我们从设计思维的角度来谈谈如何设计一个更优雅的 React
组件。
单一职责的原则是让一个模块都专注于一个功能,即让一个模块的责任尽量少。若一个模块功能过多,则应当拆分为多个模块,这样更有利于代码的维护。
就如同一个人最好专注做一件事,将负责的每件事情做到最好。而组件也是如此,要求将组件限制在一个合适可被复用的粒度。如果一个组件的功能过于复杂就会导致代码量变大,这个时候就需要考虑拆分为职责单一的小组件。每个小组件只关心自己的功能,组合起来就能满足复杂需求。
单一组件更易于维护和测试,但也不要滥用,必要的时候才去拆分组件,粒度最小化是一个极端, 可能会导致大量模块, 模块离散化也会让项目变得难以管理。
如何拆分组件,如果两个组件的关联过于紧密,从逻辑上无法清晰定义各自的职责,那么这两个组件不应该被拆分。否则各自职责不清,边界不分,则会产生逻辑混乱的问题。那么拆分组件最关键在于确定好边界,通过抽象化的参数通信,让每个组件发挥出各自特有的能力。
高质量的组件要满足高内聚和低耦合的原则。
高内聚意思是把逻辑紧密相关的内容聚合在一起。在 jQuery
时代,我们将一个功能的资源放在了 js
、html
、css
等目录,开发时,我们需要到不同的目录中寻找相关的逻辑资源。再比如 Redux
的建议将 actions
、reducers
、store
拆分到不同的地方,将一个很简单的功能逻辑分散开来。这很不满足高内聚的特点。抛开 Redux
,在 React
组件化的思维本身很满足高内聚的原则,即一个组件是一个自包含的单元, 它包含了逻辑/样式/结构, 甚至是依赖的静态资源。
低耦合指的是要降低不同组件之间的依赖关系,让每个组件要尽量独立。也就是说平时写代码都是为了低耦合而进行。通过责任分离、划分边界的方式,将复杂的业务解耦。
遵循基本原则好处:
在 React
表单管理中有两个经常使用的术语: 受控输入和非受控输入。简单来说,受控的意思是当前组件的状态成为该表单的唯一数据源。表明这个表单的值在当前组件的控制中,并只能通过 setState
来更新。
受控/非受控的概念在组件设计上极为常见。受控组件通常以 value
与 onChange
成对出现。传入到子组件中,子组件无法直接修改这个 value
,只能通过 onChange
回调告诉父组件更新。非受控组件则可以传入 defaultValue
属性来提供初始值。
Modal
组件的 visible
受控/非受控:
// 受控
<Modal visible={visible} onVisibleChange={handleVisibleChange} />
// 非受控
<Modal defaultVisible={visible} />
若该状态作为组件的核心逻辑时,那么它应该支持受控,或兼容非受控模式。若该状态为次要逻辑,可以根据实际情况选择性支持受控模式。
例如 Select
组件处理受控与非受控逻辑:
function Select(props: SelectProps) {
// value 和 onChange 为核心逻辑,支持受控。兼容传入 defaultValue 成为非受控
// defaultOpen 为次要逻辑,可以非受控
const { value: controlledValue, onChange: onControlledChange, defaultValue, defaultOpen } = props;
// 非受控模式使用内部 state
const [innerValue, onInnerValueChange] = React.useState(defaultValue);
// 次要逻辑,选择框展开状态
const [visible, setVisible] = React.useState(defaultOpen);
// 通过检测参数上是否包含 value 的属性判断是否为受控,尽管 value 为 undefined
const shouldControlled = Reflect.has(props, 'value');
// 支持受控和非受控处理
const value = shouldControlled ? controlledValue : innerValue;
const onChange = shouldControlled ? onControlledChange : onInnerValueChange;
// ...
}
hooks
受控一个组件是否受控,通常来说针对其本身的支持,现在自定义 hooks
的出现可以突破此限制。复杂的组件,配合 hooks
会更加得心应手。
封装此类组件,将逻辑放在 hooks
中,组件本身则被掏空,其作用是主要配合自定义 hooks
进行渲染。
function Demo() {
// 主要的逻辑在自定义 hook 中
const sheet = useSheetTable();
// 组件本身只接收一个参数,为 hook 的返回值
<SheetTable sheet={sheet} />;
}
这样做的好处是逻辑与组件彻底分离,更利于状态提升,可以直接访问 sheet
所有的状态,这种模式受控会更加彻底。简单的组件也许不适合做成这种模式,本身没这么大的受控需求,这样封装会增加一些使用复杂度。
单一数据源原则,指组件的一个状态以 props
的形式传给子组件,并且在传递过程中具有延续性。也就是说状态在传递到各个子组件中不用 useState
去接收,这会使传递的状态失去响应特性。
以下代码违背了单一数据源的原则,因为在子组件中定义了状态 searchResult
缓存了搜索结果,这会导致 options
参数在 onFilter
后与子组件失去响应特性。
function SelectDropdown({ options = [], onFilter }: SelectDropdownProps) {
// 缓存搜索结果
const [searchResult, setSearchResult] = React.useState<Option[] | undefined>(undefined);
return (
<div>
<Input.Search
onSearch={(keyword) => {
setSearchResult(keyword ? onFilter(keyword) : undefined);
}}
/>
<OptionList options={searchResult ?? options} />
</div>
);
}
应当遵循单一数据源的原则。将关键词存为 state
,通过响应 keyword
变化生成新的 options
:
function SelectDropdown({ options = [], onFilter }: SelectDropdownProps) {
// 搜索关键词
const [keyword, setKeyword] = React.useState<string | undefined>(undefined);
// 使用过滤条件筛选数据
const currentOptions = React.useMemo(() => {
return keyword && onFilter ? options.filter((n) => onFilter(keyword, n)) : options;
}, [options, onFilter, keyword]);
return (
<div>
<Input.Search
onSearch={(text) => {
setKeyword(text);
}}
/>
<OptionList options={currentOptions} />
</div>
);
}
useEffect
useEffect
即副作用。如果没有必要,尽量减少 useEffect
的使用。React
官方将这个 API 的使用场景归纳为改变 DOM、添加订阅、异步任务、记录日志等。先来看一段代码:
function Demo({ value, onChange }) {
const [labelList, setLabelList] = React.useState(() => value.map(customFn));
// value 变化后,使内部状态更新
React.useEffect(() => {
setLabelList(value.map(customFn));
}, [value]);
}
上面代码为了保持 labelList
与 value
的响应,使用了 useEffect
。也许你现在看这个代码的本身能正常执行。如果现在有个需求:labelList
变化后也同步到 value
,字面理解下你可能会写出如下代码:
React.useEffect(() => {
onChange(labelList.map(customFn));
}, [labelList]);
你会发现应用进入了永久循环中,浏览器失去控制,这就是没必要的 useEffect
。可以理解为不做改变 DOM、添加订阅、异步任务、记录日志等场景的操作,就尽量别用 useEffect
,比如监听 state
再改变别的 state
。结局就是应用复杂度达到一定程度,不是浏览器先崩溃,就是开发者崩溃。
那有好的方式解决吗?我们可以将逻辑理解为 动作
+ 状态
。其中 状态
的变更只能由 动作
触发。这就能很好解决上面代码中的问题,将 labelList
的状态提升,找出改变 value
的 动作
,封装一个联动改变 labelList
的方法给各个 动作
,越复杂的场景这种模式越高效。
通用性设计其实是一定意义上放弃对 DOM 的掌控,而将 DOM 结构的决定权转移给开发者,比如预留自定义渲染。
举个例子, antd
中的 Table
通过 render
函数将每个单元格渲染的决定权交给使用者,这样极大提高了组件的可扩展性:
const columns = [
{
title: '名称',
dataIndex: 'name',
width: 200,
render(text) {
return<em>{text}</em>;
},
},
];
<Table columns={columns} />;
优秀的组件,会通过参数预设默认的渲染行为,同时支持自定义渲染。
当各个组件数量变多之后,组件与组件直接可能存在某种契合的关系,我们可以统一某种行为 API 的一致性,这样可以降低使用者对各个组件 API 名称的心智负担。否则组件传参就会如同一根一根数面条一样痛苦。
举个例子,经典的 value
与 onChange
的 API 可以在各个不同的表单域上出现。可以通过包装的方式导出更多高阶组件,这些高阶组件又可以被表单管理组件所容纳。
我们可以约定在各个组件上比如 visible
、onVisibleChange
、bordered
、size
、allowClear
这样的 API,使其在各个组件中保持一致性。
对于函数式编程范式的 React
来说,不可变状态与单向数据流是其核心概念。如果一个复杂的组件手动保持不可变状态繁杂程度也是相当高,这里推荐使用 immer
做不可变数据管理。如果一个对象内部属性变化了,那么整个对象就是全新的,不变的部分会保持引用,这样天生契合 React.memo
做浅对比,减少 shouldComponentUpdate
比较的性能消耗。
React
在某个意义上说一个状态机,每次 render
所定义的变量会重新声明。
Context
陷阱exportfunction ThemeProvider(props) {
const [theme, switchTheme] = useState(redTheme);
// 这里每一次渲染 ThemeProvider, 都会创建一个新的 value 从而导致强制渲染所有使用该 Context 的组件
return<Context.Provider value={{ theme, switchTheme }}>{props.children}</Context.Provider>;
}
所以传递给 Context
的 value
做一下记忆缓存:
exportfunction ThemeProvider(props) {
const [theme, switchTheme] = useState(redTheme);
const value = React.useMemo(() => ({ theme, switchTheme }), [theme]);
return<Context.Provider value={value}>{props.children}</Context.Provider>;
}
render props
陷阱render
方法里创建函数,那么使用 render props
会抵消使用 React.memo
带来的优势。因为浅比较 props
的时候总会得到 false
,并且在这种情况下每一个 render
对于 render props
将会生成一个新的值。
<CustomComponent renderFooter={() => <em>Footer</em>} />
可以使用 useMethods
代替:github.com/MinJieLiu/heo/blob/main/src/useMethods.tsx
const HOC = (Component) => EnhancedComponent;
装饰器模式是在不改变原对象的基础上,通过对其进行包装扩展(添加属性或方法),使原有对象可以满足用户的更复杂需求,满足开闭原则,也不会破坏现有的操作。组件是将 props
转化成 UI ,然而高阶组件将一个组件转化成另外一个组件。
例如漫威电影中的钢铁侠,本身就是一个普通人,可以行走、跳跃。经过战衣的装饰,可以跑得更快,还具备飞行能力。
在普通组件中包装一个 withRouter
(react-router),就具备了操作路由的能力。包装一个 connect
(react-redux),就具备了操作全局数据的能力。
Render Props
<Component render={(props) => <EnhancedComponent {...props} />} />
Render Props
用于使用一个值为函数的 prop
在 React
组件之间的代码共享。Render Props
其实和高阶组件一样,是为了给纯函数组件加上 state
,响应 react
的生命周期。它以一种回调的方式,传入一个函数给子组件调用,获得状态可以与父组件交互。
Hooks
在 React Hooks
时代,高阶组件和 render props
使用频率会下降很多,很多场景下会被 hooks
所替代。
我们看看 hooks
的规则:
Hook
Hook
React
函数中调用 Hook
hook
都是按照一定的顺序调用,因为其内部使用链表实现。我们可以通过 单一职责
的概念将每个 hook
作为模块去呈现,通过组合自定义 hook
就可以实现渐进式功能增强。如同 rxjs
一样具备链式调用的同时又可以操作其状态与生命周期。
示例:
function Component() {
const value = useSelectStore();
const keyboardEvents = useInteractive(value);
const label = useSelectPresent(keyboardEvents);
// ...
}
用过语义化组合可以选择使用需要的 hooks
来创造出适应各个需求的自定义组件。在某种意义上说最小单元不止是组件,也可以是自定义 hooks
。
希望每个人都能写出高质量的组件。
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