在 [重新构想原子化 CSS] 中,我提到了 UnoCSS[4] 的一个预设,它提供了在纯 CSS 中按需使用任何图标的能力。在这篇文章中,我想和大家分享下它的工作原理。
如果你对我如何探索图标解决方案的过程感兴趣,下面这个博文列表,是我在图标探索过程中总结和相关实验
有个名为 css.gg
[8] 的纯 CSS 图标解决方案,它完全通过伪元素(::before
,::after
)来构建图标。使用这种方案意味着你需要对 CSS 工作原理有深刻的理解,但同时也很难创造更为复杂的图标(只有3个元素可以使用)。我在寻找 一种更加通用化的解决方案,可以适用于任何图标 而并非在特定集合中进行有限的选择。
这个方案来源于社区小伙伴 @husayt[9] 在 unplugin-icons
中提出 需求[10] 并由 @userquin[11] 在 此 PR 中[12] 提供了初版的实现。这个方案非常简单,用 DataURI[13] 中的图标作为背景图,并生成如下 CSS。
.my-icon {
background: url(data:...) no-repeat center;
background-color: transparent;
background-size: 16px 16px;
height: 16px;
width: 16px;
display: inline-block;
}
有了这种方案,我们就可以使用一个单独的类在 CSS 中内嵌任何图像。
这个想法非常有趣,但是这更其实更像一张图片而非图标。对我而言,一个图标必须是可以根据上下文进行缩放和着色的。
再次感谢 Iconify[14],它将 100 多个图标集与上万个图标统一为 一致的 JSON 格式[15]。它允许我们通过简单地提供集合和图标 ID 的方式来获取任意图标集中的 SVG,使用方式如下:
import { iconToSVG, getIconData } from '@iconify/utils'
const svg = iconToSVG(getIconData('mdi', 'alarm'))
// (此处并非真实 API,仅供示意)
当我们得到 SVG 字符串后,可以将其转换为 DataURI:
const dataUri = `data:image/svg+xml;base64,${Buffer.from(svg).toString('base64')}`
说到 DataURI,使用 Base64[16] 几乎一直是我的默认选择 -- 直到我看到 Chris Coyier 所写的 你可能不需要使用 Base64 SVG[17] 文章。对于图像等二进制数据必须使用 Base64 进行编码,以便在 CSS 等纯文本文件中使用,而对于 SVG 来说,由于它已经是文本格式,所以使用 Base64 编码实际上会使得文件体积变得变大。
结合 Taylor Hunt 在 优化 DataURI 中的 SVG[18] 提到的相关技术,进一步对输出大小进行了改进,以下是我们的最终解决方案。
// https://bl.ocks.org/jennyknuth/222825e315d45a738ed9d6e04c7a88d0
function encodeSvg(svg: string) {
return svg.replace('<svg', (~svg.indexOf('xmlns') ? '<svg' : '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"'))
.replace(/"/g, '\'')
.replace(/%/g, '%25')
.replace(/#/g, '%23')
.replace(/{/g, '%7B')
.replace(/}/g, '%7D')
.replace(/</g, '%3C')
.replace(/>/g, '%3E')
}
const dataUri = `data:image/svg+xml;utf8,${encodeSvg(svg)}`
使 ”图片“ 更像图标的第一步,我们需要让它可以根据上下文进行缩放。
幸运的是,CSS 为我们提供了原生的缩放支持 —— em
单位。
.my-icon {
background: url(data:...) no-repeat center;
background-color: transparent;
background-size: 100% 100%;
height: 1em;
width: 1em;
}
通过改变 height
和 width
为 1em
,并设置 background-size
为 100%
,我们可以使得图片的比例基于其父级元素的字体大小变化。
在内联的 SVG 中,我们可以使用 [fill="currentColor"
](https://www.w3.org/TR/css-color-3/#currentcolor "fill="currentColor"
") 来为 SVG 着色。但是,当我们将其作为背景图时,它就变成了一个图片。SVG 的动态性消失了,currentColor
的效果也随之消失(这和你无法覆盖 PNG 的颜色一样)。
如果你 Google 一下,你会发现大多数人都告诉你告诉你,这个就是个限制没有办法。少部分人会给你提供一个解决方案 -- 在转换为 DataURI 前在 SVG 中设置颜色,这可以解决对于特定图标着色的问题,但是没有从根本上解决上下文着色的问题。
此时,可能会有小伙伴想到使用 CSS filters[19],就像 Una Kravets 在 使用 CSS 给 SVG 背景上色[20] 一文中提到的那样。听起来还不错,也许引入一些运行时的 JavaScript 去计算如何将颜色转化为最终所需的颜色矩阵便可以做到。但这就违背了我们在探索纯 CSS 中图标的目的。
在我快要放弃这个方案时,我无意中发现了 Noah Blon 的 在 CSS 背景图片中为 SVGs 上色[21]。文中提到了一个非常绝妙的主意,通过使用 CSS masks[22] 对背景进行蒙版 - 一个从未听说过 CSS 属性。
.my-icon {
background-color: red;
mask-image: url(icon.svg);
}
与其想办法给背景图片着色,不如换种思路,把图标作为一个蒙版,来对背景的颜色进行裁剪。这样做,我们还可以使用 currentColor
为其着色!
.my-icon {
background-color: currentColor;
mask-image: url(icon.svg);
}
我们把单色的图标做成了可着色的,但又遇到了新的问题。当使用 mask 时,图标的颜色和内容会丢失。例如:
我想,很多时候可能很难通过一种方案来解决所有问题。
但是,其实我们可以使用两种方案!还记得我们最开始提到了将图像作为背景图片的方案吗?这个不正适用于彩色图标 -- 毕竟使用彩色图标时,我们也不需要修改它的颜色。
解决方案其实很简单,我们只需找到一种方法来巧妙地区分单色图标和彩色图标。既然我们可以得到 SVG 的内容,我们便可以使用如下方法:
// 如果 SVG 的图标包含 `currentColor` 的值
// 它大概率是一个单色图标
const mode = svg.includes('currentColor')
? 'mask'
: 'background-img'
const uri = `url("data:image/svg+xml;utf8,${encodeSvg(svg)}")`
// 单色图标
if (mode === 'mask') {
return {
'mask': `${uri} no-repeat`,
'mask-size': '100% 100%',
'background-color': 'currentColor',
'height': '1em',
'width': '1em',
}
}
// 彩色图标
else {
return {
'background': `${uri} no-repeat`,
'background-size': '100% 100%',
'background-color': 'transparent',
'height': '1em',
'width': '1em',
}
}
而且最终效果出乎意料的完美!它的效果其实和我们日常接触到的一个工具非常相似 - 系统的原生 Emoji。文本颜色会根据上下文而发生变化,而 Emoji 则保持自己的颜色。
最终效果展示:
如果想要查看或者搜索所有可用的图标,可以参考我的另一个开源项目 Icônes[23]。
如果你想在项目中尝试这个图标解决方案,你可以安装 UnoCSS[24] 和图标预设:
npm i -D unocss @unocss/preset-icons @iconify/json
@iconify/json
包含了所有 Iconify 收录的图标集(120MB 左右)。或者,你也可以按图标集的方式进行安装以节省流量和储存空间,例如,需使用 Material Design 的图标,你可以安装 @iconify-json/mdi
,使用 Carbon 的图标,你可以安装 @iconify-json/carbon
等。
接着配置你的 vite.config.js
:
import { defineConfig } from 'vite'
import Unocss from 'unocss'
import UnocssIcons from '@unocss/preset-icons'
export default defineConfig({
plugins: [
Unocss({
// 但 `presets` 被指定时,默认的预设将会被禁用,
// 因此你可以在你原有的 App 上使用纯 CSS 图标而不需要担心 CSS 冲突的问题。
presets: [
UnocssIcons({
// 其他选项
prefix: 'i-',
extraProperties: {
display: 'inline-block'
}
}),
// presetUno() - 取消注释以启用默认的预设
],
}),
],
})
这就是今天的全部内容了。希望你能喜欢这个来自 UnoCSS 的图标解决方案,或者能为你提供灵感,用于你自己的项目。
感谢阅读,下次见 :)
[1]QC-L: https://github.com/QC-L
[2]English Version: https://antfu.me/posts/icons-in-pure-css
[3]重新构想原子化 CSS: https://antfu.me/posts/reimagine-atomic-css#pure-css-icons
[4]UnoCSS: https://github.com/antfu/unocss
[5]图标探索之旅: https://antfu.me/posts/journey-with-icons
[6]图标探索之旅后续: https://antfu.me/posts/journey-with-icons-continues
[7]重新构想原子化 CSS: https://antfu.me/posts/reimagine-atomic-css-zh
[8]css.gg
: https://github.com/astrit/css.gg
[9]@husayt: https://github.com/husayt
[10]需求: https://github.com/antfu/unplugin-icons/issues/88
[11]@userquin: https://github.com/userquin
[12]此 PR 中: https://github.com/antfu/unplugin-icons/pull/90
[13]DataURI: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs
[14]Iconify: https://iconify.design/
[15]一致的 JSON 格式: https://github.com/iconify/collections-json
[16]Base64: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/Base64
[17]你可能不需要使用 Base64 SVG: https://css-tricks.com/probably-dont-base64-svg/
[18]优化 DataURI 中的 SVG: https://codepen.io/Tigt/post/optimizing-svgs-in-data-uris
[19]CSS filters: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/filter
[20]使用 CSS 给 SVG 背景上色: https://css-tricks.com/solved-with-css-colorizing-svg-backgrounds/
[21]在 CSS 背景图片中为 SVGs 上色: https://codepen.io/noahblon/post/coloring-svgs-in-css-background-images
[22]CSS masks: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/mask
[23]Icônes: https://icones.js.org/
[24]UnoCSS: https://github.com/antfu/unocss
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文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/4_Gzggvx7RNVH-eRvbtaBw
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