精进 JavaScript | 这些手写你都会吗 ?

发表于 2年以前  | 总阅读数:461 次

前言

不知道今年大家有没有感受到来自互联网的“寒气”,至少我是感受到了,面试的时候手写代码时很常见很常见的事情了。有时候没遇到过还真一时半会写不出来,企业招聘的要求也是越来越高,尤其是一些大厂会对 JS 的功底有着更加苛刻的要求,所以学会手写常见的 JS 模块好像已经快变为一个基本技能了,也慢慢变为我们手写 webpack 手写 mini-vue 的一个 coding 基础 了。当然我们也不完全是为了去准备面试而去学习这些常见模块。死磕这些难啃的骨头之后,你会从中学到很多优秀的思想,对你的职业生涯也是很有帮助的。而且阅读代码本身就是一个很好的习惯,读懂并且理解写代码人的思维逻辑更加重要。

本文中涉及到的手写模块,大多数都是从网上的博客、面筋、牛客网以及自己的面试经验借鉴而来的。希望能对你有个帮助。

基础手写

全排列(力扣原题)

要求以数组的形式返回字符串参数的所有排列组合。

注意:

  1. 字符串参数中的字符无重复且仅包含小写字母
  2. 返回的排列组合数组不区分顺序
const _permute = string => {
  const result = []
  const map = new Map()
  const dfs = (path) => {
    if (path.length === string.length) {
      result.push(path)
      return
    }
    for (let i = 0; i < string.length; i++) {
      if (map.get(string[i])) continue
      map.set(string[i], true)
      path += string[i]
      dfs(path)
      path = path.substring(0, path.length - 1)
      map.set(string[i], false)
    }
  }
  dfs('')
  return result
}
console.log(_permute('abc')) // [ 'abc', 'acb', 'bac', 'bca', 'cab', 'cba' ]
复制代码

instanceof

  • 如果 target 为基本数据类型直接返回 false
  • 判断 Fn.prototype 是否在 target 的隐式原型链上
const _instanceof = (target, Fn) => {
  if ((typeof target !== 'object' && typeof target !== 'function') || target === null)
  return false

  let proto = target.__proto__
  while (true) {
    if (proto === null) return false
    if (proto === Fn.prototype) return true
    proto = proto.__proto__
  }
}
function A() {}
const a = new A()
console.log(_instanceof(a, A)) // true
console.log(_instanceof(1, A)) // false
复制代码

Array.prototype.map

  • map 中的 exc 接受三个参数,分别是: 元素值、元素下标和原数组
  • map 返回的是一个新的数组,地址不一样
// 这里不能直接使用箭头函数,否则无法访问到 this
Array.prototype._map = function (exc) {
  const result = []
  this.forEach((item, index, arr) => {
    result[index] = exc(item, index, arr)
  })
  return result
}
const a = new Array(2).fill(2)
console.log(a.map((item, index, arr) => item * index + 1)) // [1,3]
console.log(a._map((item, index, arr) => item * index + 1))// [1,3]
复制代码

Array.prototype.filter

  • filter 中的 exc 接受三个参数,与map一致,主要实现的是数组的过滤功能,会根据 exc 函数的返回值来判断是否“留下”该值。
  • filter 返回的是一个新的数组,地址不一致。
Array.prototype._filter = function (exc) {
  const result = []
  this.forEach((item, index, arr) => {
    if (exc(item, index, arr)) {
      result.push(item)
    }
  })
  return result
}
const b = [1, 3, 4, 5, 6, 2, 5, 1, 8, 20]

console.log(b._filter(item => item % 2 === 0)) // [ 4, 6, 2, 8, 20 ]
复制代码

Array.prototype.reduce

  • reduce 接受两个参数,第一个为 exc 函数,第二个为初始值,如果不传默认为 0
  • reduce 最终会返回一个值,当然不一定是 Number 类型的,取决于你是怎么计算的,每次的计算结果都会作为下次 exc 中的第一个参数
Array.prototype._reduce = function (exc, initial = 0) {
  let result = initial
  this.forEach((item) => {
    result = exc(result, item)
  })
  return result
}
console.log(b.reduce((pre, cur) => pre + cur, 0)) // 55
console.log(b._reduce((pre, cur) => pre + cur, 0)) // 55
复制代码

Object.create

MDN[1] Object.create() 方法用于创建一个新对象,使用现有的对象来作为新创建对象的原型(prototype)。

Object.prototype._create = function (proto) {
  const Fn = function () { }
  Fn.prototype = proto
  return new Fn()
}
function A() { }
const obj = Object.create(A)
const obj2 = Object._create(A)
console.log(obj.__proto__ === A) // true
console.log(obj.__proto__ === A) // true
复制代码

Function.prototype.call

call() 方法使用一个指定的 this 值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数。

Function.prototype._call = function (ctx, ...args) {
  // 如果不为空,则需要进行对象包装
  const o = ctx == undefined ? window : Object(ctx)
  // 给 ctx 添加独一无二的属性
  const key = Symbol()
  o[key] = this
  // 执行函数,得到返回结果
  const result = o[key](...args)
  // 删除该属性
  delete o[key]
  return result
}

const obj = {
  name: '11',
  fun() {
    console.log(this.name)
  }
}

const obj2 = { name: '22' }
obj.fun() // 11
obj.fun.call(obj2) // 22
obj.fun._call(obj2) // 22
复制代码

Function.prototype.bind

bind() 方法创建一个新的函数,在 bind() 被调用时,这个新函数的 this 被指定为 bind() 的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用。

const obj = {
  name: '11',
  fun() {
    console.log(this.name)
  }
}
Function.prototype._bind = function (ctx, ...args) {
  // 获取函数体
  const _self = this
  // 用一个新函数包裹,避免立即执行
  const bindFn = (...reset) => {
    return _self.call(ctx, ...args, ...reset)
  }
  return bindFn
}
const obj2 = { name: '22' }
obj.fun() // 11
const fn = obj.fun.bind(obj2)
const fn2 = obj.fun._bind(obj2)
fn() // 22
fn2() // 22
复制代码

New 关键字

new 运算符创建一个用户定义的对象类型的实例或具有构造函数的内置对象的实例。

<pre data-tool="mdnice编辑器" style="margin-top: 10px;margin-bottom: 10px;">```
const _new = function(constructor) {
  // 创建一个空对象
  const obj = {}
  // 原型链挂载
  obj.__proto__ = constructor.prototype;
  // 将obj 复制给构造体中的 this,并且返回结果
  const result = constructor.call(obj)
  // 如果返回对象不为一个对象则直接返回刚才创建的对象
  return typeof result === 'object' && result !== null ? : result : obj
}
复制代码

浅拷贝

const _shallowClone = target => {
  // 基本数据类型直接返回
  if (typeof target === 'object' && target !== null) {
    // 获取target 的构造体
    const constructor = target.constructor
    // 如果构造体为以下几种类型直接返回
    if (/^(Function|RegExp|Date|Map|Set)$/i.test(constructor.name)) return target
    // 判断是否是一个数组
    const cloneTarget = Array.isArray(target) ? [] : {}
    for (prop in target) {
      // 只拷贝其自身的属性
      if (target.hasOwnProperty(prop)) {
        cloneTarget[prop] = target[prop]
      }
    }
    return cloneTarget
  } else {
    return target
  }
}
复制代码

深拷贝

实现思路和浅拷贝一致,只不过需要注意几点

  1. 函数 正则 日期 ES6新对象 等不是直接返回其地址,而是重新创建
  2. 需要避免出现循环引用的情况
const _completeDeepClone = (target, map = new WeakMap()) => {
  // 基本数据类型,直接返回
  if (typeof target !== 'object' || target === null) return target
  // 函数 正则 日期 ES6新对象,执行构造题,返回新的对象
  const constructor = target.constructor
  if (/^(Function|RegExp|Date|Map|Set)$/i.test(constructor.name)) return new constructor(target)
  // map标记每一个出现过的属性,避免循环引用
  if (map.get(target)) return map.get(target)
  map.set(target, true)
  const cloneTarget = Array.isArray(target) ? [] : {}
  for (prop in target) {
    if (target.hasOwnProperty(prop)) {
      cloneTarget[prop] = _completeDeepClone(target[prop], map)
    }
  }
  return cloneTarget
}
复制代码

寄生组合式继承

一图胜千言

function Parent(name) {
  this.name = name
}
Parent.prototype.getName = function () {
  return this.name
}

function Son(name, age) {
  // 这里其实就等于 this.name = name
  Parent.call(this, name)
  this.age = age
}

Son.prototype.getAge = function () {
  return this.age
}
Son.prototype.__proto__ = Object.create(Parent.prototype)

const son1 = new Son('shao', 20)

console.log(son1.getName()) // shao
console.log(son1.getAge()) // 20
复制代码

发布订阅者模式

class EventEmitter {
  constructor() {
    // key: 事件名
    // value: callback [] 回调数组
    this.events = {}
  }
  on(name, callback) {
    if (this.events[name]) {
      this.events[name].push(callback)
    } else {
      this.events[name] = [callback]
    }
  }
  off(name, callback) {
    if (!this.message[name]) return;
    if (!callback) {
      // 如果没有callback,就删掉整个事件
      this.message[name] = undefined;
    }
    this.message[name] = this.message[name].filter((item) => item !== callback);

  }
  emit(name, ...args) {
    if (!this.events[name]) return
    this.events[name].forEach(cb => cb(...args))
  }
}
复制代码

观察者模式

class Observerd {
  constructor() {
    // 我要看看到底有多少人在观察俺
    this.observerList = []
  }
  addObserver(observer) {
    // 添加一个观察俺的人
    this.observerList.push(observer)
  }
  notify() {
    // 我要闹点动静,所有观察者都会知道这个信息,具体怎么做就是他们自己的事情了
    this.observerList.forEach(observer => observer.update())
  }
}


class Observer {
  constructor(doSome) {
    // 观察到小白鼠有动静之后,观察者做的事情
    this.doSome = doSome
  }
  update() {
    console.log(this.doSome)
  }
}

const ob1 = new Observer('我是ob1,我观察到小白鼠有反应了,太饿了,我得去吃个饭了')
const ob2 = new Observer('我是ob2,我观察到小白鼠有反应了,我要继续工作!')
const xiaoBaiShu = new Observerd()
xiaoBaiShu.addObserver(ob1)
xiaoBaiShu.addObserver(ob2)
xiaoBaiShu.notify() // .... .... 
复制代码

多说一句:怎么理解发布订阅者和观察者的区别呢 ?

其实发布订阅者模式只有一个中间者,好像啥事情都需要它亲自来做。而且仔细观察的话,发布订阅者模式会存在一个事件名和事件的对应关系,今天可以发布天气预报,只有订阅了天气预报的才会被通知,订阅了 KFC疯狂星期四闹钟事件 的不会被提醒。

而观察者模式,等被观察者发出了一点动静(执行notify),所有观察者都会被通知。

节流

节流函数(throttle)就是让事件处理函数(handler)在大于等于执行周期时才能执行,周期之内不执行,即事件一直被触发,那么事件将会按每小段固定时间一次的频率执行。

function throttle(fn, delay = 300) {
  // 这里始终记得字节二面的时候,建议我不写 flag 好家伙
  let isThrottling = false
  // 核心思路,函数多次执行只有当 isThrottling 为 false 时才会进入函数体
  return function (...args) {
    if (!isThrottling) {
      isThrottling = true
      setTimeout(() => {
        isThrottling = false
        fn.apply(this, args)
      }, delay)
    }
  }
}
复制代码

防抖

事件响应函数在一段时间后才执行,如果这段时间内再次调用,则重新计算执行时间

function debounce(fn, delay = 300) {
  let timer = null
  return function (...args) {
    // 每次进来都会清空定时器,所以在 delay 事件中重复执行之后执行最后一次
    clearInterval(timer)
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, args)
    }, delay)
  }
}
复制代码

once 函数

函数返回结果会被缓存下来,只会计算一次。

const f = (x) => x;
const onceF = once(f);
//=> 3
onceF(3);
//=> 3
onceF(4);
复制代码
const once = (fn) => {
  let res, isFirst = true
  return function (...args) {
    if (!isFirst) return res
    res = fn.call(this, ...args)
    isFirst = false
    return res
  }
}
复制代码

累加函数应用

实现一个累加函数,下面的几种情况都能正确的调用。

console.log(sum(1, 2)(3)()) // 6
console.log(sum(1)(2)(3)()) // 6
console.log(sum(1, 2, 4)(4)()) // 11
复制代码
function sum(...args) {
  let params = args
  const _sum = (...newArgs) => {
    if (newArgs.length === 0) {
      return params.reduce((pre, cur) => pre + cur, 0)
    } else {
      params = [...params, ...newArgs]
      return _sum
    }
  }
  return _sum
}
复制代码

进阶

实现 repeat 方法

function repeat(fn, times, delay) {
  return async function (...args) {
    for (let i = 0; i < times; i++) {
      await new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          fn.call(this, ...args)
          resolve()
        }, delay)
      })
    }
  }
}
const repeatFn = repeat(console.log, 4, 1000)
// 函数调用四次,每次间隔 1s 打印 hello
repeatFn('hello')
复制代码

实现 Promise.all/race/allSettled/any

  • Promise 身上的这些方法返回的都是一个 Promise

  • Promise.resolve 接受一个 Promise,若非 promise 则将其变成功状态的 Promise

// 有一个失败则返回失败的结果,全部成功返回全成功的数组
Promise.all = function (promiseList = []) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const result = []
    let count = 0
    if (promiseList.length === 0) {
      resolve(result)
      return
    }
    for (let i = 0; i < promiseList.length; i++) {
      Promise.resolve(promiseList[i]).then(res => {
        result[i] = res
        count++
        // 不能直接通过 result.length 进行比较,因为 会存在下标大的先赋值
        // 例如 i = 3 第一个返回结果,此时数组变为[empty,empty,empty,res]
        if (count === promiseList.length) {
          resolve(result)
        }
      }).catch(e => {
        reject(e)
      })
    }
  })
}
// 返回第一个成功或失败的结果
Promise.race = function (promiseList = []) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    if (promiseList.length === 0) {
      return resolve([])
    }
    for (let i = 0; i < promiseList.length; i++) {
      Promise.resolve(promiseList[i]).then(res => {
        resolve(res)
      }).catch(e => {
        reject(e)
      })
    }
  })
}
// 无论成功约否都返回,但是会添加一个 status 字段用于标记成功/失败
Promise.allSettled = function (promiseList = []) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const result = []
    let count = 0

    const addRes = (i, data) => {
      result[i] = data
      count++
      if (count === promiseList.length) {
        resolve(result)
      }
    }

    if (promiseList.length === 0) return resolve(result)
    for (let i = 0; i < promiseList.length; i++) {
      Promise.resolve(promiseList[i]).then(res => {
        addRes(i, { status: 'fulfilled', data: res })
      }).catch(e => {
        addRes(i, { status: 'rejected', data: e })
      })
    }
  })
}
// AggregateError,当多个错误需要包装在一个错误中时,该对象表示一个错误。
// 和 Promise.all 相反,全部失败返回失败的结果数组,有一个成功则返回成功结果
Promise.any = function (promiseList = []) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    if (promiseList.length === 0) return resolve([])
    let count = 0
    const result = []
    for (let i = 0; i < promiseList.length; i++) {
      Promise.resolve(promiseList[i]).then(res => {
        resolve(res)
      }).catch(e => {
        count++
        result[i] = e
        if (count === promiseList.length) {
          reject(new AggregateError(result))
        }
      })
    }
  })
}
复制代码

整数千分位加逗号

1234567 -> 1,234,567
复制代码
function toThousands(num) {
  num = num.toString()
  let result = ''
  while (num.length > 3) {
    result = ',' + num.substring(num.length - 3) + result
    num = num.substring(0, num.length - 3)
  }
  result = num + result
  return result
}
console.log(toThousands(1234567)) // 1,234,567
console.log(toThousands(123456)) // 123,456
复制代码

洗牌函数

有几张牌张牌,用 js 来进行乱序排列,要保持公平性

const shuffle = (arr) => {
  // 不影响原来的数组
  const result = [...arr]
  for (let i = result.length; i > 0; i--) {
    // 随机从 [0,i - 1] 产生一个 index, 将 i - 1 于 index 对应数组的值进行交换
    const index = Math.floor(Math.random() * i);
    [result[index], result[i - 1]] = [result[i - 1], result[index]]
  }
  return result
}
const arr = [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(shuffle(arr)) // [ 3, 1, 2, 5, 4 ]
console.log(shuffle(arr)) // [ 2, 3, 5, 1, 4 ]
console.log(shuffle(arr)) // [ 4, 2, 3, 1, 5 ]
console.log(shuffle(arr)) // [ 5, 4, 2, 3, 1 ]
复制代码

手写LRU

LRU是Least Recently Used的缩写,即最近最少使用,是一种常用的页面置换算法[2],选择最近最久未使用的页面予以淘汰。该算法赋予每个页面[3]一个访问字段,用来记录一个页面自上次被访问以来所经历的时间 t,当须淘汰一个页面时,选择现有页面中其 t 值最大的,即最近最少使用的页面予以淘汰。

力扣地址[4]

/**
 * @param {number} capacity
 */
var LRUCache = function(capacity) {
    this.map = new Map()
    this.capacity = capacity
};

/** 
 * @param {number} key
 * @return {number}
 */
LRUCache.prototype.get = function(key) {
    if(this.map.has(key)){
        const value = this.map.get(key)
        // 更新存储位置
        this.map.delete(key)
        this.map.set(key,value)
        return value
    }
    return - 1
};

/** 
 * @param {number} key 
 * @param {number} value
 * @return {void}
 */
LRUCache.prototype.put = function(key, value) {
    if(this.map.has(key)){
        this.map.delete(key)
    }
    this.map.set(key,value)
    // 如果此时超过了最长可存储范围
    if(this.map.size > this.capacity){
        // 删除 map 中最久未使用的元素
        this.map.delete(this.map.keys().next().value)
    }
};
复制代码

更上一层楼

Generator

先看看下面输出的内容

async function getResult() {
    await new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(1);
            console.log(1);
        }, 1000);
    })
    await new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(2);
            console.log(2);
        }, 500);
    })
    await new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(3);
            console.log(3);
        }, 100);
    })

}
getResult()
// 1 2 3 
复制代码

那如何使用 Es6 中的 generator 实现类似的效果呢 ?

function* getResult(params) {
    yield new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(1);
            console.log(1);
        }, 1000);
    })
    yield new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(2);
            console.log(2);
        }, 500);
    })
    yield new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(3);
            console.log(3);
        }, 100);
    })
}
const gen = getResult()
// gen.next().value 就是每一次 yield 之后返回的 Promise
// gen.next() = {value: yeild 返回的数据,done: 迭代器是否走完}
gen.next().value.then(() => {
    gen.next().value.then(() => {
        gen.next();
    });
});// 依次打印 1 2 3
复制代码

将 gen.next() 封装一层,让其自己能够实现递归调用

const gen = getResult()
function co(g) {
  const nextObj = g.next();
  // 递归停止条件:当迭代器迭代到最后一个 yeild 
  if (nextObj.done) {
    return;
  }
  nextObj.value.then(()=>{
    co(g)
  })
}
co(gen)
复制代码

async-pool

JS 控制并发请求, 参考文章 mp.weixin.qq.com/s/yWOPoef9i…[5]

aysnc-pool 的基本使用

const timeout = i => new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(i), i));
await asyncPool(2, [1000, 5000, 3000, 2000], timeout);
复制代码

asyncPool 这个函数接受三个参数

  • poolLimit(数字类型):表示限制的并发数;
  • array(数组类型):表示任务数组;
  • iteratorFn(函数类型):表示迭代函数,用于实现对每个任务项进行处理,该函数会返回一个 Promise 对象或异步函数。

这里提醒一下,promise.then 中的函数执行是一异步的,而赋值是同步的

const a = Promise.resolve().then(()=>console.log(a))
// 等价于 此时 a 等于一个 pending 状态的 promise
const a = Promise.resolve().then()
a.then(()=>{
  console.log(a)
})
复制代码

手写实现,这部分可能会多花点时间。可以拷贝代码多调试几次就知道了

async function asyncPool(poolLimit, array, iteratorFn) {
  const ret = []; // 存储所有的异步任务
  const executing = []; // 存储正在执行的异步任务
  for (const item of array) {
    // 调用iteratorFn函数创建异步任务
    const p = Promise.resolve().then(() => iteratorFn(item, array));
    ret.push(p); // 保存新的异步任务

    // 当poolLimit值小于或等于总任务个数时,进行并发控制
    if (poolLimit <= array.length) {
      // 当任务完成后,从正在执行的任务数组中移除已完成的任务
      const e = p.then(() => executing.splice(executing.indexOf(e), 1));
      executing.push(e); // 保存正在执行的异步任务
      if (executing.length >= poolLimit) {
        await Promise.race(executing); // 等待较快的任务执行完成
      }
    }
  }
  return Promise.all(ret);
}

const timeout = i => new Promise(resolve => setTimeout(() => { console.log(i); resolve(i) }, i));
// 当然,limit <= 0 的时候 我们可以理解为只允许一个请求存在 
asyncPool(2, [1000, 5000, 3000, 2000], timeout).then(res => {
  console.log(res)
})
复制代码

总共花费 6 s 时间,符合预期

总结

收集这些手写的时候,自己也学到了很多东西,其实也是一个查漏补缺的过程。感谢你看到这里,点赞收藏 offer ++

本文由哈喽比特于2年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/hZuW5k2303W4v5DHRgfSCA

 相关推荐

刘强东夫妇:“移民美国”传言被驳斥

京东创始人刘强东和其妻子章泽天最近成为了互联网舆论关注的焦点。有关他们“移民美国”和在美国购买豪宅的传言在互联网上广泛传播。然而,京东官方通过微博发言人发布的消息澄清了这些传言,称这些言论纯属虚假信息和蓄意捏造。

发布于:1年以前  |  808次阅读  |  详细内容 »

博主曝三大运营商,将集体采购百万台华为Mate60系列

日前,据博主“@超能数码君老周”爆料,国内三大运营商中国移动、中国电信和中国联通预计将集体采购百万台规模的华为Mate60系列手机。

发布于:1年以前  |  770次阅读  |  详细内容 »

ASML CEO警告:出口管制不是可行做法,不要“逼迫中国大陆创新”

据报道,荷兰半导体设备公司ASML正看到美国对华遏制政策的负面影响。阿斯麦(ASML)CEO彼得·温宁克在一档电视节目中分享了他对中国大陆问题以及该公司面临的出口管制和保护主义的看法。彼得曾在多个场合表达了他对出口管制以及中荷经济关系的担忧。

发布于:1年以前  |  756次阅读  |  详细内容 »

抖音中长视频App青桃更名抖音精选,字节再发力对抗B站

今年早些时候,抖音悄然上线了一款名为“青桃”的 App,Slogan 为“看见你的热爱”,根据应用介绍可知,“青桃”是一个属于年轻人的兴趣知识视频平台,由抖音官方出品的中长视频关联版本,整体风格有些类似B站。

发布于:1年以前  |  648次阅读  |  详细内容 »

威马CDO:中国每百户家庭仅17户有车

日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。

发布于:1年以前  |  589次阅读  |  详细内容 »

研究发现维生素 C 等抗氧化剂会刺激癌症生长和转移

近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。

发布于:1年以前  |  449次阅读  |  详细内容 »

苹果据称正引入3D打印技术,用以生产智能手表的钢质底盘

据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。

发布于:1年以前  |  446次阅读  |  详细内容 »

千万级抖音网红秀才账号被封禁

9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...

发布于:1年以前  |  445次阅读  |  详细内容 »

亚马逊股东起诉公司和贝索斯,称其在购买卫星发射服务时忽视了 SpaceX

9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。

发布于:1年以前  |  444次阅读  |  详细内容 »

苹果上线AppsbyApple网站,以推广自家应用程序

据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

发布于:1年以前  |  442次阅读  |  详细内容 »

特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

发布于:1年以前  |  441次阅读  |  详细内容 »

光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

发布于:1年以前  |  437次阅读  |  详细内容 »

马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

发布于:1年以前  |  430次阅读  |  详细内容 »

𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

发布于:1年以前  |  428次阅读  |  详细内容 »

荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

发布于:1年以前  |  420次阅读  |  详细内容 »

社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

发布于:1年以前  |  411次阅读  |  详细内容 »

国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

发布于:1年以前  |  406次阅读  |  详细内容 »

罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

发布于:1年以前  |  398次阅读  |  详细内容 »
 相关文章
Java 中验证时间格式的 4 种方法 2年以前  |  3810次阅读
Java经典面试题答案解析(1-80题) 4年以前  |  3595次阅读
CentOS 配置java应用开机自动启动 4年以前  |  2761次阅读
IDEA依赖冲突分析神器—Maven Helper 4年以前  |  2747次阅读
SpringBoot 控制并发登录的人数教程 4年以前  |  2424次阅读
 目录