最近遇到了一个老项目,比较有意思的是这个项目集前后端的代码于一起,而后端也会去修改前端代码,所以就出现了后端用 IntelliJ IDEA 来开发前端项目,而前端用 VSCode 来开发前端项目的情况。于是乎,出现了代码规范的问题,所以就有了这篇文章,整理了一下前端代码校验以及在 Vue 项目中的实践。
阅读完这篇文章,你可以收获:
下面开始阅读吧,如果你对 ESLint 比较熟悉,可以直接跳过这个部分。
ESLint 是一个集代码审查和修复的工具,它的核心功能是通过配置一个个规则来限制代码的合法性和风格。
ESLint 的解析器,早期的时候用的是 Esprima[1],后面基于 Esprima v1.2.2 版本开发了一个新的解析器 Espree[2],并且把它当做默认解析器。
除了使用 ESLint 自带的解析器外,还可以指定其他解析器:
为项目指定某个选择器的原则是什么?
“如果你对 ES 最新标准还不熟悉,可以看看这篇文章:送你一份精心总结的3万字ES6实用指南(下)
除了指定解析器 parser 外,还可以额外配置解析器参数 parserOption:
{
// ESLint 默认解析器,也可以指定成别的
parser: "espree",
parserOption: {
// 指定要使用的 ECMAScript 版本,默认值 5
ecmaVersion: 5,
// 设置为 script (默认) 或 module(如果你的代码是 ECMAScript 模块)
sourceType: "script",
// 这是个对象,表示你想使用的额外的语言特性,所有选项默认都是 false
ecmafeatures: {
// 是否允许在全局作用域下使用 return 语句
globalReturn: false,
// 是否启用全局 strict 模式(严格模式)
impliedStrict: false,
// 是否启用JSX
jsx: false,
// 是否启用对实验性的objectRest/spreadProperties的支持
experimentalObjectRestSpread: false
}
}
}
指定不同的环境可以给对应环境下提供预设的全局变量。比如说在 browser 环境下,可以使用 window 全局变量;在 node 环境下,可以使用 process 全局变量等;
ESLint 中可配置的环境比较多,这里有份完整的环境列表[5],下面列出几个比较常见的:
配置方式如下:
{
env: {
browser: true,
node: true,
es6: true,
commonjs: true,
mocha: true,
jquery: true,
}
}
可以指定多个环境并不意味着配置的环境越多越好,实际配置的时候还是得依据当前项目的环境来选择。
ESLint 的一些核心规则依赖于对代码在运行时可用的全局变量的了解。由于这些在不同环境之间可能会有很大差异,并且在运行时会进行修改,因此 ESLint 不会假设你的执行环境中存在哪些全局变量。
如果你想使用这些全局变量,那就可以通过 globals 来指定。比如在 react .eslintrc.js[6] 里就把 spyOnDev、 spyOnProd 等变量挂在了 global 下作为全局变量:
{
globals: {
spyOnDev: true,
spyOnProd: true,
}
}
对于它的值需要特别说明下:
实际项目中配置规则的时候,不可能团队一条一条的去商议配置,太费精力了。通常的做法是使用业内大家普通使用的、遵循的编码规范;然后通过 extends 去引入这些规范。extends 配置的时候接受字符串或者数组:
{
extends: [
'eslint:recommended',
'plugin:vue/essential',
'eslint-config-standard', // 可以缩写成 'standard'
'@vue/prettier',
'./node_modules/coding-standard/.eslintrc-es6'
]
}
从上面的配置,可以知道 extends 支持的配置类型可以是以下几种
那有哪些常用的、比较著名扩展可以被 extends 引入呢
ESLint 提供插件是干嘛用的
ESLint 虽然可以定义很多的 rules,以及通过 extends 来引入更多的规则,但是说到底只是检查 JS 语法。如果需要检查 Vue 中的 template 或者 React 中的 jsx,就束手无策了。所以引入插件的目的就是为了增强 ESLint 的检查能力和范围。
如何配置插件
ESLint 相关的插件的命名形式有 2 种:不带命名空间的和带命名空间的,比如:
{
plugins: [
'jquery', // 是指 eslint-plugin-jquery
'@jquery/jquery', // 是指 @jquery/eslint-plugin-jquery
'@foobar', // 是指 @foobar/eslint-plugin
]
}
当需要基于插件进行 extends 和 rules 的配置的时候,需要加上插件的引用,比如:
{
plugins: [
'jquery', // eslint-plugin-jquery
'@foo/foo', // @foo/eslint-plugin-foo
'@bar, // @bar/eslint-plugin
],
extends: [
'plugin:jquery/recommended',
'plugin:@foo/foo/recommended',
'plugin:@bar/recommended'
],
rules: {
'jquery/a-rule': 'error',
'@foo/foo/some-rule': 'error',
'@bar/another-rule': 'error'
},
}
以上配置来自 ESLint plugins[10]
ESLint 提供了大量内置的规则,这里是它的规则列表 ESLint Rules,除此之外你还可以通过插件来添加更多的规则。
规则的校验说明,有 3 个报错等级
通常规则只需要配置开启还是关闭即可;但是也有些规则可以传入属性,比如:
{
rules: {
'quotes': ['error', 'single'], // 如果不是单引号,则报错
'one-var': ['error', {
'var': 'always', // 每个函数作用域中,只允许 1 个 var 声明
'let': 'never', // 每个块作用域中,允许多个 let 声明
'const': 'never', // 每个块作用域中,允许多个 const 声明
}]
}
}
如何知道某个扩展有哪些规则可以配置,以及每个规则具体限制?这里直接给出业内著名且使用比较多的规则列表的快速链接:
规则的优先级
配置当前目录为 root
ESLint 检测配置文件步骤:
1 . 在要检测的文件同一目录里寻找 .eslintrc.* 和 package.json;
2 . 紧接着在父级目录里寻找,一直到文件系统的根目录;
3 . 如果在前两步发现有 root:true 的配置,停止在父级目录中寻找 .eslintrc;
4 . 如果以上步骤都没有找到,则回退到用户主目录 ~/.eslintrc 中自定义的默认配置;
通常我们都习惯把 ESLint 配置文件放到项目根目录,因此可以为了避免 ESLint 校验的时候往父级目录查找配置文件,所以需要在配置文件中加上 root: true。
{
root: true,
}
添加共享数据
ESLint 支持在配置文件添加共享设置,你可以添加 settings 对象到配置文件,它将提供给每一个将被执行的规则。如果你想添加的自定义规则而且使它们可以访问到相同的信息,这将会很有用,并且很容易配置:
{
settings: {
sharedData: 'Hello'
},
}
参考:ESLint配置文件.eslintrc参数说明[11]
针对个别文件设置新的检查规则
比如 webpack 的中包含了某些运行时的 JS 文件,而这些文件是只跑在浏览器端的,所以需要针对这部分文件进行差异化配置:
overrides: [
{
files: ["lib/**/*.runtime.js", "hot/*.js"],
env: {
es6: false,
browser: true
},
globals: {
Promise: false
},
parserOptions: {
ecmaVersion: 5
}
}
]
以上配置来自 webpack .eslintrc.js[12]
上面细说了 ESLint 的各种配置项,以及针对 Vue 项目如何进行差异配置的说明。
现在我们知道了如何配置,但是你知道这些配置都是配置到哪里的吗?
ESLint 支持 3 种配置方式:
下面通过命令来生成一个配置文件:
# 安装 eslint
npm i eslint -D
# 初始化一个配置文件
npx eslint --init
最后会在当前目录生成一个 .eslintrc.js 文件。这里就不把代码贴出来了,没参考意义。
上面我们知道了可以将配置统一写到一个配置文件里,但是你知道该如何去触发这个配置文件的校验规则嘛?
// 校验 a.js 和 b.js
npx eslint a.js b.js
// 校验 src 和 scripts 目录
npx eslint src scripts
通常 ESLint 只能校验 JS 文件。比如需要校验 .vue 文件,光配置 vue 插件和 vue-eslint-parser 解析器是不够的,还需要让 ESLint 在查找文件的时候找到 .vue 文件。
可以通过 --ext 来指定具体需要校验的文件:
npx eslint --ext .js,.jsx,.vue src
rules 列表项中标识了一个扳手 图案的规则就标识该规则是可以通过 ESLint 工具自动修复代码的。如何自动修复呢?通过 --fix 即可。比如对于 ESLint Rules 里的这个 semi 规则,它就是带扳手图案的。
对于如下的 a.js 代码:
const num = 12
当在配置文件配置了 'semi': [2, 'always'] 后,运行命令:
npx eslint --fix a.js
校验直接就通过了,且会自动修复代码,在代码末尾自动加上分号。
检验命令比较长,也难记,习惯上会把这些命名直接写到 package.json 里:
{
"scripts": {
"lint": "npx eslint --ext .js,.jsx,.vue src",
"lint:fix": "npx eslint --fix --ext .js,.jsx,.vue src",
}
}
对于一些公共的 JS、测试脚本或者是特定目录下的文件习惯上是不需要校验的,因此可以在项目根目录通过创建一个 .eslintignore 文件来配置,告诉 ESLint 校验的时候忽略它们:
public/
src/main.js
除了 .eslintignore 中指定的文件或目录,ESLint 总是忽略 /node_modules/ 和 /bower_components/ 中的文件;因此对于一些目前解决不了的规则报错,但是如果又急于打包上线,在不影响运行的情况下,我们就可以利用 .eslintignore 文件将其暂时忽略。
上面把 ESLint 的几乎所有的配置参数和校验方式都详细的介绍了一遍,但是如果想在项目中落地,仅仅靠上面的知识还是不够的。下面将细说如何在 Vue 中落地代码校验。
关于如何在 Vue 中落地代码校验,一般是有 2 种情况:
其实这 2 种情况最终的校验的核心配置都是一样的,只是刚开始的时候安装的包有所区别。下面通过分析 vue-cli 配置的代码校验,来看看它到底做了哪些事情,通过它安装的包以及包的作用,我们就会知道如何在空项目中配置代码校验了。
如果你的项目最初是通过 vue-cli 新建的,那么在新建的时候会让你选
如果都开启了话,会安装如下几个包:
下面重点介绍 @vue/cli-plugin-eslint 和 eslint-plugin-vue,说下这 2 个包是干嘛的。
这个包它主要干了 2 件事情:
第一件事
往 package.json 里注册了一个命令:
{
"scripts": {
"lint": "vue-cli-service lint"
}
}
执行这个命令之后,它会去检查和修复部分可以修复的问题。默认查找的文件是 src 和 tests 目录下所有的 .js,.jsx,.vue 文件,以及项目根目录下所有的 js 文件(比如,也会检查 .eslintrc.js)。
当然你也可以自定义的传入参数和校验文件:
vue-cli-service lint [options] [...files]
支持的参数如下:
第二件事
增加了代码保存触发校验的功能 lintOnSave,这个功能默认是开启的。如果想要关闭这个功能,可以在 vue.config.js 里配置,习惯上只开启 development 环境下的代码保存校验功能:
module.exports = {
lintOnSave: process.env.NODE_ENV === 'development',
}
lintOnSave 参数说明:
eslint-plugin-vue 是对 .vue 文件进行代码校验的插件。
针对这个插件,它提供了这几个扩展
各扩展规则列表:vue rules
看到这么一堆的扩展,是不是都不知道选哪个了
代码规范的东西,原则还是得由各自的团队去磨合商议出一套适合大家的规则。不过,如果你用的是 Vue2,我这里可以推荐 2 套 extends 配置:
{
// Vue 官方示例上的配置
extends: ['eslint:recommended', 'plugin:vue/recommended'],
// 或者使用 AlloyTeam 团队那套
extends: ['alloy', 'alloy/vue']
}
配置和插件对应的解析器
如果是 Vue 2.x 项目,配置了 eslint-plugin-vue 插件和 extends 后,template 校验还是会失效,因为不管是 ESLint 默认的解析器 Espree 还是 babel-eslint 都只能解析 JS,无法解析 template 的内容。
而 vue-eslint-parser 只能解析 template 的内容,但是不会解析 JS,因此还需要对解析器做如下配置:
{
parser: 'vue-eslint-parser',
parseOptions: {
parser: 'babel-eslint',
ecmaVersion: 12,
sourceType: 'module'
},
extends: [
'eslint:recommended',
'plugin:vue/recommended'
],
plugins: ['vue']
}
参考:eslint-plugin-vue faq[13]
针对 Prettier 不得不提出以下疑问?
用它自己的话来说:我是一个自以为是的代码格式化工具,而且我支持的文件类型很多,比如:
以及还有一些其他类型的文件。
我们知道 ESLint 负责了对代码的校验功能,并且主要提供了 2 类规则:
说到底 ESLint 就是通过一条条的规则去限制代码的规范,但是这些规则毕竟是有限的,而且更重要的是这些规则的重点并不在代码风格上,所以单凭 ESLint 并不能完全的统一代码风格。
这个时候就需要引入 Prettier 了,因为它干的事就是只管代码格式化,不管代码质量。
“Prettier:在代码风格这一块,我一直拿捏的死死的。
初始化操作:
# 安装包
npm i prettier -D
# 新建 .prettierrc.js
echo module.exports = {} > .prettierrc.js
# 新建 .prettierignore
echo > .prettierignore
Prettier 支持可以配置参数不多,总共才 21 个,这里是所有参数的说明 prettier options[14]
所有参数都有默认值,也就是说即使你没有配置 .prettierrc.js,当你用 Prettier 去格式化代码的时候全部都会走默认配置。针对个别参数,你不想用默认设置的话,就可以在 .prettierrc.js 配置具体想要的值。
如下,把项目中会用到的参数进行一个说明:
module.exports = {
printWidth: 80, //(默认值)单行代码超出 80 个字符自动换行
tabWidth: 2, //(默认值)一个 tab 键缩进相当于 2 个空格
useTabs: true, // 行缩进使用 tab 键代替空格
semi: false, //(默认值)语句的末尾加上分号
singleQuote: true, // 使用单引号
quoteProps: 'as-needed', //(默认值)仅仅当必须的时候才会加上双引号
jsxSingleQuote: true, // 在 JSX 中使用单引号
trailingComma: 'all', // 不用在多行的逗号分隔的句法结构的最后一行的末尾加上逗号
bracketSpacing: true, //(默认值)在括号和对象的文字之间加上一个空格
jsxBracketSameLine: true, // 把 > 符号放在多行的 JSX 元素的最后一行
arrowParens: 'avoid', // 当箭头函数中只有一个参数的时候可以忽略括弧
vueIndentScriptAndStyle: false, //(默认值)对于 .vue 文件,不缩进 <script> 和 <style> 里的内容
embeddedLanguageFormatting: 'off', // 不允许格式化内嵌的代码块,比如 markdown 文件里的代码块
};
“扩展阅读:关于 Trailing commas[15] 你或许想了解更多。
然后可以通过命令来格式化代码:
# 将格式化当前目录及子目录下所有文件
npx prettier --write .
# 检查某个文件是否已经格式化
npx prettier --check src/main.js
如果有些文件不想被 Prettier 格式化,可以将其写入到 .prettierignore 里:
build/
package.json
public/
test/*.*
上面介绍了 Prettier 的具体配置,这里主要介绍和 ESLint 结合使用的配置和注意事项。
和 ESLint 配合使用需要用到 eslint-plugin-prettier 这个插件:
npm i eslint-plugin-prettier -D
配置:
{
plugins: ['prettier'],
rules: {
'prettier/prettier': 'error'
}
}
这个插件的工作原理是先调用 Prettier 对你的代码进行格式化,然后会把格式化前后不一致的地方进行标记,通过配置 'prettier/prettier': 'error' 此条规则会将标记地方进行 error 级别的报错提示,然后可以通过 ESLint 的 --fix 自动修复功能将其修复。
冲突了怎么办
通过前面的介绍,我们知道 ESLint 也是会对代码风格做一些限制的,而 Prettier 主要就是规范代码风格,所以在把它们结合一起使用的时候是存会在一些问题的。对于个别规则,会使得双方在校验后出现代码格式不一致的问题。
那么当 Prettier 和 ESLint 出现冲突之后,该怎么办呢?
用 Prettier 的话来说很简单,只要使用 eslint-config-prettier 就可以了。解决冲突的思路就是通过将这个包提供的扩展放到 extends 最后面引入,依据 rules 生效的优先级,所以它会覆盖前面起冲突的规则,比如:
{
extends: [
'eslint:recommended',
'prettier', // 必须放最后
],
}
除了能覆盖和 ESLint 中起冲突的规则之外,eslint-config-prettier 还能覆盖来自以下插件的规则(只列了部分):
那 eslint-config-prettier 到底提供了哪些覆盖规则呢?直接看这个列表:eslint-config-prettier rules
如果想覆盖某些插件的规则,需要引入对应插件的扩展,比如:
{
extends: [
'standard',
'plugin:vue/recommended',
'prettier/standard', // 覆盖 eslint-config-stanard
'prettier/vue', // 覆盖 eslint-plugin-vue
],
}
“提示:在 eslint-config-prettier 8.0.0 版本后,extends 不再需要为单独的插件引入对应扩展来覆盖冲突了,统一引入 'prettier' 即可。
如果同时使用了 eslint-plugin-prettier 和 eslint-config-prettier 可以这么配置:
{
extends: ['plugin:prettier/recommended'],
}
它其实和下面这些配置是等价的:
{
extends: ['prettier'], // eslint-config-prettier 提供的,用于覆盖起冲突的规则
plugins: ['prettier'], // 注册 eslint-plugin-prettier 插件
rules: {
'prettier/prettier': 'error',
'arrow-body-style': 'off',
'prefer-arrow-callback': 'off'
}
}
所以如果是在 Vue 2 项目中配置 ESLint 和 Prettier 会这么配置:
{
parser: 'vue-eslint-parser',
parseOptions: {
parser: 'babel-eslint',
ecmaVersion: 12,
sourceType: 'module'
},
extends: [
'eslint:recommended',
'plugin:vue/recommended',
'plugin:prettier/recommended', // 在前面 Vue 配置的基础上加上这行
],
plugins: ['vue']
}
其实如果你的项目是用 vue-cli 初始化的,且选择了 eslint + prettier 方案的话,生成的项目中,.eslintrc.js 配置文件中 extends 的配置是这样的:
{
extends: [
'plugin:vue/essential',
'eslint:recommended',
'@vue/prettier'
]
}
它的最后一项扩展是 @vue/prettier,这个对应的是 @vue/eslint-config-prettier 这个包,让我们看看这个包下面的 index.js 内容:
{
plugins: ['prettier'],
extends: [
require.resolve('eslint-config-prettier'),
require.resolve('eslint-config-prettier/vue')
],
rules: {
'prettier/prettier': 'warn'
}
}
这个和我们上面配置的内容是相差无几的,而引入 eslint-config-prettier/vue 是因为这个 @vue/eslint-config-prettier 包依赖的 eslint-config-prettier 版本是 ^6.0.0 版本的,所以在处理冲突的时候需要特别指定和对应类型插件匹配的扩展。
EditorConfig[16] 是个啥玩意?它可以对多种类型的单文件进行简单的格式化,它提供的配置参数很少:
# 告诉 EditorConfig 插件,这是根文件,不用继续往上查找
root = true
# 匹配全部文件
[*]
# 设置字符集
charset = utf-8
# 缩进风格,可选 space、tab
indent_style = tab
# 缩进的空格数,当 indent_style = tab 将使用 tab_width
# 否则使用 indent_size
indent_size = 2
tab_width = 2
# 结尾换行符,可选 lf、cr、crlf
end_of_line = lf
# 在文件结尾插入新行
insert_final_newline = true
# 删除一行中的前后空格
trim_trailing_whitespace = true
# 匹配md结尾的文件
[*.md]
insert_final_newline = false
trim_trailing_whitespace = false
虽然它提供的格式化的配置参数很少,就 3 个,缩进风格、是否在文件末尾插入新行和是否删除一行中前后空格。但是它还是非常有必要存在的,理由有 3 个:
如果需要让以上的配置生效,还得在 VSCode 里安装 EditorConfig for VS Code 这个插件配合使用。
重点来了
可以看到 EditorConfig 和 Prettier 会存在一些重复的配置,比如都提供了对缩进的配置参数,所以在实际使用的时候需要避免它们,或者把他们的参数设置为一致。
前面做的配置,都需要执行命令才能进行检查和修复代码,还是挺不方便的,如果我希望编辑完或者保存的时候去检查代码该如何做呢?可以直接在 IDE 里安装 ESLint 插件,因为我使用的是 VSCode,所以这里只介绍在 VSCode 中的配置。
在使用前,需要把 ESLint 扩展安装到 VSCode 里,这里我就不细说安装步骤了。安装完成后,需要在设置里写入配置:
{
"eslint.alwaysShowStatus": true, // 总是在 VSCode 显示 ESLint 的状态
"eslint.quiet": true, // 忽略 warning 的错误
"editor.codeActionsOnSave": { // 保存时使用 ESLint 修复可修复错误
"source.fixAll": true,
"source.fixAll.eslint": true
}
}
配置说明,在 ESLint 2.0.4 版本开始:
当这样配置之后呢,每次编辑代码 ESLint 都会实时校验代码,且当保存的时候会自动 fix,是不是很方便呢。不过对于有些无法自动 fix 的代码就需要你手动去修改了,如果不想修改的话就可以配置 rules 把该条规则给关闭掉。
其实在团队开发的时候,最好把针对 VSCode 的配置,写一个文件跟随着项目,一起提交到远程仓库,这样的话就保证了项目成员都是用的这套配置。比如可以在项目根目录新建 .vscode/settings.json,然后写入上面的那串配置内容。
以上只是通过 ESLint 自动修复能够修复的错误以及通过 Prettier 进行代码的格式化,但是在实际开发的时候难免会遇到无法 fix 的错误,可能开发人员也忘记修改,如果这个时候把代码提交到远程仓库,那就把糟糕的代码给提交上去了。
那么如何杜绝把糟糕的代码提交上去呢?可以通过配置 git hooks 的 pre-commit 钩子来实现这个目的。主要是利用了 husky[17] 和 lint-staged[18] 这 2 个包。husky 就是用来配置 git hooks 的,而 lint-staged 则是对拿到的 staged 文件进行处理,比如执行 npx eslint --fix 进行代码校验。
具体操作步骤如下:
1、执行以下命令:
npx mrm lint-staged
会自动安装 lint-staged 和 husky 并且在 package.json 里写入 lint-staged。
“注意:mrm 是一个自动化工具,它将根据 package.json 依赖项中的代码质量工具来安装和配置 husky 和 lint-staged,因此请确保在此之前安装并配置所有代码质量工具,如 Prettier 和 ESlint。
如果上面顺利会在 package.json 里写入 lint-staged,可以自行修改让它支持 .vue 文件的校验:
{
"lint-staged": {
"*.{js,vue}": "eslint --cache --fix"
}
}
2、启动 git hooks
npx husky install
经过上面的命令后,v6 版本的 husky 会在项目根目录新建一个 .husky 目录。如果是 v4 版本的则会写入到 package.json 里。
3、创建 pre-commit 钩子
npx husky add .husky/pre-commit "npx lint-staged"
到这里后,git commit 前自动执行代码校验和修复的功能就算完成了。然后你可以试试修改文件,然后提交试试。
这篇文章比较长,前前后后讲了很多代码校验的东西,现在我们来梳理下。
首先用 ESLint 来做代码校验,它自带的 ruels 能提供 2 种类型的校验,分别是代码错误校验和代码格式校验,而 ESLint 本身的核心工作其实就是校验和修复错误的代码,而对格式化的规则提供的不多。
所以如果想要对代码格式化进行一个更加精细的配置则需要借助 Prettier,因为它是只负责风格的管控,所以用它再适合不过了。但是如果把 ESLint 和 Prettier 结合起来一起使用的话,就可能会出现规则的冲突了,毕竟它们两者都会对风格进行处理,所以这个时候就可以通过 eslint-config-prettier 这个扩展来把冲突的规则进行关闭,这个扩展不仅可以关闭和 ESLint 内置规则的冲突,还可以关闭实际项目中引用到的扩展规则的冲突,比如和 Vue、React、TypeScript、Flow 的冲突。
在把 ESLint 和 Prettier 结合的时候,我们希望让 ESLint 来检查代码错误,而 Prettier 校验代码风格,那么这个时候其实是有 2 个任务的,需要用 2 条命令来处理的。但是有了 eslint-plugin-prettier 这个插件后就可以很方便的把它们结合起来,当需要校验代码错误的时候 ESLint 自动会给你校验,当然前提是 VSCode 里必须按照 ESLint 插件,而当需要校验代码风格的时候 ESLint 就会调用 Prettier 的能力进行代码风格的检查。
文章的后面分别又细说了 EditorConfig 和提交代码前校验的处理,这里就不多讲了。
[1]Esprima: http://esprima.org/
[2]Espree: https://github.com/eslint/espree
[3]@babel/eslint-parser: https://github.com/babel/babel/tree/main/eslint/babel-eslint-parser
[4]@typescript-eslint/parser: https://github.com/typescript-eslint/typescript-eslint
[5]Specifying Environments: https://eslint.org/docs/user-guide/configuring/language-options#specifying-environments
[6]react .eslintrc.js: https://github.com/facebook/react/blob/master/.eslintrc.js
[7]eslint-config-standard: https://github.com/standard/eslint-config-standard
[8]eslint-config-prettier: https://github.com/prettier/eslint-config-prettier
[9]eslint-config-alloy: https://github.com/AlloyTeam/eslint-config-alloy
[10]ESLint plugins: https://eslint.org/docs/user-guide/configuring/plugins#configuring-plugins
[11]ESLint配置文件.eslintrc参数说明: https://gist.github.com/rswanderer/29dc65efc421b3b5b0442f1bd3dcd046
[12]webpack .eslintrc.js: https://github.com/webpack/webpack/blob/master/.eslintrc.js
[13]eslint-plugin-vue: https://eslint.vuejs.org/user-guide/#faq
[14]prettier options: https://prettier.io/docs/en/options.html#print-width
[15]Trailing commas: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Trailing_commas#trailing_commas_in_functions
[16]EditorConfig: https://editorconfig.org/
[17]husky: https://typicode.github.io/husky/#/?id=install
[18]lint-staged: https://github.com/okonet/lint-staged
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文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/tO5NUwciLXk0Pd0p9EtBHA
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《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。
近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。
社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”
2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。
罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。