【线上问题】P1级公司故障,年终奖不保

发表于 2年以前  | 总阅读数:325 次

前段时间,某个同事找我倾诉,说是因为strict weak ordering导致程序coredump,给公司造成数百万损失,最终评级故障为P0级,年终奖都有点不保了,听完不禁一阵唏嘘。

在[之前的文章] 中,我们分析了std::sort的源码实现,在数据量大时候,采用快排,分段递归排序。一旦分段后的数据量小于某个阈值,为了避免快排的递归调用引起的额外开销,此时就采用插入排序。如果递归层次过深,还会采用堆排序

今天,借助本文,我们分析下这次故障的原因,避免后面的开发过程中出现类似的问题。

背景

流量经过召回、过滤等一系列操作后,得到最终的广告候选集,需要根据相应的策略,进行排序,最终返回首位最优广告。

struct AdItem {
  std::string ad_id;
  int priority;
  int score;
};

现在有一个AdItem类型的verctor,要求对其排序,排序规则如下:

  • 按照priority升序排列
  • 如果priority一样大,则按照score降序排列

需求还是比较简单吧,当时线上代码如下:

void AdSort(std::vector<AdItem> &ad_items) {
 std::sort(ad_items.begin(), ad_items.end(), [](const AdItem &item1, const AdItem &item2) {
   if (item1.priority < item2.priority) {
      return true;
    } else if (item1.priority > item2.priority) {
      return false;
    }

    return item1.score >= item2.score;
 } );
}

测试环境构造测试case,符合预期,上线。

恐怖的事情来了,上线不久后,程序直接coredump,然后自动重启,接着有coredump,当时心情是这样的。

定位

第一件事,登录线上服务器,通过gdb查看堆栈信息

由于线上是release版的,看不了堆栈信息,将其编译成debug版,在某台线上进行灰度,不出意料,仍然崩溃,查看堆栈信息。

通过堆栈信息,这块的崩溃恰好是在AdSort函数执行完,析构std::vector的时候发生,看来就是因为此次上线导致,于是代码回滚,重新分析原因。

原因

为了尽快定位原因,将这块代码和线上的vector值获取出来,在本地构建一个小范围测试,基本代码如下:

void AdSort(std::vector<AdItem> &ad_items) {
std::sort(ad_items.begin(), ad_items.end(), [](const AdItem &item1, const AdItem &item2) {
  if (item1.priority < item2.priority) {
      return true;
    } else if (item1.priority > item2.priority) {
      return false;
    }

    return item1.score >= item2.score;
} );
}

int main() {
  std::vector<AdItem> v;
  /*
  给v进行赋值操作
  */

  AdSort(v);

  return 0;
}

执行下面命令进行编译,并运行:

g++ -g test.cc -o test
./test

运行报错,如下:

通过gdb查看堆栈信息

线上问题复现,基本能够确认coredump原因就是因为AdSort导致,但是在AdSort中,就一个简单的排序,sort不可能出现崩溃,唯一的原因,就是lambda函数实现有问题。

利用逐步定位排除法,重新修改lambda函数,执行,运行正常。

void AdSort(std::vector<AdItem> &ad_items) {
 std::sort(ad_items.begin(), ad_items.end(), [](const AdItem &item1, const AdItem &item2) {
   if (item1.priority < item2.priority) {
      return true;
    } else if (item1.priority > item2.priority) {
      return false;
    }

    if (item1.score > item2.score) {
      return true;
    }

    return false;
 } );
}

运行正常,那么就是因为lambda比较函数有问题,那么为什么这样就没问题了呢?

想起之前在中看到一句话第21条:总是让比较函数在等值情况下返回false。应该就是没有遵循这个原则,才导致的coredump。

那么为什么要遵循这个原则呢?打开Google,输入std::sort coredump,看到了一句话

❝Having a non-circular relationship is called non-transitivity for the < operator. It’s not too hard to realise that if your relationships are circular then you won’t be getting reasonable results. In fact there is a very strict set of rules that a data type and its comparators must abide by in order to get correct results from C++ STL algorithms, that is 「strict weak ordering」.

从上面的意思看,在STL中,对于sort函数中的排序算法,需要遵循严格弱序(strict weak ordering)的原则。

严格弱序

什么是严格弱序呢?摘抄下来自wikipedia的定义:

❝A 「strict weak ordering」 is a binary relation < on a set S that is a strict partial order (a transitive relation that is irreflexive, or equivalently,[5] that is asymmetric) in which the relation "neither a < b nor b < a" is transitive.[1] Therefore, a strict weak ordering has the following properties:

  • For all x in S, it is not the case that x < x (irreflexivity).
  • For all x, y in S, if x < y then it is not the case that y < x (asymmetry).
  • For all x, y, z in S, if x < y and y < z then x < z (transitivity).
  • For all x, y, z in S, if x is incomparable with y (neither x < y nor y < x hold), and y is incomparable with z, then x is incomparable with z (transitivity of incomparability).

上面概念,总结下就是,存在两个变量x和y:

  • x > y 等同于 y < x
  • x == y 等同于 !(x < y) && !(x > y)

要想严格弱序,就需要遵循如下规则:

  • 对于所有的x:x < x永远不能为true,每个变量值必须等于其本身
  • 如果x < y,那么y < x就不能为true
  • 如果x < y 并且y < z,那么x < z,也就是说有序性必须可传递性
  • 如果x == y并且y == z,那么x == z,也就是说值相同也必须具有可传递性

那么,为什么不遵循严格弱序的规则,就会导致coredump呢?

❝对于std::sort(),当容器里面元素的个数大于_S_threshold的枚举常量值时,会使用快速排序,在STL中这个值的默认值是16

我们先看下sort的函数调用链(去掉了不会导致coredump的部分):

sort
-> __introsort_loop
--> __unguarded_partition

我们看下__unguarded_partition函数的定义:

template<typename _RandomAccessIterator, typename _Tp, typename _Compare>
     _RandomAccessIterator
     __unguarded_partition(_RandomAccessIterator __first,
               _RandomAccessIterator __last,
               _Tp __pivot, _Compare __comp)
     {
       while (true)
     {
       while (__comp(*__first, __pivot))
         ++__first;
       --__last;
       while (__comp(__pivot, *__last))
         --__last;
       if (!(__first < __last))
         return __first;
       std::iter_swap(__first, __last);
       ++__first;
     }
     }

在上面代码中,有下面一段:

while (__comp(*__first, __pivot))
         ++__first;

其中,__first为迭代器,__pivot为中间值,__comp为传入的比较函数。

如果传入的vector中,后面的元素完全相等,那么__comp比较函数一直是true,那么后面++__first,最终就会使得迭代器失效,从而导致coredump。

好了,截止到此,此次线上故障原因分析完毕。

此次故障,由于牵扯到算法、工程等部门,由于一开始的时候,不确定问题出在哪(一方面线上是release版本,一方面涉及到多个模块的改动),几个部门联合分析,最终才定位到bug原因,期间曲折过程略去不表。

结语

这个故障,说真的,无话可说,只能怪自己学艺不精,心服口服,也算是给自己一个教训,后面test case尽可能跟线上一致,把问题尽早暴露在测试阶段。

这次把这个故障原因分享出来,希望大家在后面的开发过程中,能够避免遇到同样的问题。

好了,本期的文章就到这,我们下期见。

本文由哈喽比特于2年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/35knGhXzGguqofxbEg1qlg

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