在Flutter中实现酷炫的文本动画(含代码示例)

发表于 3年以前  | 总阅读数:3346 次

动画是增强应用程序整体客户体验的一大利器,从视觉分析、元素运动到自定义效果,动画的形式如此丰富。应用程序包含的内容类型多样,但彼此之间都应协调搭配,动画也是如此;动画不应该只是一种普通的精美格式,而应是一种是对应用程序有用的元素。

在 Flutter 中动画是可以直接开发的,而且相比原生 Android 来说,很多不常见的动画方案在 Flutter 中可以更轻松地实现

在这篇文章中,我们将 探索 Flutter 中的文本动画。我们还将实现一个文本动画的演示程序,并在你的 Flutter 应用程序中使用 animation_text_kit 包展示一组酷炫的文本动画。

animation_text_kit 包链接:https://pub.dev/packages/animated_text_kit

介绍

首先介绍一个 Flutter 小部件包 animated_text_kit,这其中包含一些相当酷炫内容动画。我们将利用 animated_text_kit 包来制作非常个性、精美的内容动画。

属性

AnimatedTextKit 的属性有:

  • >animatedTexts:该属性用于列出 [AnimatedText],它们随后会显示在动画中。
  • >isRepeatingAnimation:该属性的值改为 false 时,动画就不会重复播放。它的默认值设置为 true。
  • >totalRepeatCount:该属性用来设置动画应重复的次数。它的默认值设置为 3。
  • >repeatForever:该属性用来设置动画是否应该一直重复下去。如果你想让动画永远重复播放,[isRepeatingAnimation] 也需要设置为 true。
  • >onFinished:该属性用来将 onFinished[VoidCallback] 添加到动画小部件中。仅当 [isRepeatingAnimation] 设置为 false 时,此方法才会运行。
  • >onTap:该属性用来将 onTap[VoidCallback] 添加到动画小部件中。
  • >stopPauseOnTap:该属性设置为 true 时,动画暂停时点击一下就会继续播放。它的默认值设置为 false。

实现

第一步:添加依赖

将依赖项添加到 pubspec—yaml 文件。

animated_text_kit: ^4.2.1

第二步:导入

import 'package:animated_text_kit/animated_text_kit.dart';

第三步:在应用的根目录中运行 flutter packages get。

接下来继续看下如何在 Dart 文件中实现代码。

你需要在你的代码中分别实现它:

在 lib 文件夹中创建一个名为 home_page_screen.dart 的新 Dart 文件。

我们将在主页屏幕上创建九个不同的按钮,当用户点击按钮时,动画就会开始播放。每个按钮上的动画都是不一样的,后文会具体讨论。当我们运行应用程序时,获得的屏幕输出应该是下面这个样子。

旋转动画文本:

在 body 中,我们将添加一个 column 小部件。在这个小部件中,我们添加一个具有高度和宽度的容器。在它的子属性添加一个 _rotate() 小部件。

Center(
  child: Column(
    crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
    children: [
      Container(
        decoration: BoxDecoration(color: Colors.red),
        height: 300.0,
        width: 350.0,
        child: Center(
          child: _rotate(),
        ),
      ),
    ],
  ),
)

_rotate() 小部件中我们将返回 Row 小部件,在里面添加文本和 DefaultTextStyle()。在它的子属性添加 AnimatedTextKit() 小部件,并在里面添加 repeatForever 为 true,isRepeatingAnimation 也是 true,还要添加 animatedTexts。在 animatedTexts 中,我们添加三个 RotateAnimatedText()。用户还可以添加 duration、rotation。

Widget _rotate(){
  return Row(
    mainAxisSize: MainAxisSize.min,
    children: <Widget>[
      const SizedBox(width: 10.0, height: 100.0),
      const Text(
        'Flutter',
        style: TextStyle(fontSize: 40.0),
      ),
      const SizedBox(width: 15.0, height: 100.0),
      DefaultTextStyle(
        style: const TextStyle(
          fontSize: 35.0,
        ),
        child: AnimatedTextKit(
            repeatForever: true,
            isRepeatingAnimation: true,
            animatedTexts: [
          RotateAnimatedText('AWESOME'),
          RotateAnimatedText('Text'),
          RotateAnimatedText('Animation'),
        ]),
      ),
    ],
  );
}

打字动画文本:

在 body 中添加的方法和上面一样,但在子属性那里添加一个 _typer 小部件。

Widget _typer(){
  return SizedBox(
    width: 250.0,
    child: DefaultTextStyle(
      style: const TextStyle(
        fontSize: 30.0,
        fontFamily: 'popin',
      ),
      child: AnimatedTextKit(
        isRepeatingAnimation: true,
          animatedTexts: [
            TyperAnimatedText('When you talk, you are only repeating'
                ,speed: Duration(milliseconds: 100)),
            TyperAnimatedText('something you know.But if you listen,'
                ,speed: Duration(milliseconds: 100)),
            TyperAnimatedText(' you may learn something new.'
                ,speed: Duration(milliseconds: 100)),
            TyperAnimatedText('– Dalai Lama'
                ,speed: Duration(milliseconds: 100)),
          ]
    ),
  ),
  );
}

在这个小部件中我们将返回 SizedBox()。在里面我们将添加 DefaultTextStyle() 并添加 AnimatedTextKit() 小部件。在这个小部件中我们添加 animatedTexts,里面则添加四个带有 speed duration(速度 / 持续时间)的 TyperAnimatedText()

淡入淡出动画文本:

在 body 中添加的方法和上面一样,但子属性那里添加一个 _fade 小部件。

Widget _fade(){
  return SizedBox(
    child: DefaultTextStyle(
      style: const TextStyle(
        fontSize: 32.0,
        fontWeight: FontWeight.bold,
      ),
      child: Center(
        child: AnimatedTextKit(
          repeatForever: true,
          animatedTexts: [
            FadeAnimatedText('THE HARDER!!',
                duration: Duration(seconds: 3),fadeOutBegin: 0.9,fadeInEnd: 0.7),
            FadeAnimatedText('YOU WORK!!',
                duration: Duration(seconds: 3),fadeOutBegin: 0.9,fadeInEnd: 0.7),
            FadeAnimatedText('THE LUCKIER!!!',
                duration: Duration(seconds: 3),fadeOutBegin: 0.9,fadeInEnd: 0.7),
            FadeAnimatedText('YOU GET!!!!',
                duration: Duration(seconds: 3),fadeOutBegin: 0.9,fadeInEnd: 0.7),


          ],
        ),
      ),
    ),
  );
}

在这个小部件中我们将返回 SizedBox(),里面添加 DefaultTextStyle() 并添加 AnimatedTextKit() 小部件。在这个小部件中添加 animatedTexts,在里面添加四个带有 speed duration、fadeOutBeginfadeInEndFadeAnimatedText()。fadeOutBegin 的值大于 fadeInEnd。

缩放动画文本:

在 body 中添加的方法和上面一样,但在子属性那里添加一个 _scale 小部件。

Widget _scale(){
  return SizedBox(
    child: DefaultTextStyle(
      style: const TextStyle(
        fontSize: 50.0,
        fontFamily: 'SF',
      ),
      child: Center(
        child: AnimatedTextKit(
          repeatForever: true,
          animatedTexts: [
            ScaleAnimatedText('Eat',scalingFactor: 0.2),
            ScaleAnimatedText('Code',scalingFactor: 0.2),
            ScaleAnimatedText('Sleep',scalingFactor: 0.2),
            ScaleAnimatedText('Repeat',scalingFactor: 0.2),
          ],
        ),
      ),
    ),
  );
}

在这个小部件中我们将返回 SizedBox(),在里面添加 DefaultTextStyle() 并添加 AnimatedTextKit() 小部件。在这个小部件中我们将添加 animatedTexts,在里面添加四个带有 scalingFactor 的 ScaleAnimatedText()。scalingFactor 设置动画文本的缩放系数。

TextLiquidFill 动画:

在 body 中添加的方法和上面一样,但在子属性那里添加一个 _textLiquidFillAnimation 小部件。

Widget _textLiquidFillAnimation(){
  return SizedBox(
    child: Center(
      child: TextLiquidFill(
        text: 'Flutter Devs',
        waveDuration: Duration(seconds: 5),
        waveColor: Colors.blue,
        boxBackgroundColor: Colors.green,
        textStyle: TextStyle(
          fontSize: 50.0,
          fontWeight: FontWeight.bold,
        ),
      ),
    ),
  );
}

在这个小部件中我们将返回 SizedBox(),在里面添加 TextLiquidFill() 小部件。在这个小部件中我们将添加文本、waveDuration、waveColor 和 boxBackgroundColor。

波浪动画文本:

在 body 中添加的方法和上面一样,但在子属性那里添加一个 _wave 小部件。

Widget _wavy(){
  return DefaultTextStyle(
    style: const TextStyle(
      fontSize: 25.0,
    ),
    child: AnimatedTextKit(
      animatedTexts: [
        WavyAnimatedText("Flutter is Google's UI toolkit,",
            speed: Duration(milliseconds: 200)),
        WavyAnimatedText('for building beautiful Apps',
            speed: Duration(milliseconds: 200)),
      ],
      isRepeatingAnimation: true,
      repeatForever: true,
    ),
  );
}

在这个小部件中我们将返回 DefaultTextStyle(),在里面添加 AnimatedTextKit() 小部件。在这个小部件中我们将添加 animatedTexts,在里面添加两个带有文本 speed duration 的 WavyAnimatedText()

闪烁动画文本:

在 body 中添加的方法和上面一样,但在子属性那里添加一个 _flicker 小部件。

Widget _flicker(){
  return SizedBox(
    width: 250.0,
    child: DefaultTextStyle(
      style: const TextStyle(
        fontSize: 30,
      ),
      child: AnimatedTextKit(
        repeatForever: true,
        animatedTexts: [
          FlickerAnimatedText('FlutterDevs specializes in creating,',
              speed: Duration(milliseconds: 1000),entryEnd: 0.7),
          FlickerAnimatedText('cost-effective and',
              speed: Duration(milliseconds: 1000),entryEnd: 0.7),
          FlickerAnimatedText("efficient applications!",
              speed: Duration(milliseconds: 1000),entryEnd: 0.7),
        ],
      ),
    ),
  );
}

在这个小部件中我们将返回 SizedBox(),在里面添加 DefaultTextStyle() 并添加 AnimatedTextKit() 小部件。在这个小部件中我们将添加 animatedTexts,里面添加三个带有 entryEnd 和 speed 的 FlickerAnimatedText()。entryEnd 标记文本闪烁输入间隔的结束点。

着色动画文本:

在 body 中添加的方法和上面一样,但在子属性那里添加一个 _colorize 小部件。

Widget _colorize(){
  return SizedBox(
    child: Center(
      child: AnimatedTextKit(
        animatedTexts: [
          ColorizeAnimatedText(
            'Mobile Developer',
            textStyle: colorizeTextStyle,
            colors: colorizeColors,
          ),
          ColorizeAnimatedText(
            'Software Testing',
            textStyle: colorizeTextStyle,
            colors: colorizeColors,
          ),
          ColorizeAnimatedText(
            'Software Engineer',
            textStyle: colorizeTextStyle,
            colors: colorizeColors,
          ),
        ],
        isRepeatingAnimation: true,
        repeatForever: true,
      ),
    ),
  );


}

在这个小部件中我们将返回 SizedBox(),在里面添加 AnimatedTextKit() 小部件。在这个小部件中我们添加 animatedTexts,在里面添加三个带有 textStyle 和 colors 的 ColorizeAnimatedText()

List<MaterialColor> colorizeColors = [
  Colors.red,
  Colors.yellow,
  Colors.purple,
  Colors.blue,
];
static const colorizeTextStyle = TextStyle(
  fontSize: 40.0,
  fontFamily: 'SF',
);

用户可以改变文本的渐变颜色。

打字机动画文本:

在 body 中添加的方法和上面一样,但在子属性那里添加一个 _typeWriter 小部件。

Widget _typeWriter(){
  return SizedBox(
    child: DefaultTextStyle(
      style: const TextStyle(
        fontSize: 30.0,
      ),
      child: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(8.0),
        child: Center(
          child: AnimatedTextKit(
            repeatForever: true,
            animatedTexts: [
              TypewriterAnimatedText('FlutterDevs specializes in creating cost-effective',
                  curve: Curves.easeIn,speed: Duration(milliseconds: 80)),
              TypewriterAnimatedText('and efficient applications with our perfectly crafted,',
                  curve: Curves.easeIn,speed: Duration(milliseconds: 80)),
              TypewriterAnimatedText('creative and leading-edge flutter app development solutions',
                  curve: Curves.easeIn,speed: Duration(milliseconds: 80)),
              TypewriterAnimatedText('for customers all around the globe.',
                  curve: Curves.easeIn,speed: Duration(milliseconds: 80)),
            ],
          ),
        ),
      ),
    ),
  );
}

在这个小部件中我们将返回 SizedBox(),在里面添加 DefaultTextStyle() 并添加 AnimatedTextKit() 小部件。在这个小部件中我们添加 animatedTexts,在里面添加四个带有曲线(curve)和速度的 TypewriterAnimatedText()

代码文件

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_animation_text/colorize_animation_text.dart';
import 'package:flutter_animation_text/fade_animation_text.dart';
import 'package:flutter_animation_text/flicker_animation_text.dart';
import 'package:flutter_animation_text/rotate_animation_text.dart';
import 'package:flutter_animation_text/scale_animation_text.dart';
import 'package:flutter_animation_text/text_liquid_fill_animation.dart';
import 'package:flutter_animation_text/typer_animation_text.dart';
import 'package:flutter_animation_text/typewriter_animated_text.dart';
import 'package:flutter_animation_text/wavy_animation_text.dart';


class HomePageScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _HomePageScreenState createState() => _HomePageScreenState();
}
class _HomePageScreenState extends State<HomePageScreen> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      backgroundColor: Color(0xffFFFFFF),
      appBar: AppBar(
        backgroundColor: Colors.black,
        title: Text('Flutter Animations Text Demo'),
        automaticallyImplyLeading: false,
        centerTitle: true,
      ),
      body: Center(
          child: Padding(
            padding: const EdgeInsets.all(16.0),
            child: Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
              children: <Widget>[
                // ignore: deprecated_member_use
                RaisedButton(
                  child: Text('Rotate Animation Text',style: TextStyle(color: Colors.black),),
                  color: Colors.tealAccent,
                  onPressed: () {
                    Navigator.of(context).push(
                        MaterialPageRoute(builder: (context) => RotateAnimationText()));
                  },
                  shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
                  padding: EdgeInsets.all(13),
                ),
                SizedBox(height: 8,),
                // ignore: deprecated_member_use
                RaisedButton(
                  child: Text('Typer Animation Text',style: TextStyle(color: Colors.black),),
                  color: Colors.tealAccent,
                  onPressed: () {
                    Navigator.of(context).push(
                        MaterialPageRoute(builder: (context) => TyperAnimationText()));
                  },
                  shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
                  padding: EdgeInsets.all(13),
                ),
                SizedBox(height: 8,),
                // ignore: deprecated_member_use
                RaisedButton(
                  child: Text('Fade Animation Text',style: TextStyle(color: Colors.black),),
                  color: Colors.tealAccent,
                  onPressed: () {
                    Navigator.of(context).push(
                        MaterialPageRoute(builder: (context) => FadeAnimationText()));
                  },
                  shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
                  padding: EdgeInsets.all(13),
                ),
                SizedBox(height: 8,),
                // ignore: deprecated_member_use
                RaisedButton(
                  child: Text('Scale Animation Text',style: TextStyle(color: Colors.black),),
                  color: Colors.tealAccent,
                  onPressed: () {
                    Navigator.of(context).push(
                        MaterialPageRoute(builder: (context) => ScaleAnimationText()));
                  },
                  shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
                  padding: EdgeInsets.all(13),
                ),
                SizedBox(height: 8,),
                // ignore: deprecated_member_use
                RaisedButton(
                  child: Text('TextLiquidFill Animation',style: TextStyle(color: Colors.black),),
                  color: Colors.tealAccent,
                  onPressed: () {
                    Navigator.of(context).push(
                        MaterialPageRoute(builder: (context) => TextLiquidFillAnimation()));
                  },
                  shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
                  padding: EdgeInsets.all(13),
                ),
                SizedBox(height: 8,),
                // ignore: deprecated_member_use
                RaisedButton(
                  child: Text('Wavy Animation Text',style: TextStyle(color: Colors.black),),
                  color: Colors.tealAccent,
                  onPressed: () {
                    Navigator.of(context).push(
                        MaterialPageRoute(builder: (context) => WavyAnimationText()));
                  },
                  shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
                  padding: EdgeInsets.all(13),
                ),
                SizedBox(height: 8,),
                // ignore: deprecated_member_use
                RaisedButton(
                  child: Text('Flicker Animation Text',style: TextStyle(color: Colors.black),),
                  color: Colors.tealAccent,
                  onPressed: () {
                    Navigator.of(context).push(
                        MaterialPageRoute(builder: (context) => FlickerAnimationText()));
                  },
                  shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
                  padding: EdgeInsets.all(13),
                ),
                SizedBox(height: 8,),
                // ignore: deprecated_member_use
                RaisedButton(
                  child: Text('Colorize Animation Text',style: TextStyle(color: Colors.black),),
                  color: Colors.tealAccent,
                  onPressed: () {
                    Navigator.of(context).push(
                        MaterialPageRoute(builder: (context) => ColorizeAnimationText()));
                  },
                  shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
                  padding: EdgeInsets.all(13),
                ),
                SizedBox(height: 8,),
                // ignore: deprecated_member_use
                RaisedButton(
                  child: Text('Typewriter Animation Text',style: TextStyle(color: Colors.black),),
                  color: Colors.tealAccent,
                  onPressed: () {
                    Navigator.of(context).push(
                        MaterialPageRoute(builder: (context) => TypewriterAnimationText()));
                  },
                  shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20))),
                  padding: EdgeInsets.all(13),
                ),
              ],
            ),
          )
      ), //center
    );
  }
}

小结

在这篇文章里面,我们讲解了 Flutter 中文本动画的基本结构;你可以根据自己的需求修改上面的代码。本文是对用户交互文本动画的一篇简短介绍,而且这些动画是用 Flutter 来做的。

我希望这篇博文能为你提供在 Flutter 项目中尝试文本动画时所需的各种信息。文中给出了基础介绍、在 AnimatedTextKit 中使用的一些属性,还制作了一个在 Flutter 应用程序中实现文本动画的演示程序,欢迎大家尝试。

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