成为自信的node.js开发者(二)

发表于 3年以前  | 总阅读数:253 次

这一章,我们来学习一下event_loop, 本文内容旨在厘清浏览器(browsing context)和Node环境中不同的 Event Loop。

首先清楚一点:浏览器环境和 node环境的event-loop 完全不一样。

浏览器环境

为了协调事件、用户交互、脚本、UI渲染、网络请求等行为,用户引擎必须使用Event Loopevent loop包含两类:基于browsing contexts,基于worker。

本文讨论的浏览器中的EL基于browsing contexts

上面图中,关键性的两点:

同步任务直接进入主执行栈(call stack)中执行

等待主执行栈中任务执行完毕,由EL将异步任务推入主执行栈中执行

task——宏任务

task在网上也被成为macrotask (宏任务)

宏任务分类:

script代码

setTimeout/setInterval

setImmediate (未实现)

I/O

UI交互

宏任务特征

一个event loop 中,有一个或多个 task队列。

不同的task会放入不同的task队列中:比如,浏览器会为鼠标键盘事件分配一个task队列,为其他的事件分配另外的队列。

先进队列的先被执行

microtask——微任务

微任务

微任务的分类

通常下面几种任务被认为是microtask

promise(promisethencatch才是microtask,本身其内部的代码并不是)

MutationObserver

process.nextTick(nodejs环境中)

微任务特性

一个EL中只有一个microtask队列。

event-loop的循环过程

一个EL只要存在,就会不断执行下边的步骤:

先执行同步代码,所有微任务,一个宏任务,所有微任务(,更新渲染),一个宏任务,所有微任务(,更新渲染)…… 执行完microtask队列里的任务,有可能会渲染更新。在一帧以内的多次dom变动浏览器不会立即响应,而是会积攒变动以最高60HZ的频率更新视图

例子

setTimeout(() => console.log('setTimeout1'), 0);
setTimeout(() => {
    console.log('setTimeout2');
    Promise.resolve().then(() => {
        console.log('promise3');
        Promise.resolve().then(() => {
            console.log('promise4');
        })
        console.log(5)
    })
    setTimeout(() => console.log('setTimeout4'), 0);
}, 0);
setTimeout(() => console.log('setTimeout3'), 0);
Promise.resolve().then(() => {
    console.log('promise1');
})

打印出来的结果是 :

promise1
setTimeout1
setTimeout2
'promise3'
5
promise4
setTimeout3
setTimeout4

另外一个例子:

console.log('script start')

async function async1() {
    await async2()
    console.log('async1 end')
}
async function async2() {
    console.log('async2 end')
}
async1()

setTimeout(function () {
    console.log('setTimeout')
}, 0)

new Promise(resolve => {
    console.log('Promise')
    resolve()
})
    .then(function () {
        console.log('promise1')
        setTimeout(() => {
            console.log('sssss')
        }, 0)
    })
    .then(function () {
        console.log('promise2')
    })

console.log('script end')

在浏览器内输出结果如下, node内输出结果不同

'script start'
'async2 end'
'Promise'
'script end'
'async1 end'
'promise1'
'promise2'
'setTimeout'
'sssss'

1 . await 只是 fn().then() 这些写法的语法糖,相当于 await 那一行代码下面的代码都被当成一个微任务,推入到了microtask queue

2 . 顺序:执行完同步任务,执行微任务队列中的全部的微任务,执行一个宏任务,执行全部的微任务

node 环境中

Node中的event-looplibuv库 实现,js是单线程的,会把回调和任务交给libuv

event loop 首先会在内部维持多个事件队列,比如 时间队列、网络队列等等,而libuv会执行一个相当于 while true的无限循环,不断的检查各个事件队列上面是否有需要处理的pending状态事件,如果有则按顺序去触发队列里面保存的事件,同时由于libuv的事件循环每次只会执行一个回调,从而避免了 竞争的发生

个人理解,它与浏览器中的轮询机制(一个task,所有microtasks;一个task,所有microtasks…)最大的不同是,node轮询有phase(阶段)的概念,不同的任务在不同阶段执行,进入下一阶段之前执行所有的process.nextTick() 和 所有的microtasks。

阶段

timers阶段

在这个阶段检查是否有超时的timer(setTimeout/setInterval),有的话就执行他们的回调

但timer设定的阈值不是执行回调的确切时间(只是最短的间隔时间),node内核调度机制和其他的回调函数会推迟它的执行

由poll阶段来控制什么时候执行timers callbacks

I/O callback 阶段

处理异步事件的回调,比如网络I/O,比如文件读取I/O,当这些事件报错的时候,会在 `I/O` callback阶段执行

poll 阶段

这里是最重要的阶段,poll阶段主要的两个功能:

   处理poll queue的callbacks

   回到timers phase执行timers callbacks(当到达timers指定的时间时)


进入poll阶段,timer的设定有下面两种情况:

1.  event loop进入了poll阶段, **未设定timer**

       poll queue不为空:event loop将同步的执行queue里的callback,直到清空或执行的callback到达系统上限

       poll queue为空

           如果有设定` callback`, event loop将结束poll阶段进入check阶段,并执行check queue (check queue是 setImmediate设定的)

           如果代码没有设定setImmediate() callback,event loop将阻塞在该阶段等待callbacks加入poll queue

2.  event loop进入了 poll阶段, **设定了timer**

       如果poll进入空闲状态,event loop将检查timers,如果有1个或多个timers时间时间已经到达,event loop将回到 timers 阶段执行timers queue


这里的逻辑比较复杂,流程可以借助下面的图进行理解:

![](https://ws1.sinaimg.cn/large/006tKfTcgy1g0anodoa11j311i0h0t8w.jpg)

check 阶段

一旦poll队列闲置下来或者是代码被`setImmediate`调度,EL会马上进入check phase

close callbacks

关闭I/O的动作,比如文件描述符的关闭,连接断开等

如果socket突然中断,close事件会在这个阶段被触发

同步的任务执行完,先执行完全部的process.nextTick() 和 全部的微任务队列,然后执行每一个阶段,每个阶段执行完毕后,

注意点

setTimeout 和 setImmediate

  1. 调用阶段不一样
  2. 不同的io中,执行顺序不保证

二者非常相似,区别主要在于调用时机不同。

setImmediate 设计在poll阶段完成时执行,即check段;

setTimeout 设计在poll阶段为空闲时,且设定时间到达后执行,但它在timer阶段执行

setTimeout(function timeout () {
  console.log('timeout');
},0);
setImmediate(function immediate () {
  console.log('immediate');
});

对于以上代码来说,setTimeout 可能执行在前,也可能执行在后。 首先 setTimeout(fn, 0) === setTimeout(fn, 1),这是由源码决定的。

如果在准备时候花费了大于 1ms 的时间,那么在 timer 阶段就会直接执行 setTimeout 回调。 如果准备时间花费小于 1ms,那么就是 setImmediate 回调先执行了。

也就是说,进入事件循环也是需要成本的。有可能进入event loop 时,setTimeout(fn, 1) 还在等待timer中,并没有被推入到 time 事件队列,而setImmediate 方法已经被推入到了 check事件队列 中了。那么event_loop 按照timei/opollcheckclose 顺序执行,先执行immediate 任务。

也有可能,进入event loop 时,setTimeout(fn, 1) 已经结束了等待,被推到了time 阶段的队列中,如下图所示,则先执行了timeout 方法。

所以,setTimeout``setImmediate 哪个先执行,这主要取决于,进入event loop 花了多长时间。

但当二者在异步i/o callback内部调用时,总是先执行setImmediate,再执行setTimeout

const fs = require('fs')
fs.readFile(__filename, () => {
    setTimeout(() => {
        console.log('timeout');
    }, 0)
    setImmediate(() => {
        console.log('immediate')
    })
})

在上述代码中,setImmediate 永远先执行。因为两个代码写在 IO 回调中,IO 回调是在 poll 阶段执行,当回调执行完毕后队列为空,发现存在 setImmediate 回调,所以就直接跳转到 check 阶段去执行回调了。

process.nextTick() 和 setImmediate()

官方推荐使用 setImmediate(),因为更容易推理,也兼容更多的环境,例如浏览器环境

process.nextTick() 在当前循环阶段结束之前触发

setImmediate() 在下一个事件循环中的check阶段触发

通过process.nextTick()触发的回调也会在进入下一阶段前被执行结束,这会允许用户递归调用 process.nextTick() 造成I/O被榨干,使EL不能进入poll阶段

因此node作者推荐我们尽量使用setImmediate,因为它只在check阶段执行,不至于导致其他异步回调无法被执行到

例子

console.log('start')
setTimeout(() => {
  console.log('timer1')
  Promise.resolve().then(function() {
    console.log('promise1')
  })
}, 0)
setTimeout(() => {
  console.log('timer2')
  Promise.resolve().then(function() {
    console.log('promise2')
  })
}, 0)
Promise.resolve().then(function() {
  console.log('promise3')
})
console.log('end')

注意:主栈执行完了之后,会先清空 process.nextick() 队列和microtask队列中的任务,然后按照每一个阶段来执行先处理异步事件的回调,比如网络I/O,比如文件读取I/O。当这些I/O动作都结束的时候,在这个阶段会触发它们的

另外一个例子

const {readFile} = require('fs')

setTimeout(() => {
    console.log('1')
}, 0)

setTimeout(() => {
    console.log('2')
}, 100)

setTimeout(() => {
    console.log('3')
}, 200)

readFile('./test.js', () => {
    console.log('4')
})

readFile(__filename, () => {
    console.log('5')
})

setImmediate(() => {
    console.log('立即回调')
})

process.nextTick(() => {
    console.log('process.nexttick的回调')
})

Promise.resolve().then(() => {

    process.nextTick(() => {
        console.log('nexttick 第二次回调')
    })
    console.log('6')
}).then(() => {
    console.log('7')
})

上面代码的结果是:

process.nexttick的回调
6
7
nexttick 第二次回调
1
立即回调
4
5
2
3

上面代码需要注意点:

  1. 下面两个回调任务,要等100ms200ms 才能被推入到timers 阶段的任务队列

2. 两个读取文件的回调,需要等待读取完成后,才能被推入到 poll 阶段的任务队列。(不是被推入到 io 阶段的任务队列,只有读取失败等异常的回调,才会被推入到 io 阶段的任务队列) 3. 在微任务里面,新添加的process.nextTick() 也会在新阶段的开始之前被执行。简单理解为,在每一个阶段的任务队列开始之前,都需要全部清空process.nextTickmicrotask 任务队列

一个误区

自己在验证上面的想法的时候,实验过很多代码,从未失手过,但是当实验到下面的代码时:

Promise.resolve().then(() => {
    console.log(1)
    Promise.resolve().then(() => {
        console.log(2)
    })
}).then(() => {
    console.log(3)
})

按照上面我们讲的,这里应该是输出132, 但是反复验证,在 node 实际输出的是 123,连续好几天都不得其解,后来看到一个问答,才恍然大悟:https://stackoverflow.com/questions/36870467/what-is-the-order-of-execution-in-javascript-promises

首先,上面的代码,在.then() 的回调函数中去执行promise.resolve(), 实际上是, 在目前的promise 链中新建了一个独立的 promise链 。你没有任何办法保证这两个哪个先执行完,这实际上是node引擎 的一个bug,就像一口气发出两个请求,并不知道哪个请求先返回。

每次我们都能得到相同的结果是因为,我们Promise.resolve()里面恰好没有异步的操作,这并不是event-loop 专门设计成这样的。

所以,不必花太多的时间,在上面的代码中,实际写代码中,也不会出现这种情况。

本文由哈喽比特于3年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/EkwoZrX8Afc6ZUxQAEEAuQ

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