> θ = 340°,ρ = 23) (12 -> θ = 350°,ρ = 12)
(20 -> θ = 360°,ρ = 20)

截屏2021-09-05 下午7.32.17.png

实现效果

综上所述,咱们想实现效果,也就有了思路

  • 1、先生成一个乱序数组
  • 2、用canvas画布画出此乱序数组所有元素对应的极坐标对应的点
  • 3、对乱序数组进行排序
  • 4、排序过程中不断清空画布,并重画数组所有元素对应的极坐标对应的点
  • 5、直到排序完成,终止画布操作

截屏2021-09-05 下午7.41.54.png

开搞!!!

咱们,做事情一定要有条有理才行,还记得上面说的步骤吗?

  • 1、先生成一个乱序数组
  • 2、用canvas画布画出此乱序数组所有元素对应的极坐标对应的点
  • 3、对乱序数组进行排序
  • 4、排序过程中不断清空画布,并重画数组所有元素对应的极坐标对应的点
  • 5、直到排序完成,终止画布操作 咱们就按照这个步骤,来一步一步实现效果,兄弟们,冲啊!!!

生成乱序数组

咱们上面举的例子是37个元素,但是37个肯定是太少了,咱们搞多点吧,我搞了这么一个数组nums:我先生成一个0 - 179的有序数组,然后打乱,并塞进数组nums中,此操作我执行4次。为什么是0 - 179,因为0 - 179刚好有180个数字

身位一个程序员,我肯定不可能自己手打这么多元素的啦。。来。。上代码

let nums = []
for (let i = 0; i < 4; i++) {
    // 生成一个 0 - 179的有序数组
    const arr = [...Array(180).keys()] // Array.keys()可以学一下,很有用
    const res = []
    while (arr.length) {
        // 打乱
        const randomIndex = Math.random() * arr.length - 1
        res.push(arr.splice(randomIndex, 1)[0])
    }
    nums = [...nums, ...res]
}

经过上面操作,也就是我的nums中拥有4 * 180 = 720个元素,nums中的元素都是0 - 179范围内的

canvas画乱序数组

画canvas之前,肯定要现在html页面上,编写一个canvas的节点,这里我宽度设置1000,高度也是1000,并且背景颜色是黑色

<canvas id="canvas" width="1000" height="1000" style="background: #000;"></canvas>

上面看到了,极点(原点)是在坐标正中间的,但是canvas的初始原点是在画布的左上角,我们需要把canvas的原点移动到画布的正中间,那正中间的坐标是多少呢?还记得咱们宽高都是1000吗?那画布中心点坐标不就是(500, 500),咱们可以使用canvas的ctx.translate(500, 500)来移动中心点位置。因为咱们画的点都是白色的,所以咱们顺便把ctx.fillStyle设置为white

有一点注意了哈,canvas里的Y轴是自上向下的,与常规的Y轴的相反的。

截屏2021-09-05 下午8.55.39.png

const canvas = document.getElementById('canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')
ctx.fillStyle = 'white' // 设置画画的颜色
ctx.translate(500, 500) // 移动中心点到(500, 500)

那到底该怎么画点呢?按照之前的,其实光计算出角度θ极径ρ是不够的,因为canvas画板不认这两个东西啊。。那canvas认啥呢,他只认(x, y),所以咱们只要通过角度θ极径ρ去算出(x, y),就好了,还记得前面极坐标的公式吗

  • x = ρ * cosθ,因为x / ρ = cosθ
  • y = ρ * sinθ,因为y / ρ = sinθ

由于咱们是要铺散点是要铺出一个圆形来,那么一个圆形的角度是0° - 360°,但是我们不要360°,咱们只要0° - 359°,因为0°和360°是同一个直线。咱们一个直线上有一个度数就够了。所以咱们要求出0° - 359°每个角度所对应的cosθ和sinθ(这里咱们只算整数角度,不算小数角度)

const CosandSin = []
for (let i = 0; i < 360; i++) {
    const jiaodu = i / 180 * Math.PI
    CosandSin.push({ cos: Math.cos(jiaodu), sin: Math.sin(jiaodu) })
}

这时候又有新问题了,咱们一个圆上的整数角度只有0° - 359°360个整数角,但是nums中有720个元素啊,那怎么分配画布呢?很简单啊,一个角度上画2个元素,那不就刚好 2 * 360 = 720

行,咱们废话不多说,开始画初始散点吧。咱们也知道咱们需要画720个点,对于这种多个相同的东西,咱们要多多使用面向对象这种编程思想

// 单个长方形构造函数
function Rect(x, y, width, height) {
    this.x = x // 坐标x
    this.y = y // 坐标y
    this.width = width // 长方形的宽
    this.height = height // 长方形的高
}

// 单个长方形的渲染函数
Rect.prototype.draw = function () {
    ctx.beginPath() // 开始画一个
    ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height) // 画一个
    ctx.closePath() // 结束画一个
}

const CosandSin = []
for (let i = 0; i < 360; i++) {
    const jiaodu = i / 180 * Math.PI
    CosandSin.push({ cos: Math.cos(jiaodu), sin: Math.sin(jiaodu) })
}

function drawAll(arr) {
    const rects = [] // 用来存储720个长方形
    for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
        const num = arr[i]
        const { cos, sin } = CosandSin[Math.floor(i / 2)] // 一个角画两个
        const x = num * cos // x = ρ * cosθ
        const y = num * sin // y = ρ * sinθ
        rects.push(new Rect(x, y, 5, 3)) // 收集所有长方形
    }
    rects.forEach(rect => rect.draw()) // 遍历渲染
}
drawAll(nums) // 执行渲染函数

来页面中看看效果吧。此时就完成了初始的散点渲染

截屏2021-09-05 下午6.05.45.png

边排序边重画

其实很简单,就是排序一次,就清空画布,然后重新执行上面的渲染函数drawAll就行了。由于性能原因,我先把drawAll封装成一个Promise函数

function drawAll(arr) {
    return new Promise((resolve) => {
        setTimeout(() => {
            ctx.clearRect(-500, -500, 1000, 1000) // 清空画布
            const rects = [] // 用来存储720个长方形
            for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
                const num = arr[i]
                const { cos, sin } = CosandSin[Math.floor(i / 2)] // 一个角画两个
                const x = num * cos // x = ρ * cosθ
                const y = num * sin // y = ρ * sinθ
                rects.push(new Rect(x, y, 5, 3)) // 收集所有长方形
            }
            rects.forEach(rect => rect.draw()) // 遍历渲染
            resolve('draw success')
        }, 10)
    })
}

然后咱们拿一个排序算法例子来讲一讲,就拿个冒泡排序来讲吧

async function bubbleSort(arr) {
    var len = arr.length;
    for (var i = 0; i < len; i++) {
        for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
            if (arr[j] > arr[j + 1]) {        //相邻元素两两对比
                var temp = arr[j + 1];        //元素交换
                arr[j + 1] = arr[j];
                arr[j] = temp;
            }
        }
        await drawAll(arr) // 一边排序一边重新画
    }
    return arr;
}

然后在页面里放一个按钮,用来执行开始排序

<button id="btn">开始排序</button>

document.getElementById('btn').onclick = function () {
    bubbleSort(nums)
}

效果如下,是不是很开心哈哈哈!!!

完整代码

这是完整代码

<canvas id="canvas" width="1000" height="1000" style="background: #000;"></canvas>
<button id="btn">开始排序</button>
const canvas = document.getElementById('canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')
ctx.fillStyle = 'white' // 设置画画的颜色
ctx.translate(500, 500) // 移动中心点到(500, 500)

let nums = []
for (let i = 0; i < 4; i++) {
    // 生成一个 0 - 180的有序数组
    const arr = [...Array(180).keys()]
    const res = []
    while (arr.length) {
        // 打乱
        const randomIndex = Math.random() * arr.length - 1
        res.push(arr.splice(randomIndex, 1)[0])
    }
    nums = [...nums, ...res]
}

// 单个长方形构造函数
function Rect(x, y, width, height) {
    this.x = x // 坐标x
    this.y = y // 坐标y
    this.width = width // 长方形的宽
    this.height = height // 长方形的高
}

// 单个长方形的渲染函数
Rect.prototype.draw = function () {
    ctx.beginPath() // 开始画一个
    ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height) // 画一个
    ctx.closePath() // 结束画一个
}

const CosandSin = []
for (let i = 0; i < 360; i++) {
    const jiaodu = i / 180 * Math.PI
    CosandSin.push({ cos: Math.cos(jiaodu), sin: Math.sin(jiaodu) })
}

function drawAll(arr) {
    return new Promise((resolve) => {
        setTimeout(() => {
            ctx.clearRect(-500, -500, 1000, 1000) // 清空画布
            const rects = [] // 用来存储720个长方形
            for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
                const num = arr[i]
                const { cos, sin } = CosandSin[Math.floor(i / 2)] // 一个角画两个
                const x = num * cos // x = ρ * cosθ
                const y = num * sin // y = ρ * sinθ
                rects.push(new Rect(x, y, 5, 3)) // 收集所有长方形
            }
            rects.forEach(rect => rect.draw()) // 遍历渲染
            resolve('draw success')
        }, 10)
    })
}
drawAll(nums) // 执行渲染函数

async function bubbleSort(arr) {
    var len = arr.length;
    for (var i = 0; i < len; i++) {
        for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
            if (arr[j] > arr[j + 1]) {        //相邻元素两两对比
                var temp = arr[j + 1];        //元素交换
                arr[j + 1] = arr[j];
                arr[j] = temp;
            }
        }
        await drawAll(arr) // 一边排序一边重新画
    }
    return arr;
}

document.getElementById('btn').onclick = function () {
    bubbleSort(nums) // 点击执行
}

正片开始!!!

首先说明,哈哈

  • 我是算法渣渣
  • 每种算法排序,动画都不一样
  • drawAll放在不同地方也可能有不同效果

冒泡排序

async function bubbleSort(arr) {
    var len = arr.length;
    for (var i = 0; i < len; i++) {
        for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
            if (arr[j] > arr[j + 1]) {        //相邻元素两两对比
                var temp = arr[j + 1];        //元素交换
                arr[j + 1] = arr[j];
                arr[j] = temp;
            }
        }
        await drawAll(arr) // 一边排序一边重新画
    }
    return arr;
}

document.getElementById('btn').onclick = function () {
    bubbleSort(nums) // 点击执行
}

冒泡排序gift.gif

选择排序

async function selectionSort(arr) {
    var len = arr.length;
    var minIndex, temp;
    for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
        minIndex = i;
        for (var j = i + 1; j < len; j++) {
            if (arr[j] < arr[minIndex]) {     //寻找最小的数
                minIndex = j;                 //将最小数的索引保存
            }
        }
        temp = arr[i];
        arr[i] = arr[minIndex];
        arr[minIndex] = temp;
        await drawAll(arr)
    }
    return arr;
}
document.getElementById('btn').onclick = function () {
    selectionSort(nums)
}

选择排序gif.gif

插入排序

async function insertionSort(arr) {
    if (Object.prototype.toString.call(arr).slice(8, -1) === 'Array') {
        for (var i = 1; i < arr.length; i++) {
            var key = arr[i];
            var j = i - 1;
            while (j >= 0 && arr[j] > key) {
                arr[j + 1] = arr[j];
                j--;
            }
            arr[j + 1] = key;
            await drawAll(arr)
        }
        return arr;
    } else {
        return 'arr is not an Array!';
    }
}
document.getElementById('btn').onclick = function () {
    insertionSort(nums)
}

插入排序gif.gif

堆排序

async function heapSort(array) {
    if (Object.prototype.toString.call(array).slice(8, -1) === 'Array') {
        //建堆
        var heapSize = array.length, temp;
        for (var i = Math.floor(heapSize / 2) - 1; i >= 0; i--) {
            heapify(array, i, heapSize);
            await drawAll(array)
        }

        //堆排序
        for (var j = heapSize - 1; j >= 1; j--) {
            temp = array[0];
            array[0] = array[j];
            array[j] = temp;
            heapify(array, 0, --heapSize);
            await drawAll(array)
        }
        return array;
    } else {
        return 'array is not an Array!';
    }
}
function heapify(arr, x, len) {
    if (Object.prototype.toString.call(arr).slice(8, -1) === 'Array' && typeof x === 'number') {
        var l = 2 * x + 1, r = 2 * x + 2, largest = x, temp;
        if (l < len && arr[l] > arr[largest]) {
            largest = l;
        }
        if (r < len && arr[r] > arr[largest]) {
            largest = r;
        }
        if (largest != x) {
            temp = arr[x];
            arr[x] = arr[largest];
            arr[largest] = temp;
            heapify(arr, largest, len);
        }
    } else {
        return 'arr is not an Array or x is not a number!';
    }
}
document.getElementById('btn').onclick = function () {
    heapSort(nums)
}

堆排序gif.gif

快速排序

async function quickSort(array, left, right) {
    drawAll(nums)
    if (Object.prototype.toString.call(array).slice(8, -1) === 'Array' && typeof left === 'number' && typeof right === 'number') {
        if (left < right) {
            var x = array[right], i = left - 1, temp;
            for (var j = left; j <= right; j++) {
                if (array[j] <= x) {
                    i++;
                    temp = array[i];
                    array[i] = array[j];
                    array[j] = temp;
                }
            }
            await drawAll(nums)
            await quickSort(array, left, i - 1);
            await quickSort(array, i + 1, right);
            await drawAll(nums)
        }
        return array;
    } else {
        return 'array is not an Array or left or right is not a number!';
    }
}
document.getElementById('btn').onclick = function () {
    quickSort(nums, 0, nums.length - 1)
}

快排gif.gif

基数排序

async function radixSort(arr, maxDigit) {
    var mod = 10;
    var dev = 1;
    var counter = [];
    for (var i = 0; i < maxDigit; i++, dev *= 10, mod *= 10) {
        for (var j = 0; j < arr.length; j++) {
            var bucket = parseInt((arr[j] % mod) / dev);
            if (counter[bucket] == null) {
                counter[bucket] = [];
            }
            counter[bucket].push(arr[j]);
        }
        var pos = 0;
        for (var j = 0; j < counter.length; j++) {
            var value = null;
            if (counter[j] != null) {
                while ((value = counter[j].shift()) != null) {
                    arr[pos++] = value;
                    await drawAll(arr)
                }
            }
        }
    }
    return arr;
}
document.getElementById('btn').onclick = function () {
    radixSort(nums, 3)
}

基数排序gif.gif

希尔排序

async function shellSort(arr) {
    var len = arr.length,
        temp,
        gap = 1;
    while (gap < len / 5) {          //动态定义间隔序列
        gap = gap * 5 + 1;
    }
    for (gap; gap > 0; gap = Math.floor(gap / 5)) {
        for (var i = gap; i < len; i++) {
            temp = arr[i];
            for (var j = i - gap; j >= 0 && arr[j] > temp; j -= gap) {
                arr[j + gap] = arr[j];
            }
            arr[j + gap] = temp;
            await drawAll(arr)
        }
    }
    return arr;
}
document.getElementById('btn').onclick = function () {
    shellSort(nums)
}

基数排序gif.gif

参考

  • 排序算法参考:十大经典排序算法总结(JavaScript描述)

本文由哈喽比特于3年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/yzOzyG1xLdUflSIgtusEmg

 相关推荐

刘强东夫妇:“移民美国”传言被驳斥

京东创始人刘强东和其妻子章泽天最近成为了互联网舆论关注的焦点。有关他们“移民美国”和在美国购买豪宅的传言在互联网上广泛传播。然而,京东官方通过微博发言人发布的消息澄清了这些传言,称这些言论纯属虚假信息和蓄意捏造。

发布于:1年以前  |  808次阅读  |  详细内容 »

博主曝三大运营商,将集体采购百万台华为Mate60系列

日前,据博主“@超能数码君老周”爆料,国内三大运营商中国移动、中国电信和中国联通预计将集体采购百万台规模的华为Mate60系列手机。

发布于:1年以前  |  770次阅读  |  详细内容 »

ASML CEO警告:出口管制不是可行做法,不要“逼迫中国大陆创新”

据报道,荷兰半导体设备公司ASML正看到美国对华遏制政策的负面影响。阿斯麦(ASML)CEO彼得·温宁克在一档电视节目中分享了他对中国大陆问题以及该公司面临的出口管制和保护主义的看法。彼得曾在多个场合表达了他对出口管制以及中荷经济关系的担忧。

发布于:1年以前  |  756次阅读  |  详细内容 »

抖音中长视频App青桃更名抖音精选,字节再发力对抗B站

今年早些时候,抖音悄然上线了一款名为“青桃”的 App,Slogan 为“看见你的热爱”,根据应用介绍可知,“青桃”是一个属于年轻人的兴趣知识视频平台,由抖音官方出品的中长视频关联版本,整体风格有些类似B站。

发布于:1年以前  |  648次阅读  |  详细内容 »

威马CDO:中国每百户家庭仅17户有车

日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。

发布于:1年以前  |  589次阅读  |  详细内容 »

研究发现维生素 C 等抗氧化剂会刺激癌症生长和转移

近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。

发布于:1年以前  |  449次阅读  |  详细内容 »

苹果据称正引入3D打印技术,用以生产智能手表的钢质底盘

据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。

发布于:1年以前  |  446次阅读  |  详细内容 »

千万级抖音网红秀才账号被封禁

9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...

发布于:1年以前  |  445次阅读  |  详细内容 »

亚马逊股东起诉公司和贝索斯,称其在购买卫星发射服务时忽视了 SpaceX

9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。

发布于:1年以前  |  444次阅读  |  详细内容 »

苹果上线AppsbyApple网站,以推广自家应用程序

据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

发布于:1年以前  |  442次阅读  |  详细内容 »

特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

发布于:1年以前  |  441次阅读  |  详细内容 »

光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

发布于:1年以前  |  437次阅读  |  详细内容 »

马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

发布于:1年以前  |  430次阅读  |  详细内容 »

𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

发布于:1年以前  |  428次阅读  |  详细内容 »

荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

发布于:1年以前  |  420次阅读  |  详细内容 »

社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

发布于:1年以前  |  411次阅读  |  详细内容 »

国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

发布于:1年以前  |  406次阅读  |  详细内容 »

罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

发布于:1年以前  |  398次阅读  |  详细内容 »
 相关文章
Android插件化方案 5年以前  |  237231次阅读
vscode超好用的代码书签插件Bookmarks 2年以前  |  8065次阅读
 目录