【Vuejs】1137- 详解 Vue Diff 算法,值得精读

发表于 3年以前  | 总阅读数:913 次

一、虚拟DOM

什么是虚拟DOM?

虚拟DOM就是把真实DOM树的结构和信息抽象出来,以对象的形式模拟树形结构,如下:

真实DOM:


<div>
    <p>Hello World</p>
</div>

对应的虚拟DOM就是:

let vnode = {
    tag: 'div',
    children:[ {tag:'p', text:'Hello World'}]
}

为什么需要虚拟DOM?

渲染真实DOM会有一定的开销,如果每次修改数据都进行真实DOM渲染,都会引起DOM树的重绘和重排,性能开销很大。那么有没有可能只修改一小部分数据而不渲染整个DOM呢?虚拟DOM和Diff算法可以实现。

怎么实现?

  1. 先根据真实DOM生成一颗虚拟DOM树
  2. 当某个DOM节点数据发生改变时,生成一个新的Vnode
  3. 新的Vnode和旧的oldVnode进行对比
  4. 通过patch函数一边比对一边给真实DOM打补丁或者创建Vnode、移除oldVnode等

有什么不一样?

  1. 真实DOM操作为一个属性一个属性去修改,开销较大。
  2. 虚拟DOM直接修改整个DOM节点再替换真实DOM

还有什么好处?

Vue的虚拟DOM数据更新机制是异步更新队列,并不是数据变更马上更新DOM,而是被推进一个数据更新异步队列统一更新。想要马上拿到DOM更新后DOM信息?有个API叫 Vue.nextTick

二、 Diff算法

传统Diff算法

遍历两棵树中的每一个节点,每两个节点之间都要做一次比较。

比如 a->e 、a->d 、a->b、a->c、a->a

  • 遍历完成的时间复杂度达到了O(n^2)
  • 对比完差异后还要计算最小转换方式,实现后复杂度来到了O(n^3)

img

Vue优化的Diff算法

Vue的diff算法只会比较同层级的元素,不进行跨层级比较

img

三、 Vue中的Diff算法实现

Vnode分类

  • EmptyVNode: 没有内容的注释节点
  • TextVNode: 文本节点
  • ElementVNode: 普通元素节点
  • ComponentVNode: 组件节点
  • CloneVNode: 克隆节点,可以是以上任意类型的节点,唯一的区别在于isCloned属性为true

Patch函数

patch函数接收以下参数:

  1. oldVnode:旧的虚拟节点
  2. Vnode:新的虚拟节点
  3. hydrating:是否要和真实DOM混合
  4. removeOnly:特殊的flag,用于 transition-group

处理流程大致分为以下步骤:

  1. vnode不存在,oldVnode存在时,移除oldVnode
  2. vnode存在,oldVnode不存在时,创建vnode
  3. vnode和oldVnode都存在时

a . 如果vnode和oldVnode是同一个节点(通过sameVnode函数对比 后续详解),通过patchVnode进行后续比对工作

b . 如果vnode和oldVnode不是同一个节点,那么根据vnode创建新的元素并挂载至oldVnode父元素下。如果组件根节点被替换,遍历更新父节点element。然后移除旧节点。如果oldVnode是服务端渲染元素节点,需要用hydrate函数将虚拟dom和真是dom进行映射

源码如下,已写好注释便于阅读

return function patch(oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
    // 如果vnode不存在,但是oldVnode存在,移除oldVnode
    if (isUndef(vnode)) {
      if (isDef(oldVnode)) invokeDestroyHook(oldVnode)
      return
    }

    let isInitialPatch = false
    const insertedVnodeQueue = []

    // 如果oldVnode不存在,但是vnode存在时,创建vnode
    if (isUndef(oldVnode)) {
      isInitialPatch = true
      createElm(vnode, insertedVnodeQueue)
    } else {
      // 剩余情况为vnode和oldVnode都存在

      // 判断是否为真实DOM元素
      const isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType)
      if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) {
        // 如果vnode和oldVnode是同一个(通过sameVnode函数进行比对  后续详解)
        // 受用patchVnode函数进行后续比对工作 (函数后续详解)
        patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly)
      } else {
        // vnode和oldVnode不是同一个的情况
        if (isRealElement) {
          // 如果存在真实的节点,存在data-server-render属性
          if (oldVnode.nodeType === 1 && oldVnode.hasAttribute(SSR_ATTR)) {
            // 当旧的Vnode是服务端渲染元素,hydrating记为true
            oldVnode.removeAttribute(SSR_ATTR)
            hydrating = true
          }
          // 需要用hydrate函数将虚拟DOM和真实DOM进行映射
          if (isTrue(hydrating)) {
            // 需要合并到真实DOM上
            if (hydrate(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue)) {
              // 调用insert钩子
              invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, true)
              return oldVnode
            } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
              warn(
                'The client-side rendered virtual DOM tree is not matching ' +
                'server-rendered content. This is likely caused by incorrect ' +
                'HTML markup, for example nesting block-level elements inside ' +
                '<p>, or missing <tbody>. Bailing hydration and performing ' +
                'full client-side render.'
              )
            }
          }
          // 如果不是服务端渲染元素或者合并到真实DOM失败,则创建一个空的Vnode节点去替换它
          oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode)
        }

        // 获取oldVnode父节点
        const oldElm = oldVnode.elm
        const parentElm = nodeOps.parentNode(oldElm)

        // 根据vnode创建一个真实DOM节点并挂载至oldVnode的父节点下
        createElm(
          vnode,
          insertedVnodeQueue,
          oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
          nodeOps.nextSibling(oldElm)
        )

        // 如果组件根节点被替换,遍历更新父节点Element
        if (isDef(vnode.parent)) {
          let ancestor = vnode.parent
          const patchable = isPatchable(vnode)
          while (ancestor) {
            for (let i = 0; i < cbs.destroy.length; ++i) {
              cbs.destroy[i](ancestor)
            }
            ancestor.elm = vnode.elm
            if (patchable) {
              for (let i = 0; i < cbs.create.length; ++i) {
                cbs.create[i](emptyNode, ancestor)
              }
              // #6513
              // invoke insert hooks that may have been merged by create hooks.
              // e.g. for directives that uses the "inserted" hook.
              const insert = ancestor.data.hook.insert
              if (insert.merged) {
                // start at index 1 to avoid re-invoking component mounted hook
                for (let i = 1; i < insert.fns.length; i++) {
                  insert.fns[i]()
                }
              }
            } else {
              registerRef(ancestor)
            }
            ancestor = ancestor.parent
          }
        }

        // 销毁旧节点
        if (isDef(parentElm)) {
          // 移除老节点
          removeVnodes(parentElm, [oldVnode], 0, 0)
        } else if (isDef(oldVnode.tag)) {
          // 调用destroy钩子
          invokeDestroyHook(oldVnode)
        }
      }
    }
    // 调用insert钩子并返回节点
    invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch)
    return vnode.elm
  }

sameVnode函数

Vue怎么判断是不是同一个节点?流程如下:

  1. 判断Key值是否一样
  2. tag的值是否一样
  3. isComment,这个不用太关注。
  4. 数据一样
  5. sameInputType(),专门对表单输入项进行判断的:input一样但是里面的type不一样算不同的inputType

从这里可以看出key对diff算法的辅助作用,可以快速定位是否为同一个元素,必须保证唯一性。

如果你用的是index作为key,每次打乱顺序key都会改变,导致这种判断失效,降低了Diff的效率。

因此,用好key也是Vue性能优化的一种方式。

  • 源码如下:
function sameVnode(a, b) {
  return (
    a.key === b.key && (
      (
        a.tag === b.tag &&
        a.isComment === b.isComment &&
        isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
        sameInputType(a, b)
      ) || (
        isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
        a.asyncFactory === b.asyncFactory &&
        isUndef(b.asyncFactory.error)
      )
    )
  )
}

patchVnode函数

前置条件vnode和oldVnode是同一个节点

执行流程:

  1. 如果oldVnode和vnode引用一致,可以认为没有变化,return
  2. 如果oldVnode的isAsyncPlaceholder属性为true,跳过检查异步组件,return
  3. 如果oldVnode跟vnode都是静态节点,且具有相同的key,同时vnode是克隆节点或者v-once指令控制的节点时,只需要把oldVnode.elm和oldVnode.child都复制到vnode上,也不用再有其他操作,return
  4. 如果vnode不是文本节或注释节点

a . 如果vnode和oldVnode都有子节点并且两者子节点不一致时,就调用updateChildren更新子节点

b . 如果只有vnode有自子节点,则调用addVnodes创建子节点

c . 如果只有oldVnode有子节点,则调用removeVnodes把这些子节点都删除

5 . 如果vnode文本为undefined,则清空vnode.elm文本

6 . 如果vnode是文本节点但是和oldVnode文本内容不同,只需更新文本。

源代码如下,已写好注释便于阅读

function patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) {

    // 如果新老节点引用一致,直接返回。
    if (oldVnode === vnode) {
      return
    }

    const elm = vnode.elm = oldVnode.elm

    // 如果oldVnode的isAsyncPlaceholder属性为true,跳过检查异步组件
    if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) {
      if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) {
        hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue)
      } else {
        vnode.isAsyncPlaceholder = true
      }
      return
    }

    // 如果新旧都是静态节点,vnode的key也相同
    // 新vnode是克隆所得或新vnode有 v-once属性
    // 则进行赋值,然后返回。vnode的componentInstance 保持不变
    if (isTrue(vnode.isStatic) &&
      isTrue(oldVnode.isStatic) &&
      vnode.key === oldVnode.key &&
      (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
    ) {
      vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
      return
    }

    let i
    const data = vnode.data
    // 执行data.hook.prepatch 钩子
    if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
      i(oldVnode, vnode)
    }

    // 获取子元素列表
    const oldCh = oldVnode.children
    const ch = vnode.children

    if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
      // 遍历调用 cbs.update 钩子函数,更新oldVnode所有属性
      // 包括attrs、class、domProps、events、style、ref、directives
      for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
      // 执行data.hook.update 钩子
      if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
    }
    // Vnode 的 text选项为undefined
    if (isUndef(vnode.text)) {
      if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
        //新老节点的children不同,执行updateChildren方法
        if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
      } else if (isDef(ch)) {
        // oldVnode children不存在 执行 addVnodes方法
        if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
        addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
      } else if (isDef(oldCh)) {
        // vnode不存在执行removeVnodes方法
        removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
      } else if (isDef(oldVnode.text)) {
        // 新旧节点都是undefined,且老节点存在text,清空文本。
        nodeOps.setTextContent(elm, '')
      }
    } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
      // 新老节点文本内容不同,更新文本
      nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
    }
    if (isDef(data)) {
      // 执行data.hook.postpatch钩子,至此 patch完成
      if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
    }
  }

updateChildren函数

重点!!!

前置条件:vnode和oldVnode的children不相等

整体的执行思路如下:

  1. vnode头对比oldVnode头
  2. vnode尾对比oldVnode尾
  3. vnode头对比oldVnode尾
  4. vnode尾对比oldVnode头
  • 只要符合一种情况就进行patch,移动节点,移动下标等操作

5 . 都不对再在oldChild中找一个key和newStart相同的节点

  • 如果是相同节点,进行patch 然后将这个节点插入到oldStart之前,newStart下标继续移动

  • 如果不是相同节点,需要执行createElm创建新元素

  • 找不到,新建一个。

  • 找到,获取这个节点,判断它和newStartVnode是不是同一个节点

为什么会有头对尾、尾对头的操作?

  • 可以快速检测出reverse操作,加快diff效率。

源码如下 已写好注释便于阅读:

 function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {

    // 定义变量
    let oldStartIdx = 0  // 老节点Child头下标
    let newStartIdx = 0  // 新节点Child头下标
    let oldEndIdx = oldCh.length - 1  // 老节点Child尾下标
    let oldStartVnode = oldCh[0]      // 老节点Child头结点
    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] // 老节点Child尾结点
    let newEndIdx = newCh.length - 1   // 新节点Child尾下标
    let newStartVnode = newCh[0]       // 新节点Child头结点
    let newEndVnode = newCh[newEndIdx]  // 新节点Child尾结点
    let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm  

    // removeOnly is a special flag used only by <transition-group>
    // to ensure removed elements stay in correct relative positions
    // during leaving transitions
    const canMove = !removeOnly

    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      checkDuplicateKeys(newCh)
    }

    // 定义循环
    while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
      // 存在检测
      if (isUndef(oldStartVnode)) {
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
      } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]

      // 如果老结点Child头和新节点Child头是同一个节点
      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
        // patch差异
        patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
        // patch完成  移动节点位置  继续比对下一个节点
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]

      // 如果老结点Child尾和新节点Child尾是同一个节点
      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
        // patch差异
        patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
        // patch完成  移动节点位置 继续比对下一个节点
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]

      // 如果老结点Child头和新节点Child尾是同一个节点
      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
         // patch差异
        patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
        // 把oldStart节点放到oldEnd节点后面
        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
        // patch完成  移动节点位置 继续比对下一个节点
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
      // 如果老结点Child尾和新节点Child头是同一个节点
      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
         // patch差异
        patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
        // 把oldEnd节点放到oldStart节点前面
        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
        // patch完成  移动节点位置 继续比对下一个节点
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
      } else {
        // 如果没有相同的Key,执行createElm方法创建元素
        if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ?
          oldKeyToIdx[newStartVnode.key] :
          findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        if (isUndef(idxInOld)) { // New element
          createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
        } else {
          // 有相同的Key,判断这两个节点是否为sameNode
          vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
          if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
            // 如果是相同节点,进行patch  然后举将oldStart插入到oldStart之前,newStart下标继续移动
            patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
            oldCh[idxInOld] = undefined
            canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
          } else {
            // 如果不是相同节点,需要执行createElm创建新元素
            createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
          }
        }
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
      }
    }

    // oldStartIdx > oldEndIdx说明oldChild先遍历完,使用addVnode方法添加newStartIdx指向的节点到newEndIdx的节点
    if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
      refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
      addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
    } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
      // 如果newStartIdx > newEndIdx说明newChild先遍历完,remove掉oldChild未遍历完的节点
      removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    }
  }

四、总结

  1. 正确使用key,可以快速执行sameVnode比对,加速Diff效率,可以作为性能优化的一个点。
  2. DIff只做同级比较,使用sameVnode函数比对,文本节点直接替换文本内容。
  3. 子元素列表的Diff,进行头对头、尾对尾、头对尾等系列比较,直到遍历完两个元素的子元素列表。
  • 或一个列表先遍历完了,直接addVnode / removeVnode。

本文由哈喽比特于3年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/2zv1WL29ssseT9Pl01xc9w

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苹果上线AppsbyApple网站,以推广自家应用程序

据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

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特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

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光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

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马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

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𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

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荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

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AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

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AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

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社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

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国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

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罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

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