C/C++ 服务器并发

发表于 3年以前  | 总阅读数:246 次

1 . 单线程 / 进程

在 TCP 通信过程中,服务器端启动之后可以同时和多个客户端建立连接,并进行网络通信,但是在介绍 TCP 通信流程的时候,提供的服务器代码却不能完成这样的需求,先简单的看一下之前的服务器代码的处理思路,再来分析代码中的弊端:

// server.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>

int main()
{
    // 1. 创建监听的套接字
    int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    // 2. 将socket()返回值和本地的IP端口绑定到一起
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(10000);   // 大端端口
    // INADDR_ANY代表本机的所有IP, 假设有三个网卡就有三个IP地址
    // 这个宏可以代表任意一个IP地址
    addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  // 这个宏的值为0 == 0.0.0.0
    int ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
    // 3. 设置监听
    ret = listen(lfd, 128);
    // 4. 阻塞等待并接受客户端连接
    struct sockaddr_in cliaddr;
    int clilen = sizeof(cliaddr);
    int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &clilen);
    // 5. 和客户端通信
    while(1)
    {
        // 接收数据
        char buf[1024];
        memset(buf, 0, sizeof(buf));
        int len = read(cfd, buf, sizeof(buf));
        if(len > 0)
        {
            printf("客户端say: %s\n", buf);
            write(cfd, buf, len);
        }
        else if(len  == 0)
        {
            printf("客户端断开了连接...\n");
            break;
        }
        else
        {
            perror("read");
            break;
        }
    }
    close(cfd);
    close(lfd);
    return 0;
}

在上面的代码中用到了三个会引起程序阻塞的函数,分别是:

  • accept():如果服务器端没有新客户端连接,阻塞当前进程 / 线程,如果检测到新连接解除阻塞,建立连接
  • read():如果通信的套接字对应的读缓冲区没有数据,阻塞当前进程 / 线程,检测到数据解除阻塞,接收数据
  • write():如果通信的套接字写缓冲区被写满了,阻塞当前进程 / 线程(这种情况比较少见)

如果需要和发起新的连接请求的客户端建立连接,那么就必须在服务器端通过一个循环调用 accept() 函数,另外已经和服务器建立连接的客户端需要和服务器通信,发送数据时的阻塞可以忽略,当接收不到数据时程序也会被阻塞,这时候就会非常矛盾,被 accept() 阻塞就无法通信,被 read() 阻塞就无法和客户端建立新连接。因此得出一个结论,基于上述处理方式,在单线程 / 单进程场景下,服务器是无法处理多连接的,解决方案也有很多,常用的有四种:

  1. 使用多线程实现
  2. 使用多进程实现
  3. 使用 IO 多路转接(复用)实现
  4. 使用 IO 多路转接 + 多线程实现

2 . 多进程并发

如果要编写多进程版的并发服务器程序,首先要考虑,创建出的多个进程都是什么角色,这样就可以在程序中对号入座了。在 Tcp 服务器端一共有两个角色,分别是:监听和通信,监听是一个持续的动作,如果有新连接就建立连接,如果没有新连接就阻塞。关于通信是需要和多个客户端同时进行的,因此需要多个进程,这样才能达到互不影响的效果。进程也有两大类:父进程和子进程,通过分析我们可以这样分配进程:

父进程:

  • 负责监听,处理客户端的连接请求,也就是在父进程中循环调用 accept() 函数
  • 创建子进程:建立一个新的连接,就创建一个新的子进程,让这个子进程和对应的客户端通信
  • 回收子进程资源:子进程退出回收其内核 PCB 资源,防止出现僵尸进程

子进程:

  • 负责通信,基于父进程建立新连接之后得到的文件描述符,和对应的客户端完成数据的接收和发送。
  • 发送数据:send() / write()
  • 接收数据:recv() / read()

在多进程版的服务器端程序中,多个进程是有血缘关系,对应有血缘关系的进程来说,还需要想明白他们有哪些资源是可以被继承的,哪些资源是独占的,以及一些其他细节:

  • 子进程是父进程的拷贝,在子进程的内核区 PCB 中,文件描述符也是可以被拷贝的,因此在父进程可以使用的文件描述符在子进程中也有一份,并且可以使用它们做和父进程一样的事情。
  • 父子进程有用各自的独立的虚拟地址空间,因此所有的资源都是独占的
  • 为了节省系统资源,对于只有在父进程才能用到的资源,可以在子进程中将其释放掉,父进程亦如此。
  • 由于需要在父进程中做 accept() 操作,并且要释放子进程资源,如果想要更高效一下可以使用信号的方式处理

多进程版并发 TCP 服务器示例代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <errno.h>

// 信号处理函数
void callback(int num)
{
    while(1)
    {
        pid_t pid = waitpid(-1, NULL, WNOHANG);
        if(pid <= 0)
        {
            printf("子进程正在运行, 或者子进程被回收完毕了\n");
            break;
        }
        printf("child die, pid = %d\n", pid);
    }
}

int childWork(int cfd);
int main()
{
    // 1. 创建监听的套接字
    int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(lfd == -1)
    {
        perror("socket");
        exit(0);
    }

    // 2. 将socket()返回值和本地的IP端口绑定到一起
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(10000);   // 大端端口
    // INADDR_ANY代表本机的所有IP, 假设有三个网卡就有三个IP地址
    // 这个宏可以代表任意一个IP地址
    // 这个宏一般用于本地的绑定操作
    addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  // 这个宏的值为0 == 0.0.0.0
    //    inet_pton(AF_INET, "192.168.237.131", &addr.sin_addr.s_addr);
    int ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
    if(ret == -1)
    {
        perror("bind");
        exit(0);
    }

    // 3. 设置监听
    ret = listen(lfd, 128);
    if(ret == -1)
    {
        perror("listen");
        exit(0);
    }

    // 注册信号的捕捉
    struct sigaction act;
    act.sa_flags = 0;
    act.sa_handler = callback;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    sigaction(SIGCHLD, &act, NULL);

    // 接受多个客户端连接, 对需要循环调用 accept
    while(1)
    {
        // 4. 阻塞等待并接受客户端连接
        struct sockaddr_in cliaddr;
        int clilen = sizeof(cliaddr);
        int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &clilen);
        if(cfd == -1)
        {
            if(errno == EINTR)
            {
                // accept调用被信号中断了, 解除阻塞, 返回了-1
                // 重新调用一次accept
                continue;
            }
            perror("accept");
            exit(0);

        }
        // 打印客户端的地址信息
        char ip[24] = {0};
        printf("客户端的IP地址: %s, 端口: %d\n",
               inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip)),
               ntohs(cliaddr.sin_port));
        // 新的连接已经建立了, 创建子进程, 让子进程和这个客户端通信
        pid_t pid = fork();
        if(pid == 0)
        {
            // 子进程 -> 和客户端通信
            // 通信的文件描述符cfd被拷贝到子进程中
            // 子进程不负责监听
            close(lfd);
            while(1)
            {
                int ret = childWork(cfd);
                if(ret <=0)
                {
                    break;
                }
            }
            // 退出子进程
            close(cfd);
            exit(0);
        }
        else if(pid > 0)
        {
            // 父进程不和客户端通信
            close(cfd);
        }
    }
    return 0;
}


// 5. 和客户端通信
int childWork(int cfd)
{

    // 接收数据
    char buf[1024];
    memset(buf, 0, sizeof(buf));
    int len = read(cfd, buf, sizeof(buf));
    if(len > 0)
    {
        printf("客户端say: %s\n", buf);
        write(cfd, buf, len);
    }
    else if(len  == 0)
    {
        printf("客户端断开了连接...\n");
    }
    else
    {
        perror("read");
    }

    return len;
}

在上面的示例代码中,父子进程中分别关掉了用不到的文件描述符(父进程不需要通信,子进程也不需要监听)。如果客户端主动断开连接,那么服务器端负责和客户端通信的子进程也就退出了,子进程退出之后会给父进程发送一个叫做 SIGCHLD 的信号,在父进程中通过 sigaction() 函数捕捉了该信号,通过回调函数 callback() 中的 waitpid() 对退出的子进程进行了资源回收。

另外还有一个细节要说明一下,这是父进程的处理代码:

int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &clilen);
while(1)
{
        int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &clilen);
        if(cfd == -1)
        {
            if(errno == EINTR)
            {
                // accept调用被信号中断了, 解除阻塞, 返回了-1
                // 重新调用一次accept
                continue;
            }
            perror("accept");
            exit(0);

        }
 }

如果父进程调用 accept() 函数没有检测到新的客户端连接,父进程就阻塞在这儿了,这时候有子进程退出了,发送信号给父进程,父进程就捕捉到了这个信号 SIGCHLD, 由于信号的优先级很高,会打断代码正常的执行流程,因此父进程的阻塞被中断,转而去处理这个信号对应的函数 callback(),处理完毕,再次回到 accept() 位置,但是这是已经无法阻塞了,函数直接返回 - 1,此时函数调用失败,错误描述为 accept: Interrupted system call,对应的错误号为 EINTR,由于代码是被信号中断导致的错误,所以可以在程序中对这个错误号进行判断,让父进程重新调用 accept(),继续阻塞或者接受客户端的新连接。

3 . 多线程并发

编写多线程版的并发服务器程序和多进程思路差不多,考虑明白了对号入座即可。多线程中的线程有两大类:主线程(父线程)和子线程,他们分别要在服务器端处理监听和通信流程。根据多进程的处理思路,就可以这样设计了:

主线程:

  • 负责监听,处理客户端的连接请求,也就是在父进程中循环调用 accept() 函数
  • 创建子线程:建立一个新的连接,就创建一个新的子进程,让这个子进程和对应的客户端通信
  • 回收子线程资源:由于回收需要调用阻塞函数,这样就会影响 accept(),直接做线程分离即可。

子线程:

  • 负责通信,基于主线程建立新连接之后得到的文件描述符,和对应的客户端完成数据的接收和发送。
  • 发送数据:send() / write()
  • 接收数据:recv() / read()

在多线程版的服务器端程序中,多个线程共用同一个地址空间,有些数据是共享的,有些数据的独占的,下面来分析一些其中的一些细节:

  • 同一地址空间中的多个线程的栈空间是独占的
  • 多个线程共享全局数据区,堆区,以及内核区的文件描述符等资源,因此需要注意数据覆盖问题,并且在多个线程访问共享资源的时候,还需要进行线程同步。

多线程版 Tcp 服务器示例代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>

struct SockInfo
{
    int fd;                      // 通信
    pthread_t tid;               // 线程ID
    struct sockaddr_in addr;     // 地址信息
};

struct SockInfo infos[128];

void* working(void* arg)
{
    while(1)
    {
        struct SockInfo* info = (struct SockInfo*)arg;
        // 接收数据
        char buf[1024];
        int ret = read(info->fd, buf, sizeof(buf));
        if(ret == 0)
        {
            printf("客户端已经关闭连接...\n");
            info->fd = -1;
            break;
        }
        else if(ret == -1)
        {
            printf("接收数据失败...\n");
            info->fd = -1;
            break;
        }
        else
        {
            write(info->fd, buf, strlen(buf)+1);
        }
    }
    return NULL;
}

int main()
{
    // 1. 创建用于监听的套接字
    int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(fd == -1)
    {
        perror("socket");
        exit(0);
    }

    // 2. 绑定
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;          // ipv4
    addr.sin_port = htons(8989);        // 字节序应该是网络字节序
    addr.sin_addr.s_addr =  INADDR_ANY; // == 0, 获取IP的操作交给了内核
    int ret = bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
    if(ret == -1)
    {
        perror("bind");
        exit(0);
    }

    // 3.设置监听
    ret = listen(fd, 100);
    if(ret == -1)
    {
        perror("listen");
        exit(0);
    }

    // 4. 等待, 接受连接请求
    int len = sizeof(struct sockaddr);

    // 数据初始化
    int max = sizeof(infos) / sizeof(infos[0]);
    for(int i=0; i<max; ++i)
    {
        bzero(&infos[i], sizeof(infos[i]));
        infos[i].fd = -1;
        infos[i].tid = -1;
    }

    // 父进程监听, 子进程通信
    while(1)
    {
        // 创建子线程
        struct SockInfo* pinfo;
        for(int i=0; i<max; ++i)
        {
            if(infos[i].fd == -1)
            {
                pinfo = &infos[i];
                break;
            }
            if(i == max-1)
            {
                sleep(1);
                i--;
            }
        }

        int connfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&pinfo->addr, &len);
        printf("parent thread, connfd: %d\n", connfd);
        if(connfd == -1)
        {
            perror("accept");
            exit(0);
        }
        pinfo->fd = connfd;
        pthread_create(&pinfo->tid, NULL, working, pinfo);
        pthread_detach(pinfo->tid);
    }

    // 释放资源
    close(fd);  // 监听

    return 0;
}

在编写多线程版并发服务器代码的时候,需要注意父子线程共用同一个地址空间中的文件描述符,因此每当在主线程中建立一个新的连接,都需要将得到文件描述符值保存起来,不能在同一变量上进行覆盖,这样做丢失了之前的文件描述符值也就不知道怎么和客户端通信了。

在上面示例代码中是将成功建立连接之后得到的用于通信的文件描述符值保存到了一个全局数组中,每个子线程需要和不同的客户端通信,需要的文件描述符值也就不一样,只要保证存储每个有效文件描述符值的变量对应不同的内存地址,在使用的时候就不会发生数据覆盖的现象,造成通信数据的混乱了。

本文由哈喽比特于3年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/EN3UiTZbvuWEHPD8fxiVgQ

 相关推荐

刘强东夫妇:“移民美国”传言被驳斥

京东创始人刘强东和其妻子章泽天最近成为了互联网舆论关注的焦点。有关他们“移民美国”和在美国购买豪宅的传言在互联网上广泛传播。然而,京东官方通过微博发言人发布的消息澄清了这些传言,称这些言论纯属虚假信息和蓄意捏造。

发布于:1年以前  |  808次阅读  |  详细内容 »

博主曝三大运营商,将集体采购百万台华为Mate60系列

日前,据博主“@超能数码君老周”爆料,国内三大运营商中国移动、中国电信和中国联通预计将集体采购百万台规模的华为Mate60系列手机。

发布于:1年以前  |  770次阅读  |  详细内容 »

ASML CEO警告:出口管制不是可行做法,不要“逼迫中国大陆创新”

据报道,荷兰半导体设备公司ASML正看到美国对华遏制政策的负面影响。阿斯麦(ASML)CEO彼得·温宁克在一档电视节目中分享了他对中国大陆问题以及该公司面临的出口管制和保护主义的看法。彼得曾在多个场合表达了他对出口管制以及中荷经济关系的担忧。

发布于:1年以前  |  756次阅读  |  详细内容 »

抖音中长视频App青桃更名抖音精选,字节再发力对抗B站

今年早些时候,抖音悄然上线了一款名为“青桃”的 App,Slogan 为“看见你的热爱”,根据应用介绍可知,“青桃”是一个属于年轻人的兴趣知识视频平台,由抖音官方出品的中长视频关联版本,整体风格有些类似B站。

发布于:1年以前  |  648次阅读  |  详细内容 »

威马CDO:中国每百户家庭仅17户有车

日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。

发布于:1年以前  |  589次阅读  |  详细内容 »

研究发现维生素 C 等抗氧化剂会刺激癌症生长和转移

近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。

发布于:1年以前  |  449次阅读  |  详细内容 »

苹果据称正引入3D打印技术,用以生产智能手表的钢质底盘

据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。

发布于:1年以前  |  446次阅读  |  详细内容 »

千万级抖音网红秀才账号被封禁

9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...

发布于:1年以前  |  445次阅读  |  详细内容 »

亚马逊股东起诉公司和贝索斯,称其在购买卫星发射服务时忽视了 SpaceX

9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。

发布于:1年以前  |  444次阅读  |  详细内容 »

苹果上线AppsbyApple网站,以推广自家应用程序

据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

发布于:1年以前  |  442次阅读  |  详细内容 »

特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

发布于:1年以前  |  441次阅读  |  详细内容 »

光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

发布于:1年以前  |  437次阅读  |  详细内容 »

马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

发布于:1年以前  |  430次阅读  |  详细内容 »

𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

发布于:1年以前  |  428次阅读  |  详细内容 »

荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

发布于:1年以前  |  420次阅读  |  详细内容 »

社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

发布于:1年以前  |  411次阅读  |  详细内容 »

国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

发布于:1年以前  |  406次阅读  |  详细内容 »

罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

发布于:1年以前  |  398次阅读  |  详细内容 »
 相关文章
Android插件化方案 5年以前  |  237276次阅读
vscode超好用的代码书签插件Bookmarks 2年以前  |  8114次阅读
 目录