小程序项目框架迁移实践

发表于 2年以前  | 总阅读数:320 次

小程序项目框架迁移实践

❝本文简单介绍了微信小程序以及小程序框架(mpvue、uni-app) 的基本原理,并介绍了一个大型的 mpvue 小程序项目向 uni-app 框架迁移的方案与实践。

项目背景

拼房帝是搜狐焦点旗下的房产类小程序,为用户提供购房工具和服务。项目自 2018 年立项开发,至今已有三年多时间,目前仍保持高频的开发和迭代。

项目启动开发时,可选择的小程序框架较少,mpvue 创新性地将Vue开发体验带入小程序开发,很大程度上提升了小程序开发效率,mpvue在当时看来算是一个不错的选择。但是,随着项目的不断迭代,功能的不断增加,目前小程序原生页面就有 190 余个,项目越来越庞大和臃肿,小程序的性能问题也就越来越突出,如何提升开发效率、提升性能和用户体验,成为我们面临的问题。

mpvue框架发展较早,后期处于无人维护状态,无法及时跟进微信小程序的技术更新,底层设计也存在一定缺陷。所以我们就考虑是否可以将拼房帝小程序项目框架进行迁移。考虑到迁移成本,我们就将目光放在了同是采用类Vue语法的跨端框架——uni-appuni-appmpvue语法基本一致,迁移成本相对较低。

我们应该在充分调研、充分论证之后,再去决定是否应该进行框架迁移工作。因此,了解微信小程序以及小程序框架的基本原理是很有必要的。下面我们就来介绍一下微信小程序的技术架构,及 mpvueuni-app 两个框架的基本原理,以及为什么 uni-app 优于 mpvue

微信小程序架构

双线程架构

微信小程序采用的是双线程架构。小程序的运行环境分成渲染层和逻辑层,其中WXML模板和WXSS样式工作在渲染层JS工作在逻辑层。小程序的渲染层和逻辑层分别由两个线程管理:渲染层使用WebView线程进行渲染;逻辑层采用JS引擎执行JS脚本。两个线程的通信必须通过微信Native层。

逻辑层和视图层之间的基本工作方式为:数据变更通过setData驱动视图更新;视图层交互触发事件,然后触发逻辑层的事件响应函数,函数中修改数据再次触发视图更新,如下图所示。

数据驱动

小程序采用类似Vue的数据驱动机制进行页面的渲染与更新。在渲染层,宿主环境会把WXML转化成相应的JS对象,在逻辑层发生数据变更的时候,通过宿主环境提供的setData方法将数据从逻辑层传递到渲染层,再经过对比前后差异,把差异应用在原来的DOM树上,进而渲染出正确的UI界面,如下图所示。

小程序框架基本原理

微信小程序定义了类似Vue的语法(WXML、WXSS、WXS),虽然学习起来成本并不高,但是其开发体验和效率仍然饱受诟病。为了提升开发效率,满足跨端能力,衍生出很多小程序框架,比较流行的有:WePympvueuni-appTaro 等,这些小程序框架使我们可以直接使用 Vue\ React语法开发,大大提升开发效率。

虽然各框架的具体实现不一样,采用的开发语言不一样,但是大体讲,小程序框架所做的工作无非就是两个阶段的处理:编译阶段、运行阶段

由于微信不支持WXML节点的动态创建和删除,因此无法像VueReact那样直接根据虚拟DOM的更新操作DOM更新视图,因此必须在编译阶段将其他DSLVueReact)转换为WXML模板文件。此外,还需进行JS转译、样式转译、框架runtime注入等工作。

对于运行阶段,小程序框架会引入一个自己的runtime。页面中除了有一个小程序页面实例之外,还会创建一个框架自身的页面实例与之映射,因此需要将框架页面实例和小程序页面实例关联,包括数据的关联、事件的关联、生命周期的关联等。

简单来说,这些框架的基本思路就是:

  • 编译阶段:将其他DSL转换为符合小程序语法的 WXMLWXSSJSJSON
  • 运行阶段:数据、事件、生命周期等部分的处理和对接;

mpvue 框架原理

介绍

mpvue是一个使用Vue开发小程序的前端框架。本质上,mpvue就是 fork 了一份vuejs/vue@2.4.1的代码,保留了Vue核心能力,添加了小程序平台的支持。框架基于Vue核心,修改了Vueruntimecompiler的实现,使其可以运行在小程序环境中,从而为小程序开发引入了整套Vue开发体验。

现在再来讲mpvue可能显得有点过时,新项目的技术选型也基本不会再采用mpvue开发。但是,小程序框架思想是相通的,并且mpvue是出现最早的小程序框架之一,uni-appTaro等框架的实现也参考了mpvue的部分思想。

Vue本身就将平台相关API抽离,在src/platforms文件夹下实现不同平台的适配。mpvue的思路就是增加新的平台层支持。具体在源码中的表现就是:在Vue源码的platforms文件夹下面增加了mp目录,在里面实现了complier(编译时)和runtime(运行时)支持。

下面这张图展示了mpvue框架的基本原理。在Vue的基础上,mpvue主要做了以下改造:

  • 编译阶段:修改vue-template-compiler,将 Vue代码转换为符合小程序语法规范的WXMLWXSS
  • 运行阶段:初始化Vue组件实例的同时,初始化小程序页面实例;组件 patch 更新阶段,不再直接操作DOM,而是调用小程序页面实例的setData方法将视图更新;此外,还包括生命周期的处理、事件的处理等,下面会详细讲解。

编译阶段

在编译阶段,mpvue所做的工作主要是将Vue模板编译为符合小程序语法的WXML模板。这部分工作主要由mpvue-loader 完成。所做的工作主要有:标签映射、指令转换、组件支持、事件绑定、样式转译等。

mpvue-loadervue-loader的一个扩展延伸版,类似于超集的关系,除了vue-loader本身所具备的能力之外,它还会产出微信小程序所需要的文件结构和模块内容。mpvue-loader的大致原理就是,从单文件组件(SFC)中提取出AST,然后改造AST,最后再将AST转译为小程序模板代码。

运行阶段

双实例

mpvueVue运行时引入至小程序运行环境。Vue负责维护数据模型和虚拟DOM,小程序负责视图层展示,所有业务逻辑收敛到Vue中,Vue数据变更后再同步到小程序视图。

运行阶段,一个页面中同时包含 Vue实例 与小程序 Page实例 。那么这两个实例是如何协作,如何运行的呢?

若想让Vue工作于小程序环境,我们需要解决以下三个核心问题

  1. 如何将 Vue中的数据状态同步至小程序视图?
  2. 小程序页面触发某个生命周期钩子的时候,如何调用Vue中对应的生命周期函数?
  3. 小程序页面触发某个事件的时候,如何调用Vue 中对应的事件响应函数?

带着以上疑问,阅读mpvue源码,可以梳理出其大致运行原理,如下图所示。

首先,入口是Vue实例的初始化;在Vue组件mount之前,初始化小程序页面实例,小程序页面实例中包含页面data、一个函数handleProxy、以及注册所有的小程序页面生命周期钩子;

小程序触发onLoad生命周期,此时将Vue页面实例和小程序页面实例进行关联,同时通过callHook方法调用Vue组件中对应的生命周期函数;小程序触发onReady时,这时才会真正执行Vue组件的mount

然后执行render函数,生成 vnode,这是Vue自己维护的一份小程序页面节点的虚拟DOM;然后执行patch进行页面的渲染,不同于 web 环境的是,小程序环境无法直接操作DOM,需要采用setData API间接渲染,mpvue中将相应逻辑写在了updateDataToMP方法里;以上就是mpvue页面初始化的一个流程。

当小程序页面触发某一个生命周期时,小程序页面实例会调用callHook方法,callHook方法则会去 Vue实例vm中找到对应的回调函数。当用户交互触发某一个事件时,都会调用 handleProxy方法,而 handleProxy方法会调用Vue实例上的$handleProxyWithVue方法,$handleProxyWithVue方法底层则会去找到对用的Vue组件实例以及对应的回调函数,最终执行该事件对应的回调函数。

从上述流程可以看出,mpvue运行阶段所做的主要工作其实就是将Vue实例与小程序Page实例建立关联,主要包括:

  • 数据同步机制,Vue实例中数据变更能同步至小程序页面;
  • 事件代理机制,页面中触发的事件能调用 Vue中对应的事件函数;
  • 生命周期关联,能在小程序生命周期中调用Vue中设置的页面生命周期函数;

生命周期关联

小程序页面触发某个生命周期的时候,如何调用Vue中对应的生命周期函数?其实思路比较简单。主要是在小程序Page实例化时,将小程序所有的页面生命周期hook进行注册。当触发相应 hook时,统一都调用 callHook方法,callHook方法则是遍历并调用 Vue实例vm及其子组件vm中绑定的相应的hook函数。

mpvue中支持在页面子组件中注册小程序页面生命周期,正是因为callHook方法中会对子组件遍历并递归调用。下面是callHook方法源码:

function callHook(vm, hook, params) {
    let handlers = vm.$options[hook]
    if (hook === 'onError' && handlers) {
        handlers = [handlers]
    } else if (hook === 'onPageNotFound' && handlers) {
        handlers = [handlers]
    }
    let ret
    if (handlers) {
        for (let i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) {
            try {
                ret = handlers[i].call(vm, params)
            } catch (e) {
                handleError(e, vm, `${hook} hook`)
            }
        }
    }
    if (vm._hasHookEvent) {
        vm.$emit('hook:' + hook)
    }
    // for child
    if (vm.$children.length) {
        vm.$children.forEach(v => callHook(v, hook, params))
    }
    return ret
}

事件代理机制

上面我们说过,Vue并不做视图渲染,视图仍然由小程序自己渲染。此时的情况是:事件响应函数存在于Vue中,事件触发却在小程序节点上,二者并无联系,却又必须做到通过触发小程序节点事件准确调用到对应的Vue事件函数。

mpvue的采用方案是事件代理机制。具体讲:所有在小程序标签上的事件响应函数,都统一到一个特定的事件代理函数,在函数内通过当前标签上下文信息映射到与之对应的Vue实例中的事件函数。

小程序视图触发事件后,会将event对象通知到 Page实例,那么我们只需要将视图层中所有的事件都代理到handleProxy这个方法中,然后再靠这个方法从Vue的实例树上找到对应的vmhandler做事件处理。为了实现这一目的,在编译阶段对模版进行处理时,除了要将事件监听方法转换为handleProxy以外,还需要通过data-属性在元素上标记对应的组件compid和节点nodeid,用于标记当前层级信息,如下所示:

数据更新机制

Vue视图层渲染由render方法完成,根据内存中维护着的一份虚拟DOM,调用宿主环境(浏览器)提供的DOM API进行视图渲染。而小程序没有提供相关API,只能通过页面实例上的setData API与视图层进行通信。因此mpvueVuepatch的基础上,额外调用了updateDataToMP方法,最终通过setData进行视图更新。updateDataToMP函数源码如下:

JavaScript
function updateDataToMP () {
  const page = getPage(this)
  if (!page) {
    return
  }
  const data = formatVmData(this)
  throttleSetData(page.setData.bind(page), data)
}

根据以上分析,我们可以发现,即使只有一个组件状态值的改变,都会将整个页面数据通过setData接口传递至视图层,这显然是不合理的,这也是mpvue设计上的一个缺陷。虽然后期mpvue的版本中对 setData传递数据增加了diff处理,但是仍然存在一些问题,可以参考社区中的讨论。

另外,mpvuesetData接口的调用做了节流处理,虽然一定程度上避免了频繁setData调用的性能问题,但也意味着延迟了用户交互时的响应,这一点也不是很合理。

uni-app 框架分析

介绍

uni-app是一个使用Vue开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOSAndroidWeb(响应式)、以及各种小程序、快应用等多个平台。

uni-appDCloud公司开发的跨端框架,有专人维护,具有很强的跨端能力和完善的生态。

uni-app在初期借鉴了mpvue,早期版本实现原理和mpvue基本一致。mpvue的实现,总的来说是将Vue实例和小程序页面实例简单粗暴地做了关联,以达到使用Vue开发小程序的目的。mpvue的思路是很好的,但是mpvue并没有做深入优化,性能一般。同时,由于mpvue后续基本处于无人维护状态,因此无法跟上微信小程序的技术更新(比如自定义组件、分享朋友圈等功能)。uni-app则在mpvue的基础上,做了很多的性能优化,也有团队一直在维护。因此新项目基本不推荐采用mpvue开发了,更推荐采用uni-app

uni-app框架比mpvue框架为什么性能更优? 主要有一下三点:

  • 基于小程序自定义组件实现Vue.js的组件化开发;
  • Vue层取消vnode对比;
  • 更彻底的diff计算,setData()通讯数据量更少;

小程序自定义组件

mpvue诞生之初,微信小程序尚不支持自定义组件,无法进行组件化开发;mpvue为解决这个问题,创造性的将用户编写的Vue组件,编译为WXML中的模板(template),这样变相实现了组件化开发能力,提高代码复用性,这在当时的技术条件下是很不错的方案。但这也导致Vue组件中的数据会被编译为Page中的数据,对组件进行数据更新也会基于路径映射调用Page.setData。特别是组件较多、数据量交大的页面中,每个组件的局部更新都会引发页面级别的全局更新,产生极大的性能开销。

微信后来推出的自定义组件,其支持组件级别的局部更新。组件级别的数据更新,相比页面全局更新,有大幅性能提升。另外,mpvueVue层进行的vnode对比及数据diff计算不彻底,也会消耗部分性能。基于这些原因,uniapp抛弃了以template的方式实现组件,采用小程序自定义组件,从而实现了数据的组件级别更新,性能更优。

setData 优化

setData是小程序开发中使用最频繁的接口,也是最容易引发性能问题的接口。小程序的视图层目前使用 WebView作为渲染载体,而逻辑层是由独立的JavascriptCore作为运行环境。

在架构上,WebViewJavascriptCore都是独立的模块,并不具备数据直接共享的通道。当前,视图层和逻辑层的数据传输,实际上通过两边提供的evaluateJavascript所实现。即用户传输的数据,需要将其转换为字符串形式传递,同时把转换后的数据内容拼接成一份JS脚本,再通过执行JS脚本的形式传递到两边独立环境。而evaluateJavascript的执行会受很多方面的影响,数据到达视图层并不是实时的。总之,setData的调用是昂贵的。

mpvue的实现比较粗糙,数据更新是全量更新,组件中一个属性的改变,整个组件树的数据都将传递给setData。而uniapp会将数据进行diff,然后通过setData进行路径级别的更新,例如:

JavaScript
this.setData({

    'array[0].text':'changed data'

 })

通过setData的优化,相较于mpvueuniapp可以极大减少视图层和逻辑层的数据传输,能够明显提升应用的运行时性能

与 mpvue 的对比

维度 mpvue uni-app
是否支持微信自定义组件
setData更新量级 全量传递,性能差 diff后路径级别更新,性能更优
子组件是否支持网页生命周期
对Vue语法支持程度 基本支持 支持更多语法如filter、复杂JS表达式等
维护状态 无人维护 官方团队维护
社区生态 丰富
跨端能力 小程序 小程序、H5、iOS、Android

框架迁移方案

通过上面两个章节的分析可以看出,目前uni-app在各个方面均优于mpvue。考虑到我们项目的实际情况,认为框架迁移很有必要

uni-appmpvue,都是用Vue语法开发小程序的框架。从语法支持度来讲,mpvueuni-app的子集,所以理想情况下,mpvue迁移uni-app只需修改工程配置,不用改业务代码可直接变为uni-app项目,但这也只是在理想情况下。

工程配置及文件迁移

理想情况下,mpvue项目转换为uni-app项目只需要做以下工作:

  1. 初始化一个uni-app项目;
  2. mpvue项目src目录内的文件拷贝到uni-app项目;
  3. 建立页面配置,根据原项目的app.json或者main.js内的页面配置填写pages.json的内容,并删除原来的页面配置;
  4. 修改页面文件名称,删除每个页面的main.jsmain.json文件,并将页面名称修改为main.vue
  5. 静态资源拷贝,将原项目static目录拷贝到uni-app项目,查找页面和组件内对资源的引用,检查并修正路径;
  6. webpack自定义工程配置迁移;
  7. 安装依赖,运行项目;

为简化上述方案中繁琐的文件迁移、项目配置工作,我们开发了一款npm命令行工具mpvue-to-uniapp,将上述方案中大部分工作程序化,可通过命令行直接转换。

1 . 安装mpvue-to-uniapp转换工具:

**对Vue语法支持程度**

2 . 进入mpvue项目目录,执行转换命令:

Bash
m2u

3 . webpack自定义工程配置迁移;项目中通常会自定义一些webpack配置,比如:aliasDefinePluginCopyWebpackPlugin等,需要在项目根目录下vue.config.js文件中配置。参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/vue-config

4 . 安装依赖,运行项目;

解决 uni-app 子组件不支持小程序页面生命周期问题

mpvueuni-app框架对小程序页面生命周期(onLoadonUnloadonShowonHideonPullDownRefreshonReachBottomonPageScroll)的支持不同:mpvue支持在子组件中使用小程序页面生命周期钩子,但是uni-app框架不支持,参考uniapp组件生命周期文档。mpvue中,组件中可以使用所有小程序页面生命周期(其中onShow在页面初始化时不会执行,但是在页面触发onShow时仍然会执行,比如小程序前后台切换时 )。uni-app中子组件不支持小程序页面生命周期。至于为什么uni-app子组件不支持小程序页面生命周期,其实只是设计理念不同而已。

因此,如果你的项目中,在子组件中使用了小程序的页面生命周期,那么就需要考虑如何处理两个框架生命周期不一致的问题。而我们的项目中,存在大量的子组件使用页面生命周期的情况,所以如果调整组件逻辑,代码改动成本非常高。那么有没有办法让uni-app框架的子组件中支持小程序页面生命周期?下面是我们的一种方案。

全局mixin以下逻辑,在子组件mounted时将组件中的页面生命周期挂载至其根页面组件,在beforeDestroy时再卸载。

JavaScript
import Vue from 'vue'

// 需要处理的页面生命周期
const PAGE_LIFECYCLE_HOOKS = [
    // 'onReady', uni-app 已支持
    'onLoad',
    'onUnload',
    'onShow',
    'onHide',
    'onPullDownRefresh',
    'onReachBottom',
    'onPageScroll'
]
// 在子组件 mounted 时挂载页面生命周期挂载至其页面组件,在beforeDestroy 时再卸载
// PS:子组件 mixins 中的钩子函数,已经被挂载至 options,因此不需要额外处理
Vue.mixin({
    mounted() {
        if (this.$mp && this.$mp.component) {
            const pageRoot = this.$root
            for (let hook of PAGE_LIFECYCLE_HOOKS) {
                if (this.$options[hook]) {
                    const callbacks = this.$options[hook].map(item => {
                        let cb = item.bind(this)
                        cb._uid = this._uid
                        return cb
                    })
                    // onShow、onLoad 特殊处理,直接执行一次
                    if (['onShow', 'onLoad'].includes(hook)) {
                        callbacks.forEach(func => func())
                    }
                    if (pageRoot.$options[hook]) {
                        pageRoot.$options[hook].push(...callbacks)
                    } else {
                        pageRoot.$options[hook] = callbacks
                    }
                }
            }
        }
    },
    beforeDestroy() {
        if (this.$mp && this.$mp.component) {
            const pageRoot = this.$root
            for (let hook of PAGE_LIFECYCLE_HOOKS) {
                if (Array.isArray(pageRoot.$options[hook])) {
                    pageRoot.$options[hook] = pageRoot.$options[hook].filter(item => item._uid !== this._uid)
                }
            }
        }
    },
    onLoad() {},
    onUnload() {},
    onShow() {},
    onHide() {},
    onPullDownRefresh() {},
    onReachBottom() {},
    onPageScroll() {},
})

此方案可以解决两个框架生命周期不一致的问题,让uni-app子组件支持小程序页面生命周期。通过我们目前多个项目的实践来看,目前没有发现什么副作用。

其他需要注意的细节

在我们项目框架迁移过程中,还是发现些许uni-appmpvue语法上存在的差异。可以大概划分为以下三类。

由于组件实现方式的不同导致的问题

  • uni-app组件中使用wx.createSelectorQuery API需要加上绑定this
  • 在父组件中使用wx.createSelectorQuery无法获取子组件中的节点;
  • 微信小程序wx.selectComponent接口在子组件中无法获得插件组件实例对象,需要将第三方插件放在页面组件中;
  • uni-app组件中,wx.createCanvasContext需要绑定this

对 Vue 语法支持程度不同

  • uni-app对语法要求比较严格,例如组件prop声明与传递的格式必须一致,否则无效;
  • uni-app中,组件prop为引用类型时,修改prop对象属性不会响应式更新视图;
  • uni-app不支持v-bind指令;

框架自身差异

  • 检查项目中是否有使用mpvue命名空间下的属性和方法,替换为uni
  • 由于mpvueuni-app都对小程序原生事件做了一层代理和封装,因此需要检查事件参数是否一致,例如:e.mp.touches[0]
  • uni-app this.$root.$mp.appOptions对象不存在,修改为从 wx.getLaunchOptionsSync()接口获取该对象;
  • 如果项目使用了mpvue的跨端能力,那么需要将mpvue中的if else语句判断,调整为uni-app中的条件编译;
  • uni-app中关于代码目录有一定规范和约定,公共组件必须放在src/components目录,分包 A 不能引用分包 B 的组件;而在mpvue中,对组件位置没有要求,webpack会分析依赖并将公共模块打包至主包,因此需要根据组件的引用合理调整组件目录

总结

根据上述方案,经过两周时间的开发和测试,我们顺利完成了拼房帝小程序的框架迁移工作。我们获得以下收益

  1. 显著提升程序性能,交互更流畅,有效提升用户体验;
  2. 降低程序运行时内存占用,向下兼容更多低端机型;
  3. 有效提升开发时编译速度,提升开发效率;

参考文献

  1. 微信小程序开发指南(https://developers.weixin.qq.com/ebook?action=get_post_info&docid=0008aeea9a8978ab0086a685851c0a)
  2. 微信小程序文档:运行时性能(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/performance/tips.html)
  3. 微信小程序文档:小程序自定义组件(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/custom-component/)
  4. 使用Vue.js开发微信小程序:开源框架mpvue解析(https://blog.csdn.net/MeituanTech/article/details/79523525)
  5. mpvue:在渲染时使用新的diff算法来减少Vue组件更新引起的Page.setData的实际更新量(https://github.com/Meituan-Dianping/mpvue/pull/1165)
  6. 全新重构,uni-app实现微信端性能翻倍(https://zhuanlan.zhihu.com/p/59787245)
  7. 小程序的当下和未来可能 | 崔红保在GMTC 深圳站演讲内容整理(https://zhuanlan.zhihu.com/p/102514453)
  8. 跨端开发框架深度横评之2020版(https://zhuanlan.zhihu.com/p/127915625)

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文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/EhsC9O_oEhbl6z2L3lGSRg

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9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

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AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

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AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

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社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

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国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

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罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

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