String 类型是我们使用最频繁的数据类型,没有之一。那么提高 String 的运行效率,无疑是提升程序性能的最佳手段。
我们本文将从 String 的源码入手,一步步带你实现字符串优化的小目标。不但教你如何有效的使用字符串,还为你揭晓这背后的深层次原因。本文涉及的知识点,如下图所示:
想要了解 String 的特性就必须从它的源码入手,如下所示:
// 源码基于 JDK 1.8
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
// String 值的实际存储容器
private final char value[];
public String() {
this.value = "".value;
}
public String(String original) {
this.value = original.value;
this.hash = original.hash;
}
// 忽略其他信息
}
从他的源码我们可以看出,String 类以及它的 value[]
属性都被 final
修饰了,其中 value[]
是实现字符串存储的最终结构,而 final
则表示“最后的、最终的”。
我们知道,被 final
修饰的类是不能被继承的,也就是说此类将不能拥有子类,而被 final
修饰的变量即为常量,它的值是不能被改变的。这也就说当 String 一旦被创建之后,就不能被修改了。
String 为什么不能被修改?
String 的类和属性 value[]
都被定义为 final
了,这样做的好处有以下三点:
通过上面的内容,我们知道了 String 类是不可变的,那么在使用 String 时就不能频繁的 += 字符串了。
优化前代码:
public static String doAdd() {
String result = "";
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
result += (" i:" + i);
}
return result;
}
有人可能会问,我的业务需求是这样的,那我该如何实现?
官方为我们提供了两种字符串拼加的方案:StringBuffer
和 StringBuilder
,其中 StringBuilder
为非线程安全的,而 StringBuffer
则是线程安全的,StringBuffer
的拼加方法使用了关键字 synchronized
来保证线程的安全,源码如下:
@Override
public synchronized StringBuffer append(CharSequence s) {
toStringCache = null;
super.append(s);
return this;
}
也因为使用 synchronized
修饰,所以 StringBuffer
的拼加性能会比 StringBuilder
低。
那我们就用 StringBuilder
来实现字符串的拼加,优化后代码:
public static String doAppend() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
sb.append(" i:" + i);
}
return sb.toString();
}
我们通过代码测试一下,两个方法之间的性能差别:
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// String
long st1 = System.currentTimeMillis(); // 开始时间
doAdd();
long et1 = System.currentTimeMillis(); // 开始时间
System.out.println("String 拼加,执行时间:" + (et1 - st1));
// StringBuilder
long st2 = System.currentTimeMillis(); // 开始时间
doAppend();
long et2 = System.currentTimeMillis(); // 开始时间
System.out.println("StringBuilder 拼加,执行时间:" + (et2 - st2));
System.out.println();
}
}
public static String doAdd() {
String result = "";
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
result += ("Java中文社群:" + i);
}
return result;
}
public static String doAppend() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
sb.append("Java中文社群:" + i);
}
return sb.toString();
}
}
以上程序的执行结果如下:
String 拼加,执行时间:429 StringBuilder 拼加,执行时间:1
String 拼加,执行时间:325 StringBuilder 拼加,执行时间:1
String 拼加,执行时间:287 StringBuilder 拼加,执行时间:1
String 拼加,执行时间:265 StringBuilder 拼加,执行时间:1
String 拼加,执行时间:249 StringBuilder 拼加,执行时间:1
从结果可以看出,优化前后的性能相差很大。
注意:此性能测试的结果与循环的次数有关,也就是说循环的次数越多,他们性能相除的结果也越大。
接下来,我们要思考一个问题:为什么 StringBuilder.append() 方法比 += 的性能高?而且拼接的次数越多性能的差距也越大?
当我们打开 StringBuilder 的源码,就可以发现其中的“小秘密”了,StringBuilder 父类 AbstractStringBuilder 的实现源码如下:
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {
char[] value;
int count;
@Override
public AbstractStringBuilder append(CharSequence s, int start, int end) {
if (s == null)
s = "null";
if ((start < 0) || (start > end) || (end > s.length()))
throw new IndexOutOfBoundsException(
"start " + start + ", end " + end + ", s.length() "
+ s.length());
int len = end - start;
ensureCapacityInternal(count + len);
for (int i = start, j = count; i < end; i++, j++)
value[j] = s.charAt(i);
count += len;
return this;
}
// 忽略其他信息...
}
而 StringBuilder 使用了父类提供的 char[]
作为自己值的实际存储单元,每次在拼加时会修改 char[]
数组,StringBuilder toString()
源码如下:
@Override
public String toString() {
// Create a copy, don't share the array
return new String(value, 0, count);
}
综合以上源码可以看出:StringBuilder 使用了 char[]
作为实际存储单元,每次在拼加时只需要修改 char[]
数组即可,只是在 toString()
时创建了一个字符串;而 String 一旦创建之后就不能被修改,因此在每次拼加时,都需要重新创建新的字符串,所以 StringBuilder.append() 的性能就会比字符串的 += 性能高很多。
善用 String.intern() 方法可以有效的节约内存并提升字符串的运行效率,先来看 intern()
方法的定义与源码:
/**
* Returns a canonical representation for the string object.
* <p>
* A pool of strings, initially empty, is maintained privately by the
* class {@code String}.
* <p>
* When the intern method is invoked, if the pool already contains a
* string equal to this {@code String} object as determined by
* the {@link #equals(Object)} method, then the string from the pool is
* returned. Otherwise, this {@code String} object is added to the
* pool and a reference to this {@code String} object is returned.
* <p>
* It follows that for any two strings {@code s} and {@code t},
* {@code s.intern() == t.intern()} is {@code true}
* if and only if {@code s.equals(t)} is {@code true}.
* <p>
* All literal strings and string-valued constant expressions are
* interned. String literals are defined in section 3.10.5 of the
* <cite>The Java™ Language Specification</cite>.
*
* @return a string that has the same contents as this string, but is
* guaranteed to be from a pool of unique strings.
*/
public native String intern();
可以看出 intern()
是一个高效的本地方法,它的定义中说的是,当调用 intern
方法时,如果字符串常量池中已经包含此字符串,则直接返回此字符串的引用,如果不包含此字符串,先将字符串添加到常量池中,再返回此对象的引用。
那什么情况下适合使用 intern()
方法?
Twitter 工程师曾分享过一个 String.intern()
的使用示例,Twitter 每次发布消息状态的时候,都会产生一个地址信息,以当时 Twitter 用户的规模预估,服务器需要 32G 的内存来存储地址信息。
public class Location {
private String city;
private String region;
private String countryCode;
private double longitude;
private double latitude;
}
考虑到其中有很多用户在地址信息上是有重合的,比如,国家、省份、城市等,这时就可以将这部分信息单独列出一个类,以减少重复,代码如下:
public class SharedLocation {
private String city;
private String region;
private String countryCode;
}
public class Location {
private SharedLocation sharedLocation;
double longitude;
double latitude;
}
通过优化,数据存储大小减到了 20G 左右。但对于内存存储这个数据来说,依然很大,怎么办呢?
Twitter 工程师使用 String.intern()
使重复性非常高的地址信息存储大小从 20G 降到几百兆,从而优化了 String 对象的存储。
实现的核心代码如下:
SharedLocation sharedLocation = new SharedLocation();
sharedLocation.setCity(messageInfo.getCity().intern());
sharedLocation.setCountryCode(messageInfo.getRegion().intern());
sharedLocation.setRegion(messageInfo.getCountryCode().intern());
从 JDK1.7 版本以后,常量池已经合并到了堆中,所以不会复制字符串副本,只是会把首次遇到的字符串的引用添加到常量池中。此时只会判断常量池中是否已经有此字符串,如果有就返回常量池中的字符串引用。
这就相当于以下代码:
String s1 = new String("Java中文社群").intern();
String s2 = new String("Java中文社群").intern();
System.out.println(s1 == s2);
执行的结果为:true
此处如果有人问为什么不直接赋值(使用 String s1 = "Java中文社群"),是因为这段代码是简化了上面 Twitter 业务代码的语义而创建的,他使用的是对象的方式,而非直接赋值的方式。更多关于 intern()
的内容可以查看[《别再问我new字符串创建了几个对象了!我来证明给你看!》] 这篇文章。
之所以要劝各位慎用 Split
方法,是因为 Split
方法大多数情况下使用的是正则表达式,这种分割方式本身没有什么问题,但是由于正则表达式的性能是非常不稳定的,使用不恰当会引起回溯问题,很可能导致 CPU 居高不下。
例如以下正则表达式:
String badRegex = "^([hH][tT]{2}[pP]://|[hH][tT]{2}[pP][sS]://)(([A-Za-z0-9-~]+).)+([A-Za-z0-9-~\\\\/])+$";
String bugUrl = "http://www.apigo.com/dddp-web/pdf/download?request=6e7JGxxxxx4ILd-kExxxxxxxqJ4-CHLmqVnenXC692m74H38sdfdsazxcUmfcOH2fAfY1Vw__%5EDadIfJgiEf";
if (bugUrl.matches(badRegex)) {
System.out.println("match!!");
} else {
System.out.println("no match!!");
}
执行效果如下图所示: 可以看出,此代码导致了 CPU 使用过高。
Java 正则表达式使用的引擎实现是 NFA(Non deterministic Finite Automaton,不确定型有穷自动机)自动机,这种正则表达式引擎在进行字符匹配时会发生回溯(backtracking),而一旦发生回溯,那其消耗的时间就会变得很长,有可能是几分钟,也有可能是几个小时,时间长短取决于回溯的次数和复杂度。
为了更好地解释什么是回溯,我们使用以下面例子进行解释:
text = "abbc";
regex = "ab{1,3}c";
上面的这个例子的目的比较简单,匹配以 a 开头,以 c 结尾,中间有 1-3 个 b 字符的字符串。
NFA 引擎对其解析的过程是这样子的:
a
和 字符串第一个字符 a
比较,匹配上了,于是读取正则表达式第二个字符;b{1,3}
和字符串的第二个字符 b 比较,匹配上了。但因为 b{1,3}
表示 1-3 个 b
字符串,以及 NFA 自动机的贪婪特性(也就是说要尽可能多地匹配),所以此时并不会再去读取下一个正则表达式的匹配符,而是依旧使用 b{1,3}
和字符串的第三个字符 b
比较,发现还是匹配上了,于是继续使用 b{1,3}
和字符串的第四个字符 c
比较,发现不匹配了,此时就会发生回溯;c
将被吐出去,指针回到第三个字符串的位置,之后程序读取正则表达式的下一个操作符 c
,然后再读取当前指针的下一个字符 c
进行对比,发现匹配上了,于是读取下一个操作符,然后发现已经结束了。这就是正则匹配执行的流程和简单的回溯执行流程,而上面的示例在匹配到“com/dzfp-web/pdf/download?request=6e7JGm38jf.....”时因为贪婪匹配的原因,所以程序会一直读后面的字符串进行匹配,最后发现没有点号,于是就一个个字符回溯回去了,于是就会导致了 CPU 运行过高。
所以我们应该慎重使用 Split() 方法,我们可以用 String.indexOf() 方法代替 Split() 方法完成字符串的分割。如果实在无法满足需求,你就在使用 Split() 方法时,对回溯问题加以重视就可以了。
本文通过 String 源码分析,发现了 String 的不可变特性,以及不可变特性的 3 大优点讲解;然后讲了字符串优化的三个手段:不要直接 += 字符串、善用 intern() 方法和慎重使用 Split() 方法。并且通过 StringBuilder 的源码分析,了解了 append() 性能高的主要原因,以及正则表达式不稳定性导致回溯问题,进入导致 CPU 使用过高的案例分析,希望可以切实的帮助到你。
以上,我们下篇见。
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