Golang 编程思维和工程实战

发表于 3年以前  | 总阅读数:1153 次

一 Golang 编程思维

首先,我们先来看下最基本的,就是 Golang 的学习技巧,比如通读 Golang 的一些好的文章:

  • [Frequently Asked Questions (FAQ)]
  • [FAQ 的中文翻译]
  • [Go 精华文章列表]
  • [Go 相关博客列表]
  • [Go Talks]

要通读 golang 官方的编码规范,主要是要参考官方的 [CodeReviewComments] 和 [Effective Go] 这两篇官方文章,真的非常推荐必须要好好的看完、看懂这两篇文章(英文不好的同学可以看中文翻译文档),然后按照官方编码规范来具体 coding,主要是能够在具体的编码中有迹可循。

参考业界大牛们的代码,主要是看一些开源的优质的项目,比如 Google 他们这帮人自己搞的 Kubernetes、Istio,还有一些好的项目如 Docker、CoreDNS、etcd 等等。

  • 项目基本架构的组织
  • 代码基本的编码封装
  • 代码的基本原则规范
  • 并发的设计思想
  • 面向对象编程的设计思想
  • 可扩展性的设计思想

然后就是实践,实实在在的跑一些代码示例,可以自己建立一个 base-code 的项目,里面就是你的各种示例,然后进行一些修改、执行。具体的代码示例可以从官方文档上来,推荐Go by Example,里面有大量非常好的例子。也可以自己网上随便搜下,重要的自己要修改并执行,查看和分析结果:[Go 101]

其次,要理解 Golang 编程思维,首先要理解 Golang 这门语言的创始初衷,初衷就是为了解决好 Google 内部大规模高并发服务的问题,主要核心就是围绕高并发来开展;并且同时又不想引入面向对象那种很复杂的继承关系。首先,就是可以方便的解决好并发问题(包括高并发),那么就需要有并发思维,能够并发处理就通过并发来进行任务分配

  • 这个就是涉及到了 context、 goroutine、channel(select);
  • 创建大量 goroutine, 但是需要能通过 context、 channel 建立 "父子"关系,保证子任务可以能够被回收、被主动控制(如 杀死)。

再者,面向对象编程思想,利用好 interface、 struct 来实现继承、多态的用法:

  • struct 匿名组合来实现继承;
  • terface 和 struct 来实现多态;
  • interface 定义接口,尽可能的保持里面的方法定义简单,然后多个 interface 进行组合。

然后,理解 Golang 语言本身的一些特性: - 强类型,语法上要注意处理;- GC,实际中要观察 GC 日志并分析;- 注意语法语义尽可能的简单、保持各种类型定义尽可能精简。

最后,从 Golang 社区的一些最佳实践来看,Golang 的各种组件需要尽可能的精简。

  • Golang 中用好的一些开源组件库,都是比较轻量级的,然后可以各自随意组合来达到最佳实践。
  • 我们自己进行组件封装、模块封装的时候,也是保持这个原则,尽可能的精简,然后使用方进行组合。

二、Golang 高级编码技巧

1 优雅的实现构造函数编程思想

/*
一个更为优雅的构造函数的实现方式
参考:
https://commandcenter.blogspot.com/2014/01/self-referential-functions-and-design.html
通过这个方式可以方便构造不同对象,同时避免了大量重复代码
*/

package main
import (
 "fmt"
 "time"

 "golang.org/x/net/context"
)

type Cluster struct {
 opts options
}

type options struct {
 connectionTimeout time.Duration
 readTimeout       time.Duration
 writeTimeout      time.Duration
 logError          func(ctx context.Context, err error)
}

// 通过一个选项实现为一个函数指针来达到一个目的:设置选项中的数据的状态
// Golang函数指针的用法
type Option func(c *options)

// 设置某个参数的一个具体实现,用到了闭包的用法。
// 不仅仅只是设置而采用闭包的目的是为了更为优化,更好用,对用户更友好
func LogError(f func(ctx context.Context, err error)) Option {
 return func(opts *options) {
  opts.logError = f
 }
}

// 对关键数据变量的赋值采用一个方法来实现而不是直接设置
func ConnectionTimeout(d time.Duration) Option {
 return func(opts *options) {
  opts.connectionTimeout = d
 }
}

func WriteTimeout(d time.Duration) Option {
 return func(opts *options) {
  opts.writeTimeout = d
 }
}

func ReadTimeout(d time.Duration) Option {
 return func(opts *options) {
  opts.readTimeout = d
 }
}

// 构造函数具体实现,传入相关Option,new一个对象并赋值
// 如果参数很多,也不需要传入很多参数,只需要传入opts ...Option即可
func NewCluster(opts ...Option) *Cluster {
 clusterOpts := options{}
 for _, opt := range opts {
  // 函数指针的赋值调用
  opt(&clusterOpts)
 }

 cluster := new(Cluster)
 cluster.opts = clusterOpts

 return cluster
}

func main() {

 // 前期储备,设定相关参数
 commonsOpts := []Option{
  ConnectionTimeout(1 * time.Second),
  ReadTimeout(2 * time.Second),
  WriteTimeout(3 * time.Second),
  LogError(func(ctx context.Context, err error) {
  }),
 }

 // 终极操作,构造函数
 cluster := NewCluster(commonsOpts...)

 // 测试验证
 fmt.Println(cluster.opts.connectionTimeout)
 fmt.Println(cluster.opts.writeTimeout)

}

除了构造函数这个思想之外,还有一个思想,就是我们要善于利用 struct 封装对象方法,然后再 new 一个对象出来,如下:

type Cluster struct {
 opts options
}

func NewCluster(opts ...Option) *Cluster {
   ....

 cluster := new(Cluster)
 cluster.opts = clusterOpts

 return cluster
}

2 优雅的实现继承编程思想

Golang 里面没有 C++ 、Java 那种继承的实现方式,但是,我们可以通过 Golang 的匿名组合来实现继承,这里要注意,这个是实际编程中经常用到的一种姿势。具体实现就是一个 struct 里面包含一个匿名的 struct,也就是通过匿名组合,这最基础的基类就是一个 struct 结构,然后定义相关成员变量,然后再定义一个子类,也是一个 struct,里面包含前面的 struct,即可实现继承。

示例代码如下,代码里面有详细的解释:

package main
import (
 "fmt"
)

// 【基类】
//定义一个最基础的struct类MsgModel,里面包含一个成员变量msgId
type MsgModel struct {
 msgId   int
 msgType int
}

// MsgModel的一个成员方法,用来设置msgId
func (msg *MsgModel) SetId(msgId int) {
 msg.msgId = msgId
}

func (msg *MsgModel) SetType(msgType int) {
 msg.msgType = msgType
}

//【子类】
// 再定义一个struct为GroupMsgModel,包含了MsgModel,即组合,但是并没有给定MsgModel任何名字,因此是匿名组合
type GroupMsgModel struct {
 MsgModel

 // 如果子类也包含一个基类的一样的成员变量,那么通过子类设置和获取得到的变量都是基类的
 msgId int
}

func (group *GroupMsgModel) GetId() int {
 return group.msgId
}

/*
func (group *GroupMsgModel) SetId(msgId int) {
 group.msgId = msgId
}
*/

func main() {
 group := &GroupMsgModel{}

 group.SetId(123)
 group.SetType(1)

 fmt.Println("group.msgId =", group.msgId, "\tgroup.MsgModel.msgId =", group.MsgModel.msgId)
 fmt.Println("group.msgType =", group.msgType, "\tgroup.MsgModel.msgType =", group.MsgModel.msgType)
}

3 优雅的实现虚多态编程思想

面向对象编程中,我们很多情况下,都会定义一个虚基类,然后利用多态去实现各种相似的场景或者说任务。

Golang 里面可以通过 interface + struct 来实现虚基类的用法。interface 用来定义一个 "虚基类",然后一个 struct 结构定义,用来实现这个 interface 中定义的方法,并且可以有多个类似的 struct 来实现这个 interface,只要实现了这个 interface 中定义的方法即可。这也是典型的多态的一种编程思想,也就是说 Golang 通过接口去实现了多态。

具体流程如下,这个是我实际项目(大型 IM 架构)中的实现方式:

1 . 定义一个 interface 接口 MsgModel,包含了一些方法,这个就相当于 "虚基类"

  type MsgModel interface {
    Persist(context context.Context, msg interface{}) bool
    PersistOnSensitive(context context.Context, session_type, level, SensitiveStatus int32, msg interface{}) bool
}

2 . 定义一个类型 msgModelImpl struct{},用来实现上面的 interface 接口

  定义一个struct用来实现接口类型
type msgModelImpl struct{}


定义一个变量MsgModelImpl等于msgModelImpl,相当于可以通过MsgModelImpl来调用msgModelImpl的成员
var MsgModelImpl = msgModelImpl{}

实现接口的两个方法
func (m msgModelImpl) Persist(context context.Context, msgIface interface{}) bool {
// 具体实现省略
}

func (m msgModelImpl) UpdateDbContent(context context.Context, msgIface interface{}) bool {
// 具体实现省略
}

3 . 再定义一个 struct 类型的 msgService,包含上述接口类型 MsgModel,相当于组合了。这样的话,这个类型就需要要实现接口方法。

 type msgService struct {
   msgModel MsgModel
}

4 . 再定义一个变量 MsgService,首字母大写,并且赋值为 msgService 对象,同时给成员 msgModel 赋值为上述已经实现了接口的 struct 对象 MsgModelImpl。

将上述已经实现接口类型的类型(MsgModelImpl) 赋值给此变量(此变量并且要是包含了接口类型的类型), 然后这个变量就可以供外部调用
var  MsgService = msgService{
        msgModel:  MsgModelImpl,
}

5 . 这样就全部实现了,后面只要通过 MsgService 中的接口方法就可以调用 interface 中定义的方法

  • 注意,定义个 MsgService,里面的成员变量 msgModel 赋值为 MsgModelImpl 的目的是为了做封装,对外暴露接口的都是 MsgService,隐藏了内部具体的 MsgModelImpl 实现。

6 . 小结:

  • MsgModel 是一个 interface

  • interface 是一组抽象方法的集合,interface 未具体实现的方法,仅包含方法名参数返回值的方法

  • msgModelImpl 是一个 struct,它实现了 MsgModel 这个 interface 的所有方法

  • 如果实现了 interface 中的所有方法,即该类/对象就实现了该接口

  • MsgModelImpl 是 msgModelImpl 这个 struct 的对象

  • msgService 是一个 struct,它包含了 MsgModel,相当于组合

  • MsgService 是 msgService 这个 struct 的对象,并对成员变量赋值

  • 后面就通过 MsgService 对外提供服务,隐藏内部具体的 MsgModelImpl 实现。

4 Golang 的 model service 模型【类 MVC 模型】

在一个项目工程中,为了使得代码更优雅,需要抽象出一些模型出来,同时基于 C++面向对象编程的思想,需要考虑到一些类、继承相关。在 Golang 中,没有类、继承的概念,但是我们完全可以通过 struct 和 interface 来建立我们想要的任何模型。在我们的工程中,抽象出一种我自认为是类似 MVC 的模型,但是不完全一样,个人觉得这个模型抽象的比较好,容易扩展,模块清晰。对于使用 java 和 PHP 编程的同学对这个模型应该是再熟悉不过了,我这边通过代码来说明下这个模型

1 . 首先一个 model 包,通过 interface 来实现,包含一些基础方法,需要被外部引用者来具体实现

 package model

// 定义一个基础model
type MsgModel interface {
 Persist(context context.Context, msg interface{}) bool
 UpdateDbContent(context context.Context, msgIface interface{}) bool
 GetList(context context.Context, uid, peerId, sinceMsgId, maxMsgId int64, count int) (interface{}, bool)]

2 . 再定义一个 msg 包,用来具体实现 model 包中 MsgModel 模型的所有方法

 package msg
type msgModelImpl struct{}
var MsgModelImpl = msgModelImpl{}
func (m msgModelImpl) Persist(context context.Context, msgIface interface{}) bool {
  // 具体实现
}

func (m msgModelImpl) UpdateDbContent(context context.Context, msgIface interface{}) bool {
    // 具体实现
}

func GetList(context context.Context, uid, peerId, sinceMsgId, maxMsgId int64, count int) (interface{}, bool)]{
    // 具体实现
}

3 . model 和 具体实现方定义并实现 ok 后,那么就还需要一个 service 来统筹管理

  package service

// 定义一个msgService struct包含了model里面的UserModel和MsgModel两个model
type msgService struct {
 userModel  model.UserModel
 msgModel   model.MsgModel
}

// 定义一个MsgService的变量,并初始化,这样通过MsgService,就能引用并访问model的所有方法
var (
    MsgService = msgService{
  userModel:      user.UserModelImpl,
  msgModel:       msg.MsgModelImpl,
 }
)

4 . 调用访问

 import service
service.MsgService.Persist(ctx, xxx)
总结一下,model 对应 MVC 的 M,service 对

总结一下,model 对应 MVC 的 M,service 对应 MVC 的 C, 调用访问的地方对应 MVC 的 V

5 Golang 单例模式

单例模式是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类,通过单例模式可以保证系统中一个类有且仅有一个实例且该实例可以被外界访问。

在 Golang 中有一种非常优雅的姿势可以实现,就是通过 sync.Once 来实现,这个也是我在实际项目中所应用的,示例如下:

import  "github.com/dropbox/godropbox/singleton"
var SingleService = singleton.NewSingleton(func() (interface{}, error) {
 return &singleMsgProxy{
  MsgModel: msg.MsgModelImpl,
 }, nil
})

singleton.NewSingleton 就是具体单例模式的实现,然后赋值给 SingleService,这样,在程序中任何需要获取这个对象的时候,就直接通过 SingleService 来调用,这个调用,系统会保证,里面的 singleMsgProxy 只会被初始化对象一次,这个 singleMsgProxy 就是 new 了一个对象,并且这个对象是只需要被初始化一次的。

6 Golang layout

Golang 工程 Layout 规范,网上有较多探讨,每个人的理解也会不一致,但是有些基础的理解是可以保持统一的:

  • cmd

  • main 函数文件目录,这个目录下面,每个文件在编译之后都会生成一个可执行的文件。如果只有一个 app 文件,那就是 main.go。这里面的代码尽可能简单。

  • conf

  • 配置文件,如 toml、yaml 等文件

  • config

  • 配置文件的解析

  • docs

  • 文档

  • pkg

  • 底层各种实现,每一种实现封装一个文件夹

  • 业界知名开源项目如 Kubernetes、Istio 都是这样的姿势

  • build

  • 编译脚本

  • CI 脚本

  • 上下线脚本

  • vendor

  • 依赖库

一个简单示例如下:

$ tree  -d  -L 2
├── build
├── cmd
│   ├── apply
│   └── check
├── conf
├── config
├── docs
├── pkg
│   ├── apply
│   ├── check
│   ├── files
│   ├── k8s
│   └── options
└── vendor

7 cmd & command & flag

大家看 Kubernetes 的源码就可以发现,会有这么一个现象,Kubernetes 中会有很多二进制程序,然后每个程序,可能会有不同的指令,然后每个指令都会有很多命令行参数。如果大家对 Kubernetes 有一定了解,那么就知道 kubectl 会有如下命令:

kubectl apply  -f  进行部署
kubectl delete -f  删除部署
kubectl get pod    获取 Pod

那么 kubectl 这个二进制程序,如何能够优雅的支持不同的参数呢?

下面,还是以我实际项目工程中的应用为例,来进行演示。效果如下,程序 example 包含两个命令 apply 和 check,还有一个 help 命令:

$ ./example
Usage:
  example[command]

Available Commands:
  apply       apply request by json file
  check       check request validity by json file
  help        Help about any command

Flags:
      --config string   config file[/.xx.yaml] (default "none")
  -h, --help            help for example
      --mode string     mode[cpu  or all] (default "cpu")

Use "example[command] --help" for more information about a command.

代码示例如下:

main 入口

package main

import (
 log "github.com/sirupsen/logrus"
 "github.com/spf13/cobra"
 "github.com/spf13/pflag"
 "os"

 "example/cmd/apply"
 "example/cmd/check"
 "example/config"
)

func main() {
 var cmdCheck = check.NewVPARequestCheck()
 var cmdApply = apply.NewVPARequestApply()

 var rootCmd = &cobra.Command{Use: "example"}

 flags := rootCmd.PersistentFlags()
 addFlags(flags)

 rootCmd.AddCommand(cmdApply, cmdCheck)
 if err := rootCmd.Execute(); err != nil {
  panic(err)
 }
}

func addFlags(flags *pflag.FlagSet) {
 flags.StringVar(&config.Cfg.KubeConfig, "config", "none", "config file[/.xx.yaml]")
 flags.StringVar(&config.Cfg.Mode, "mode", "cpu", "mode[cpu  or all]")
}

check 命令实现如下,具体 check 相关的 Run 方法忽略:

package check

import (
 "fmt"
 log "github.com/sirupsen/logrus"
 "github.com/spf13/cobra"
 "example/config"
 "example/pkg/check"
 "example/pkg/files"
)

type RequestCheckOptions struct {
 configPath string
}

func NewRequestCheckOptions() *RequestCheckOptions {
 o := &RequestCheckOptions{}

 return o
}

func NewVPARequestCheck() *cobra.Command {
 o := NewRequestCheckOptions()
 cmd := &cobra.Command{
  Use:   "check [json file]",
  Short: "check request validity by json file",
  Long:  "check request by new request json file",
  Args:  cobra.MinimumNArgs(1),
  RunE: func(c *cobra.Command, args []string) error {
   if err := o.Run(args); err != nil {
    return err
   }
   return nil
  },
 }

 return cmd
}

apply 命令如下,具体 apply 相关的 Run 方法忽略:

package apply

import (
 "fmt"
 "github.com/spf13/cobra"
 "example/pkg/apply"
 "example/pkg/files"
)

type RequestApplyOptions struct {
 configPath string
}

func NewRequestApplyOptions() *RequestApplyOptions {
 o := &RequestApplyOptions{}

 return o
}

func NewVPARequestApply() *cobra.Command {
 o := NewRequestApplyOptions()

 cmd := &cobra.Command{
  Use:   "apply [json file]",
  Short: "apply request by json file",
  Long:  "apply request by new request json file",
  Args:  cobra.MinimumNArgs(1),
  RunE: func(c *cobra.Command, args []string) error {
   if err := o.Run(args); err != nil {
    return err
   }
   return nil
  },
 }

 return cmd
}

然后只需要在各自的 Run 方法中实现对应的逻辑即可。

本文由哈喽比特于3年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/llmE9QpnrvA02AtvfHtqJQ

 相关推荐

刘强东夫妇:“移民美国”传言被驳斥

京东创始人刘强东和其妻子章泽天最近成为了互联网舆论关注的焦点。有关他们“移民美国”和在美国购买豪宅的传言在互联网上广泛传播。然而,京东官方通过微博发言人发布的消息澄清了这些传言,称这些言论纯属虚假信息和蓄意捏造。

发布于:1年以前  |  808次阅读  |  详细内容 »

博主曝三大运营商,将集体采购百万台华为Mate60系列

日前,据博主“@超能数码君老周”爆料,国内三大运营商中国移动、中国电信和中国联通预计将集体采购百万台规模的华为Mate60系列手机。

发布于:1年以前  |  770次阅读  |  详细内容 »

ASML CEO警告:出口管制不是可行做法,不要“逼迫中国大陆创新”

据报道,荷兰半导体设备公司ASML正看到美国对华遏制政策的负面影响。阿斯麦(ASML)CEO彼得·温宁克在一档电视节目中分享了他对中国大陆问题以及该公司面临的出口管制和保护主义的看法。彼得曾在多个场合表达了他对出口管制以及中荷经济关系的担忧。

发布于:1年以前  |  756次阅读  |  详细内容 »

抖音中长视频App青桃更名抖音精选,字节再发力对抗B站

今年早些时候,抖音悄然上线了一款名为“青桃”的 App,Slogan 为“看见你的热爱”,根据应用介绍可知,“青桃”是一个属于年轻人的兴趣知识视频平台,由抖音官方出品的中长视频关联版本,整体风格有些类似B站。

发布于:1年以前  |  648次阅读  |  详细内容 »

威马CDO:中国每百户家庭仅17户有车

日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。

发布于:1年以前  |  589次阅读  |  详细内容 »

研究发现维生素 C 等抗氧化剂会刺激癌症生长和转移

近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。

发布于:1年以前  |  449次阅读  |  详细内容 »

苹果据称正引入3D打印技术,用以生产智能手表的钢质底盘

据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。

发布于:1年以前  |  446次阅读  |  详细内容 »

千万级抖音网红秀才账号被封禁

9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...

发布于:1年以前  |  445次阅读  |  详细内容 »

亚马逊股东起诉公司和贝索斯,称其在购买卫星发射服务时忽视了 SpaceX

9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。

发布于:1年以前  |  444次阅读  |  详细内容 »

苹果上线AppsbyApple网站,以推广自家应用程序

据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

发布于:1年以前  |  442次阅读  |  详细内容 »

特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

发布于:1年以前  |  441次阅读  |  详细内容 »

光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

发布于:1年以前  |  437次阅读  |  详细内容 »

马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

发布于:1年以前  |  430次阅读  |  详细内容 »

𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

发布于:1年以前  |  428次阅读  |  详细内容 »

荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

发布于:1年以前  |  420次阅读  |  详细内容 »

社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

发布于:1年以前  |  411次阅读  |  详细内容 »

国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

发布于:1年以前  |  406次阅读  |  详细内容 »

罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

发布于:1年以前  |  398次阅读  |  详细内容 »
 相关文章
Android插件化方案 5年以前  |  237277次阅读
vscode超好用的代码书签插件Bookmarks 2年以前  |  8114次阅读
 目录