TypeScript 类型编程: 从基础到编译器实战

发表于 3年以前  | 总阅读数:353 次

Typescript 的类型编程可以理解为一门有限的函数式编程语言。

本文假定读者已经使用过 typescript 并且了解基础的类型概念,不会介绍基础概念,主要专注于介绍如何进行系统化的类型编程。示例主要来源于官网、类型挑战仓库以及日常开发。

一、类型编程基础

既然称作类型编程,那自然和普通编程语言一样,用于类型变量定义语句、类型表达式、类型函数等等,本小结将详细讲述类型编程的一些基础知识。

希望通过本文能够帮助读者更好的理解 TS 的类型,让日常开发中的类型操作更加容易。

看大佬们用 ts 类型实现编译器,看起来非常其实(确实厉害=_=),不过理解这篇文章的思想后,读者们也可以实现~文章最后一个示例实现了一个 简易加法表达式求值器。

1. 类型变量定义

TS 定义类型的方式有多种:

  • 使用 type。
  • 使用 interface。
  • 使用 class、enum 等等,其中 class、enum 可以既为值,又为类型。

TS 提供了大量的基础类型,可以直接在定义类型变量时使用(关于基础类型的详细介绍可以查阅 TS 文档):

  • 基础数据类型,比如 string、number、boolean、symbol、undefined 等等。
  • 字面量类型,比如 '123',5 等
  • 对象类型,比如 { a: string }
  • 函数类型,比如 (a: string) => void
  • 元组类型,比如 [1, 2, 3]
  • 数组类型,比如 string[]
  • ...
// 使用 type 定义类型变量,类型是一个字面亮类型 '123'
type TypeA = '123'

// 使用 interface 定义类型变量
interface TypeB {
  a: string
}

// 将对象类型
// {
//  b: number
//  c: TypeA
// } 
// 赋值给 TypeC
// TypeA 是上面定义的类型变量,可以直接使用
type TypeC = {
  b: number
  c: TypeA
}

// 类型变量可以直接赋值给另一个类型变量
type D = TypeB
// 将函数类型赋值给 E
type E = (a: string) => void;

基于 TS 的基础类型以及 type 等关键字,就可以定义自定义的类型变量。

2. 类型操作符

ts 中也定义了大量类型操作,例如 &(对象类型合并)、|(联合类型)等等,这些操作可以操作 TS 的类型。

2.1 & - 合并类型对象

& 合并多个类型对象的键到一个类型对象中。

type A = { a: number }
type B = { b: string }
type C = A & B;
// C 包含 A 和 B 定义的所有键
/**
* C = {
    a: number;
    b: string;
  }
*/
const c: C = {
  a: 1,
  b: '1'
}

注意使用 & 时,两个类型的键如果相同,但类型不同,会报错:

type A = { a: number }
type B = { a: string }
type C = A & B;
/**
报错:
Type 'number' is not assignable to type 'never'.(2322)
input.tsx(62, 3): The expected type comes from property 'a' which is declared here on type 'C'
(property) a: never
*/
const c: C = {
  a: 1 // error
}

2.2 | - 联合类型

|将多个类型组成联合类型:

type A = string | number;
type B = string;

此时类型 A 既可以是 string 又可以是 number,类型 B 是类型 A 的子集,所有能赋值给类型 B 的值都可以赋值给类型 A。

2.3 keyof - 获取对象类型的键

keyof 可以获取某些对象类型的键:

interface People {
  a: string;
  b: string;
}

// 返回 'a' | 'b'
type KeyofPeople = keyof People;
// type KeyofPeople = 'a' | 'b';

用这种方式可以获取某个类型的所有键。

注意 keyof 只能对类型使用,如果想要对值使用,需要先使用 typeof 获取类型。

2.4 typeof - 获取值的类型

typeof 可以获取值的类型。

// 获取对象的类型
const obj = { a: '123', b: 123 }
type Obj = typeof obj;
/**
type Obj = {
    a: string;
    b: number;
}
*/

// 获取函数的类型
function fn(a: Obj, b: number) {
  return true;
}
type Fn = typeof fn;
/**
type Fn = (a: Obj, b: number) => boolean
*/

// ...获取各种值的类型

注意对于 enum 需要先进行 typeof 操作获取类型,才能通过 keyof 等类型操作完成正确的类型计算(因为 enum 可以是类型也可以是值,如果不使用 typeof 会当值计算):

enum E1 {
  A,
  B,
  C
}

type TE1 = keyof E1;
/**
拿到的是错误的类型
type TE1 = "toString" | "toFixed" | "toExponential" | "toPrecision" | "valueOf" | "toLocaleString"
*/

type TE2 = keyof typeof E1;
/**
拿到的是正确的类型
type TE2 = "A" | "B" | "C"
*/

2.5 [...] - 元组展开与合并

元组可以视为长度确定的数组,元组中的每一项可以是任意类型。通过 [...元组, ...元组] 语法可以合并两个元组。

结合元组展开以及 infer 类型推断,可以实现类型中的数组操作,比如 pop(),后文介绍 infer 时将详细介绍。

type TupleA = [1, 2, 3]
type TupleB = [...TupleA, 4]
/**
type TupleB = [1, 2, 3, 4]
*/
type TupleC = [0, ...TupleA]
/**
type TupleC = [0, 1, 2, 3]
*/

2.6 [in] - 遍历对象键值

在对象类型中,可以通过 [临时类型变量 in 联合类型] 语法来遍历对象的键,示例如下:

// 下述示例遍历 '1' | '2' | 3' 三个值,然后依次赋值给 K,K 作为一个临时的类型变量可以在后面直接使用 
/**
下述示例最终的计算结果是:
type MyType = {
    1: "1";
    2: "2";
    3: "3";
}
因为 K 类型变量的值在每次遍历中依次是 '1', '2', '3' 所以每次遍历时对象的键和值分别是 { '1': '2' } { '2': '2' } 和 { '3': '3' },
最终结果是这个三个结果取 &
*/
type MyType = {
  // 注意能遍历的类型只有 string、number、symbol,也就是对象键允许的类型
  [K in '1' | '2' | '3']: K 
}

[in] 常常和 keyof 搭配使用,遍历某一个对象的键,做相应的计算后得到新的类型,如下:

type Obj = {
  a: string;
  b: number;
}
/**
遍历 Obj 的所有键,然后将所有键对应的值的类型改成 boolean | K,返回结果如下:
type MyObj = {
    a: boolean | "a";
    b: boolean | "b";
}
这样我们就实现了给 Obj 的所有值的类型加上 | boolean 的效果
*/
type MyObj = {
  [K in keyof Obj]: boolean | K
}

in 后面还可以接 as,as 后面可以接类型表达式(文档:https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/2/mapped-types.html#key-remapping-via-as)

type Getters<Type> = {
    [Property in keyof Type as `get${Capitalize<string & Property>}`]: () => Type[Property]
};

3. 泛型 - 类型函数

TS 的泛型可以类比 Javascript 中的函数

3.1 定义泛型

使用定义泛型:

// 接口泛型
interface Obj1<T> {
  a: T
}
// 使用 type 也能定义泛型
type Type1<T> = { b: T }
// 函数泛型
type Fn1 = <T>(...args: any[]) => any;

// 泛型也可以有默认值,这样如果没有指定泛型参数,默认是 string
interface Obj1<T = string> {
  a: T
}

通过 extends 可以约束泛型:

// extends 后可以接类型表达式
type Fn2 = <T extends string | number>(...args: any[]) => any;

// 泛型可以和函数泛型结合
type Fn3<I> = <T extends string | number>(...args: T[]) => I;

<> 中定义的泛型变量可以视为一个局部函数变量,例如上例中的 T,可以作为类型表达式在后续所有涉及类型的地方使用。

3.2 基于泛型创建新类型 - 函数调用

通过 泛型名<类型表达式> 即可使用泛型生成新类型,如下:

type Fn3<I> = <T extends string | number>(...args: T[]) => I;

type MyFn = Fn3<boolean>;
/** 可以看到 Fn3 中的类型已经被替换成了 boolean,也就是我们指定的参数类型
type MyFn = <T extends string | number>(...args: T[]) => boolean
*/

// 使用新类型
const myfn: MyFn = (a: any) => true;

上例中,返回的 MyFn 是一个新类型,可以直接使用新类型进行类型计算,或者进行类型限定。

3.3 泛型递归调用 - 函数递归

泛型调用支持递归:

type RecursiveGenerics<T> = T extends string ? T : RecursiveGenerics<T>;

在上个例子中,我们定义了一个泛型 RecursiveGenerics<T>,当 T 是 string 的时候,RecursiveGenerics<T> 返回 T,否则返回一个递归的结果!

例如递归我们就可以做很多有意思的事情了,比如类型对象的深度优先遍历、实现循环等等。下面我们给斐波那契数列计算的例子:

// 辅助函数,暂时不用关心
type NumberToArray<T, I extends any[] = []> = T extends T ? I['length'] extends T ? I : NumberToArray<T, [any, ...I]> : never;
type Add<A, B> = [...NumberToArray<A>, ...NumberToArray<B>]['length']
type Sub1<T extends number> = NumberToArray<T> extends [infer _, ...infer R] ? R['length'] : never;
type Sub2<T extends number> = NumberToArray<T> extends [infer _, infer __, ...infer R] ? R['length'] : never;

// 计算斐波那契数列
type Fibonacci<T extends number> = 
  T extends 1 ? 1 :
  T extends 2 ? 1 :
  Add<Fibonacci<Sub1<T>>, Fibonacci<Sub2<T>>>;

  type Fibonacci9 = Fibonacci<9>;
  /** 得到结果
  type Fibonacci9 = 34
  */

上述示例中我们成功使用类型完成了斐波那契数列的计算:

重点是下面几句,根据条件类型判断递归条件,然后调用递归。

下述示例使用的条件类型判断边界,下一小节会介绍条件类型

// 辅助函数,暂时不用关心
type NumberToArray<T, I extends any[] = []> = T extends T ? I['length'] extends T ? I : NumberToArray<T, [any, ...I]> : never;
type Add<A, B> = [...NumberToArray<A>, ...NumberToArray<B>]['length']
type Sub1<T extends number> = NumberToArray<T> extends [infer _, ...infer R] ? R['length'] : never;
type Sub2<T extends number> = NumberToArray<T> extends [infer _, infer __, ...infer R] ? R['length'] : never;

// 计算斐波那契数列
type Fibonacci<T extends number> = 
  T extends 1 ? 1 :
  T extends 2 ? 1 :
  Add<Fibonacci<Sub1<T>>, Fibonacci<Sub2<T>>>;

  type Fibonacci9 = Fibonacci<9>;
  /** 得到结果
  type Fibonacci9 = 34
  */

4. 条件类型 - if else

4.1 条件类型

使用 extends 三元表达式能够进行条件的判断,并返回一个新类型,语法如下:

类型表达式1 extends 类型表达式2 ? 类型表达式 : 类型表达式

示例:

type C = 'a' extends 'a' | 'b' ? true : false
/**
type C = true
*/

这里有几个注意点:

  • 三元表达式的所有位置都可以使用类型表达式
  • 返回值是一个类型表达式

4.2 Infer 推断类型

可以使用 infer 关键字推断条件类型中的某一个条件类型,然后将该类型赋值给一个临时的类型变量。类型推断可以用于 extends 后任何可以使用类型表达式的位置,示例:

type Flatten<Type> = Type extends Array<infer Item> ? Item : Type;

上述示例中,当 type 满足 Array模式时,将会自动推断出 T 的类型,并赋值给 Item。例如:

type T = Flatten<string[]>; 
/* T = string, 因为推断出 string[] = Array<string>,所以 Item = string,类型返回 Item */

注意:infer 只能在条件类型里面使用。

通过 infer 关键字,可以实现很多的内置类型的操作,比如 Parameters、ReturnType 等,实现方式如下:

// 自动推断参数 P 的类型,如果是则泛型返回值是 P
type MyParameters<T> = T extends (...args: infer P) => any ? P : never;
/**
推断参数的类型成功
type Params = [a: string, b: number]
*/
type Params = MyParameters<(a: string, b: number) => void>;

// 同样的方式,我们可以推断 ReturnType
type MyReturnType<T> = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : never;
/**
团队返回值的类型成功
type Ret = void
*/
type Ret = MyReturnType<(a: string, b: number) => void>;

infer 的能力很强大,可以推断任何类型表达式,例如 infer 还可以和元组或者模版字符串结合,两个示例如下:

// 计算元组中的第一个元素
type Head<T extends any[]> = T extends [infer F, ...infer R] ? F : never;

// 解析 `1 + 2 + 3` 形式的字符串,并返回 AST
type Parse<T extends string> = T extends `${infer ExpressionA} + ${infer ExpressionB}` ? {
  type: 'operator',
  left: Parse<ExpressionA>,
  right: Parse<ExpressionB>
}: {
  type: 'expression',
  value: T
};

上述示例中,Head<T> 的计算使用了上文提到的元组展开与合并知识点,然后结合本小节的infer,就可以推断出数组的第一个元素。Parse<T> 中使用了条件类型递归知识点,再结合本小节的infer,就可以实现一个简单的加法表达式解析器。主要实现是:T extends ${infer ExpressionA} + ${infer ExpressionB},如果字符串满足 A + B 的模式,即可通过 infer 推断出 A 和 B 的字符串。

4.3 条件联合类型

如果条件类型的参数是一个联合类型,则条件类型的计算结果相当于,如下:

// 这里等价于 (string exetends any ? string[] : never) | (number exetends any ? number[] : never)
type ToArray<Type> = Type extends any ? Type[] : never; 
// 计算结果是 string[] | number[]
type StrArrOrNumArr = ToArray<string | number>; 

利用这个特性我们可以实现一些有意思的功能,比如 Excludes

type Exclude<T, I> = T extends I ? never : T;
type T0 = Exclude<"a" | "b" | "c", "a">;
/**
type T0 = "b" | "c"
*/

原理是联合类型的每一个类型都会计算一次 extends,然后将最终的结果做联合,never 在联合过程中会去除。

二、类型表达式

类型表达式 仅是是本文给出的概念,便于读者进一步理解类型编程。目前官网文档中没有体现类似的概念,如果有不正确的地方,欢迎读者指正。笔者认为类型表达式是本文中最核心的一个概念,理解了此概念后,类型计算的问题都将迎刃而解。

值是一个类型的表达式就是类型表达式,通常:

  • 定义的类型变量是一个类型表达式
  • 类型操作符的操作结果是一个类型表达式,比如 A | B 是一个类型表达式,会返回一个新的类型
  • 泛型调用结果是一个类型表达式,比如 A<string> 是一个类型表达式
  • 条件类型的结果是一个类型表达式,比如 A extend string ? true : false 是一个类型表达式,返回值是类型 true 或者 false
  • ...

在需要使用类型的地方,我们就可以使用类型表达式:

  • 类型变量定义:比如 type A = B,B 就可以是一个类型表达式,比如 type A = string | Record<string, string>
  • 泛型调用:比如 A<B>,B 就可以是一个类型表示,比如 A<string | number | boolean>
  • 条件类型:比如 A extend B ? C : D,A、B、C、D 均可以是类型表达式
  • ...

总而言之,所有使用类型的地方,都可以使用类型表达式,比如类型变量赋值、条件类型、函数参数/返回值类型 等等位置。利用 TS 类型表达式的概念,我们就可以进行强大的类型编程能力。

下面通过几个示例来帮助理解类型表达式的概念。

首先可以拿上面的斐波那契数列计算作为第一个示例:

type Fibonacci9 = Fibonacci<9>;
// Fibonacci<9> 是一个类型表达式,那么可以将其作为 Fibonacci 的输入,如下:
type Fibonacci99 = Fibonacci<Fibonacci<9>>; // 等价于 type Fibonacci99 = Fibonacci<Fibonacci9>

Fibonacci<9> 是一个类型表达式,我们可以将这个类型表达式作为泛型的输入,所以 Fibonacci<Fibonacci<9>> 也是合法的!由此我们可以拓展,所有合法的类型表达式都可以在这里使用。

另一个示例是条件类型,我们前面介绍了条件类型的语法是:类型表达式1 extends 类型表达式2 ? 类型表达式3 : 类型表达式

type MyType = Fibonacci<9> extends Fibonacci<9> ? Fibonacci<10> : Fibonacci<8>;

示例中的四个位置都可以使用类型表达式。

基于类型表达式的概念,我们可以通过堆砌小的类型表达式,完成复杂的类型编程操作!

三、常用知识点总结

1. 函数参数类型自动推导

通过泛型 + 函数参数,可以定义一个类型变量,并且由函数参数自动推导类型变量的值:

function identity<Type>(arg: Type): Type {
  return arg;
}

通过传入一个 string 类型的参数,可以推导出 Type=string ,同时这个类型参数可以在用于组合其他类型!

这个特性非常有用,有时候我们需要推断出函数参数的类型,并将其保存到一个临时类型变量中时,这个特性就可以很方便的实现,下面实战的链式调用中用到了这个特性。

2. 动态扩展类型变量

如下,T 中可保存上一次调用 option 后的值,然后通过类型递归,扩展 T 的类型,当最后调用 get() 时,拿到的就是扩展后的 T 的类型:

type Chainable<T = {}> = {
  option<K extends string, V extends any>(key: K, value: V): Chainable<T & { [key in K]: V }>
  get(): T
}

上述示例中,我们使用了默认泛型 + 递归两个特性,利用递归保存上下文,我们就可以实现对已有类型变量的扩展。利用这个特性我们可以保存链式调用中的上下文。

3. 动态更改对象类型的 key

通过 key in keyof T as xxx形式可以重写 key。可以通过这种形式来实现动态更改对象类型的 key,比如实现 OptionalKeys 或者 RequiresKeys 或者 ReadonlyKeys

type IsOptional<T, K extends keyof T> = Partial<Pick<T, K>> extends Pick<T, K> ? true : false;

type OptionalKeys<T> = keyof {
  [K in keyof T as IsOptional<T, K> extends true ? K : never]: T[K];
};

type RequiredKeys<T> = {
  [K in keyof T]: IsOptional<T, K> extends true ? never : T[K]
}

这里注意 as 后面可以接一个类型表达式,我们可以通过临时变量 K 以及辅助的类型表达式,实现对键的复杂的操作,比如增加、删除特定的键,将特定的键标记为可选,将特定的键标记为 readonly 等等。

上述根据条件将 K 的类型重写为 never 可以去掉该 key,但是注意将值的返回类型设置成 never 是无法更改 key 的数量的,如下:

type RequiredKeys<T> = {
  [K in keyof T]: IsOptional<T, K> extends true ? never : T[K]
}

返回的 never 值将会变为 undefined。

四、类型编程实战

4.1 常用的 ts 内置类型

参考:https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/utility-types.html#excludetype-excludedunion

常用的有:

  • Partial
  • Omit
  • Record
  • Pick
  • ReturnType
  • Parameters

我们上面的示例中自己实现了 ReturnType、Parameters,其他的内置类型的实现也类似。基于上述的基础知识,我们都可以自行实现。

4.2 将某一个对象中的部分参数标记为可选

使用 Partial 只能将所有参数标记为可选,如何只标记一部分参数呢?可以如下实现:

type Include<T, I> = T extends I ? T : never;

type MyPartial<T, I> = {
  [for K in Exclude<keyof T, I>]: T[K] 
} & {
  [for K in Include<keyof T, I>]?: T[K] 
}

上述示例将 T 的键分成两部分,如果属于 I 则标记成可选,如果不是则为必须的。

4.3 给链式调用添加类型

题目:https://github.com/type-challenges/type-challenges/blob/master/questions/12-medium-chainable-options/README.md

type Chainable<T = {}> = {
  option<K extends string, V extends any>(key: K, value: V): Chainable<T & { [key in K]: V }>
  get(): T
}

利用了 TS 函数的范性自动推断能力以及递归函数存储能力。

4.4 柯里化函数类型

type Head<T extends any[]> = T extends [infer F, ...infer R] ? F : never;
type Rest<T extends any[]> = T extends [infer F, ...infer R] ? R : never;

declare function Currying<T extends any[], P extends boolean>(fn: (...args: T) => P): CurryingRet<T, P>;
type CurryingRet<T extends any[], P> = T['length'] extends 0 ? P : (arg0: Head<T>) => CurryingRet<Rest<T>, P> ;

这里实现的是简化版本,更详细的实现可以参考文章:https://medium.com/free-code-camp/typescript-curry-ramda-types-f747e99744ab。

Head 和 Rest 的计算上文有详细介绍,这里我们主要利用了递归 + 函数泛型自动推断的特性。

4.5 简易加法表达式求值器

实现:Calculator<'1 + 2 + 3'> 输出 6。

先上效果:

实现思路:

  • 实现 Parse,将计算表达式解析成 AST
  • 实现 AST 遍历器
  • 实现求值器,输出最终结果
/* _____________ Your Code Here _____________ */
type ASTExpressionNode = {
  type: 'operator' | 'expression';
  left?: ASTExpressionNode;
  right?: ASTExpressionNode;
  value?: keyof NumberMap;
}

type Parse<T> = T extends `${infer ExpressionA} + ${infer ExpressionB}` ? {
  type: 'operator',
  left: Parse<ExpressionA>,
  right: Parse<ExpressionB>
}: {
  type: 'expression',
  value: T extends keyof NumberMap ? T : never
};

type NumberToArray<T, I extends any[] = []> = I['length'] extends T ? I : NumberToArray<T, [any, ...I]>;
type Add<A, B> = [...NumberToArray<A>, ...NumberToArray<B>]['length'];

type GetValue<T extends ASTExpressionNode> = T['value'] extends string ? T['value'] : never;
type GetLeft<T extends ASTExpressionNode> = T['left'] extends ASTExpressionNode ? T['left'] : never;
type GetRight<T extends ASTExpressionNode> = T['right'] extends ASTExpressionNode ? T['right'] : never;

type NumberMap = {
  '0': 0,
  '1': 1,
  '2': 2,
  '3': 3,
  '4': 4,
};

type Evaluate<T extends ASTExpressionNode> = T['type'] extends 'expression' ? NumberMap[`${GetValue<T>}`] : Add<Evaluate<GetLeft<T>>, Evaluate<GetRight<T>>>;

type Calculator<T extends string> = Evaluate<Parse<T>>;

type test1 = Parse<'1 + 2'>;
/** 返回
type test1 = {
    type: 'operator';
    left: {
        type: 'expression';
        value: "1";
    };
    right: {
        type: 'expression';
        value: "2";
    };
}
*/
type test2 = Calculator<'1 + 2 + 3'>
/** 返回
type test2 = 6
*/

这里我们利用了上面提到的几乎所有知识点:

  • 递归:表达式的解析和求值都使用了递归的能力
  • 条件类型:实现递归的边界判断
  • 类型推断:通过类型推断实现 Head、Tail 等能力
  • ...

感兴趣的同学还可以自行实现减法、乘法、除法、取模等操作~

五、常用 TS 类型工具库

5.1 ts-toolbelt

封装常用的 TS 类型操作。

地址: https://github.com/millsp/ts-toolbelt。

3.2 typetype

用于自动生成 TS 的类型。

地址: https://github.com/mistlog/typetype。

本文由哈喽比特于3年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/C7aJLf0ybt1i191tcQvwVQ

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近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

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𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

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荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

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AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

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AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

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社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

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国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

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罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

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