NES基本原理(二)CPU

发表于 2年以前  | 总阅读数:681 次

CPU

NES 使用的 CPU 为 6502,但与标准的 6502 有些许不同,最大的不同在于 NES 使用的芯片拥有一个 pAPU(pseudo-Audio Processing Unit),使其能够处理声音。本文主要来介绍 6502,废话不多说,直接来看

内存布局

前文简要介绍了 CPU 和 PPU 的地址空间,再来看看:

CPU 的地址空间主要分为三部分,CPU RAM,内存映射寄存器,卡带中的内存 这三部分

由前文任天堂给出的总线图知道,地址总线有 16 位,所以可以寻址 $2^{16}=64KB$ 的空间,来看看这 64KB 详细的布局情况:

6502 的汇编里 16 进制使用 $ 来表示,$0000-$07ff 这 2KB 是其内部的 RAM,而后的 $0800-$1fff 都是 $0000-$07ff 的镜像,意思是说 $0000, $0800, $1000, $1800 这 4 个地址映射到同一块物理内存

$2000-$2007 是 CPU 与 PPU(Picture Process Unit) 交互的寄存器,PPU 是用来处理图像的,可以看作是 NES 的显卡,这在后面的 PPU 中再详述。$2008-$3FFF 为 $2000-$2007 的镜像

$4000-$4020 这部分是其他的 I/O 寄存器,这在后面的文章中介绍。

$4020-$6000 是卡带中的一块内存,不是每个卡带都会用到。

$6000-$8000 映射到卡带的一个 RAM 芯片,这块区域主要用来存档,有的卡带支持此选项,但据我的经历,还没有遇到过这种可以存档的卡带(小时候一个游戏每次只能从头开始,有时玩着是真的心累啊)。另外 RAM 保存信息需要定时刷新,所以这块芯片肯定也是会配有电池

$8000-$10000 这 32KB 来存放游戏代码,其中游戏的代码又分为高低 bank,映射到不同的区域另外 $FFFA-$FFFF 是拿来存放中断向量的(不是所有空间),只有三种中断也就只有三个中断向量,这在后面中断详述。

关于 6502 地址空间的大致布局就先说那么多,有关 PPU,卡带 留待后面详述,本篇主要讲述 CPU 6502,那就先来仔细看看,其内部的 RAM 的布局情况。

RAM 布局

6502 下将 256 字节称为 Page,Zero Page 是内存的第一页,它主要通过特定的寻址方式(零页寻址)来使得 CPU 执行速度更快,具体的寻址方式后面再论。

$0100-$0200 用作栈使用,也是向下扩展的,栈就不多说了,大家应该都很熟悉了,

其他部分就没什么了,就是当作普通的内存使用,另外虽然一些手册资料里面没有明确说明,但我看了一些 NES 游戏编程,$200-$2ff 这 256 字节用作精灵条目,这对应着 PPU 关于精灵的 256 字节空间。

寄存器

Program Counter

16 bit,程序计数器 PC,存放下一条指令的地址,一条指令执行时就会更新这个寄存器的值,使它指向下一条指令的地址,与我们熟悉的 PC 一样,可以被分支指令修改等等,不再多说

Stack Pointer

栈指针 SP,6502 架构下的栈也是上下颠倒向下扩展的,即 push 一个元素 SP 减小,POP 一个元素 SP 增加

这个栈指针并不是直接指向栈内存的地址,而是一个最大值为 \$FF 的偏移量。6502 的栈没有溢出检测,栈指针的值就是从 $00 到 $FF 之间回绕(wrap around),意思就是说 当前值为 $FF 时再往下移时就变成了 $00

Accumulator(A)

8 bit,用来存放运算结果或者从内存取回来的数据

Index Register X(X)

8 bit,用来作为循环的计数器或者特定寻址下的偏移量,也可以存放从内存取出来的数据,还能用来设置或者获取栈指针

Index Register Y(Y)

基本同 X,但是 Y 不能影响栈指针,就是不能用 Y 的值来设置栈指针

Processor Status(P)

状态寄存器,同 x86 下的 EFLAGS 寄存器,来看 6502 的状态寄存器记录了哪些信息:

  • Carry Flag(C),进位标志(一般对于无符号数来说),如果最近一条指令有溢出——上溢:超出了 255,下溢:低于 0,则设置该 bit 为 1,比如说执行 255 + 1 会上溢,将 Carry Flag 置 1。有了 Carry Flag,使得可以进行长度超过 8 位的运算。
  • Zero Flag(Z),最近一条指令的结果是否为 0,如果是,则置 1,否则清零
  • Interrupt Disable(I),置 1 会使得系统忽略 IRQ 中断,清零则响应,SEI(Set Interrupt Disable) 指令将该位置 1,CLI(Clear Interrupt Disable)将该位清 0
  • Decimal Mode(D),该位用来将 6502 切换到 BCD 模式,但 NES 里面不用
  • Break Command(B),该位用来表示一个 BRK(Break) 指令在执行,该指令就是发出一个 IRQ 中断,类似 x86 下的 INT
  • Overflow Flag(V),溢出标志(一般对于有符号数来说),如果运算有溢出,则置 1
  • Negative Flag(N),该位就是运算结果的最高位

寻址方式

下面主要来说说寻址方式,6502 的寻址方式很多,感觉有些乱,来看:

指令格式:操作码 + 操作数

操作码占用 1 个字节

Accumulator

累加器寻址,操作数在累加器中,CPU 直接操作累加器,只有移位指令会使用该寻址模式,比如说 ASL(算数左移)

ASL A   ;A << 1

Implied

隐式寻址,使用隐含寻址的指令不要额外“显式”的操作数,比如说 PHA,将 累加器压栈,这个操作数 累加器是隐式的,所以叫做隐式寻址

Immediate

立即数寻址,即指令指出操作数的部分 给出的 不是操作数地址,而是操作数本身,这就是立即数寻址,也就是说这条指令需要的操作数没有在内存或者寄存器中,而是在指令本身里面,使用汇编指令时,在立即数的前面加上 # 表示“这是个立即数”,举个例子:

LDA  #$01    ;A = 0x01

Absolute

绝对寻址,指令中操作数部分为 操作数的绝对地址,举个例子:

AND $1234    ;将地址为1234的数据取出来与A相与
             ;A = A & [1234]   

Zero Page

绝对寻址的地址高字节为 0 的话,就是零页寻址,零页寻址指令的操作数部分只有 1 个字节,所以使用零页寻址的指令更短,执行更快,因为只用取一个操作数。因此经常使用的数据通常都放在零页。

LDA   $12    ;将$0012地址处的值加载到A

Relative

相对寻址,只用于分支指令,操作数是一个有符号数,相对于当前 PC 的偏移量。

BEQ   $12    ;如果状态寄存器Z位为0,则PC+=(2+$12),加2是因为跳过当前指令

Indirect

间接寻址,只有 jmp 跳转指令会使用间接寻址,此寻址方式有两操作数,比如说 aa 和 bb,它们形成一个 16 位地址 bbaa,aabb 上包含 xx,aabb + 1 上包含 yy,形成地址 yyxx,那么这个 jmp 指令会跳转到 yyxx,注意存放的位置顺序

$6C $34 $12   ;指令的机器码
JMP  ($1234)  ;跳转到$1234开始的两字节组成的地址

Zero Page X Indexed

零页 X 变址寻址,只有一个操作数,假如为 aa,则操作数的地址为 X + aa,所得地址一定要在零页之内,所以要作回绕处理。即 $addr = (X+aa)\%FF$

AND  $12, X  ;将(X+$12)%$FF处的数据与A相与

Zero Page Y Indexed

用法同上,不过只有 LDX(Load X Register) 和 STX(Store X Register) 指令会用这种寻址方式,看名字应知道这指令是什么作用,不再赘述

Absolute X Indexed

绝对 X 变址,在绝对寻址获得的地址基础上再加上 X 的值,就是操作数的地址

LDA  $1234, X ;将$1234+X处的值加载到A

Absolute Y Indexed

绝对 Y 变址,同上,只是 X 换为 Y

Indexed Indirect

X 变址间接寻址,有些复杂,来看任天堂的 NES 文档中给出的图:

先变址后间接,变址部分同 零页 X 变址(有回绕),只不过获得的地址是个间接地址,还要再进行间接寻址,如上面的例子,操作码为 aa,操作数为 bb,则间接地址为 bb + X,bb + X 开始的两字节形成的地址 yyxx 才是最终操作数的地址,操作数为 zz。

Indirect Indexed

间接 Y 变址寻址,同样来看图:

基本与上面相反,直接来说这个图的意思,指令 aa bb,aa 为操作码,bb 为操作数部分,是一个间接地址,这个地址开始的两字节形成一个新地址 yyxx,再做变址 yyxx+Y 得到的地址即为操作数 zz 的地址。

上述就是所有的寻址方式,13 种,属实有些多,不过也还是有规律可循,基本上就是基址,变址,间接这些的组合。

中断

中断的概念就不说了,由什么疑惑的可以看看我之前写的关于中断的文章:[中断理论部分(整理重制版)] ,这里直接来看 6502 如何处理中断。

NES 有三种形式的中断,NMI,IRQ,RESET

中断向量表放在 $FFFA-$FFFF,中断向量表存放的是中断处理程序(Interrupt Handler) 的地址

IRQ

IRQ,Interrupt Request,Maskable Interrupts,主要是由一些卡带里的 Mapper 发起,Mapper 主要用来突破游戏 40KB 的限制(32KB的PRG+8KB的CHR),现下可以简单理解为指导卡带里的数据如何映射到 CPU 的地址空间,后面再详述这方面的内容。另外 BRK 指令也可以发起一个 IRQ,前面说过就跟 x86 下的 INT 一样的

IRQ 类型的中断处理程序的地址位于 $FFFE 和 $FFFF,这两个地址上存放的内容合起来才是真正的处理程序的地址

NMI

NMI,Non-Maskable Interrupt,不可屏蔽中断,其实可以屏蔽的,只是不会被 CPU 的状态寄存器的 I 位屏蔽,但是可以设置 $2000(PPU Control Register) 来屏蔽该中断 。

NMI 是当 V-Blank 发生时产生的一种中断,前文也简要说过 V-Blank,我们玩游戏时,整个屏幕大小为 $256 \times 240$,每一帧的图像都是从上到下一行一行的渲染,我们可见的部分有 256 行,渲染的每一行叫做 Scanline,当渲染完可见部分的 256 行之后回到最左上角准备渲染下一帧的这一段时间我们就叫做 V-Blank。而这段时间就要发起 NMI 中断,关于图像是 NES 最难的一部分,具体情况讲述 PPU 时再详述。

NMI 的中断处理程序的地址位于 $FFFA 和 $FFFB

Reset

重置,第一次启动或者按下重置按钮时发生的中断,中断处理程序的地址位于 $FFFC 和 $FFFD

中断处理过程

上述就是 NES 的三种类型中断,下面来看中断的处理过程,下面的步骤来自任天堂的文档,当个翻译工:

  1. 识别发生了哪种中断,查了查 6502 的 一个手册,虽然看不太懂里面的电路,但是明确表示了里面有相应的 detector,比如说 NMI edge detector,所以是能够检测识别出发生了哪一种中断
  2. 完成当前指令,不会一检测到中断就立马停下手头事务取处理中断
  3. 程序计数器,状态寄存器 压栈
  4. 设置状态寄存器的 I 位关中断
  5. PC 设置为中断处理程序的地址
  6. 执行中断处理程序
  7. 执行 RTI(Return From Interrupt) 指令从中断返回,程序计数器,状态寄存器出栈
  8. 回到原任务继续执行

这就是 6502 的中断处理过程,比较简单,过程和了解的 x86,MIPS 等等都差不多,中断处理需要花费 CPU 7 个 clock。

指令

下面来说说 6502 的指令,前面有说过一些,基本格式为 操作码 + 操作数,操作码占据一个字节,操作数部分要视寻址方式而定。

具体的指令我就不再本文叙述了,太多了,这个东西还是查手册为好。有兴趣的可以戳这个链接:

https://wiki.nesdev.org/w/index.php?title=CPU_unofficial_opcodes

https://wusiyu.me/6502-cpu汇编语言指令集/

只是再多说一点,操作码有官方给出的,还有一些非官方的,有一些游戏它是要使用非官方的操作码,所以再写 NES 模拟器的时候,若想要支持绝大多数游戏,则要将所有的指令,不论官方还是非官方的全都实现了

NES 的 CPU 6502 或者说 2A03 就说到这,有什么问题还请批评指正,也欢迎大家来同我交流讨论学习。下一篇讲述最困难也是最令人兴奋的 PPU 部分。

本文由哈喽比特于2年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/ubrd9lYEGgV9c81opE1caw

 相关推荐

刘强东夫妇:“移民美国”传言被驳斥

京东创始人刘强东和其妻子章泽天最近成为了互联网舆论关注的焦点。有关他们“移民美国”和在美国购买豪宅的传言在互联网上广泛传播。然而,京东官方通过微博发言人发布的消息澄清了这些传言,称这些言论纯属虚假信息和蓄意捏造。

发布于:1年以前  |  808次阅读  |  详细内容 »

博主曝三大运营商,将集体采购百万台华为Mate60系列

日前,据博主“@超能数码君老周”爆料,国内三大运营商中国移动、中国电信和中国联通预计将集体采购百万台规模的华为Mate60系列手机。

发布于:1年以前  |  770次阅读  |  详细内容 »

ASML CEO警告:出口管制不是可行做法,不要“逼迫中国大陆创新”

据报道,荷兰半导体设备公司ASML正看到美国对华遏制政策的负面影响。阿斯麦(ASML)CEO彼得·温宁克在一档电视节目中分享了他对中国大陆问题以及该公司面临的出口管制和保护主义的看法。彼得曾在多个场合表达了他对出口管制以及中荷经济关系的担忧。

发布于:1年以前  |  756次阅读  |  详细内容 »

抖音中长视频App青桃更名抖音精选,字节再发力对抗B站

今年早些时候,抖音悄然上线了一款名为“青桃”的 App,Slogan 为“看见你的热爱”,根据应用介绍可知,“青桃”是一个属于年轻人的兴趣知识视频平台,由抖音官方出品的中长视频关联版本,整体风格有些类似B站。

发布于:1年以前  |  648次阅读  |  详细内容 »

威马CDO:中国每百户家庭仅17户有车

日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。

发布于:1年以前  |  589次阅读  |  详细内容 »

研究发现维生素 C 等抗氧化剂会刺激癌症生长和转移

近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。

发布于:1年以前  |  449次阅读  |  详细内容 »

苹果据称正引入3D打印技术,用以生产智能手表的钢质底盘

据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。

发布于:1年以前  |  446次阅读  |  详细内容 »

千万级抖音网红秀才账号被封禁

9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...

发布于:1年以前  |  445次阅读  |  详细内容 »

亚马逊股东起诉公司和贝索斯,称其在购买卫星发射服务时忽视了 SpaceX

9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。

发布于:1年以前  |  444次阅读  |  详细内容 »

苹果上线AppsbyApple网站,以推广自家应用程序

据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

发布于:1年以前  |  442次阅读  |  详细内容 »

特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

发布于:1年以前  |  441次阅读  |  详细内容 »

光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

发布于:1年以前  |  437次阅读  |  详细内容 »

马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

发布于:1年以前  |  430次阅读  |  详细内容 »

𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

发布于:1年以前  |  428次阅读  |  详细内容 »

荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

发布于:1年以前  |  420次阅读  |  详细内容 »

社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

发布于:1年以前  |  411次阅读  |  详细内容 »

国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

发布于:1年以前  |  406次阅读  |  详细内容 »

罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

发布于:1年以前  |  398次阅读  |  详细内容 »
 相关文章
Android插件化方案 5年以前  |  237228次阅读
vscode超好用的代码书签插件Bookmarks 2年以前  |  8063次阅读
 目录