在 webpack 中,专注于处理 webpack 在编译过程中的某个特定的任务的功能模块,可以称为插件。它和 loader
有以下区别:
loader
是一个转换器,将 A 文件进行编译成 B 文件,比如:将 A.less
转换为 A.css
,单纯的文件转换过程。webpack 自身只支持 js 和 json 这两种格式的文件,对于其他文件需要通过 loader
将其转换为 commonJS 规范的文件后,webpack 才能解析到。plugin
是一个扩展器,它丰富了 webpack 本身,针对是 loader
结束后,webpack 打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听 webpack 打包过程中的某些节点,执行广泛的任务。webpack 插件有以下特征
(prototype)
上定义了一个注入 compiler
对象的 apply
方法。apply
函数中需要有通过 compiler
对象挂载的 webpack 事件钩子,钩子的回调中能拿到当前编译的 compilation
对象,如果是异步编译插件的话可以拿到回调 callback。complition
对象的内部数据。class HelloPlugin {
// 在构造函数中获取用户给该插件传入的配置
constructor(options) {}
// Webpack 会调用 HelloPlugin 实例的 apply 方法给插件实例传入 compiler 对象
apply(compiler) {
// 在emit阶段插入钩子函数,用于特定时机处理额外的逻辑;
compiler.hooks.emit.tap('HelloPlugin', (compilation) => {
// 在功能流程完成后可以调用 webpack 提供的回调函数;
})
// 如果事件是异步的,会带两个参数,第二个参数为回调函数,
compiler.plugin('emit', function (compilation, callback) {
// 处理完毕后执行 callback 以通知 Webpack
// 如果不执行 callback,运行流程将会一直卡在这不往下执行
callback()
})
}
}
module.exports = HelloPlugin
new HelloPlugin(options)
初始化一个 HelloPlugin
获得其实例。compiler
对象后调用 HelloPlugin.apply(compiler)
给插件实例传入 compiler 对象。compiler
对象后,就可以通过 compiler.plugin
(事件名称, 回调函数) 监听到 Webpack 广播出来的事件。并且可以通过 compiler
对象去操作 Webpack。webpack 本质上是一种事件流的机制,它的工作流程就是将各个插件串联起来,而实现这一切的核心就是 Tapable
。
Webpack 的 Tapable
事件流机制保证了插件的有序性,将各个插件串联起来, Webpack 在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条 webapck 机制中,去改变 webapck 的运作,使得整个系统扩展性良好。
Tapable
也是一个小型的 library,是 Webpack 的一个核心工具。类似于 node 中的 events 库,核心原理就是一个订阅发布模式
。作用是提供类似的插件接口。方法如下:
// 广播事件
compiler.apply('event-name', params)
compilation.apply('event-name', params)
// 监听事件
compiler.plugin('event-name', function (params) {})
compilation.plugin('event-name', function (params) {})
我们来看下 Tapable
function Tapable() {
this._plugins = {}
}
//发布name消息
Tapable.prototype.applyPlugins = function applyPlugins(name) {
if (!this._plugins[name]) return
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1)
var plugins = this._plugins[name]
for (var i = 0; i < plugins.length; i++) {
plugins[i].apply(this, args)
}
}
// fn订阅name消息
Tapable.prototype.plugin = function plugin(name, fn) {
if (!this._plugins[name]) {
this._plugins[name] = [fn]
} else {
this._plugins[name].push(fn)
}
}
//给定一个插件数组,对其中的每一个插件调用插件自身的apply方法注册插件
Tapable.prototype.apply = function apply() {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
arguments[i].apply(this)
}
}
Tapable
为 webpack 提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是 webpack 的核心功能库。webpack 中目前有十种 hooks,在 Tapable 源码中可以看到,他们是:
exports.SyncHook = require('./SyncHook')
exports.SyncBailHook = require('./SyncBailHook')
exports.SyncWaterfallHook = require('./SyncWaterfallHook')
exports.SyncLoopHook = require('./SyncLoopHook')
exports.AsyncParallelHook = require('./AsyncParallelHook')
exports.AsyncParallelBailHook = require('./AsyncParallelBailHook')
exports.AsyncSeriesHook = require('./AsyncSeriesHook')
exports.AsyncSeriesBailHook = require('./AsyncSeriesBailHook')
exports.AsyncSeriesLoopHook = require('./AsyncSeriesLoopHook')
exports.AsyncSeriesWaterfallHook = require('./AsyncSeriesWaterfallHook')
Tapable
还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:
webpack 里的几个非常重要的对象,Compiler
, Compilation
和 JavascriptParser
都继承了 Tapable
类,它们身上挂着丰富的钩子。
一个 webpack 插件由以下组成:
下面实现一个最简单的插件
class WebpackPlugin1 {
constructor(options) {
this.options = options
}
apply(compiler) {
compiler.hooks.done.tap('MYWebpackPlugin', () => {
console.log(this.options)
})
}
}
module.exports = WebpackPlugin1
然后在 webpack 的配置中注册使用就行,只需要在 webpack.config.js
里引入并实例化就可以了:
const WebpackPlugin1 = require('./src/plugin/plugin1')
module.exports = {
entry: {
index: path.join(__dirname, '/src/main.js'),
},
output: {
path: path.join(__dirname, '/dist'),
filename: 'index.js',
},
plugins: [new WebpackPlugin1({ msg: 'hello world' })],
}
此时我们执行一下 npm run build
就能看到效果了
Compiler
对象包含了当前运行 Webpack 的配置,包括 entry
、output
、loaders
等配置,这个对象在启动 Webpack 时被实例化,而且是全局唯一的。Plugin
可以通过该对象获取到 Webpack 的配置信息进行处理。
compiler 上暴露的一些常用的钩子:
下面来举个例子
class WebpackPlugin2 {
constructor(options) {
this.options = options
}
apply(compiler) {
compiler.hooks.run.tap('run', () => {
console.log('开始编译...')
})
compiler.hooks.compile.tap('compile', () => {
console.log('compile')
})
compiler.hooks.done.tap('compilation', () => {
console.log('compilation')
})
}
}
module.exports = WebpackPlugin2
此时我们执行一下 npm run build
就能看到效果了
有一些编译插件中的步骤是异步的,这样就需要额外传入一个 callback 回调函数,并且在插件运行结束时执行这个回调函数
class WebpackPlugin2 {
constructor(options) {
this.options = options
}
apply(compiler) {
compiler.hooks.beforeCompile.tapAsync('compilation', (compilation, cb) => {
setTimeout(() => {
console.log('编译中...')
cb()
}, 1000)
})
}
}
module.exports = WebpackPlugin2
Compilation
对象代表了一次资源版本构建。当运行 webpack 开发环境中间件时,每当检测到一个文件变化,就会创建一个新的 compilation
,从而生成一组新的编译资源。一个 Compilation
对象表现了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件、以及被跟踪依赖的状态信息,简单来讲就是把本次打包编译的内容存到内存里。Compilation
对象也提供了插件需要自定义功能的回调,以供插件做自定义处理时选择使用拓展。
简单来说,Compilation
的职责就是构建模块和 Chunk,并利用插件优化构建过程。
Compiler
代表了整个 Webpack 从启动到关闭的生命周期,而 Compilation
只是代表了一次新的编译,只要文件有改动,compilation
就会被重新创建。
Compilation
上暴露的一些常用的钩子:
Compiler
和 Compilation
的区别
Compiler
代表了整个 Webpack 从启动到关闭的生命周期Compilation
只是代表了一次新的编译,只要文件有改动,compilation
就会被重新创建。在每次 webpack 打包之后,自动产生一个一个 markdown 文件清单,记录打包之后的文件夹 dist 里所有的文件的一些信息。
思路:
1.通过 compiler.hooks.emit.tapAsync()
来触发生成资源到 output 目录之前的钩子 2.通过 compilation.assets
获取文件数量 3.定义 markdown 文件的内容,将文件信息写入 markdown 文件内
4.给 dist 文件夹里添加一个资源名称为 fileListName 的变量
5.写入资源的内容和文件大小
6.执行回调,让 webpack 继续执行
class FileListPlugin {
constructor(options) {
// 获取插件配置项
this.filename = options && options.filename ? options.filename : 'FILELIST.md'
}
apply(compiler) {
// 注册 compiler 上的 emit 钩子
compiler.hooks.emit.tapAsync('FileListPlugin', (compilation, cb) => {
// 通过 compilation.assets 获取文件数量
let len = Object.keys(compilation.assets).length
// 添加统计信息
let content = `# ${len} file${len > 1 ? 's' : ''} emitted by webpack\n\n`
// 通过 compilation.assets 获取文件名列表
for (let filename in compilation.assets) {
content += `- ${filename}\n`
}
// 往 compilation.assets 中添加清单文件
compilation.assets[this.filename] = {
// 写入新文件的内容
source: function () {
return content
},
// 新文件大小(给 webapck 输出展示用)
size: function () {
return content.length
},
}
// 执行回调,让 webpack 继续执行
cb()
})
}
}
module.exports = FileListPlugin
开发一个插件能够去除打包后代码的注释,这样我们的 bundle.js
将更容易阅读
思路:
1.通过 compiler.hooks.emit.tap()
来触发生成文件后的钩子
2.通过 compilation.assets
拿到生产后的文件,然后去遍历各个文件
3.通过 .source()
获取构建产物的文本,然后用正则去 replace 调注释的代码
4.更新构建产物对象
5.执行回调,让 webpack 继续执行
class RemoveCommentPlugin {
constructor(options) {
this.options = options
}
apply(compiler) {
// 去除注释正则
const reg = /("([^\\\"]*(\\.)?)*")|('([^\\\']*(\\.)?)*')|(\/{2,}.*?(\r|\n))|(\/\*(\n|.)*?\*\/)|(\/\*\*\*\*\*\*\/)/g
compiler.hooks.emit.tap('RemoveComment', (compilation) => {
// 遍历构建产物,.assets中包含构建产物的文件名
Object.keys(compilation.assets).forEach((item) => {
// .source()是获取构建产物的文本
let content = compilation.assets[item].source()
content = content.replace(reg, function (word) {
// 去除注释后的文本
return /^\/{2,}/.test(word) || /^\/\*!/.test(word) || /^\/\*{3,}\//.test(word) ? '' : word
})
// 更新构建产物对象
compilation.assets[item] = {
source: () => content,
size: () => content.length,
}
})
})
}
}
module.exports = RemoveCommentPlugin
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文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/BTmqiHorRL6hh1EcrbqQ_w
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