深入理解virtual关键字

发表于 2年以前  | 总阅读数:399 次

引言

为什么会写这篇文章?主要是因为项目中的代码大量使用了带virtual关键字的类,想通过本文浅谈一下。virtual并没有什么超能力可以化腐朽为神奇,它有其存在的理由,但滥用它是一种非常不可取的错误行为。本文将带你一步一步了解virtual机制,为你揭开virtual的神秘面纱。

为什么需要virtual

假设我们正在进行一个公共图形化库的设计实现,其中涉及2d和3d坐标点的打印,设计出Point2d和Point3d的实现如下:


#include <stdio.h>
class Point2d {
public:
  Point2d(int x = 0, int y = 0): _x(x), _y(y) {}
  void print() const { printf("Point2d(%d, %d)\n", _x, _y); }
protected:
  int _x;
  int _y;
};
class Point3d : public Point2d {
public:
  Point3d(int x = 0, int y = 0, int z = 0):Point2d(x, y), _z(z) {}
  void print() const { printf("Point3d(%d, %d, %d)\n", _x, _y, _z); }
protected:
  int _z;
};
int main() {
  Point2d point2d;
  Point3d point3d;
  point2d.print();        //outputs: Point2d(0, 0)
  point3d.print();        //outputs: Point3d(0, 0, 0)
  return 0;
}

完美,一切都符合预期。既然如此,我们为什么需要virtual?让我们提个新需求:封装一个坐标点打印接口,输入是坐标点实例,输出是坐标点的值。很快,我们实现了代码:

void print(const Point2d &point) {
  point.print();
}
int main() {
  Point2d point2d;
  Point3d point3d;
  print(point2d);       //outputs: Point2d(0, 0)
  print(point3d);       //outputs: Point2d(0, 0)
  return 0;
}

问题来了,当我们传入3d坐标点实例时,我们的期望是打印3d坐标点的值,而实际只能打印2d坐标点的值。现在的程序分不清坐标点是2d还是3d,为了让程序变得更聪明,需要对症下药,而virtual正是该症的药方。只需要更新Point2d接口print的声明即可:

class Point2d {
public:
  virtual void print() const { printf("Point2d(%d, %d)\n", _x, _y); }
};
int main() {
  Point2d point2d;
  Point3d point3d;
  print(point2d);       //outputs: Point2d(0, 0)
  print(point3d);       //outputs: Point3d(0, 0, 0)
  return 0;
}

干的漂亮,一切又恢复完美如初。在c++继承关系中实现多态的威力,正是需要virtual的地方。那么它的神奇魔力究竟从何而来呢?一切要从类数据成员内存布局说起。

类的内存布局

在c++对象模型中,非静态数据成员被配置于每一个类对象之内,静态数据成员则被存放在类对象之外。静态和非静态函数成员也被存放在类对象之外。大多数编译器对类的内存布局方式是按成员的声明顺序依次排列,本文的所有例子都是在mac环境下,使用x86_64-apple-darwin21.6.0/clang-1300.0.29.3编译,非virtual版本的Point2d内存布局:

内存布局需要我们注意的是编译器对内存的对齐方式,内存对齐一般分两步:其一是类成员先按自身大小对齐,其二是类按最大成员大小对齐。我们在安排类成员的时候,应该遵循成员从大到小的顺序声明,这样可以避免不必要的内存填充,节省内存占用。

派生类的内存布局

在c++的继承模型中,一个子类的内存大小,是其基类的数据成员加上其自己的数据成员大小的总和。大多数编译器对子类的内存布局是先安排基类的数据成员,然后是本身的数据成员。非virtual版本的Point3d的内存布局:



virtual类的内存布局

当Point2d声明了virtual函数后,对类对象产生了两点重大影响:一是类将产生一系列指向virtual functions的指针,放在表格之中,这个表格被称之为virtual table(vtbl)。二是类实例都被安插一个指针指向相关的virtual table,通常这个指针被称为vptr。为了示例需要,我们重新设计Point2d和Point3d实现:

class Point2d {
public:
  Point2d(int x = 0, int y = 0): _x(x), _y(y) {}
  virtual void print() const { printf("Point2d(%d, %d)\n", _x, _y); }
  virtual int z() const { printf("Point2d get z: 0\n"); return 0; }
  virtual void z(int z) { printf("Point2d set z: %d\n", z); }
protected:
  int _x;
  int _y;
};
class Point3d : public Point2d {
public:
  Point3d(int x = 0, int y = 0, int z = 0):Point2d(x, y), _z(z) {}
  void print() const { printf("Point3d(%d, %d, %d)\n", _x, _y, _z); }
  int z() const { printf("Point3d get z: %d\n", _z); return _z; }
  void z(int z) { printf("Point3d set z: %d\n", z); _z = z; }
protected:
  int _z;
};

大多数编译器把vptr安插在类实例的开始处,现在我们来看看virtual版本的Point2d和Point3d的内存布局:

真实内存布局是否如上图所示,很简单,我们一验便知:


int main() {
  typedef void (*VF1) (Point2d*);
  typedef void (*VF2) (Point2d*, int);
  Point2d point2d(11, 22);
  intptr_t *vtbl2d = (intptr_t*)*(intptr_t*)&point2d;
  ((VF1)vtbl2d[0])(&point2d);       //outputs: Point2d(11, 22)
  ((VF1)vtbl2d[1])(&point2d);       //outputs: Point2d get z: 0
  ((VF2)vtbl2d[2])(&point2d, 33);   //outputs: Point2d set z: 33
  Point3d point3d(44, 55, 66);
  intptr_t *vtbl3d = (intptr_t*)*(intptr_t*)&point3d;
  ((VF1)vtbl3d[0])(&point3d);       //outputs: Point3d(44, 55, 66)
  ((VF1)vtbl3d[1])(&point3d);       //outputs: Point3d get z: 66
  ((VF2)vtbl3d[2])(&point3d, 77);   //outputs: Point3d set z: 77
  return 0;
}

关键核心virtual table的获取在第5行,其实可以看成两步操作:intptr_t vptr2d = *(intptr_t*)&point2d;intptr_t *vtbl2d = (intptr_t*)vptr2d;第一步使vptr2d指向virtual table,第二步将指针转换为数组首地址。然后就可以用vtbl2d逐个调用虚函数。从输出结果看,程序确实逐个调用到对应的虚函数,virtual类的内存布局和先前我们所画结构图一致。

另一个有趣的地方是虚函数指针的定义,有没有让你联想到什么?你没想错,正是c++类this指针的存在:类成员函数里的this指针,其实是编译器将类实例的地址以第一个参数的形式传递进去的。和其他任何参数一样,this指针没有任何特别之处!

virtual析构函数

前文中我们都没设计析构函数,是因为要在这里单独讲解。让我们重新设计下继承体系,加入Point类:


class Point {
public:
  ~Point() { printf("~Point\n"); }
};
class Point2d : public Point {
public:
  ~Point2d() { printf("~Point2d"); }
};
class Point3d : public Point2d {
public:
  ~Point3d() { printf("~Point3d"); }
};
int main() {
  Point *p1 = new Point();
  Point *p2 = new Point2d();
  Point2d *p3 = new Point2d();
  Point2d *p4 = new Point3d();
  Point3d *p5 = new Point3d();
  delete p1;      //outputs: ~Point
  delete p2;      //outputs: ~Point
  delete p3;      //outputs: ~Point2d~Point
  delete p4;      //outputs: ~Point2d~Point
  delete p5;      //outputs: ~Point3d~Point2d~Point
  return 0;
}

可以看到,非virtual析构函数版本,决定继承体系中析构函数链调用的因素是指针的声明类型:析构函数的调用从声明指针类型的类开始,依次调用其父类析构函数。现在我们把Point的析构函数声明为virtual,来看下同样调用的结果:

//除Point析构声明为virtual外,其余均不变
int main() {
  Point *p1 = new Point();
  Point *p2 = new Point2d();
  Point2d *p3 = new Point2d();
  Point2d *p4 = new Point3d();
  Point3d *p5 = new Point3d();
  delete p1;      //outputs: ~Point
  delete p2;      //outputs: ~Point2d~Point
  delete p3;      //outputs: ~Point2d~Point
  delete p4;      //outputs: ~Point3d~Point2d~Point
  delete p5;      //outputs: ~Point3d~Point2d~Point
  return 0;
}

virtual析构函数版本,决定继承体系中析构函数链调用的因素是指针的实际类型:析构函数的调用从指针指向的实际类型的类开始,依次调用其父类析构函数。

什么时候需要virtual

我看过项目中很多模块的代码,大量的类不管三七二十一都把析构函数声明为virtual。关键是这样的类既不是设计用于基类继承,也不是设计要使用多态能力,简直让人哭笑不得。现在你能理解为啥滥用virtual是不对的吗?因为在非必需的情况下,引入virtual实在不是一个明智的选择,它会带来两个明显的副作用:其一是每个类额外增加一个指针大小的内存占用,其二是函数调用多一层间接性。这两个特性会带来内存与性能的双重消耗。

其中内存的消耗是固定的一个指针大小,似乎看起来不起眼,但在类没有成员或者成员很少的情况下,就会带来100%以上的内存膨胀。性能的消耗则更加隐蔽,virtual会带来构造函数的强制合成,这点可能出乎很多人的意料。为何呢?因为虚表指针需要被安插妥当,因此编译器需要在类构造的时候做好这项工作。如果我们再声明一个虚析构函数,那将再引入一个非必要的合成函数,造成性能的双杀。让我们来瞧瞧这样做的后果:


#include <stdio.h>
#include <time.h>
struct Point2d {
    int _x, _y;
};
struct VPoint2d {
    virtual ~VPoint2d() {}
    int _x, _y;
};
template <typename T>
T sum(const T &a, const T &b) {

    T result;
    result._x = a._x + b._x;
    result._y = a._y + b._y;
    return result;
}
template <typename T>
void test(int times) {
    clock_t t1 = clock();
    for (int i = 0; i < times; ++i) {
        sum(T(), T());
    }
    clock_t t2 = clock();
    printf("clocks: %lu\n", t2 - t1);
}
int main() {
    test<Point2d>(1000000);
    test<VPoint2d>(1000000);
    return 0;
}

假设将上面的代码存为demo.cpp,用clang++ -o demo demo.cpp将代码编译成demo,使用nm demo|grep Point2d查看所有相关符号:

可以看到VPoint2d自动合成了构造和析构函数,以及typeinfo信息。作为对比Point2d则没有合成任何函数,我们看下两者的执行效率:在作者mac机器上,三次demo执行的结果取中间值是Point2d:12819,VPoint2d:21833,VPoint2d性能耗时增加了9014次clock,增幅达70.32%。

因此,一定不要随意引入virtual,一定不要随意引入virtual,一定不要随意引入virtual,除非你真正需要它:

1、在继承中使用多态能力的时候,需要使用virtual functions机制;

2、基类指针指向子类实例的时候,需要使用virtual析构函数;

任何其他时候,virtual并没有其他你想要的任何魔力且会有反噬作用。其实还有一种情况需要virtual,就是virtual base class,由于这种情况太过于复杂,建议任何时候都不要去尝试它(可能需要另外一篇长文来解释为何不建议使用,本文暂且不表)。

结语

关于virtual的讲解至此结束,不多不少,不知对你来说是否够用。希望本文对你了解和使用virtual可以起到帮助作用。c++复杂且庞大,很多特性都有它使用的场景和限制,我们只有深入了解其背后的机制,才能做到"宠辱不惊,看庭前花开花落;去留无意,望天上云卷云舒;"。

最后,本文参考了《深度探索c++对象模型》一书。毋须多言,我觉得这是一本关于c++的必读书籍。希望大家有空都可以看看,一定会让你开卷有益、相见恨晚。‍

本文由哈喽比特于2年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/fvgU5iBP9_0yZOsX0no_Cg

 相关推荐

刘强东夫妇:“移民美国”传言被驳斥

京东创始人刘强东和其妻子章泽天最近成为了互联网舆论关注的焦点。有关他们“移民美国”和在美国购买豪宅的传言在互联网上广泛传播。然而,京东官方通过微博发言人发布的消息澄清了这些传言,称这些言论纯属虚假信息和蓄意捏造。

发布于:1年以前  |  808次阅读  |  详细内容 »

博主曝三大运营商,将集体采购百万台华为Mate60系列

日前,据博主“@超能数码君老周”爆料,国内三大运营商中国移动、中国电信和中国联通预计将集体采购百万台规模的华为Mate60系列手机。

发布于:1年以前  |  770次阅读  |  详细内容 »

ASML CEO警告:出口管制不是可行做法,不要“逼迫中国大陆创新”

据报道,荷兰半导体设备公司ASML正看到美国对华遏制政策的负面影响。阿斯麦(ASML)CEO彼得·温宁克在一档电视节目中分享了他对中国大陆问题以及该公司面临的出口管制和保护主义的看法。彼得曾在多个场合表达了他对出口管制以及中荷经济关系的担忧。

发布于:1年以前  |  756次阅读  |  详细内容 »

抖音中长视频App青桃更名抖音精选,字节再发力对抗B站

今年早些时候,抖音悄然上线了一款名为“青桃”的 App,Slogan 为“看见你的热爱”,根据应用介绍可知,“青桃”是一个属于年轻人的兴趣知识视频平台,由抖音官方出品的中长视频关联版本,整体风格有些类似B站。

发布于:1年以前  |  648次阅读  |  详细内容 »

威马CDO:中国每百户家庭仅17户有车

日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。

发布于:1年以前  |  589次阅读  |  详细内容 »

研究发现维生素 C 等抗氧化剂会刺激癌症生长和转移

近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。

发布于:1年以前  |  449次阅读  |  详细内容 »

苹果据称正引入3D打印技术,用以生产智能手表的钢质底盘

据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。

发布于:1年以前  |  446次阅读  |  详细内容 »

千万级抖音网红秀才账号被封禁

9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...

发布于:1年以前  |  445次阅读  |  详细内容 »

亚马逊股东起诉公司和贝索斯,称其在购买卫星发射服务时忽视了 SpaceX

9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。

发布于:1年以前  |  444次阅读  |  详细内容 »

苹果上线AppsbyApple网站,以推广自家应用程序

据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

发布于:1年以前  |  442次阅读  |  详细内容 »

特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

发布于:1年以前  |  441次阅读  |  详细内容 »

光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

发布于:1年以前  |  437次阅读  |  详细内容 »

马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

发布于:1年以前  |  430次阅读  |  详细内容 »

𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

发布于:1年以前  |  428次阅读  |  详细内容 »

荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

发布于:1年以前  |  420次阅读  |  详细内容 »

社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

发布于:1年以前  |  411次阅读  |  详细内容 »

国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

发布于:1年以前  |  406次阅读  |  详细内容 »

罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

发布于:1年以前  |  398次阅读  |  详细内容 »
 相关文章
Android插件化方案 5年以前  |  237267次阅读
vscode超好用的代码书签插件Bookmarks 2年以前  |  8108次阅读
 目录