上一篇讲到,RedissonFairLock 它主要是基于 RedissonLock 做的扩展,主要扩展在于加锁和释放锁的地方。所以我们要研究 RedissonFairLock 释放锁的逻辑,只需要关注它重写的 RedissonLock#unlockAsync 方法即可。至于如何计算 slot 来执行 lua 脚本,释放后需停止 wathchdog 的运行,和 RedissonLock 保持一致,我们只要研究了 RedissonLock 释放锁的逻辑后,这里就不再需要关注了。那我们下面直接上lua脚本的分析。
RedissonFairLock#unlockInnerAsync:
@Override
protected RFuture<Boolean> unlockInnerAsync(long threadId) {
return evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
// remove stale threads
"while true do "
+ "local firstThreadId2 = redis.call('lindex', KEYS[2], 0);"
+ "if firstThreadId2 == false then "
+ "break;"
+ "end; "
+ "local timeout = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], firstThreadId2));"
+ "if timeout <= tonumber(ARGV[4]) then "
+ "redis.call('zrem', KEYS[3], firstThreadId2); "
+ "redis.call('lpop', KEYS[2]); "
+ "else "
+ "break;"
+ "end; "
+ "end;"
+ "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
"local nextThreadId = redis.call('lindex', KEYS[2], 0); " +
"if nextThreadId ~= false then " +
"redis.call('publish', KEYS[4] .. ':' .. nextThreadId, ARGV[1]); " +
"end; " +
"return 1; " +
"end;" +
"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +
"return nil;" +
"end; " +
"local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
"if (counter > 0) then " +
"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
"return 0; " +
"end; " +
"redis.call('del', KEYS[1]); " +
"local nextThreadId = redis.call('lindex', KEYS[2], 0); " +
"if nextThreadId ~= false then " +
"redis.call('publish', KEYS[4] .. ':' .. nextThreadId, ARGV[1]); " +
"end; " +
"return 1; ",
Arrays.asList(getName(), threadsQueueName, timeoutSetName, getChannelName()),
LockPubSub.UNLOCK_MESSAGE, internalLockLeaseTime, getLockName(threadId), System.currentTimeMillis());
}
因为基于 RedissonLock 加入了公平获取锁的机制,所以lua脚本还是挺长的,下面我们一步一步分析。
Arrays.asList(getName(), threadsQueueName, timeoutSetName, getChannelName()):
KEYS:["myLock","redisson_lock_queue:{myLock}","redisson_lock_timeout:{myLock}","redisson_lock__channel:{myLock}"]
LockPubSub.UNLOCK_MESSAGE, internalLockLeaseTime, getLockName(threadId), System.currentTimeMillis():
ARGVS:[0L,3w毫秒,"UUID:threadId",当前时间时间戳]
场景:
和获取锁的第一步一样,开个死循环清理过期的等待线程,主要避免下面场景,避免无效客户端占用等待队列资源
lua脚本:
"while true do " +
"local firstThreadId2 = redis.call('lindex', KEYS[2], 0);" +
"if firstThreadId2 == false then " +
"break;" +
"end;" +
"local timeout = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], firstThreadId2));" +
"if timeout <= tonumber(ARGV[4]) then " +
// remove the item from the queue and timeout set
// NOTE we do not alter any other timeout
"redis.call('zrem', KEYS[3], firstThreadId2);" +
"redis.call('lpop', KEYS[2]);" +
"else " +
"break;" +
"end;" +
"end;" +
分析:
lindex redisson_lock_queue:{myLock} 0
zscore redisson_lock_timeout:{myLock} UUID:threadId
zrem redisson_lock_timeout:{myLock} UUID:threadId
lpop redisson_lock_queue:{myLock}
场景:
lua脚本:
"if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
"local nextThreadId = redis.call('lindex', KEYS[2], 0); " +
"if nextThreadId ~= false then " +
"redis.call('publish', KEYS[4] .. ':' .. nextThreadId, ARGV[1]); " +
"end; " +
"return 1; " +
"end;"
分析:
exists myLock
lindex redisson_lock_queue:{myLock} 0
lindex redisson_lock_queue:{myLock} 0
关于这个订阅通道,之前介绍 RedissonLock 死循环等待锁的时候没有详细介绍,这个可以补充一下。RedissonLock 所有等待线程都是订阅锁的同一个channel:redisson_lock__channel:{myLock},当有线程释放锁的时候,会往这个通道发送消息,此时所有等待线程都可以订阅消费这条消息,从而从等待状态中释放出来,重新尝试获取锁。
而 RedissonFairLock 不太一样,因为它要支持公平获取锁,即先到先得。所以每个等待线程订阅的都是不同的channel:redisson_lock__channel:{myLock}:UUID:threadId。当某个线程释放锁的时候,只会往等待队列中第一个线程对应订阅的channel发送消息。 4. 最后,返回1
场景:
lua脚本:
"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +
"return nil;" +
"end; "
分析:
hexists myLock UUID:threadId
场景:
lua脚本:
"local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
"if (counter > 0) then " +
"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
"return 0; " +
"end; "
分析:
hincrby myLock UUID:threadId -1
expire myLock 30000
场景:
lua脚本:
"redis.call('del', KEYS[1]); " +
"local nextThreadId = redis.call('lindex', KEYS[2], 0); " +
"if nextThreadId ~= false then " +
"redis.call('publish', KEYS[4] .. ':' .. nextThreadId, ARGV[1]); " +
"end; " +
"return 1; "
分析:
del myLock
lindex redisson_lock_queue:{myLock} 0
publish redisson_lock__channel:{myLock}:UUID:threadId 0
利用订阅channel给等待线程发送通知
利用 lindex 获取等待队列中的第一个线程
接着调用释放锁后续的操作:例如停止 watchdog 运行、执行 tryFailure 或 trySuccess 等和 RedissonClient 保持一致,这里就不再详细介绍了~
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