Java集合经典26问!

发表于 2年以前  | 总阅读数:504 次

今天给大家分享Java集合常考的面试题,准备找工作的小伙伴赶紧收藏起来~

常见的集合有哪些?

Java集合类主要由两个接口CollectionMap派生出来的,Collection有三个子接口:List、Set、Queue。

Java集合框架图如下:

List代表了有序可重复集合,可直接根据元素的索引来访问;Set代表无序不可重复集合,只能根据元素本身来访问;Queue是队列集合。Map代表的是存储key-value对的集合,可根据元素的key来访问value。

集合体系中常用的实现类有ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等实现类。

List 、Set和Map 的区别

  • List 以索引来存取元素,有序的,元素是允许重复的,可以插入多个null;
  • Set 不能存放重复元素,无序的,只允许一个null;
  • Map 保存键值对映射;
  • List 底层实现有数组、链表两种方式;Set、Map 容器有基于哈希存储和红黑树两种方式实现;
  • Set 基于 Map 实现,Set 里的元素值就是 Map的键值。

ArrayList 了解吗?

ArrayList 的底层是动态数组,它的容量能动态增长。在添加大量元素前,应用可以使用ensureCapacity操作增加 ArrayList 实例的容量。ArrayList 继承了 AbstractList ,并实现了 List 接口。

ArrayList 的扩容机制?

ArrayList扩容的本质就是计算出新的扩容数组的size后实例化,并将原有数组内容复制到新数组中去。默认情况下,新的容量会是原容量的1.5倍。以JDK1.8为例说明:

public boolean add(E e) {
    //判断是否可以容纳e,若能,则直接添加在末尾;若不能,则进行扩容,然后再把e添加在末尾
    ensureCapacityInternal(size + 1);
    //将e添加到数组末尾
    elementData[size++] = e;
    return true;
    }

// 每次在新增一个元素时,需要判断这个list的容量
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
      ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}

private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        return minCapacity;
    }

  private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;
        // 容量不足则扩容
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }


private void grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = elementData.length;
        // 扩容至原来的1.5倍
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        //检查容量是否充足
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;

        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

怎么在遍历 ArrayList 时移除一个元素?

foreach删除会导致快速失败问题,可以使用迭代器的 remove() 方法。

Iterator itr = list.iterator();
while(itr.hasNext()) {
      if(itr.next().equals("jay") {
        itr.remove();
      }
}

Arraylist 和 Vector 的区别

  1. ArrayList在内存不够时默认是扩展50% + 1个,Vector是默认扩展1倍。
  2. Vector属于线程安全级别的,但是大多数情况下不使用Vector,因为操作Vector效率比较低。

Arraylist 与 LinkedList 区别

  1. ArrayList基于动态数组实现;LinkedList基于链表实现。
  2. 对于随机index访问的get和set方法,ArrayList的速度要优于LinkedList。因为ArrayList直接通过数组下标直接找到元素;LinkedList要移动指针遍历每个元素直到找到为止。
  3. 新增和删除元素,LinkedList的速度要优于ArrayList。因为ArrayList在新增和删除元素时,可能扩容和复制数组;LinkedList实例化对象需要时间外,只需要修改指针即可。

HashMap

HashMap 使用数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的, 链表长度大于8(TREEIFY_THRESHOLD)时,会把链表转换为红黑树,红黑树节点个数小于6(UNTREEIFY_THRESHOLD)时才转化为链表,防止频繁的转化。

扩容过程?

1.8扩容机制:当元素个数大于threshold时,会进行扩容,使用2倍容量的数组代替原有数组。采用尾插入的方式将原数组元素拷贝到新数组。1.8扩容之后链表元素相对位置没有变化,而1.7扩容之后链表元素会倒置。

原数组的元素在重新计算hash之后,因为数组容量n变为2倍,那么n-1的mask范围在高位多1bit。在元素拷贝过程不需要重新计算元素在数组中的位置,只需要看看原来的hash值新增的那个bit是1还是0,是0的话索引没变,是1的话索引变成“原索引+oldCap”(根据e.hash & (oldCap - 1) == 0判断) 。这样可以省去重新计算hash值的时间,而且由于新增的1bit是0还是1可以认为是随机的,因此resize的过程会均匀的把之前的冲突的节点分散到新的bucket

红黑树的特点?

  • 每个节点或者是黑色,或者是红色。
  • 根节点是黑色。
  • 每个叶子节点(NIL)是黑色。
  • 如果一个节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的。
  • 从一个节点到该节点的子孙节点的所有路径上包含相同数目的黑节点。

为什么使用红黑树而不使用AVL树?

ConcurrentHashMap 在put的时候会加锁,使用红黑树插入速度更快,可以减少等待锁释放的时间。红黑树是对AVL树的优化,只要求部分平衡,用非严格的平衡来换取增删节点时候旋转次数的降低,提高了插入和删除的性能。

在解决 hash 冲突的时候,为什么选择先用链表,再转红黑树?

因为红黑树需要进行左旋,右旋,变色这些操作来保持平衡,而单链表不需要。当元素小于 8 个的时候,链表结构可以保证查询性能。当元素大于 8 个的时候, 红黑树搜索时间复杂度是 O(logn),而链表是 O(n),此时需要红黑树来加快查询速度,但是插入和删除节点的效率变慢了。如果一开始就用红黑树结构,元素太少,插入和删除节点的效率又比较慢,浪费性能。

HashMap 的长度为什么是 2 的幂次方?

Hash 值的范围值比较大,使用之前需要先对数组的长度取模运算,得到的余数才是元素存放的位置也就是对应的数组下标。这个数组下标的计算方法是(n - 1) & hash。将HashMap的长度定为2 的幂次方,这样就可以使用(n - 1)&hash位运算代替%取余的操作,提高性能。

HashMap为什么线程不安全?

  • 多线程下扩容死循环。JDK1.7中的 HashMap 使用头插法插入元素,在多线程的环境下,扩容的时候有可能导致环形链表的出现,形成死循环。
  • 在JDK1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。

HashMap和HashTable的区别?

HashMap和Hashtable都实现了Map接口。

  1. HashMap可以接受为null的key和value,key为null的键值对放在下标为0的头结点的链表中,而Hashtable则不行。
  2. HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的。Jdk1.5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代。
  3. Hashtable很多方法是同步方法,在单线程环境下它比HashMap要慢。
  4. 哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。

讲一下TreeMap?

TreeMap是一个能比较元素大小的Map集合,会对传入的key进行了大小排序。可以使用元素的自然顺序,也可以使用集合中自定义的比较器来进行排序。

public class TreeMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {
}

TreeMap 的继承结构:

TreeMap的特点:

  1. TreeMap是有序的key-value集合,通过红黑树实现。根据键的自然顺序进行排序或根据提供的Comparator进行排序。
  2. TreeMap继承了AbstractMap,实现了NavigableMap接口,支持一系列的导航方法,给定具体搜索目标,可以返回最接近的匹配项。

HashSet底层原理?

HashSet 基于 HashMap 实现。放入HashSet中的元素实际上由HashMap的key来保存,而HashMap的value则存储了一个静态的Object对象。

public class HashSet<E>
    extends AbstractSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
    static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;

    private transient HashMap<E,Object> map; //基于HashMap实现
    //...
}

HashSet、LinkedHashSet 和 TreeSet 的区别?

HashSetSet 接口的主要实现类 ,HashSet 的底层是 HashMap,线程不安全的,可以存储 null 值;

LinkedHashSetHashSet 的子类,能够按照添加的顺序遍历;

TreeSet 底层使用红黑树,能够按照添加元素的顺序进行遍历,排序的方式可以自定义。

什么是fail fast?

fast-fail是Java集合的一种错误机制。当多个线程对同一个集合进行操作时,就有可能会产生fast-fail事件。例如:当线程a正通过iterator遍历集合时,另一个线程b修改了集合的内容,此时modCount(记录集合操作过程的修改次数)会加1,不等于expectedModCount,那么线程a访问集合的时候,就会抛出ConcurrentModificationException,产生fast-fail事件。边遍历边修改集合也会产生fast-fail事件。

解决方法:

  • 使用Colletions.synchronizedList()方法或在修改集合内容的地方加上synchronized。这样的话,增删集合内容的同步锁会阻塞遍历操作,影响性能。
  • 使用CopyOnWriteArrayList来替换ArrayList。在对CopyOnWriteArrayList进行修改操作的时候,会拷贝一个新的数组,对新的数组进行操作,操作完成后再把引用移到新的数组。

什么是fail safe?

采用安全失败机制的集合容器,在遍历时不是直接在集合内容上访问的,而是先复制原有集合内容,在拷贝的集合上进行遍历。java.util.concurrent包下的容器都是安全失败,可以在多线程下并发使用,并发修改。

原理:由于迭代时是对原集合的拷贝进行遍历,所以在遍历过程中对原集合所作的修改并不能被迭代器检测到,所以不会触发Concurrent Modification Exception

缺点:基于拷贝内容的优点是避免了Concurrent Modification Exception,但同样地,迭代器并不能访问到修改后的内容,即:迭代器遍历的是开始遍历那一刻拿到的集合拷贝,在遍历期间原集合发生的修改迭代器是不知道的。

讲一下ArrayDeque?

ArrayDeque实现了双端队列,内部使用循环数组实现,默认大小为16。它的特点有:

  1. 在两端添加、删除元素的效率较高
  2. 根据元素内容查找和删除的效率比较低。
  3. 没有索引位置的概念,不能根据索引位置进行操作。

ArrayDequeLinkedList都实现了Deque接口,如果只需要从两端进行操作,ArrayDeque效率更高一些。如果同时需要根据索引位置进行操作,或者经常需要在中间进行插入和删除(LinkedList有相应的 api,如add(int index, E e)),则应该选LinkedList

ArrayDequeLinkedList都是线程不安全的,可以使用Collections工具类中synchronizedXxx()转换成线程同步。

哪些集合类是线程安全的?哪些不安全?

线性安全的集合类

  • Vector:比ArrayList多了同步机制。
  • Hashtable。
  • ConcurrentHashMap:是一种高效并且线程安全的集合。
  • Stack:栈,也是线程安全的,继承于Vector。

线性不安全的集合类

  • Hashmap
  • Arraylist
  • LinkedList
  • HashSet
  • TreeSet
  • TreeMap

迭代器 Iterator 是什么?

Iterator 模式使用同样的逻辑来遍历集合。它可以把访问逻辑从不同类型的集合类中抽象出来,不需要了解集合内部实现便可以遍历集合元素,统一使用 Iterator 提供的接口去遍历。它的特点是更加安全,因为它可以保证,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。

public interface Collection<E> extends Iterable<E> {
 Iterator<E> iterator();
}

主要有三个方法:hasNext()、next()和remove()。

Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

ListIterator 是 Iterator的增强版。

  • ListIterator遍历可以是逆向的,因为有previous()hasPrevious()方法,而Iterator不可以。
  • ListIterator有add()方法,可以向List添加对象,而Iterator却不能。
  • ListIterator可以定位当前的索引位置,因为有nextIndex()previousIndex()方法,而Iterator不可以。
  • ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iierator仅能遍历,不能修改。
  • ListIterator只能用于遍历List及其子类,Iterator可用来遍历所有集合。

ConcurrentHashMap

多线程环境下,使用Hashmap进行put操作会引起死循环,应该使用支持多线程的 ConcurrentHashMap。

JDK1.8 ConcurrentHashMap取消了segment分段锁,而采用CASsynchronized来保证并发安全。数据结构采用数组+链表/红黑二叉树。synchronized只锁定当前链表或红黑二叉树的首节点,相比1.7锁定HashEntry数组,锁粒度更小,支持更高的并发量。当链表长度过长时,Node会转换成TreeNode,提高查找速度。

ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别?

  1. Hashtable通过使用synchronized修饰方法的方式来实现多线程同步,因此Hashtable的同步会锁住整个数组。在高并发的情况下,性能会非常差。ConcurrentHashMap采用了更细粒度的锁来提高在并发情况下的效率。
  2. Hashtable默认的大小为11,当达到阈值后,对容量进行扩充,扩容后容量为原来的2倍加1(oldCapacity * 2 + 1)。ConcurrentHashMap默认大小是16,扩容时容量扩大为原来的2倍。

CopyOnWrite

写时复制。当我们往容器添加元素时,不直接往容器添加,而是先将当前容器进行复制,复制出一个新的容器,然后往新的容器添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新容器。这样做的好处就是可以对CopyOnWrite容器进行并发的读而不需要加锁,因为当前容器不会被修改。

    public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        //需要加锁
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
            newElements[len] = e;
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。

CopyOnWriteArrayList中add方法添加的时候是需要加锁的,保证同步,避免了多线程写的时候复制出多个副本。读的时候不需要加锁,如果读的时候有其他线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,还是可以读到旧的数据。

缺点:

  • 内存占用问题。由于CopyOnWrite的写时复制机制,在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存。
  • CopyOnWrite容器不能保证数据的实时一致性,可能读取到旧数据。

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