虽说ffplay是一个简单的播放器,但是其实内部一点也不简单,其实笔者也不知道说它简单的理由是什么,是因为它只有一个点c文件???
ffplay内部细节繁多,想要深入分析不单单要掌握音视频的相关概念,还要掌握多线程等相关知识,但是不得不说ffplay确实是学习的播放器开发的一个最佳例子。
建议想要学习ffplay的童鞋们集成后边阅读边增加注释,多阅读几次,相信你每次阅读都会有不同的理解与收获...
本文使用的ffplay.c的版本是搭配ffmpeg5.0的版本。
关于fplay的架构很难三言两语说得清楚,而且本人对它的理解也不是很深,加上行笔比较啰嗦,可能就更加描述不清了,因此笔者制作了一张图,这张图描述了ffplay的三大子线程工作内容,当然如果加上字幕的话有四个子线程。
ffplay总体架构
图导出的可能有点模糊,再加上上传图床后不知道有没有更加模糊了,想要高清大图的可以后台留言,加v信索取。
上图只是简单地画出了ffplay的大体架构,不同版本的代码API名称可能有点不同,但是大致思路肯定是一致的。这个图也忽略了一些细节,比如解码线程与读取线程的同步处理等。
1、VideoState
VideoState可以说是ffplay的内部管家了,几乎能拿到ffplay内部的所有变量以及相关状态。下面是笔者加了注释的的VideoState源码:
/**
* 统领全局的结构体,几乎能拿到ffplay内部所有的变量
*/
typedef struct VideoState {
SDL_Thread *read_tid; // 资源读取线程
const AVInputFormat *iformat; // 解封装输入格式
int abort_request; // 是否退出
int force_refresh; // =1时需要刷新画面,请求立即刷新画面的意思
int paused; // =1时暂停,=0时播放
int last_paused; // 存取了paused状态,是因为多线程???
int queue_attachments_req; // 队列附件请求,比如一些mp3是带有专辑封面的
int seek_req; // 表示是否进行了seek请求
int seek_flags; // seek类型,有些封装格式是按照字节seek,有些是按照播放时间seek
int64_t seek_pos; // seek位置,当前位置+增量
int64_t seek_rel; // seek增量
int read_pause_return; // rtsp等流协议控制???
AVFormatContext *ic; // 解封装上下文
int realtime; // =1为实时流 直播还是点播?
Clock audclk; // 音频时钟 每个流都需要有自己独立的时钟,然后在同步时拿自己的时钟去与别人的比较
Clock vidclk; // 视频时钟
Clock extclk; // 外部时钟
FrameQueue pictq; // 视频帧队列
FrameQueue subpq; // 字幕
FrameQueue sampq; // 音频帧队列
Decoder auddec; // 音频解码器
Decoder viddec; // 视频解码器
Decoder subdec; // 字幕解码器
int audio_stream; // 音频流索引
int av_sync_type; // 音视频同步的类型,以音频为基准?是视频为基准?以外部时钟为基准?
double audio_clock; // 当前音频帧的PTS+当前帧Duration
int audio_clock_serial; // 当前音频帧的播放序列,seek可改变此值
double audio_diff_cum; /* used for AV difference average computation */
double audio_diff_avg_coef;
double audio_diff_threshold;
int audio_diff_avg_count;
AVStream *audio_st; // 音频流
PacketQueue audioq; // 音频包队列
int audio_hw_buf_size; // 下面个是SDL播放相关
uint8_t *audio_buf;
uint8_t *audio_buf1;
unsigned int audio_buf_size; /* in bytes */
unsigned int audio_buf1_size;
int audio_buf_index; /* in bytes */
int audio_write_buf_size;
int audio_volume;
int muted;
struct AudioParams audio_src;
#if CONFIG_AVFILTER
struct AudioParams audio_filter_src;
#endif
struct AudioParams audio_tgt;
struct SwrContext *swr_ctx;
int frame_drops_early;
int frame_drops_late;
enum ShowMode {
SHOW_MODE_NONE = -1, SHOW_MODE_VIDEO = 0, SHOW_MODE_WAVES, SHOW_MODE_RDFT, SHOW_MODE_NB
} show_mode;
int16_t sample_array[SAMPLE_ARRAY_SIZE];
int sample_array_index;
int last_i_start;
RDFTContext *rdft;
int rdft_bits;
FFTSample *rdft_data;
int xpos;
double last_vis_time;
SDL_Texture *vis_texture;
SDL_Texture *sub_texture;
SDL_Texture *vid_texture;
// 下面几个字幕相关
int subtitle_stream;
AVStream *subtitle_st;
PacketQueue subtitleq;
double frame_timer; // 最后一帧播放的时刻
double frame_last_returned_time; //上一次返回时间
double frame_last_filter_delay;
int video_stream; // 视频流索引
AVStream *video_st; // 视频流
PacketQueue videoq; // 视频包队列
double max_frame_duration; // 一帧最大的间隔,音视频同步时使用 // maximum duration of a frame - above this, we consider the jump a timestamp discontinuity
struct SwsContext *img_convert_ctx; // 视频尺寸变化上下文
struct SwsContext *sub_convert_ctx;
int eof; // 文件是否读取结束
char *filename;
int width, height, xleft, ytop;
int step; // =1 步进播放模式,暂停状态下seek需要更新seek成功的哪一帧 =0 其他模式
#if CONFIG_AVFILTER
int vfilter_idx;
AVFilterContext *in_video_filter; // the first filter in the video chain
AVFilterContext *out_video_filter; // the last filter in the video chain
AVFilterContext *in_audio_filter; // the first filter in the audio chain
AVFilterContext *out_audio_filter; // the last filter in the audio chain
AVFilterGraph *agraph; // audio filter graph
#endif
int last_video_stream, last_audio_stream, last_subtitle_stream;
SDL_cond *continue_read_thread;
} VideoState;
关于SDL相关的,以及一些filter相关的笔者忽略了,因为从本质上讲它们不属于ffplay的核心内容。
2、 MyAVPacketList
MyAVPacketList是表示待解码数据包的数据内容。
// 未解码的包队列节点数据、增加了一个播放序列 serial 字段而已
typedef struct MyAVPacketList {
AVPacket *pkt;
int serial;
} MyAVPacketList;
在新版本中笔者感觉这个结构体有些鸡肋,因为它是搭配PacketQueue使用的,但是PacketQueue又没有直接使用它,而是拷贝了它的数据...
3、PacketQueue
PacketQueue表示待解码包的队列,就是从流文件中读取到的数据包,然后将它们放入到这个容器中去,然后等待解码线程获取进行消费,涉及到线程安全、互斥量、条件变量等。
// 未解码数据包队列
typedef struct PacketQueue {
AVFifoBuffer *pkt_list; // 包内容,先进先出队列
int nb_packets; // 队列长度,队列有几个包
int size; // 队列所有元素大小之和
int64_t duration; // 队列所有包所持续播放的时间之和
int abort_request; // 是否退出了
int serial; // 播放序列
SDL_mutex *mutex; // 同步互斥量
SDL_cond *cond; // 条件变量
} PacketQueue;
4、Clock
时钟是ffplay中一个很重要的概念,没了它音视频同步就没法做。音频和视频都有各自的时钟,在同步的时候以参考系看自己到底是快了还是慢了及时作出校正。
这个看不懂不要紧,后面在音视频同步中我们再详细介绍下这个结构体。
// 时钟/同步时钟
typedef struct Clock {
double pts; // 当前正在播放的帧的pts /* clock base */
double pts_drift; // 当前的pts与系统时间的差值 保持设置pts时候的差值,后面就可以利用这个差值推算下一个pts播放的时间点
double last_updated; // 最后一次更新时钟的时间,应该是一个系统时间吧?
double speed; // 播放速度控制
int serial; // 播放序列 /* clock is based on a packet with this serial */
int paused; // 是否暂停
int *queue_serial; // 队列的播放序列 PacketQueue中的 serial /* pointer to the current packet queue serial, used for obsolete clock detection */
} Clock;
5、Frame
Frame表示解码后的数据帧,它内部封装了ffmpeg的结构体AVFrame。
/**
* 解码后的数据帧
*/
typedef struct Frame {
AVFrame *frame;
AVSubtitle sub; // 字幕
int serial; // 播放序列
double pts; // 当前帧指向的pts 时间戳,单位为秒 /* presentation timestamp for the frame */
double duration; // 当前帧所持续的时间 /* estimated duration of the frame */
int64_t pos; // 该帧在文件中的字节位置 /* byte position of the frame in the input file */
int width; // 宽度,感觉和*frame里面的冗余了....
int height;
int format; // 图像或声音格式
AVRational sar; // 图像宽高比 如果未知或未指定则为0/1
int uploaded; // 用来记录该帧是否已经显示过?
int flip_v; // =1则旋转180, = 0则正常播放
} Frame;
6、FrameQueue
FrameQueue解释解码后的待播放的数据帧队列,它是环形的队列,通过索引进行操作内部元素,涉及到线程安全、互斥量、条件变量等。
/**
* 帧队列,环形队列,播放时并不会删除,移动索引指针
*/
typedef struct FrameQueue {
Frame queue[FRAME_QUEUE_SIZE];
int rindex; // 读索引
int windex; // 写索引
int size; // 队列中总帧数量
int max_size; // 队列最大的容量
int keep_last; // 是否保持最后一帧不释放,= 1说明要在队列里面保持最后一帧的数据不释放,只在销毁队列的时候才将其真正释放
int rindex_shown; // 初始化为0,配合keep_last=1使用,要么为0要么为1
SDL_mutex *mutex;
SDL_cond *cond;
PacketQueue *pktq; // 包队列,为了获取包里面的播放序列???
} FrameQueue;
7、Decoder
Decoder是ffplay封装的解码器结构体,其实内部是调用了ffmpeg的API进行解码音频、视频、字幕等,内部封装了子线程。
/**
*视频、音频、字幕解码器
*/
typedef struct Decoder {
AVPacket *pkt; // 缓冲包
PacketQueue *queue; // 待解码队列
AVCodecContext *avctx; // 解码器上下文
int pkt_serial; // 解码序列
int finished;
int packet_pending; // 是否有缓冲包,就是是否有缓冲的*pkt变量需要处理
SDL_cond *empty_queue_cond;
int64_t start_pts; // 初始化时是stream的start time
AVRational start_pts_tb; // 初始化时是stream的time_base
int64_t next_pts; // 记录最近一次解码后的frame的pts,当解出来的部分帧没有有效的pts时则使用next_pts进行推算
AVRational next_pts_tb; // next_pts的单位
SDL_Thread *decoder_tid; // 解码线程
} Decoder;
关于ffpaly的整体架构今天就先介绍到这里,关于ffplay内部的其他细节问题,我们将在后面继续介绍,敬请关注。
在上面的数据结构的介绍中我们看到几乎每个结构体都含有一个类似于serial这样的播放序列的字段,那么这个播放序列的字段是干啥用的呢?
所谓的播放序列是指一个连续的播放过程,比如播放了一个媒体流一直没有进行操作就是一个播放序列,一旦操作了播放位置就是另外一个播放序列了,比如说开始播放的时候播放序列是0,进行了seek 操作之后播放序列就不是0了,会变成1,每次seek之后播放序列都会加1,然后在读取线程、解码线程、SDL显示过程中都进行当前的数据包、数据帧是否是属于最新的播放序列的内容的判断,如果不属于的话将被直接丢弃掉, 如果是属于当前播放序列的话就进行入队或解码或播放等相关操作。
-- END --
本文由哈喽比特于2年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/eu--9cHiaCi1E15o3sT-Rg
京东创始人刘强东和其妻子章泽天最近成为了互联网舆论关注的焦点。有关他们“移民美国”和在美国购买豪宅的传言在互联网上广泛传播。然而,京东官方通过微博发言人发布的消息澄清了这些传言,称这些言论纯属虚假信息和蓄意捏造。
日前,据博主“@超能数码君老周”爆料,国内三大运营商中国移动、中国电信和中国联通预计将集体采购百万台规模的华为Mate60系列手机。
据报道,荷兰半导体设备公司ASML正看到美国对华遏制政策的负面影响。阿斯麦(ASML)CEO彼得·温宁克在一档电视节目中分享了他对中国大陆问题以及该公司面临的出口管制和保护主义的看法。彼得曾在多个场合表达了他对出口管制以及中荷经济关系的担忧。
今年早些时候,抖音悄然上线了一款名为“青桃”的 App,Slogan 为“看见你的热爱”,根据应用介绍可知,“青桃”是一个属于年轻人的兴趣知识视频平台,由抖音官方出品的中长视频关联版本,整体风格有些类似B站。
日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。
近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。
据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。
9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...
9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。
据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。
特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。
据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。
近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。
据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。
9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。
《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。
近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。
社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”
2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。
罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。