在Go中使用Failpoint注入故障

发表于 3年以前  | 总阅读数:294 次

最近在看 TiDB 源码的时候,发现里面用了 failpoint 来进行故障注入,感觉非常有意思,里面用到了代码生成,以及代码 AST 树解析替换等方式实现了故障注入,我也会尝试解析一下,学习如何解析 AST 树生成代码。

所以这篇文章主要来看看 failpoint 使用详解以及实现原理吧。

前言

failpoint 是用于测试时注入错误的工具,它是 FreeBSD Failpoints的 Golang 实现。通常我们为了提升系统的稳定性,会有各种各样的测试场景,但是有些场景非常难模拟,比如:微服务中某个服务出现随机延迟、某个服务不可用的场景;游戏开发中模拟玩家网络不稳定、掉帧、延迟过大等场景;

所以为了可以很方便的测试出这些问题就有了 failpoint,它极大的简化了我们的测试流程,帮助我们在各种场景中模拟出各种错误,以便我们调试出代码 bug。

对于 failpoint 来说主要有以下几个优势:

  • failpoint 相关代码不应该有任何额外开销;
  • 不能影响正常功能逻辑,不能对功能代码有任何侵入;
  • failpoint 代码必须是易读、易写并且能引入编译器检测;
  • 最终生成的代码必须具有可读性;
  • 生成代码中,功能逻辑代码的行号不能发生变化(便于调试);

使用

首先我们需要使用源码进行构建:

git clone https://github.com/pingcap/failpoint.git
cd failpoint
make
ls bin/failpoint-ctl

译出二进制 failpoint-ctl用于代码转换。

然后在代码里面可以使用 failpoint 来注入故障:

package main

import "github.com/pingcap/failpoint"
import "fmt"

func test() {
    failpoint.Inject("testValue", func(v failpoint.Value) {
        fmt.Println(v)
    })
}

func main(){
    for i:=0;i<100;i++{
        test()
    }
}

我们进入到 Inject 方法中可以看到:

func Inject(fpname string, fpbody interface{}) {}

failpoint 在没有启用的时候,它只是一个空的实现,并不会对我们业务逻辑的性能产生任何影响。当我们的服务代码被编译构建后,这块代码会被 inline 优化掉,这就是 failpoint 所实现的 zero cost 故障注入原理。

下面我们将上面的测试函数全部转换成可用的故障注入代码:

$ failpoint/bin/failpoint-ctl enable .

调用编译好的 failpoint-ctl将当前代码重写转换:

package main

import (
 "fmt"
 "github.com/pingcap/failpoint"
)

func test() {
 if v, _err_ := failpoint.Eval(_curpkg_("testValue")); _err_ == nil {
  fmt.Println(v)
 }
}

func main() {
 for i := 0; i < 100; i++ {
  test()
 }
}

下面我们对代码执行注入:

$ GO_FAILPOINTS='main/testValue=2*return("abc")' go run main.go binding__failpoint_binding__.go 
abc
abc

上面这个用例中 2 表示注入只会执行两次,return("abc")中的参数对应注入函数中获取到的 v 变量。

除此之外我们还可以设置生效的概率:

$ GO_FAILPOINTS='main/testValue=5%return("abc")' go run main.go binding__failpoint_binding__.go 
abc
abc
abc
abc

上面这个用例中 5%表示只有 5%生效返回 abc。

除了上面简单的例子以外,还可以用它来生成比较复杂的场景:

package main

import (
 "fmt"
 "github.com/pingcap/failpoint"
 "math/rand"
)

func main() {
 failpoint.Label("outer")
 for i := 0; i < 100; i++ {
 failpoint.Label("inner")
  for j := 1; j < 1000; j++ {
   switch rand.Intn(j) + i {
   case j / 5:
    failpoint.Break()
   case j / 7:
    failpoint.Continue("outer")
   case j / 9:
    failpoint.Fallthrough()
   case j / 10:
    failpoint.Goto("outer")
   default:
    failpoint.Inject("failpoint-name", func(val failpoint.Value) {
     fmt.Println("unit-test", val.(int))
     if val == j/11 {
      failpoint.Break("inner")
     } else {
      failpoint.Goto("outer")
     }
    })
   }
  }
 } 
}

在这个例子中,使用了 failpoint.Breakfailpoint.Gotofailpoint.Continuefailpoint.Label来实现代码的跳转,最后生成的代码:

func main() {
outer:
 for i := 0; i < 100; i++ {
 inner:
  for j := 1; j < 1000; j++ {
   switch rand.Intn(j) + i {
   case j / 5:
    break
   case j / 7:
    continue outer
   case j / 9:
    fallthrough
   case j / 10:
    goto outer
   default:
    if val, _err_ := failpoint.Eval(_curpkg_("failpoint-name")); _err_ == nil {
     fmt.Println("unit-test", val.(int))
     if val == j/11 {
      break inner
     } else {
      goto outer
     }
    }
   }
  }
 }
}

可以看到我们上面的 failpoint 代码都转化为了 Go 语言中的跳转关键字。

在测试完毕之后,最后我们通过 disable 可以将代码还原:

$ failpoint/bin/failpoint-ctl disable .

其他的使用方式可以查看官方文档:

https://github.com/pingcap/failpoint

实现原理

代码注入

举例说明

在使用 failpoint 的时候会通过它提供的一系列 Marker 函数来构建我们的故障埋点:

func Inject(fpname string, fpblock func(val Value)) {}
func InjectContext(fpname string, ctx context.Context, fpblock func(val Value)) {}
func Break(label ...string) {}
func Goto(label string) {}
func Continue(label ...string) {}
func Fallthrough() {}
func Return(results ...interface{}) {}
func Label(label string) {}

然后经 failpoint-ctl转换,构建 AST 替换 marker stmt, 转换成最终的注入函数代码,如下所示:

package main

import (
 "fmt"
 "github.com/pingcap/failpoint"
)

func test() {
 failpoint.Inject("testPanic", func(val failpoint.Value){
  fmt.Println(val)
 })
}

func main() {
 for i := 0; i < 100; i++ {
  test()
 }
}

转换后:

package main

import (
 "fmt"
 "github.com/pingcap/failpoint"
)

func test() {
 if val, _err_ := failpoint.Eval(_curpkg_("testPanic")); _err_ == nil {
  fmt.Println(val)
 }
}

func main() {
 for i := 0; i < 100; i++ {
  test()
 }
}

failpoint-ctl转换除了将代码内容进行替换以外,还生成了一个binding__failpoint_binding__.go文件,里面有一个 _curpkg_ 函数用来获取当前的包名:

package main

import "reflect"

type __failpointBindingType struct {pkgpath string}
var __failpointBindingCache = &__failpointBindingType{}

func init() {
 __failpointBindingCache.pkgpath = reflect.TypeOf(__failpointBindingType{}).PkgPath()
}
func _curpkg_(name string) string {
 return  __failpointBindingCache.pkgpath + "/" + name
}

获取代码 AST 树

我们在调用failpoint-ctl进行代码转换的时候,会通过 Rewriter 对代码进行重写。Rewriter 是一个工具结构体,主要就是通过遍历代码 AST 树,检测 Marker 函数并完成函数的替换重写。

type Rewriter struct {
 rewriteDir    string // 重写路径
 currentPath   string // 文件路径
 currentFile   *ast.File // 文件 AST 树
 currsetFset   *token.FileSet // FileSet
 failpointName string // import 中 failpoint 的导入重命名
 rewritten     bool // 是否重写完毕

 output io.Writer // 重定向输出
}

failpoint-ctl执行的时候会调用到 RewriteFile 方法进行代码的重写:

func (r *Rewriter) RewriteFile(path string) (err error) {
 defer func() {
  if e := recover(); e != nil {
   err = fmt.Errorf("%s %v\n%s", r.currentPath, e, debug.Stack())
  }
 }()
 fset := token.NewFileSet()
 // 获取go文件AST树
 file, err := parser.ParseFile(fset, path, nil, parser.ParseComments)
 if err != nil {
  return err
 }
 if len(file.Decls) < 1 {
  return nil
 }
 // 文件路径
 r.currentPath = path
 // 文件AST树
 r.currentFile = file
 // 文件 FileSet
 r.currsetFset = fset
 // 标记是否重写完毕
 r.rewritten = false
 // 获取 failpoint import 包
 var failpointImport *ast.ImportSpec
 for _, imp := range file.Imports {
  if strings.Trim(imp.Path.Value, "`\"") == packagePath {
   failpointImport = imp
   break
  }
 }
 if failpointImport == nil {
  panic("import path should be check before rewrite")
 }
 if failpointImport.Name != nil {
  r.failpointName = failpointImport.Name.Name
 } else {
  r.failpointName = packageName
 }
 // 遍历文件中的顶级声明:如type、函数、import、全局常量等
 for _, decl := range file.Decls {
  fn, ok := decl.(*ast.FuncDecl)
  if !ok {
   continue
  }
  // 遍历函数声明节点,将failpoint相关函数进行替换
  if err := r.rewriteFuncDecl(fn); err != nil {
   return err
  }
 }

 if !r.rewritten {
  return nil
 }

 if r.output != nil {
  return format.Node(r.output, fset, file)
 }
 // 生成 binding__failpoint_binding__ 代码
 found, err := isBindingFileExists(path)
 if err != nil {
  return err
 }
 // binding__failpoint_binding__.go文件不存在,那么重新生成一个
 if !found {
  err := writeBindingFile(path, file.Name.Name)
  if err != nil {
   return err
  }
 }
 // 将原文件改名,如:将main.go改名为main.go__failpoint_stash__
 // 用来做作为还原使用
 targetPath := path + failpointStashFileSuffix
 if err := os.Rename(path, targetPath); err != nil {
  return err
 }

 newFile, err := os.OpenFile(path, os.O_TRUNC|os.O_CREATE|os.O_WRONLY, os.ModePerm)
 if err != nil {
  return err
 }
 defer newFile.Close()
 //将构造好的ast树重新生成代码文件
 return format.Node(newFile, fset, file)
}

这个方法首先会调用 Go 提供的parser.ParseFile方法获取文件的 AST 树, AST 树是使用树状结构表示源代码的语法结构,树的每一个节点就代表源代码中的一个结构。然后遍历这颗 AST 树的顶级声明 Decls切片,相当于是从树的顶部往下遍历,是一个深度优先的遍历。

遍历完成之后通过校验 binding__failpoint_binding__文件,以及将源文件备份的操作之后调用format.Node将整个文件重写。

代码AST树遍历获取 Rewriter 执行节点替换

func (r *Rewriter) rewriteStmts(stmts []ast.Stmt) error {
 // 遍历函数体节点
 for i, block := range stmts {
  switch v := block.(type) {
  case *ast.DeclStmt:
   ... 
  // 包含单独的表达式语句
  case *ast.ExprStmt:
   call, ok := v.X.(*ast.CallExpr)
   if !ok {
    break
   }
   switch expr := call.Fun.(type) {
   // 函数定义
   case *ast.FuncLit:
    // 递归遍历函数
    err := r.rewriteFuncLit(expr)
    if err != nil {
     return err
    }
   // 选择结构,类似于a.b的结构
   case *ast.SelectorExpr:
    // 获取函数调用的包名
    packageName, ok := expr.X.(*ast.Ident)
    // 包名是否等于 failpoint 包名
    if !ok || packageName.Name != r.failpointName {
     break
    }
    // 通过 Marker 名获取 failpoint 的 Rewriter
    exprRewriter, found := exprRewriters[expr.Sel.Name]
    if !found {
     break
    }
    // 对函数进行重写
    rewritten, stmt, err := exprRewriter(r, call)
    if err != nil {
     return err
    }
    if !rewritten {
     continue
    }
    // 获取重新生成好的if节点
    if ifStmt, ok := stmt.(*ast.IfStmt); ok {
     err := r.rewriteIfStmt(ifStmt)
     if err != nil {
      return err
     }
    }
                // 节点替换为重新生成好的if节点
    stmts[i] = stmt
    r.rewritten = true
   }

  case *ast.AssignStmt:
   ... 
  case *ast.GoStmt:
   ...
  case *ast.DeferStmt:
   ...
  case *ast.ReturnStmt: 
  ... 
  default:
   fmt.Printf("unsupported statement: %T in %s\n", v, r.pos(v.Pos()))
  }
 } 
 return nil
}

这里会依次遍历所有函数,直到找到 failpoint Marker 声明的地方,然后会通过 Marker名称在 exprRewriters 中获取到对应的 Rewriter:

var exprRewriters = map[string]exprRewriter{
 "Inject":        (*Rewriter).rewriteInject,
 "InjectContext": (*Rewriter).rewriteInjectContext,
 "Break":         (*Rewriter).rewriteBreak,
 "Continue":      (*Rewriter).rewriteContinue,
 "Label":         (*Rewriter).rewriteLabel,
 "Goto":          (*Rewriter).rewriteGoto,
 "Fallthrough":   (*Rewriter).rewriteFallthrough,
 "Return":        (*Rewriter).rewriteReturn,
}

Rewriter 重写

我们上面的例子使用的是 failpoint.Inject,所以这里使用 rewriteInject 进行讲解。

通过这个方法最终会将:

 failpoint.Inject("testPanic", func(val failpoint.Value){
  fmt.Println(val)
 })

转变成:

 if val, _err_ := failpoint.Eval(_curpkg_("testPanic")); _err_ == nil {
  fmt.Println(val)
 }

下面看看是如何构造 AST 树:

func (r *Rewriter) rewriteInject(call *ast.CallExpr) (bool, ast.Stmt, error) {
 //判断函数failpoint.Inject调用是否合法
 if len(call.Args) != 2 {
  return false, nil, fmt.Errorf("failpoint.Inject: expect 2 arguments but got %v in %s", len(call.Args), r.pos(call.Pos()))
 } 
 // 获取第一个参数 “testPanic”
 fpname, ok := call.Args[0].(ast.Expr)
 if !ok {
  return false, nil, fmt.Errorf("failpoint.Inject: first argument expect a valid expression in %s", r.pos(call.Pos()))
 }

 // 获取第二个参数 func(val failpoint.Value){}
 ident, ok := call.Args[1].(*ast.Ident)
 // 判断第二个参数是否为空
 isNilFunc := ok && ident.Name == "nil"

 // 校验第二个参数是函数的情况,因为第二个函数参数可以为空
    // failpoint.Inject("failpoint-name", func(){...})
 // failpoint.Inject("failpoint-name", func(val failpoint.Value){...})
 fpbody, isFuncLit := call.Args[1].(*ast.FuncLit)
 if !isNilFunc && !isFuncLit {
  return false, nil, fmt.Errorf("failpoint.Inject: second argument expect closure in %s", r.pos(call.Pos()))
 }

    // 第二个参数是函数的情况
 if isFuncLit {
  if len(fpbody.Type.Params.List) > 1 {
   return false, nil, fmt.Errorf("failpoint.Inject: closure signature illegal in %s", r.pos(call.Pos()))
  }

  if len(fpbody.Type.Params.List) == 1 && len(fpbody.Type.Params.List[0].Names) > 1 {
   return false, nil, fmt.Errorf("failpoint.Inject: closure signature illegal in %s", r.pos(call.Pos()))
  }
 }
 //构建替换函数:_curpkg_("testPanic")
 fpnameExtendCall := &ast.CallExpr{
  Fun:  ast.NewIdent(extendPkgName),
  Args: []ast.Expr{fpname},
 }
 //构建函数 failpoint.Eval
 checkCall := &ast.CallExpr{
  Fun: &ast.SelectorExpr{
   X:   &ast.Ident{NamePos: call.Pos(), Name: r.failpointName},
   Sel: ast.NewIdent(evalFunction),
  },
  Args: []ast.Expr{fpnameExtendCall},
 }
 if isNilFunc || len(fpbody.Body.List) < 1 {
  return true, &ast.ExprStmt{X: checkCall}, nil
 }
 // 构建if代码块
 ifBody := &ast.BlockStmt{
  Lbrace: call.Pos(),
  List:   fpbody.Body.List,
  Rbrace: call.End(),
 }

 // 校验failpoint中的闭包函数是否是包含参数的
    // func(val failpoint.Value) {...}
 // func() {...}
 var argName *ast.Ident
 if len(fpbody.Type.Params.List) > 0 {
  arg := fpbody.Type.Params.List[0]
  selector, ok := arg.Type.(*ast.SelectorExpr)
  if !ok || selector.Sel.Name != "Value" || selector.X.(*ast.Ident).Name != r.failpointName {
   return false, nil, fmt.Errorf("failpoint.Inject: invalid signature in %s", r.pos(call.Pos()))
  }
  argName = arg.Names[0]
 } else {
  argName = ast.NewIdent("_")
 }
 // 构建 failpoint.Eval 的返回值
 err := ast.NewIdent("_err_")
 init := &ast.AssignStmt{
  Lhs: []ast.Expr{argName, err},
  Rhs: []ast.Expr{checkCall},
  Tok: token.DEFINE,
 }
 // 构建 if 的判断条件,也就是 _err_ == nil
 cond := &ast.BinaryExpr{
  X:  err,
  Op: token.EQL,
  Y:  ast.NewIdent("nil"),
 }
 // 构建完整 if 代码块
 stmt := &ast.IfStmt{
  If:   call.Pos(),
  Init: init,
  Cond: cond,
  Body: ifBody,
 }
 return true, stmt, nil
}

上面的注释应该很详细了,可以跟着注释看代码。

failpoint 执行

构建故障方案

比如说我们这个故障有5%的概率会被触发,那我们可以这么做:

$ GO_FAILPOINTS='main/testValue=5%return("abc")' go run main.go binding__failpoint_binding__.go

上面声明的 GO_FAILPOINTS 变量里面的内容会在初始化的时候被读取到,然后注册好对应的机制,在执行的时候根据注册的机制进行故障控制。

func init() {
 failpoints.reg = make(map[string]*Failpoint)
 // 获取 GO_FAILPOINTS 变量
 if s := os.Getenv("GO_FAILPOINTS"); len(s) > 0 { 
  // 多个值使用;进行分割
  for _, fp := range strings.Split(s, ";") {
   fpTerms := strings.Split(fp, "=")
   if len(fpTerms) != 2 {
    fmt.Printf("bad failpoint %q\n", fp)
    os.Exit(1)
   }
   // 注册注入方案
   err := Enable(fpTerms[0], fpTerms[1])
   if err != nil {
    fmt.Printf("bad failpoint %s\n", err)
    os.Exit(1)
   }
  }
 }
 if s := os.Getenv("GO_FAILPOINTS_HTTP"); len(s) > 0 {
  if err := serve(s); err != nil {
   fmt.Println(err)
   os.Exit(1)
  }
 }
}

Enable 最后会调用到 Failpoints 结构体的 Enable 方法中,我们先来看看 Failpoints结构体:

type Failpoints struct {
 mu  sync.RWMutex  //并发控制
 reg map[string]*Failpoint //故障方案表
}

Failpoint struct {
    mu       sync.RWMutex  //并发控制
    t        *terms
    waitChan chan struct{} // 用来做暂停
}

Enable 会将 main/testValue=5%return("abc")解析成 key-value 的形式存放到 reg 这个 map 中,value 会被解析成为 Failpoint 结构体。

Failpoint 结构体中的故障控制方案主要存放在 term 结构体中:

type term struct {
 desc string //方案描述,这里是 5%return("abc")

 mods mod // 方案类型,是故障概率控制还是故障次数控制,这里是 5%
 act  actFunc // 故障行为,这里是 return
 val  interface{} // 注入故障的值,这里是 abc

 parent *terms
 fp     *Failpoint
}

我们在上面使用了 return 来执行故障,除此之外还有6个:

  • off: Take no action (does not trigger failpoint code)
  • return: Trigger failpoint with specified argument
  • sleep: Sleep the specified number of milliseconds
  • panic: Panic
  • break: Execute gdb and break into debugger
  • print: Print failpoint path for inject variable
  • pause: Pause will pause until the failpoint is disabled

整个 Filpoint 的层级关系如下:

下面我们看一下 Enable:

func (fp *Failpoint) Enable(inTerms string) error {
 t, err := newTerms(inTerms, fp)
 if err != nil {
  return err
 }
 fp.mu.Lock()
 fp.t = t
 fp.waitChan = make(chan struct{})
 fp.mu.Unlock()
 return nil
}

Enable 主要是调用 newTerms 构建 terms 结构体:

func newTerms(desc string, fp *Failpoint) (*terms, error) {
    // 解析传入的策略
 chain, err := parse(desc, fp)
 if err != nil {
  return nil, err
 }
 t := &terms{chain: chain, desc: desc}
 for _, c := range chain {
  c.parent = t
 }
 return t, nil
}

通过parse解析传入的策略,构建 terms 返回。

故障执行

我们在运行故障代码的时候会执行 failpoint.Eval,然后根据是否返回 err 来判断是否会执行故障函数。

Eval 函数会调用到 Failpoints 的 Eval 方法:

func (fps *Failpoints) Eval(failpath string) (Value, error) {
 fps.mu.RLock()
    // 获取注册的 Failpoint
 fp, found := fps.reg[failpath]
 fps.mu.RUnlock()
 if !found {
  return nil, errors.Wrapf(ErrNotExist, "error on %s", failpath)
 }
 // 执行方案判断
 val, err := fp.Eval()
 if err != nil {
  return nil, errors.Wrapf(err, "error on %s", failpath)
 }
 return val, nil
}

Eval 方法里面调用到的 reg map 是我们上面提到的 init 函数中注册好的方案,获取到 Failpoint 会调用它的 Eval 方法:

Eval 方法会调用到 terms 的 eval 方法遍历 chain []*term字段,获取其中设置的方案调用 allow 方法校验是否通过,通过则调用 do 方法执行对应的行为。

总结

在上面的介绍中首先学习了如何使用 Failpoint 服务于我们的代码,然后学习了 Failpoint 是如何通过代码注入的方式来实现故障注入。其中包含了 Go 的 AST 树遍历修改,以及代码生成,也为我们自己平时在写代码的时候提供了一种思路,通过这种方式代码生成的方式来提供一些额外的功能。

本文由哈喽比特于3年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/BZyqsVnlJTb6j9OergxHRg

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近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

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𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

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荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

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AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

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AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

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社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

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国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

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罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

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