TypeScript 是 Microsoft 开发的JavaScript 的开源超集,用于在不破坏现有程序的情况下添加附加功能。
由于其独特的优势,例如,静态类型和许多速记符号,TypeScript 现在被前端和全栈开发人员广泛用于大型项目。
今天,我们将通过30个 TypeScript 面试问题和答案来帮助你准备TypeScript知识 的面试。
数字类型:用于表示数字类型的值。TypeScript 中的所有数字都存储为浮点值。
let identifier: number = value;
布尔类型:一个逻辑二进制开关,包含true或false
let identifier: string = " ";
Null 类型:Null 表示值未定义的变量。
let identifier: string = " ";
未定义类型:一个未定义的字面量,它是所有变量的起点。
let num: number = null;
void 类型:分配给没有返回值的方法的类型。
let unusable: void = undefined;
当前的稳定版本是 4.2.3。
接口为使用该接口的对象定义契约或结构。接口是用关键字定义的interface,它可以包含使用函数或箭头函数的属性和方法声明。
interface IEmployee {
empCode: number;
empName: string;
getSalary: (number) => number; // arrow function
getManagerName(number): string;
}
TypeScript 中的模块是相关变量、函数、类和接口的集合。你可以将模块视为包含执行任务所需的一切的容器。可以导入模块以轻松地在项目之间共享代码。
module module_name{
class xyz{
export sum(x, y){
return x+y;
}
}
你可以将 Node.js 与 TypeScript 结合使用,将 TypeScript 的优势带入后端工作。只需输入以下命令,即可将 TypeScript 编译器安装到你的 Node.js 中:
npm i -g typescript
TypeScript 中的类型断言的工作方式类似于其他语言中的类型转换,但没有 C# 和 Java 等语言中可能的类型检查或数据重组。类型断言对运行时没有影响,仅由编译器使用。类型断言本质上是类型转换的软版本,它建议编译器将变量视为某种类型,但如果它处于不同的形式,则不会强制它进入该模型。
你可以通过三种方式创建变量:var,let,和const。 var是严格范围变量的旧风格。你应该尽可能避免使用,var因为它会在较大的项目中导致问题。
var num:number = 1;
let是在 TypeScript 中声明变量的默认方式。与var相比,let减少了编译时错误的数量并提高了代码的可读性。
let num:number = 1;
const创建一个其值不能改变的常量变量。它使用相同的范围规则,let并有助于降低整体程序的复杂性。
const num:number = 100;
你可以使用该super()函数来调用基类的构造函数。
class Animal {
name: string;
constructor(theName: string) {
this.name = theName;
}
move(distanceInMeters: number = 0) {
console.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}m.`);
}
}
class Snake extends Animal {
constructor(name: string) {
super(name);
}
move(distanceInMeters = 5) {
console.log("Slithering...");
super.move(distanceInMeters);
}
}
Mixin 本质上是在相反方向上工作的继承。Mixins 允许你通过组合以前类中更简单的部分类设置来构建新类。相反,类A继承类B来获得它的功能,类B从类A需要返回一个新类的附加功能。
你可以使用 juggle-check,它检查 null 和 undefined,或者使用 strict-check,它返回true设置为null的值,并且不会评估true未定义的变量。
//juggle
if (x == null) {
}
var a: number;
var b: number = null;
function check(x, name) {
if (x == null) {
console.log(name + ' == null');
}
if (x === null) {
console.log(name + ' === null');
}
if (typeof x === 'undefined') {
console.log(name + ' is undefined');
}
}
check(a, 'a');
check(b, 'b');
Getter 和 setter 是特殊类型的方法,可帮助你根据程序的需要委派对私有变量的不同级别的访问。Getters 允许你引用一个值但不能编辑它。Setter 允许你更改变量的值,但不能查看其当前值。这些对于实现封装是必不可少的。例如,新雇主可能能够了解get公司的员工人数,但无权set了解员工人数。
const fullNameMaxLength = 10;
class Employee {
private _fullName: string = "";
get fullName(): string {
return this._fullName;
}
set fullName(newName: string) {
if (newName && newName.length > fullNameMaxLength) {
throw new Error("fullName has a max length of " + fullNameMaxLength);
}
this._fullName = newName;
}
}
let employee = new Employee();
employee.fullName = "Bob Smith";
if (employee.fullName) {
console.log(employee.fullName);
}
你可以使用export关键字打开模块以供在模块外使用。
module Admin {
// use the export keyword in TypeScript to access the class outside
export class Employee {
constructor(name: string, email: string) { }
}
let alex = new Employee('alex', 'alex@gmail.com');
}
// The Admin variable will allow you to access the Employee class outside the module with the help of the export keyword in TypeScript
let nick = new Admin.Employee('nick', 'nick@yahoo.com');
与 JavaScript 类似,你可以使用parseInt或parseFloat函数分别将字符串转换为整数或浮点数。你还可以使用一元运算符+将字符串转换为最合适的数字类型,“3”成为整数,3而“3.14”成为浮点数3.14。
var x = "32";
var y: number = +x;
甲.map文件是源地图,显示原始打字稿代码是如何解释成可用的JavaScript代码。它们有助于简化调试,因为你可以捕获任何奇怪的编译器行为。调试工具还可以使用这些文件来允许你编辑底层的 TypeScript 而不是发出的 JavaScript 文件。
类表示一组相关对象的共享行为和属性。例如,我们的类可能是Student,其所有对象都具有该attendClass方法。另一方面,John是一个单独的 type 实例,Student可能有额外的独特行为,比如attendExtracurricular.你使用关键字声明类class:
class Student {
studCode: number;
studName: string;
constructor(code: number, name: string) {
this.studName = name;
this.studCode = code;
}
TypeScript 是 JavaScript 的开源语法超集,可编译为 JavaScript。所有原始 JavaScript 库和语法仍然有效,但 TypeScript 增加了 JavaScript 中没有的额外语法选项和编译器功能。TypeScript 还可以与大多数与 JavaScript 相同的技术接口,例如 Angular 和 jQuery。
JSX 是一种可嵌入的类似于 XML 的语法,允许你创建 HTML。TypeScript 支持嵌入、类型检查和将 JSX 直接编译为 JavaScript。
TypeScript有内置的支持preserve,react和react-native。
你需要调用 TypeScript 编译器tsc来编译文件。你需要安装 TypeScript 编译器,你可以使用npm.
npm install -g typescript
tsc <TypeScript File Name>
胖箭头函数是用于定义匿名函数的函数表达式的速记语法。它类似于其他语言中的 lambda 函数。箭头函数可让你跳过function关键字并编写更简洁的代码。
其余参数允许你将不同数量的参数(零个或多个)传递给函数。当你不确定函数将接收多少参数时,这很有用。其余符号之后的所有参数...都将存储在一个数组中。 例如:
function Greet(greeting: string, ...names: string[]) {
return greeting + " " + names.join(", ") + "!";
}
Greet("Hello", "Steve", "Bill"); // returns "Hello Steve, Bill!"
Greet("Hello");// returns "Hello !"
rest 参数必须是参数定义的最后一个,并且每个函数只能有一个 rest 参数。
三斜线指令是单行注释,包含用作编译器指令的 XML 标记。每个指令都表示在编译过程中要加载的内容。三斜杠指令仅在其文件的顶部工作,并且将被视为文件中其他任何地方的普通注释。
Omit是实用程序类型的一种形式,它促进了常见的类型转换。Omit允许你通过传递电流Type并选择Keys在新类型中省略来构造类型。
Omit<Type, Keys>
例如:
interface Todo {
title: string;
description: string;
completed: boolean;
createdAt: number;
}
type TodoPreview = Omit<Todo, "description">;
要在 TypeScript 中重载函数,只需创建两个名称相同但参数/返回类型不同的函数。两个函数必须接受相同数量的参数。这是 TypeScript 中多态性的重要组成部分。例如,你可以创建一个add函数,如果它们是数字,则将两个参数相加,如果它们是字符串,则将它们连接起来。
function add(a:string, b:string):string;
function add(a:number, b:number): number;
function add(a: any, b:any): any {
return a + b;
}
add("Hello ", "Steve"); // returns "Hello Steve"
add(10, 20); // returns 30
你可以使用partial映射类型轻松地将所有属性设为可选。
unknown,如果你不知道预先期望哪种类型,但想稍后分配它,则应该使用该any关键字,并且该关键字将不起作用。
装饰器是一种特殊的声明,它允许你通过使用@
function sealed(target) {
// do something with 'target' ...
}
它们可以附加到:
注意:默认情况下不启用装饰器。要启用它们,你必须experimentalDecorators从tsconfig.json文件或命令行编辑编译器选项中的字段。
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