Webpack 原理系列八:产物转译打包逻辑

发表于 3年以前  | 总阅读数:276 次

回顾一下,在之前的文章《[有点难的 webpack 知识点:Dependency Graph 深度解析] 》已经聊到,经过 「构建(make)阶段」 后,Webpack 解析出:

  • module 内容
  • modulemodule 之间的依赖关系图

而进入 「生成(「seal」)阶段」 后,Webpack 首先根据模块的依赖关系、模块特性、entry配置等计算出 Chunk Graph,确定最终产物的数量和内容,这部分原理在前文《[有点难的知识点:Webpack Chunk 分包规则详解] 》中也有较详细的描述。

本文继续聊聊 Chunk Graph 后面之后,模块开始转译到模块合并打包的过程,大体流程如下:

为了方便理解,我将打包过程横向切分为三个阶段:

  • 「入口」:指代从 Webpack 启动到调用 compilation.codeGeneration 之前的所有前置操作
  • 「模块转译」:遍历 modules 数组,完成所有模块的转译操作,并将结果存储到 compilation.codeGenerationResults 对象
  • 「模块合并打包」:在特定上下文框架下,组合业务模块、runtime 模块,合并打包成 bundle ,并调用 compilation.emitAsset 输出产物

这里说的 「业务模块」 是指开发者所编写的项目代码;「runtime 模块」 是指 Webpack 分析业务模块后,动态注入的用于支撑各项特性的运行时代码,在上一篇文章 [Webpack 原理系列六:彻底理解 Webpack 运行时] 已经有详细讲解,这里不赘述。

可以看到,Webpack 先将 modules 逐一转译为模块产物 —— 「模块转译」,再将模块产物拼接成 bundle —— 「模块合并打包」,我们下面会按照这个逻辑分开讨论这两个过程的原理。

一、模块转译原理

1.1 简介

先回顾一下 Webpack 产物:

上述示例由 index.js / name.js 两个业务文件组成,对应的 Webpack 配置如上图左下角所示;Webpack 构建产物如右边 main.js 文件所示,包含三块内容,从上到下分别为:

  • name.js 模块对应的转译产物,函数形态
  • Webpack 按需注入的运行时代码
  • index.js 模块对应的转译产物,IIFE(立即执行函数) 形态

其中,运行时代码的作用与生成逻辑在上篇文章 [Webpack 原理系列六:彻底理解 Webpack 运行时] 已有详尽介绍;另外两块分别为 name.jsindex.js 构建后的产物,可以看到产物与源码语义、功能均相同,但表现形式发生了较大变化,例如 index.js 编译前后的内容:

上图右边是 Webpack 编译产物中对应的代码,相对于左边的源码有如下变化:

  • 整个模块被包裹进 IIFE (立即执行函数)中
  • 添加 __webpack_require__.r(__webpack_exports__); 语句,用于适配 ESM 规范
  • 源码中的 import 语句被转译为 __webpack_require__ 函数调用
  • 源码 console 语句所使用的 name 变量被转译为 _name__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__.default
  • 添加注释

那么 Webpack 中如何执行这些转换的呢?

1.2 核心流程

「模块转译」 操作从 module.codeGeneration 调用开始,对应到上述流程图的:

总结一下关键步骤:

  • 调用 JavascriptGenerator 的对象的 generate 方法,方法内部:

  • 遍历模块的 dependenciespresentationalDependencies 数组

  • 执行每个数组项 dependeny 对象的对应的 template.apply 方法,在 apply 内修改模块代码,或更新 initFragments 数组

  • 遍历完毕后,调用 InitFragment.addToSource 静态方法,将上一步操作产生的 source 对象与 initFragments 数组合并为模块产物

简单说就是遍历依赖,在依赖对象中修改 module 代码,最后再将所有变更合并为最终产物。这里面关键点:

  • Template.apply 函数中,如何更新模块代码
  • InitFragment.addToSource 静态方法中,如何将 Template.apply 所产生的 side effect 合并为最终产物

这两部分逻辑比较复杂,下面分开讲解。

1.3 Template.apply 函数

上述流程中,JavascriptGenerator 类是毋庸置疑的C位角色,但它并不直接修改 module 的内容,而是绕了几层后委托交由 Template 类型实现。

Webpack 5 源码中,JavascriptGenerator.generate 函数会遍历模块的 dependencies 数组,调用依赖对象对应的 Template 子类 apply 方法更新模块内容,说起来有点绕,原始代码更饶,所以我将重要步骤抽取为如下伪代码:

class JavascriptGenerator {
    generate(module, generateContext) {
        // 先取出 module 的原始代码内容
        const source = new ReplaceSource(module.originalSource());
        const { dependencies, presentationalDependencies } = module;
        const initFragments = [];
        for (const dependency of [...dependencies, ...presentationalDependencies]) {
            // 找到 dependency 对应的 template
            const template = generateContext.dependencyTemplates.get(dependency.constructor);
            // 调用 template.apply,传入 source、initFragments
            // 在 apply 函数可以直接修改 source 内容,或者更改 initFragments 数组,影响后续转译逻辑
            template.apply(dependency, source, {initFragments})
        }
        // 遍历完毕后,调用 InitFragment.addToSource 合并 source 与 initFragments
        return InitFragment.addToSource(source, initFragments, generateContext);
    }
}

// Dependency 子类
class xxxDependency extends Dependency {}

// Dependency 子类对应的 Template 定义
const xxxDependency.Template = class xxxDependencyTemplate extends Template {
    apply(dep, source, {initFragments}) {
        // 1. 直接操作 source,更改模块代码
        source.replace(dep.range[0], dep.range[1] - 1, 'some thing')
        // 2. 通过添加 InitFragment 实例,补充代码
        initFragments.push(new xxxInitFragment())
    }
}

从上述伪代码可以看出,JavascriptGenerator.generate 函数的逻辑相对比较固化:

  1. 初始化一系列变量
  2. 遍历 module 对象的依赖数组,找到每个 dependency 对应的 template 对象,调用 template.apply 函数修改模块内容
  3. 调用 InitFragment.addToSource 方法,合并 sourceinitFragments 数组,生成最终结果

这里的重点是 JavascriptGenerator.generate 函数并不操作 module 源码,它仅仅提供一个执行框架,真正处理模块内容转译的逻辑都在 xxxDependencyTemplate 对象的 apply 函数实现,如上例伪代码中 24-28行。

每个 Dependency 子类都会映射到一个唯一的 Template 子类,且通常这两个类都会写在同一个文件中,例如 ConstDependencyConstDependencyTemplateNullDependencyNullDependencyTemplate。Webpack 构建(make)阶段,会通过 Dependency 子类记录不同情况下模块之间的依赖关系;到生成(seal)阶段再通过 Template 子类修改 module 代码。

综上 ModuleJavascriptGeneratorDependencyTemplate 四个类形成如下交互关系:

Template 对象可以通过两种方法更新 module 的代码:

  • 直接操作 source 对象,直接修改模块代码,该对象最初的内容等于模块的源码,经过多个 Template.apply 函数流转后逐渐被替换成新的代码形式
  • 操作 initFragments 数组,在模块源码之外插入补充代码片段

这两种操作所产生的 side effect,最终都会被传入 InitFragment.addToSource 函数,合成最终结果,下面简单补充一些细节。

1.3.1 使用 Source 更改代码

Source 是 Webpack 中编辑字符串的一套工具体系,提供了一系列字符串操作方法,包括:

  • 字符串合并、替换、插入等
  • 模块代码缓存、sourcemap 映射、hash 计算等

Webpack 内部以及社区的很多插件、loader 都会使用 Source 库编辑代码内容,包括上文介绍的 Template.apply 体系中,逻辑上,在启动模块代码生成流程时,Webpack 会先用模块原本的内容初始化 Source 对象,即:

const source = new ReplaceSource(module.originalSource());

之后,不同 Dependency 子类按序、按需更改 source 内容,例如 ConstDependencyTemplate 中的核心代码:

ConstDependency.Template = class ConstDependencyTemplate extends (
  NullDependency.Template
) {
  apply(dependency, source, templateContext) {
    // ...
    if (typeof dep.range === "number") {
      source.insert(dep.range, dep.expression);
      return;
    }

    source.replace(dep.range[0], dep.range[1] - 1, dep.expression);
  }
};

上述 ConstDependencyTemplate 中,apply 函数根据参数条件调用 source.insert 插入一段代码,或者调用 source.replace 替换一段代码。

1.3.2 使用 InitFragment 更新代码

除直接操作 source 外,Template.apply 中还可以通过操作 initFragments 数组达成修改模块产物的效果。initFragments 数组项通常为 InitFragment 子类实例,它们通常带有两个函数:getContentgetEndContent,分别用于获取代码片段的头尾部分。

例如 HarmonyImportDependencyTemplateapply 函数中:

HarmonyImportDependency.Template = class HarmonyImportDependencyTemplate extends (
  ModuleDependency.Template
) {
  apply(dependency, source, templateContext) {
    // ...
    templateContext.initFragments.push(
        new ConditionalInitFragment(
          importStatement[0] + importStatement[1],
          InitFragment.STAGE_HARMONY_IMPORTS,
          dep.sourceOrder,
          key,
          runtimeCondition
        )
      );
    //...
  }
 }

1.4 代码合并

上述 Template.apply 处理完毕后,产生转译后的 source 对象与代码片段 initFragments 数组,接着就需要调用 InitFragment.addToSource 函数将两者合并为模块产物。

addToSource 的核心代码如下:

class InitFragment {
  static addToSource(source, initFragments, generateContext) {
    // 先排好顺序
    const sortedFragments = initFragments
      .map(extractFragmentIndex)
      .sort(sortFragmentWithIndex);
    // ...

    const concatSource = new ConcatSource();
    const endContents = [];
    for (const fragment of sortedFragments) {
        // 合并 fragment.getContent 取出的片段内容
      concatSource.add(fragment.getContent(generateContext));
      const endContent = fragment.getEndContent(generateContext);
      if (endContent) {
        endContents.push(endContent);
      }
    }

    // 合并 source
    concatSource.add(source);
    // 合并 fragment.getEndContent 取出的片段内容
    for (const content of endContents.reverse()) {
      concatSource.add(content);
    }
    return concatSource;
  }
}

可以看到,addToSource 函数的逻辑:

  • 遍历 initFragments 数组,按顺序合并 fragment.getContent() 的产物
  • 合并 source 对象
  • 遍历 initFragments 数组,按顺序合并 fragment.getEndContent() 的产物

所以,模块代码合并操作主要就是用 initFragments 数组一层一层包裹住模块代码 source,而两者都在 Template.apply 层面维护。

1.5 示例:自定义 banner 插件

经过 Template.apply 转译与 InitFragment.addToSource 合并之后,模块就完成了从用户代码形态到产物形态的转变,为加深对上述 「模块转译」 流程的理解,接下来我们尝试开发一个 Banner 插件,实现在每个模块前自动插入一段字符串。

实现上,插件主要涉及 DependencyTemplatehooks 对象,代码:

const { Dependency, Template } = require("webpack");

class DemoDependency extends Dependency {
  constructor() {
    super();
  }
}

DemoDependency.Template = class DemoDependencyTemplate extends Template {
  apply(dependency, source) {
    const today = new Date().toLocaleDateString();
    source.insert(0, `/* Author: Tecvan */
/* Date: ${today} */
`);
  }
};

module.exports = class DemoPlugin {
  apply(compiler) {
    compiler.hooks.thisCompilation.tap("DemoPlugin", (compilation) => {
      // 调用 dependencyTemplates ,注册 Dependency 到 Template 的映射
      compilation.dependencyTemplates.set(
        DemoDependency,
        new DemoDependency.Template()
      );
      compilation.hooks.succeedModule.tap("DemoPlugin", (module) => {
        // 模块构建完毕后,插入 DemoDependency 对象
        module.addDependency(new DemoDependency());
      });
    });
  }
};

示例插件的关键步骤:

  • 编写 DemoDependencyDemoDependencyTemplate 类,其中 DemoDependency 仅做示例用,没有实际功能;DemoDependencyTemplate 则在其 apply 中调用 source.insert 插入字符串,如示例代码第 10-14 行
  • 使用 compilation.dependencyTemplates 注册 DemoDependencyDemoDependencyTemplate 的映射关系
  • 使用 thisCompilation 钩子取得 compilation 对象
  • 使用 succeedModule 钩子订阅 module 构建完毕事件,并调用 module.addDependency 方法添加 DemoDependency 依赖

完成上述操作后,module 对象的产物在生成过程就会调用到 DemoDependencyTemplate.apply 函数,插入我们定义好的字符串,效果如:

感兴趣的读者也可以直接阅读 Webpack 5 仓库的如下文件,学习更多用例:- lib/dependencies/ConstDependency.js,一个简单示例,可学习 source 的更多操作方法

  • lib/dependencies/HarmonyExportSpecifierDependencyTemplate.js,一个简单示例,可学习 initFragments 数组的更多用法
  • lib/dependencies/HarmonyImportDependencyTemplate.js,一个较复杂但使用率极高的示例,可综合学习 sourceinitFragments 数组的用法

二、模块合并打包原理

2.1 简介

讲完单个模块的转译过程后,我们先回到这个流程图:

流程图中,compilation.codeGeneration 函数执行完毕 —— 也就是模块转译阶段完成后,模块的转译结果会一一保存到 compilation.codeGenerationResults 对象中,之后会启动一个新的执行流程 —— 「模块合并打包」

「模块合并打包」 过程会将 chunk 对应的 module 及 runtimeModule 按规则塞进 「模板框架」 中,最终合并输出成完整的 bundle 文件,例如上例中:

示例右边 bundle 文件中,红框框出来的部分为用户代码文件及运行时模块生成的产物,其余部分撑起了一个 IIFE 形式的运行框架即为 「模板框架」,也就是:

(() => { // webpackBootstrap
    "use strict";
    var __webpack_modules__ = ({
        "module-a": ((__unused_webpack_module, __webpack_exports__, __webpack_require__) => {
            // ! module 代码,
        }),
        "module-b": ((__unused_webpack_module, __webpack_exports__, __webpack_require__) => {
            // ! module 代码,
        })
    });
    // The module cache
    var __webpack_module_cache__ = {};
    // The require function
    function __webpack_require__(moduleId) {
        // ! webpack CMD 实现
    }
    /************************************************************************/
    // ! 各种 runtime
    /************************************************************************/
    var __webpack_exports__ = {};
    // This entry need to be wrapped in an IIFE because it need to be isolated against other modules in the chunk.
    (() => {
        // ! entry 模块
    })();
})();

捋一下这里的逻辑,运行框架包含如下关键部分:

  • 最外层由一个 IIFE 包裹
  • 一个记录了除 entry 外的其它模块代码的 __webpack_modules__ 对象,对象的 key 为模块标志符;值为模块转译后的代码
  • 一个极度简化的 CMD 实现:__webpack_require__ 函数
  • 最后,一个包裹了 entry 代码的 IIFE 函数

「模块转译」 是将 module 转译为可以在宿主环境如浏览器上运行的代码形式;而 「模块合并」 操作则串联这些 modules ,使之整体符合开发预期,能够正常运行整个应用逻辑。接下来,我们揭晓这部分代码的生成原理。

2.2 核心流程

compilation.codeGeneration 执行完毕,即所有用户代码模块与运行时模块都执行完转译操作后,seal 函数调用 compilation.createChunkAssets 函数,触发 renderManifest 钩子,JavascriptModulesPlugin 插件监听到这个钩子消息后开始组装 bundle,伪代码:

// Webpack 5
// lib/Compilation.js
class Compilation {
  seal() {
    // 先把所有模块的代码都转译,准备好
    this.codeGenerationResults = this.codeGeneration(this.modules);
    // 1. 调用 createChunkAssets
    this.createChunkAssets();
  }

  createChunkAssets() {
    // 遍历 chunks ,为每个 chunk 执行 render 操作
    for (const chunk of this.chunks) {
      // 2. 触发 renderManifest 钩子
      const res = this.hooks.renderManifest.call([], {
        chunk,
        codeGenerationResults: this.codeGenerationResults,
        ...others,
      });
      // 提交组装结果
      this.emitAsset(res.render(), ...others);
    }
  }
}

// lib/javascript/JavascriptModulesPlugin.js
class JavascriptModulesPlugin {
  apply() {
    compiler.hooks.compilation.tap("JavascriptModulesPlugin", (compilation) => {
      compilation.hooks.renderManifest.tap("JavascriptModulesPlugin", (result, options) => {
          // JavascriptModulesPlugin 插件中通过 renderManifest 钩子返回组装函数 render
          const render = () =>
            // render 内部根据 chunk 内容,选择使用模板 `renderMain` 或 `renderChunk`
            // 3. 监听钩子,返回打包函数
            this.renderMain(options);

          result.push({ render /* arguments */ });
          return result;
        }
      );
    });
  }

  renderMain() {/*  */}

  renderChunk() {/*  */}
}

这里的核心逻辑是,compilationrenderManifest 钩子方式对外发布 bundle 打包需求;JavascriptModulesPlugin 监听这个钩子,按照 chunk 的内容特性,调用不同的打包函数。

上述仅针对 Webpack 5。在 Webpack 4 中,打包逻辑集中在 MainTemplate 完成。

JavascriptModulesPlugin 内置的打包函数有:

  • renderMain:打包主 chunk 时使用
  • renderChunk:打包子 chunk ,如异步模块 chunk 时使用

两个打包函数实现的逻辑接近,都是按顺序拼接各个模块,下面简单介绍下 renderMain 的实现。

2.3 renderMain 函数

renderMain 函数涉及比较多场景判断,原始代码很长很绕,我摘了几个重点步骤:

class JavascriptModulesPlugin {
  renderMain(renderContext, hooks, compilation) {
    const { chunk, chunkGraph, runtimeTemplate } = renderContext;

    const source = new ConcatSource();
    // ...
    // 1. 先计算出 bundle CMD 核心代码,包含:
    //      - "var __webpack_module_cache__ = {};" 语句
    //      - "__webpack_require__" 函数
    const bootstrap = this.renderBootstrap(renderContext, hooks);

    // 2. 计算出当前 chunk 下,除 entry 外其它模块的代码
    const chunkModules = Template.renderChunkModules(
      renderContext,
      inlinedModules
        ? allModules.filter((m) => !inlinedModules.has(m))
        : allModules,
      (module) =>
        this.renderModule(
          module,
          renderContext,
          hooks,
          allStrict ? "strict" : true
        ),
      prefix
    );

    // 3. 计算出运行时模块代码
    const runtimeModules =
      renderContext.chunkGraph.getChunkRuntimeModulesInOrder(chunk);

    // 4. 重点来了,开始拼接 bundle
    // 4.1 首先,合并核心 CMD 实现,即上述 bootstrap 代码
    const beforeStartup = Template.asString(bootstrap.beforeStartup) + "\n";
    source.add(
      new PrefixSource(
        prefix,
        useSourceMap
          ? new OriginalSource(beforeStartup, "webpack/before-startup")
          : new RawSource(beforeStartup)
      )
    );

    // 4.2 合并 runtime 模块代码
    if (runtimeModules.length > 0) {
      for (const module of runtimeModules) {
        compilation.codeGeneratedModules.add(module);
      }
    }
    // 4.3 合并除 entry 外其它模块代码
    for (const m of chunkModules) {
      const renderedModule = this.renderModule(m, renderContext, hooks, false);
      source.add(renderedModule)
    }

    // 4.4 合并 entry 模块代码
    if (
      hasEntryModules &&
      runtimeRequirements.has(RuntimeGlobals.returnExportsFromRuntime)
    ) {
      source.add(`${prefix}return __webpack_exports__;\n`);
    }

    return source;
  }
}

核心逻辑为:

  • 先计算出 bundle CMD 代码,即 __webpack_require__ 函数

  • 计算出当前 chunk 下,除 entry 外其它模块代码 chunkModules

  • 计算出运行时模块代码

  • 开始执行合并操作,子步骤有:

  • 合并 CMD 代码

  • 合并 runtime 模块代码

  • 遍历 chunkModules 变量,合并除 entry 外其它模块代码

  • 合并 entry 模块代码

  • 返回结果

总结:先计算出不同组成部分的产物形态,之后按顺序拼接打包,输出合并后的版本。

至此,Webpack 完成 bundle 的转译、打包流程,后续调用 compilation.emitAsset ,按上下文环境将产物输出到 fs 即可,Webpack 单次编译打包过程就结束了。

三、总结

本文深入 Webpack 源码,详细讨论了打包流程后半截 —— 从 chunk graph 生成一直到最终输出产物的实现逻辑,重点:

  • 首先遍历 chunk 中的所有模块,为每个模块执行转译操作,产出模块级别的产物
  • 根据 chunk 的类型,选择不同结构框架,按序逐次组装模块产物,打包成最终 bundle

回顾一下,我们:

  • 在《[[万字总结] 一文吃透 Webpack 核心原理] 》中高度概括的讨论了 Webpack 从前到后的工作流程,帮助读者对 Webpack 的实现原理有一个较抽象的认知;
  • 在《[[源码解读] Webpack 插件架构深度讲解] 》详细介绍了 Webpack 插件机制的实现原理,帮助读者深入理解 Webpack 架构与钩子的设计;
  • 在《[有点难的 webpack 知识点:Dependency Graph 深度解析] 》详细介绍了语焉不详的 「模块依赖图」 概念,帮助读者理解 Webpack 中依赖发现与依赖关系构建过程
  • 在《[有点难的知识点:Webpack Chunk 分包规则详解] 》详细介绍了 chunk 分包的基本逻辑与实现方法,帮助读者理解产物分片的原理
  • 在《[Webpack 原理系列六:彻底理解 Webpack 运行时] 》详细介绍了 bundle 中,除业务模块外其它运行时代码的由来与作用,帮助读者理解产物的运行逻辑
  • 最后,再到本文介绍的模块转译与合并打包逻辑

至此,Webpack 编译打包的主体流程已经能够很好地串联起来,相信读者沿着这条文章脉络,细心对照源码耐心学习,必定对前端的打包与工程化有一个深度的理解,互勉。

本文由哈喽比特于3年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/uoa2w5KO5qTxav9fwSuptQ

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9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

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AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

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AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

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社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

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国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

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罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

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