一个简单的原因就是,js
在设计之初只是进行一些简单的表单校验,这完全不需要多线程,单线程完全可以胜任这项工作。即便后来前端发展迅速,承载的能力越来越多,也没有发展到非多线程不可的程度。
而且还有一个主要的原因,设想一下,如果js
是多线程的,在运行时多个线程同时对DOM
元素进行操作,那具体以哪个线程为主就是个问题了,线程的调度问题是一个比较复杂的问题。
HTML5
新的标准中允许使用new Worker
的方式来开启一个新的线程,去运行一段单独的js
文件脚本,但是在这个新线程中严格的要求了可以使用的功能,比如说他只能使用ECMAScript
, 不能访问DOM
和BOM
。这也就限制死了多个线程同时操作DOM
元素的可能。
元素宽高设置为0
,通过border
属性来设置,让其它三个方向的border
颜色为透明或者和背景色保持一致,剩余一条border
的颜色设置为需要的颜色。
div {
width: 0;
height: 0;
border: 5px solid #transparent;
border-top-color: red;
}
我一般只使用两种方式定位
或者flex
,我觉得够用了。
div {
width: 100px;
height: 100px;
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
left: 0;
margin: auto;
}
父级控制子集居中
.parent {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
overflow: hidden;
text-overflow:ellipsis;
white-space: nowrap;
display: -webkit-box;
-webkit-box-orient: vertical;
-webkit-line-clamp: 3;
overflow: hidden;
overflow: auto;
-webkit-overflow-scrolling: touch;
隐藏div
元素的滚动条
div::-webkit-scrollbar {
display: none;
}
div::-webkit-scrollbar 滚动条整体部分
div::-webkit-scrollbar-thumb 滚动条里面的小方块,能向上向下移动(或往左往右移动,取决于是垂直滚动条还是水平滚动条)
div::-webkit-scrollbar-track 滚动条的轨道
div::-webkit-scrollbar-button 滚动条的轨道的两端按钮,允许通过点击微调小方块的位置。
div::-webkit-scrollbar-track-piece 内层轨道,滚动条中间部分
div::-webkit-scrollbar-corner 边角,即两个滚动条的交汇处
div::-webkit-resizer 两个滚动条的交汇处上用于通过拖动调整元素大小的小控件
注意此方案有兼容性问题,一般需要隐藏滚动条时我都是用一个色块通过定位盖上去,或者将子级元素调大,父级元素使用overflow-hidden截掉滚动条部分。暴力且直接。
ios
手机在使用audio
或者video
播放的时候,个别机型无法实现自动播放,可使用下面的代码hack
。
// 解决ios audio无法自动播放、循环播放的问题
var music = document.getElementById('video');
var state = 0;
document.addEventListener('touchstart', function(){
if(state==0){
music.play();
state=1;
}
}, false);
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () {
music.play();
}, false);
//循环播放
music.onended = function () {
music.load();
music.play();
}
display-none: 元素不会占用空间,在页面中不显示,子元素也不会显示。
opacity-0: 元素透明度将为0
,但元素仍然存在,绑定的事件仍旧有效仍可触发执行。
visibility-hidden:元素隐藏,但元素仍旧存在,占用空间,页面中无法触发该元素的事件。
一提到前端工程化很多人想到的都是webpack
,这是不对的,webpack
仅仅是前端工程化中的一环。在整个工程化过程中他帮我们解决了绝大多数的问题,但并没有解决所有问题。
前端工程化是通过工具提升效率,降低成本的一种手段。
近些年被广泛的关注和探讨,究其原因主要是因为现代化前端应用功能要求不断提高,业务逻辑日益复杂,作为当下互联网时代唯一不可或缺的技术,前端可以说是占据了整个开发行业的半壁江山。从传统的网站,到现在的H5
,移动App
,桌面应用,以及小程序。前端技术几乎是无所不能的全面覆盖。
在这些表象的背后呢,实际上是行业对开发人员的要求发生了天翻地覆的变化,以往前端写demo,套模板,调页面这种刀耕火种的方式已经完全不符合当下对开发效率的要求,前端工程化就是在这样一个背景下被提上台面,成为前端工程师必备的手段之一。
一般来说前端工程包含,项目初始化,项目开发,提交,构建,部署,测试,监控等流程。工程化就是以工程的角度来解决这些问题。比如项目初始化我们一般使用npm init
, 创建页面模板使用plop
,我们喜欢使用ES6+
开发,但是需要通过babel
编码成ES5
,持续集成的时候我们使用git/ci cd
,但是为了保持开发规范我们引入了ESLint
,部署一般使用git/cd
或者jenkins
等等。
html
中大部分标签都是不可以编辑的,但是添加了contenteditable
属性之后,标签会变成可编辑状态。
<div contenteditable="true"></div>
不过通过这个属性把标签变为可编辑状态后只有input
事件,没有change
事件。也不能像表单一样通过maxlength
控制最大长度。我也忘记我在什么情况下用到过了,后面想起来再补吧。
这是一个css
属性,我一般称之为css
表达式。可以计算css
的值。最有趣的是他可以计算不同单位的差值。很好用的一个功能,缺点是不容易阅读。接盘侠没办法一眼看出20px
是啥。
div {
width: calc(25% - 20px);
}
获取当前时间毫秒值
// 方式一
Date.now(); // 1606381881650
// 方式二
new Date() - 0; // 1606381881650
// 方式三
new Date().getTime() // 1606381881650
创建Date
对象的兼容性问题。
// window和安卓支持,ios和mac不支持
new Date('2020-11-26');
// window和安卓支持,ios和mac支持
new Date('2020/11/26');
Proxy
的意思是代理,我一般叫他拦截器,可以拦截对象上的一个操作。用法如下,通过new
的方式创建对象,第一个参数是被拦截的对象,第二个参数是对象操作的描述。实例化后返回一个新的对象,当我们对这个新的对象进行操作时就会调用我们描述中对应的方法。
new Proxy(target, {
get(target, property) {
},
set(target, property) {
},
deleteProperty(target, property) {
}
})
Proxy
区别于Object.definedProperty
。
Object.defineProperty
只能监听到属性的读写,而Proxy
除读写外还可以监听属性的删除,方法的调用等。
通常情况下我们想要监视数组的变化,基本要依靠重写数组方法的方式实现,这也是Vue
的实现方式,而Proxy
可以直接监视数组的变化。
const list = [1, 2, 3];
const listproxy = new Proxy(list, {
set(target, property, value) {
target[property] = value;
return true; // 标识设置成功
}
});
list.push(4);
Proxy
是以非入侵的方式监管了对象的读写,而defineProperty
需要按特定的方式定义对象的属性。
他是ES2015
新增的对象,纯静态对象也就是不能被实例画,只能通过静态方法的方式调用,和Math
对象类似,只能类似Math.random()
的方式调用。
Reflect
内部封装了一系列对对象的底层操作,一共14
个,其中1
个被废弃,还剩下13
个。
Reflect
的静态方法和Proxy
描述中的方法完全一致。也就是说Reflect
成员方法就是Proxy
处理对象的默认实现。
Proxy
对象默认的方法就是调用了Reflect
内部的处理逻辑,也就是如果我们调用get
方法,那么在内部,Reflect
就是将get
原封不动的交给了Reflect
,如下。
const proxy = new Proxy(obj, {
get(target, property) {
return Reflect.get(target, property);
}
})
Reflect
和Proxy
没有绝对的关系,我们一般将他们两个放在一起讲是为了方便对二者的理解。
那为什么会有Reflect
对象呢,其实他最大的用处就是提供了一套统一操作Object
的API
。
判断对象是否存在某一个属性,可以使用in
操作符,但是不够优雅,还可以使用Reflect.has(obj, name)
; 删除一个属性可以使用delete
,也可以使用Reflect.deleteProperty(obj, name)
; 获取所有属性名可以使用Object.keys
, 也可以使用Reflect.ownKeys(obj)
; 我们更推荐使用Reflect
的API
来操作对象,因为他才是未来。
通过replace
方法获取url
中的参数键值对,可以快速解析get
参数。
const q = {};
location.search.replace(/([^?&=]+)=([^&]+)/g,(_,k,v)=>q[k]=v);
console.log(q);
可以通过创建a
标签,给a
标签赋值href
属性的方式,获取到协议
,pathname
,origin
等location
对象上的属性。
// 创建a标签
const aEle = document.createElement('a');
// 给a标签赋值href路径
aEle.href = '/test.html';
// 访问aEle中的属性
aEle.protocol; // 获取协议
aEle.pathname; // 获取path
aEle.origin;
aEle.host;
aEle.search;
...
localStorage
是H5
提供的永久存储空间,一般最大可存储5M
数据,并且支持跨域隔离,他的出现极大提高了前端开发的可能性。localStorage
的使用很多人都知道setItem
,getItem
,removeItem
, 但他也可以直接以成员的方式操作。
// 存储
localStorage.name = 'yd';
// 获取
localStorage.name; // yd
// 删除
delete localStorage.name;
// 清除全部
localStorage.clear();
// 遍历
for (let i = 0; i < localStorage.length; i++) {
const key = localStorage.key(i); // 获取本地存储的Key
localStorage[key]; // 获取本地存储的value
}
localStorage
满了的情况下仍继续存储并不会覆盖其他的值,而是直接报错(QuotaExceededError
),并且当前存储的值也会被清空。浏览器支持每个域名下存储5M
数据。
sessionStorage
和localStorage
的区别是,存在当前会话,很多人理解的是浏览器关闭,这是不对的,假设你在A
页面存储了sessionStorage
,新开选项卡将A
页面的链接粘贴进去打开页面,sessionStorage
也是不存在的。
所以sessionStorage
存在的条件是页面间的跳转,A
页面存储了sessionStorage
,他要通过超链接
或者location.href
或者window.open
来打开另一个同域页面才能访问sessionStorage
。
这一点在混合开发嵌套H5
的开发模式中尤为重要,如果以新开webview
的方式打开页面,很可能sessionStorage
就没有了。
cookie
在设置的时候如果不设置过期时间,就表示是个会话cookie
,以前我以为关闭浏览器会话cookie
就消失了,然而...喜提bug
一个。
在多数情况下windows
系统或者安卓系统确实是这样的。但是在macOS
系统或者ios
系统中,关闭浏览器并不会清除掉会话cookie
,结束浏览器进程才行。
模板字符串支持在前面添加一个函数,第一个参数是一个有固定内容组成的数组,后面参数依次为传入的变量,函数返回值为模板字符串真正展示的值。不过这个功能个人感觉没啥用。
const tag = (params, ...args) => {
return params[0] + args[0]; // 返回值为模板字符串的真实值。
}
const str = tag`hello ${'world'}`;
字符串中是否包含某个字符串,这个不说了,其实就是indexOf
的替代方案,用起来更优雅,
字符串是否为某个字符串开始,我一般用它判断url
是否有http
字符串是否为某个字符串结尾。判断后缀名的时候尤其有效。
得到一个重复number
次的字符串。额...我也不知道什么时候有用,一般我用它造测试数据。
用给定的字符串在尾部拼接到指定长度,第一个参数为长度,第二个参数为用于拼接的值。
用给定的字符串在首部拼接到指定长度第一个参数为长度,第二个参数为用于拼接的值。首部补0?
应该很多人都知道这个,数组转换成Set
, 再转换为数组,不过这种去重方式只能去除基本数据类型组成的数组。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const arr2 = new Set(arr);
const arr3 = [...arr2];
一般我们常用Object.keys
,返回一个对象的键组成的数组,其实还有Object.values
,返回对象值组成的数组,Object.entries
将对象转成数组,每个元素是键值对组成的数组,可以使用此功能快速将对象转为Map
。
const obj = {name: 'yd', age: 18};
Object.keys(obj); // ['name', 'age'];
Object.values(obj); // ['yd', 18];
const l = Object.entries(obj); // [['name', 'yd'], ['age': 18]];
const m = new Map(l);
获取对象的描述信息
Object.assign
复制时,将对象的属性和方法当做普通属性来复制,并不会复制完整的描述信息,比如this
。
const p1 = {
a: 'y',
b: 'd',
get name() {
return `${this.a} ${this.b}`;
}
}
const p2 = Object.assign({}, p1);
p2.a = 'z';
p2.name; // y d; 发现并没有修改p2.a的值,是因为this仍旧指向p1
使用Object.getOwnPropertyDescriptors
获取完整描述信息
const description = Object.getOwnPropertyDescriptors(p1);
const p2 = Object.defineProperty({}, description);
p2.a = 'z';
p2.name; // z d
JavaScript
可以处理的最大数字是2
的53
次方 - 1
,这一点我们可以在Number.MAX_SAFE_INTEGER
中看到。
consoel.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER); //9007199254740991
更大的数字则无法处理,ECMAScript2020
引入BigInt
数据类型来解决这个问题。通过把字母n
放在末尾, 可以运算大数据。
BigInt
可以使用算数运算符进行加、减、乘、除、余数及幂等运算。它可以由数字和十六进制或二进制字符串构造。此外它还支持AND
、OR
、NOT
和XOR
之类的按位运算。唯一无效的位运算是零填充右移运算符。
const bigNum = 100000000000000000000000000000n;
console.log(bigNum * 2n); // 200000000000000000000000000000n
const bigInt = BigInt(1);
console.log(bigInt); // 1n;
const bigInt2 = BigInt('2222222222222222222');
console.log(bigInt2); // 2222222222222222222n;
BigInt是一个大整数,所以他不能用来存储小数。
假设变量a
不存在,我们希望给系统一个默认值,一般我们会使用||
运算符。但是在javascript
中空字符串,0
,false
都会执行||
运算符,所以ECMAScript2020
引入合并空运算符解决该问题,只允许在值为null
或未定义时使用默认值。
const name = '';
console.log(name || 'yd'); // yd;
console.log(name ?? 'yd'); // '';
业务代码中经常会遇到这样的情况,a
对象有个属性b
,b
也是一个对象有个属性c
,
我们需要访问c
,经常会写成a.b.c
,但是如果f
不存在时,就会出错。
const a = {
b: {
c: 123,
}
}
console.log(a.b.c); // 123;
console.log(a.f.c); // f不存在所以会报错
ECMAScript2020
定义可选链运算符解决该问题,通过在.
之前添加一个?
将键名变成可选
let person = {};
console.log(person?.profile?.age ?? 18); // 18
import
是ECMAScript2015
当中定义的一套ES Module
模块系统,语法特性绝大多数浏览器已经支持了,通过给script
标签添加type=module
的属性就可以使用ES Module
的标准去执行javascript
代码了。
<script type="module">
console.log('this is es module');
</script>
在ES Module
规范下,会采用严格模式(use strict
)运行javascript
代码。每个ES Module
都运行在单独的作用域中,也就意味着变量间不会互相干扰。外部js
文件是通过CORS
的方式请求的,所以要求我们外部的js
文件地址要支持跨域请求,也就是文件服务器要支持CORS
。我们可以在任意网站控制台输入下面代码。
const script = document.createElement('script');
script.type = 'module';
script.innerHTML = `import React from 'https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/react/17.0.1/cjs/react-jsx-dev-runtime.development.js';`;
document.body.append(script);
可以发现在network
中请求了https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/react/17.0.1/cjs/react-jsx-dev-runtime.development.js
资源。
ES Module
的script
标签会延迟脚本加载,等待网页请求完资源之后才执行,和使用deffer
的方式加载资源相同。
需要注意的是,import {} from 'xx'
导入模块的时候,并不是对象的解构,而是import
的固定语法,这一点很多人容易弄错。
并且ECMAScript2020
中import
开始支持动态导入功能,在此之前import
只能写在模块代码的顶部,一开始就要声明模块依赖的其它模块。支持动态引入后就可以按需引入对应的模块,这个功能我们早在SPA
中就已经用到了。动态导入返回的是一个Promise
。
a.js
const a = 123;
export { a };
b.js
import('./a.js').then(data => {
console.log(data.a); // 123;
})
console.log(0.1+0.2); // 0.30000000000000004
在JS
当中,Number
类型实际上是double
类型,运算小数时存在精度问题。因为计算机只认识二进制,在进行运算时,需要将其他进制的数值转换成二进制,然后再进行计算
小数用二进制表达时是无穷的。
// 将0.1转换成二进制
console.log(0.1.toString(2)); // 0.0001100110011001100110011001100110011001100110011001101
// 将0.2转换成二进制
console.log(0.2.toString(2)); // 0.001100110011001100110011001100110011001100110011001101
双精度浮点数的小数部分最多支持53
位二进制位,所以两者相加后,因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,再转换为十进制,就成了0.30000000000000004
,这样在进行算术计算时会产生误差。
ES6 在Number
对象上面,新增一个极小的常量Number.EPSILON
。根据规格,它表示1
与大于1
的最小浮点数之间的差。对于64
位浮点数来说,大于1
的最小浮点数相当于二进制的1.00..001
,小数点后面有连续51
个零。这个值减去1
之后,就等于2的-52次方
。
Number.EPSILON === Math.pow(2, -52)
// true
Number.EPSILON
// 2.220446049250313e-16
Number.EPSILON.toFixed(20)
// "0.00000000000000022204"
Number.EPSILON
实际上是JavaScript
能够表示的最小精度。误差如果小于这个值,就可以认为已经没有意义了,即不存在误差了。
引入一个这么小的量的目的,在于为浮点数计算,设置一个误差范围。我们知道浮点数计算是不精确的。
Number.EPSILON
可以用来设置能够接受的误差范围
。比如,误差范围设为2
的-50
次方(即Number.EPSILON * Math.pow(2, 2)
),即如果两个浮点数的差小于这个值,我们就认为这两个浮点数相等。
(0.1 + 0.2 - 0.3) < Number.EPSILON // true
本文由哈喽比特于2年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/mcdp51MQgtO17LGZtbxDKA
京东创始人刘强东和其妻子章泽天最近成为了互联网舆论关注的焦点。有关他们“移民美国”和在美国购买豪宅的传言在互联网上广泛传播。然而,京东官方通过微博发言人发布的消息澄清了这些传言,称这些言论纯属虚假信息和蓄意捏造。
日前,据博主“@超能数码君老周”爆料,国内三大运营商中国移动、中国电信和中国联通预计将集体采购百万台规模的华为Mate60系列手机。
据报道,荷兰半导体设备公司ASML正看到美国对华遏制政策的负面影响。阿斯麦(ASML)CEO彼得·温宁克在一档电视节目中分享了他对中国大陆问题以及该公司面临的出口管制和保护主义的看法。彼得曾在多个场合表达了他对出口管制以及中荷经济关系的担忧。
今年早些时候,抖音悄然上线了一款名为“青桃”的 App,Slogan 为“看见你的热爱”,根据应用介绍可知,“青桃”是一个属于年轻人的兴趣知识视频平台,由抖音官方出品的中长视频关联版本,整体风格有些类似B站。
日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。
近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。
据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。
9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...
9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。
据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。
特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。
据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。
近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。
据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。
9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。
《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。
近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。
社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”
2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。
罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。