近期在某平台开发迭代的过程中遇到了超长List嵌套在antd Modal里加载慢,卡顿的情况。于是心血来潮决定从零自己实现一个虚拟滚动列表来优化一下整体的体验。
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我们可以看出来在改造之前,打开编辑窗口Modal的时候会出现短暂的卡顿,并且在点击Cancel关闭后也并不是立即响应而是稍作迟疑之后才关闭的
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改造完成后我们可以观察到整个Modal的打开比之前变得流畅了不少,可以做到立即响应用户的点击事件唤起/关闭Modal
所以什么是虚拟滚动/列表呢?
一个虚拟列表是指当我们有成千上万条数据需要进行展示但是用户的“视窗”(一次性可见内容)又不大时我们可以通过巧妙的方法只渲染用户最大可见条数+“BufferSize”个元素并在用户进行滚动时动态更新每个元素中的内容从而达到一个和长list滚动一样的效果但花费非常少的资源。
img (从上图中我们可以发现实际用户每次能看到的元素/内容只有item-4 ~ item-13 也就是9个元素)
startIndex
endIndex
startOffset(scrollTop)
因为我们只对可视区域的内容做了渲染,所以为了保持整个容器的行为和一个长列表相似(滚动)我们必须保持原列表的高度,所以我们将HTML结构设计成如下
<!--ver 1.0 -->
<div className="vListContainer">
<div className="phantomContent">
...
<!-- item-1 -->
<!-- item-2 -->
<!-- item-3 -->
....
</div>
</div>
其中:
vListContainer
为可视区域的容器,具有 overflow-y: auto
属性。
在 phantom
中的每条数据都应该具有 position: absolute
属性
phantomContent
则是我们的“幻影”部分,其主要目的是为了还原真实List的内容高度从而模拟正常长列表滚动的行为。
接着我们对 vListContainer
绑定一个onScroll
的响应函数,并在函数中根据原生滚动事件的scrollTop 属性来计算我们的 startIndex
和 endIndex
列表总高度: phantomHeight = total * rowHeight
可视范围内展示元素数:limit = Math.ceil(height/rowHeight)
我们需要一个固定的列表元素高度:rowHeight
我们需要知道当前list一共有多少条数据: total
我们需要知道当前用户可视区域的高度: height
在开始计算之前,我们先要定义几个数值:
在有了上述数据之后我们可以通过计算得出下列数据:
(注意此处我们用的是向上取整)
onScroll(evt: any) {
// 判断是否是我们需要响应的滚动事件
if (evt.target === this.scrollingContainer.current) {
const { scrollTop } = evt.target;
const { startIndex, total, rowHeight, limit } = this;
// 计算当前startIndex
const currentStartIndex = Math.floor(scrollTop / rowHeight);
// 如果currentStartIndex 和 startIndex 不同(我们需要更新数据了)
if (currentStartIndex !== startIndex ) {
this.startIndex = currentStartIndex;
this.endIndex = Math.min(currentStartIndedx + limit, total - 1);
this.setState({ scrollTop });
}
}
}
renderDisplayContent = () => {
const { rowHeight, startIndex, endIndex } = this;
const content = [];
// 注意这块我们用了 <= 是为了渲染x+1个元素用来在让滚动变得连续(永远渲染在判断&渲染x+2)
for (let i = startIndex; i <= endIndex; ++i) {
// rowRenderer 是用户定义的列表元素渲染方法,需要接收一个 index i 和
// 当前位置对应的style
content.push(
rowRenderer({
index: i,
style: {
width: '100%',
height: rowHeight + 'px',
position: "absolute",
left: 0,
right: 0,
top: i * rowHeight,
borderBottom: "1px solid #000",
}
})
);
}
return content;
};
线上Demo:https://codesandbox.io/s/a-naive-v-list-f0ghm
onScroll(evt: any) {
........
// 计算当前startIndex
const currentStartIndex = Math.floor(scrollTop / rowHeight);
// 如果currentStartIndex 和 startIndex 不同(我们需要更新数据了)
if (currentStartIndex !== originStartIdx) {
// 注意,此处我们引入了一个新的变量叫originStartIdx,起到了和之前startIndex
// 相同的效果,记录当前的 真实 开始下标。
this.originStartIdx = currentStartIndex;
// 对 startIndex 进行 头部 缓冲区 计算
this.startIndex = Math.max(this.originStartIdx - bufferSize, 0);
// 对 endIndex 进行 尾部 缓冲区 计算
this.endIndex = Math.min(
this.originStartIdx + this.limit + bufferSize,
total - 1
);
this.setState({ scrollTop: scrollTop });
}
}
线上Demo:https://codesandbox.io/s/A-better-v-list-bkw1t
现在我们已经实现了“定高”元素的虚拟列表的实现,那么如果说碰到了高度不固定的超长列表的业务场景呢?
需要实现知道每一个元素的高度(不切实际) 2. 将当前元素先在屏外进行绘制并对齐高度进行测量后再将其渲染到用户可视区域内
这种方法相当于双倍渲染消耗(不切实际) 3. 传入一个estimateHeight 属性先对行高进行估计并渲染,然后渲染完成后获得真实行高并进行更新和缓存
会引入多余的transform(可以接受),会在后边讲为什么需要多余的transform...
<!--ver 1.0 -->
<div className="vListContainer">
<div className="phantomContent">
...
<!-- item-1 -->
<!-- item-2 -->
<!-- item-3 -->
....
</div>
</div>
<!--ver 1.1 -->
<div className="vListContainer">
<div className="phantomContent" />
<div className="actualContent">
...
<!-- item-1 -->
<!-- item-2 -->
<!-- item-3 -->
....
</div>
</div>
phantomContent
容器里,并且通过设置每一个item的position
为 absolute
加上定义top
属性等于 i * rowHeight
来实现无论怎么滚动,渲染内容始终是在用户的可视范围内的。在列表高度不能确定的情况下,我们就无法准确的通过estimateHeight
来计算出当前元素所处的y位置,所以我们需要一个容器来帮我们做这个绝对定位。position: absolute
属性来避免在每个item上设置。getTransform() {
const { scrollTop } = this.state;
const { rowHeight, bufferSize, originStartIdx } = this;
// 当前滑动offset - 当前被截断的(没有完全消失的元素)距离 - 头部缓冲区距离
return `translate3d(0,${
scrollTop -
(scrollTop % rowHeight) -
Math.min(originStartIdx, bufferSize) * rowHeight
}px,0)`;
}
线上Demo:https://codesandbox.io/s/a-v-list-achieved-by-transform-container-29mbc
(注:当没有高度自适应要求时且没有实现cell复用时,把元素通过absolute渲染在phantom里会比通过transform的性能要好一些。因为每次渲染content时都会进行重排,但是如果使用transform时就相当于进行了( 重排 + transform) > 重排)
回到列表元素高度自适应这个问题上来,现在我们有了一个可以在内部进行正常block排布的元素渲染容器(actualContent ),我们现在就可以直接在不给定高度的情况下先把内容都渲染进去。对于之前我们需要用rowHeight 做高度计算的地方,我们统一替换成estimateHeight 进行计算。
limit = Math.ceil(height / estimateHeight)
phantomHeight = total * estimateHeight
同时为了避免重复计算每一个元素渲染后的高度(getBoundingClientReact().height) 我们需要一个数组来存储这些高度
interface CachedPosition {
index: number; // 当前pos对应的元素的下标
top: number; // 顶部位置
bottom: number; // 底部位置
height: number; // 元素高度
dValue: number; // 高度是否和之前(estimate)存在不同
}
cachedPositions: CachedPosition[] = [];
// 初始化cachedPositions
initCachedPositions = () => {
const { estimatedRowHeight } = this;
this.cachedPositions = [];
for (let i = 0; i < this.total; ++i) {
this.cachedPositions[i] = {
index: i,
height: estimatedRowHeight, // 先使用estimateHeight估计
top: i * estimatedRowHeight, // 同上
bottom: (i + 1) * estimatedRowHeight, // same above
dValue: 0,
};
}
};
this.phantomHeight = this.cachedPositions[cachedPositionsLen - 1].bottom;
componentDidUpdate() {
......
// actualContentRef必须存在current (已经渲染出来) + total 必须 > 0
if (this.actualContentRef.current && this.total > 0) {
this.updateCachedPositions();
}
}
updateCachedPositions = () => {
// update cached item height
const nodes: NodeListOf<any> = this.actualContentRef.current.childNodes;
const start = nodes[0];
// calculate height diff for each visible node...
nodes.forEach((node: HTMLDivElement) => {
if (!node) {
// scroll too fast?...
return;
}
const rect = node.getBoundingClientRect();
const { height } = rect;
const index = Number(node.id.split('-')[1]);
const oldHeight = this.cachedPositions[index].height;
const dValue = oldHeight - height;
if (dValue) {
this.cachedPositions[index].bottom -= dValue;
this.cachedPositions[index].height = height;
this.cachedPositions[index].dValue = dValue;
}
});
// perform one time height update...
let startIdx = 0;
if (start) {
startIdx = Number(start.id.split('-')[1]);
}
const cachedPositionsLen = this.cachedPositions.length;
let cumulativeDiffHeight = this.cachedPositions[startIdx].dValue;
this.cachedPositions[startIdx].dValue = 0;
for (let i = startIdx + 1; i < cachedPositionsLen; ++i) {
const item = this.cachedPositions[i];
// update height
this.cachedPositions[i].top = this.cachedPositions[i - 1].bottom;
this.cachedPositions[i].bottom = this.cachedPositions[i].bottom - cumulativeDiffHeight;
if (item.dValue !== 0) {
cumulativeDiffHeight += item.dValue;
item.dValue = 0;
}
}
// update our phantom div height
const height = this.cachedPositions[cachedPositionsLen - 1].bottom;
this.phantomHeight = height;
this.phantomContentRef.current.style.height = `${height}px`;
};
当我们现在有了所有元素的准确高度和位置值时,我们获取当前scrollTop (Offset)所对应的开始元素的方法修改为通过 cachedPositions 获取:
因为我们的cachedPositions 是一个有序数组,所以我们在搜索时可以利用二分查找来降低时间复杂度
getStartIndex = (scrollTop = 0) => {
let idx = binarySearch<CachedPosition, number>(this.cachedPositions, scrollTop,
(currentValue: CachedPosition, targetValue: number) => {
const currentCompareValue = currentValue.bottom;
if (currentCompareValue === targetValue) {
return CompareResult.eq;
}
if (currentCompareValue < targetValue) {
return CompareResult.lt;
}
return CompareResult.gt;
}
);
const targetItem = this.cachedPositions[idx];
// Incase of binarySearch give us a not visible data(an idx of current visible - 1)...
if (targetItem.bottom < scrollTop) {
idx += 1;
}
return idx;
};
onScroll = (evt: any) => {
if (evt.target === this.scrollingContainer.current) {
....
const currentStartIndex = this.getStartIndex(scrollTop);
....
}
};
export enum CompareResult {
eq = 1,
lt,
gt,
}
export function binarySearch<T, VT>(list: T[], value: VT, compareFunc: (current: T, value: VT) => CompareResult) {
let start = 0;
let end = list.length - 1;
let tempIndex = null;
while (start <= end) {
tempIndex = Math.floor((start + end) / 2);
const midValue = list[tempIndex];
const compareRes: CompareResult = compareFunc(midValue, value);
if (compareRes === CompareResult.eq) {
return tempIndex;
}
if (compareRes === CompareResult.lt) {
start = tempIndex + 1;
} else if (compareRes === CompareResult.gt) {
end = tempIndex - 1;
}
}
return tempIndex;
}
getTransform = () =>
`translate3d(0,${this.startIndex >= 1 ? this.cachedPositions[this.startIndex - 1].bottom : 0}px,0)`;
线上Demo: https://codesandbox.io/s/a-v-list-has-dynamic-inner-height-yh0r7
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文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/VTH10pCV_AOOyYcsNQtnRQ
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