本文要点:
本文源码基于org.codehaus.groovy:groovy-all:3.0.8分析。
这是来自官网的描述,做为一种自动化构建工具,可以总结以下三点:
① 更快构建;
② 自动化;
③ 更好交付;
Gradle使用一种基于Groovy的特定领域语言来声明项目设置,而不是繁琐复杂的XML。帮开发者做了依赖、打包、部署、发布、各种渠道的差异管理等工作。同样,为了减少软件开发人员所需要做出的决定,而又不失灵活性,Gradle也遵循约定优于配置的设计范式。
截止到目前,官方支持的项目种类有Java、Groovy、Kotlin、Scala、C++、Swift等。
两者均是项目构建工具,Gradle提供功能更加丰富的依赖管理,包括严格版本、降级、多种变体等,下面从最大两方面来对比:
详细比较见官网:maven-vs-gradle
Gradle看似配置文件,又似脚本语言,更像是一个编程语言。
Gradle作为一种构建工具,Gradle选择了Groovy。Groovy基于Java并拓展了Java,Groovy可以无缝衔接上所有Java库。
Groovy是一种脚本语言。当执行Groovy脚本时,Groovy会先将其编译成Java类字节码,然后通过JVM来执行这个Java类,由于Groovy代码在真正执行的时候已经变成了Java字节码,所以JVM根本不知道自己运行的是Groovy代码。
我将Android工程的基本配置文件,通过groovyc来编译,如下图所示:
可以看出,Gradle文件最终也是被编译成class文件,在JVM上运行。
编译器在将我们的源码编译成字节码之前,会先将源代码转换为 AST ( Abstract Syntax Tree,抽象语法树 ),以便于语义分析。
常见的使用场景有:IDE、代码优化、lint检查、代码兼容等;
大致可将过程分为三个步骤:
① Parse(解析):接收源码并输出 AST;
Lexical Analysis (词法分析):把字符串形式的源代码转换为tokens流(每个词和符号都转换成token);
Syntactic Analysis (语法分析):把token流转换成 AST形式 。该阶段会利用token中的信息把它们转换成一个 AST结构,以便于后续的操作;
② Transform (转换):接收 AST 并对其进行遍历,在此过程中对节点进行添加、更新及移除等操作;
③ Generate (生成):将转换后的AST重新生成字符串形式的代码;
在Generate阶段,Java和JS语言提供了标准的API,用于回写到源码中,但是Groovy并没有提供,简单概括为通过Transform阶段修改完语法树后,Groovy没法将语法树还原成Gradle文件,这也是我们需要去探索解决的问题之一。
在Groovy语言中,要想上手AST,必须对常见的语句和表达式有所了解,分别对应Statement和Expression,两者均是继承ASTNode。
在AST中,所有语句都通过Statement来描述,常见的有:
① ExpressionStatement:写法上会忽略返回值的普通方法调用,实际上,会return最后一个方法,如下所示:
//不包含大括号内容
repositories {
google()
jcenter()
mavenCentral() // 默认会return最后一个
}
② BlockStatement:任意Statement的集合,如下所示:
//大括号内容,不包含dependencies和大括号
dependencies {
implementation 'org.codehaus.groovy:groovy-all:3.0.8'
api 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-api:5.6.0'
testRuntimeOnly 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-engine'
}
③ IfStatement:分支语句
④ ForStatement/DoWhileStatement/WhileStatement:循环语句
⑤ TryCatchStatement:异常捕获语句
......
所有表达式都通过Expression来描述,常见的有:
① ArgumentListExpression:方法参数列表表达式,如下所示:
// org.codehaus.groovy:groovy-all:3.0.8为implementation方法的第一个参数
implementation 'org.codehaus.groovy:groovy-all:3.0.8'
③ ConstantExpression:常量表达式
④ ConstructorCallExpression:构造方法表达式
⑤ LambdaExpression:Lambda方法表达式
⑥ListExpression:列表表达式,如下所示:
// 其中['*.jar', '*.aar']为ListExpression表示
implementation fileTree(include: ['*.jar', '*.aar'], dir: 'libs')
⑦MapEntryExpression:映射表达式,如下所示:
// name: 'org.codehaus.groovy:groovy-all'和ext: 'aar'均为MapEntryExpression,其中name和ext为Map的key implementation(name: 'org.codehaus.groovy:groovy-all', ext: 'aar')
⑧MethodCallExpression:方法调用表达式
NamedArgumentListExpression:方法参数映射表达式,如下所示:
// implementation括号里的内容
implementation(name: 'org.codehaus.groovy:groovy-all', ext: 'aar')
⑨ TupleExpression:元组(静态不可变)表达式,如下所示:
//(include: ['*.jar', '*.aar'], dir: 'libs')为TupleExpression表达式
implementation fileTree(include: ['*.jar', '*.aar'], dir: 'libs')
⑩VariableExpression:变量表达式
......
从输入一个Gradle文件路径,到转换结束,总共经历9个阶段,每个阶段含义不一样,下面分别来简单介绍下,按先后顺序排序:
① INITIALIZATION阶段:初始化,重置编译器,打开文件等开始工作前的准备;
② PARSING阶段:解析源码,做词法分析,生成CST(具体语法树),如下所示:
// org\codehaus\groovy\control\SourceUnit.java
public void parse() throws CompilationFailedException {
// ......
try (Reader reader = source.getReader()) {
parserPlugin = getConfiguration().getPluginFactory().createParserPlugin();
// 转换为CST
cst = parserPlugin.parseCST(this, reader);
} catch (IOException e) {
getErrorCollector().addFatalError(new SimpleMessage(e.getMessage(), this));
}
}
③ CONVERSION阶段:CST 到 AST 的转换,如下所示:
// org/codehaus/groovy/control/CompilationUnit.java
public void compile(int throughPhase) throws CompilationFailedException {
//......
while (throughPhase >= phase && phase <= Phases.ALL) {
//......
if (phase == Phases.CONVERSION) {
//转换为AST,最终调Antlr4ParserPlugin的buildAST实现
buildASTs();
}
//......
}
}
// org/apache/groovy/parser/antlr4/Antlr4ParserPlugin.java
public ModuleNode buildAST(final SourceUnit sourceUnit, final ClassLoader classLoader, final Reduction cst) {
AstBuilder builder = new AstBuilder(sourceUnit,
sourceUnit.getConfiguration().isGroovydocEnabled(),
sourceUnit.getConfiguration().isRuntimeGroovydocEnabled()
);
//生成AST
return builder.buildAST();
}
④ SEMANTIC_ANALYSIS阶段:语义分析,该阶段处理的逻辑较多,CompilationUnit类初始的过程中,会加入StaticImportVisitor、InnerClassVisitor、GenericsVisitor、AnnotationCollectorTransform和StaticVerifier这5个处理Visitor,涉及代码较多,只摘主要流程,如下所示:
// org/codehaus/groovy/control/CompilationUnit.java
public void compile(int throughPhase) throws CompilationFailedException {
//......
while (throughPhase >= phase && phase <= Phases.ALL) {
if (phase == Phases.SEMANTIC_ANALYSIS) {
//AST结构调整,最终会调用到resolve的闭包
resolve.doPhaseOperation(this);
if (dequeued()) continue;
}
//......
}
}
private final ISourceUnitOperation resolve = (final SourceUnit source) -> {
for (ClassNode classNode : source.getAST().getClasses()) {
GroovyClassVisitor visitor = new VariableScopeVisitor(source);
//初始AST变量范围
visitor.visitClass(classNode);
resolveVisitor.setClassNodeResolver(classNodeResolver);
//将特殊写法,比如:C[], foo as C, (C) foo ,转为ClassExpression
resolveVisitor.startResolving(classNode, source);
}
};
⑤ CANONICALIZATION阶段:AST转换完成,该阶段会处理内部类和枚举;
⑥ INSTRUCTION_SELECTION阶段:类生成前处理,该阶段会桥接私有方法,方便外部类调用,同时为私有字段添加特殊访问器,方便内部类访问;
⑦ CLASS_GENERATION阶段:类生成,该阶段会对类做排序和优化,包括对静态字段替换常量、删除多余引用等,同时做最后的合法性检查,检查内容较多,可参考CompilationUnit.classgen的call方法,最终会生成Java的class数据;
⑧ OUTPUT阶段:将class文件输出到磁盘;
⑨ FINALIZATION阶段:结束。
官方提供了ASTTransformation类,是以注解的形式来注入属性或者方法等,实际上也是在上述各个阶段获取注解,并添加自定义的处理器,简化整个流程,实现的逻辑在org/codehaus/groovy/transform/ASTTransformationVisitor.java类中,感兴趣同学可以自行查看源码。
从上述各个阶段介绍,可以大致知道,如果你想要修改AST结构,最佳时机是CONVERSION,此阶段AST结构已形成,处理大致已完成,后续阶段都在处理语义和产物class文件。
由于Groovy语言关于AST资料较少,只能通过阅读源码来探索,包括上述的偏理论介绍,大部分属于个人见解,不准地方欢迎指出讨论。下面手把手编写一个demo,目标是将工程里的test.gradle配置文件,通过解析成AST结构,动态新增如下代码:
dependencies {
testImplementation 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-api:5.6.0'
}
修改完AST结构后,能够将AST回写回build.gradle文件。
由于本文是介绍Gradle相关,所以我直接在idea里面创建Gradle工程,创建后工程目录如下:
其中test.gradle文件内容如下:
plugins {
id 'groovy'
id 'java'
}
group 'org.example'
version '1.0-SNAPSHOT'
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
implementation 'org.codehaus.groovy:groovy-all:3.0.8'
}
test {
useJUnitPlatform()
}
能看懂上述概念介绍,相信写出解析代码并不难,大家也可参照官方ASTTransformation注解的形式来实现,但是注解局限性太大,不够灵活,这里我从脚本的角度来做解析,方便以后做工程化或自动化,demo以最小可运行展示,如下:
// 创建产物输出路径
File outDir = new File(System.getProperty("user.dir") + '/out')
if (!outDir.exists()) {
outDir.mkdirs()
}
// groovy非常方便的file -> string
String sourceString = new File('test.gradle').text
// class产物文件名
String outputClassName = 'testGradle'
// groovy的源码包装
GroovyCodeSource codeSource = new GroovyCodeSource(sourceString, outputClassName, '')
// 当前要处理的阶段,这里在CONVERSION阶段去做修改
int currentPhase = Phases.CONVERSION
// AST编译的核心类,会收集编译器所有数据
CompilationUnit cu = new CompilationUnit(new CompilerConfiguration(CompilerConfiguration.DEFAULT) {
@Override
File getTargetDirectory() {
// 继承编译默认配置,重写class文件输出位置
return outDir
}
}, codeSource.codeSource, null)
// 要转换的代码,内部会new一个SourceUnit,该类负责具体的AST转换,转换工作会移交到Antlr4ParserPlugin中,并最终由AstBuilder来完成
cu.addSource(codeSource.getName(), sourceString)
// 每个阶段处理完后回调
cu.setProgressCallback(new CompilationUnit.ProgressCallback() {
@Override
void call(ProcessingUnit context, int phase) throws CompilationFailedException {
println('当前阶段:' + phase)
}
})
// 开始处理源码,参与所有阶段
cu.compile(Phases.ALL)
运行上述代码,可得:
生成了test.gradle转换成class文件的产物,该产物是将test.gradle先转为AST结构,后将AST结构转换编译成class文件,供JVM运行。
接着,需要去修改AST结构,来满足我们想动态添加依赖(testImplementation 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-api:5.6.0')的目的。
这里需要先介绍下转换时机,官方提供了三种回调:
① IGroovyClassOperation:对生成class文件的处理回调(只在OUTPUT阶段生效);
② IPrimaryClassNodeOperation:对所有ClassNode的处理回调(只在CONVERSION和往后阶段);
③ ISourceUnitOperation:对SourceUnit的处理回调(全程阶段参与,因为SourceUnit一直都存在);
每个阶段操作接口不一样,因此addPhaseOperation时候需要写对对应操作接口,不然会出现不回调的尴尬情况,以下从源码摸索出来:
// 添加指定阶段的自定义操作
cu.addPhaseOperation(new CompilationUnit.IPrimaryClassNodeOperation() {
@Override
void call(SourceUnit source, GeneratorContext context, ClassNode classNode) throws CompilationFailedException {
// 处理自定义逻辑,回调只会产生在CONVERSION和往后阶段,此时AST转换初步完成,才会有ClassNode产生
println('IPrimaryClassNodeOperation:' + source.name)
}
}, currentPhase)
cu.addPhaseOperation(new CompilationUnit.IGroovyClassOperation() {
@Override
void call(GroovyClass groovyClass) throws CompilationFailedException {
// 处理自定义逻辑,回调次数取决于生成多少个class文件(包含内部类),只会在OUTPUT阶段回调,因为这个阶段才会产生class文件
println('IGroovyClassOperation:' + groovyClass.name)
}
})
cu.addPhaseOperation(new CompilationUnit.ISourceUnitOperation() {
@Override
void call(SourceUnit source) throws CompilationFailedException {
// 处理自定义逻辑,AST生成前后都会参与,SourceUnit中的值会随每个阶段变化,需要注意判空
println('ISourceUnitOperation:' + source.getAST())
}
}, currentPhase)
cu.addFirstPhaseOperation(new CompilationUnit.IPrimaryClassNodeOperation() {
@Override
void call(SourceUnit source, GeneratorContext context, ClassNode classNode) throws CompilationFailedException {
// 处理自定义逻辑,不建议加在CONVERSION和之前阶段,因为addFirstPhaseOperation会置为最先处理,此时虽然AST已经生成,但是并未将ModuleNode加入CompileUnit中,所以不生效
println('addFirstPhaseOperation:' + source.name)
}
}, currentPhase)
cu.addNewPhaseOperation(new CompilationUnit.ISourceUnitOperation() {
@Override
void call(SourceUnit source) throws CompilationFailedException {
// 处理自定义逻辑,这块从源码上看等同于addPhaseOperation,最终也会被加入主队列中去处理
println('addNewPhaseOperation:' + source.getAST())
}
}, currentPhase)
综上,可看出可选的回调有两种,一种是IPrimaryClassNodeOperation,一种是ISourceUnitOperation,两种回调同样都需要在CONVERSION阶段去处理,该阶段AST结构已经生成,且还没做后续加工处理,是最佳时机。
下面我在IPrimaryClassNodeOperation中去修改AST结构:
cu.addPhaseOperation(new CompilationUnit.IPrimaryClassNodeOperation() {
@Override
void call(SourceUnit source, GeneratorContext context, ClassNode classNode) throws CompilationFailedException {
// 处理自定义逻辑,回调只会产生在CONVERSION和往后阶段,此时AST转换初步完成,才会有ClassNode产生
println('IPrimaryClassNodeOperation:' + source.name)
// 通过AST主入口去遍历所有方法调用
source.getAST().getStatementBlock().visit(new CodeVisitorSupport() {
@Override
void visitMethodCallExpression(MethodCallExpression call) {
super.visitMethodCallExpression(call)
// 该例子中,会有id、plugins、group、version、mavenCentral、repositories、implementation、dependencies、useJUnitPlatform和test方法
println('处理方法名:' + call.methodAsString)
// 只处理dependencies方法
if (!call.methodAsString.equals("dependencies")) {
return
}
// 找到AST中dependencies的结构
if (call.arguments && call.arguments[0] && call.arguments[0] instanceof ClosureExpression) {
ClosureExpression closureExpression = (ClosureExpression) call.arguments[0]
if (closureExpression.code && closureExpression.code instanceof BlockStatement) {
// 添加组件(testImplementation 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-api:5.6.0')
BlockStatement blockStatement = (BlockStatement) closureExpression.code
// 构造一个方法名
ConstantExpression testImplementation = new ConstantExpression( 'testImplementation')
// 构造方法入参
ArrayList implementationValues = new ArrayList()
ConstantExpression implementationValue = new ConstantExpression('org.junit.jupiter:junit-jupiter-api:5.6.0')
implementationValues.add(implementationValue)
ArgumentListExpression methodCallArguments = new ArgumentListExpression(implementationValues)
// 构造一个方法调用
MethodCallExpression methodCall = new MethodCallExpression(VariableExpression.THIS_EXPRESSION, testImplementation, methodCallArguments)
ExpressionStatement expressionStatement = new ExpressionStatement(methodCall)
// 添加到AST树中
blockStatement.addStatement(expressionStatement)
}
}
}
})
}
}, currentPhase)
对于找到源码中的AST结构比较费劲,可以使用官方提供的GroovyConsole工具来查找。
运行上述代码,我们来看下产物:
可以看到,在最终的class产物中,我们已经将依赖动态加入。
上面的实践,我只是动态修改依赖并产生class产物,并没有修改原文件test.gradle文件。
那么问题来了,怎么回写gradle文件?官方并没有提供类似的回写能力。做过JS或者Java的AST人都知道,他们都提供了回写方法,而且非常好用,如下所示:
// JS
const generate = require('@babel/generator').default;
// 转换语法树
const astOutput = generate(codeString, { quotes: 'single', retainLines: true });
// AST输出JS代码
console.log(astOutput.code)
// Java
CompilationUnit cu = new CompilationUnit();
......
// AST输出Java代码
System.out.println(cu.toString());
但Groovy并没有提供,但我们又很想要,怎么办?只能翻groovy源码,从里到外翻了几遍后,更绝望了,确认没有。
没有其他办法了吗?也不是。什么办法?手撸一个,把语法树一个个还原回来,难吗?不难,工作量的问题。我们可以从简单的语法入手,一步步完善。
整个过程,我参考了org.codehaus.groovy:groovy-console-3.0.8中的groovy\console\ui\AstNodeToScriptAdapter.groovy类的做法,先看下回写逻辑:
// 输出覆盖原始gradle文件
StringWriter writer = new StringWriter()
File outputFile = new File(outDir.absolutePath + "/output.gradle")
// 将AST结构转为最终的Gradle文件
AstNodeToScriptVisitor astNodeToScriptVisitor = new AstNodeToScriptVisitor(writer)
astNodeToScriptVisitor.visitClass(cu.getFirstClassNode())
outputFile.write(writer.toString())
如果单纯借助此类,可以来看下最终回写的产物output.gradle内容:
可以看到,已经完全变样,一堆没用的代码,既臃肿又原始,明显不能符合我的审美标准,为此,基于AstNodeToScriptAdapter一顿魔改,改动代码就不贴了,如果能看懂以上内容,相信改动也是非常轻松,最后贴一张最终的产物:
可以看出,虽然不能百分百还原,有些许不一样,但已经无限接近,使用上还是能接受的。
上述我们介绍了Gradle,也介绍了Groovy的AST,同时从简单的demo入手,手把手修改了AST结构,那问题来了,会了这些能做什么呢?本人有以下两个不成熟的观点:
参考资料:
https://docs.gradle.org/current/userguide/userguide.html
http://www.groovy-lang.org/api.html
本文由哈喽比特于3年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/TdMBildtVw7BU4qvPafMNA
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