大家好, 用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心
最近在项目中接触到了一个hook库——AHooks,它提供了非常多的React自定义hook,提供给开发者使用,今天就带大家来了解一下usePersistFn这个Hook,并探究一下它的原理吧!!!
说usePersistFn之前,先带大家看看一个功能跟它很类似的一个React原生Hook——useCallBack
比方我们现在有一个页面:
// App.tsx
import React, { useState } from 'react';
const App: React.FC = () => {
const [count1, setCount1] = useState(0);
const [count2, setCount2] = useState(0);
const [count3, setCount3] = useState(0);
const handleClick1 = () => {
setCount1(count1 + 1);
};
const handleClick2 = () => {
setCount2(count2 + 1);
};
const handleClick3 = () => {
setCount3(count3 + 1);
};
return (
<>
<Button handleClick={handleClick1}>按钮1</Button>
<Button handleClick={handleClick2}>按钮2</Button>
<Button handleClick={handleClick3}>按钮3</Button>
</>
);
};
// Button.tsx
import React from 'react';
interface IButton {
handleClick: () => void;
}
const Button: React.FC<IButton> = (props) => {
const { handleClick, children } = props;
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>{children}</button>
{Math.random() * 10000}
</div>
);
};
export default Button;
我们依次来点击这三个按钮,其实效果都一样:
count1
,导致整个App重新渲染,也就导致handleClick1、2、3
全都重新赋值,也就是地址改变,从而导致三个按钮全都重新渲染导致三个随机数重新计算count2
,导致整个App重新渲染,也就导致handleClick1、2、3
全都重新赋值,也就是地址改变,从而导致三个按钮全都重新渲染导致三个随机数重新计算count3
,导致整个App重新渲染,也就导致handleClick1、2、3
全都重新赋值,也就是地址改变,从而导致三个按钮全都重新渲染导致三个随机数重新计算如果现在我们使用useCallBack套住handleClick2
,并且第二个参数传入依赖值count2
// App.tsx
import React, { useCallbackm, useState } from 'react';
const handleClick1 = () => {
setCount1(count1 + 1);
};
const handleClick2 = useCallback(() => {
setCount2(count2 + 1);
}, [count2]);
const handleClick3 = () => {
setCount3(count3 + 1);
};
并且使用memo将Button组件包住,memo的作用是比较props中的值,如果值没有变化则不重渲染子组件,也就是说,我们只要保证handleClick
地址不变,就可以保证Button不重渲染,而useCallBack就可以保证你的函数地址一直不变(除非依赖值更改了)
// Button.tsx
import React, { memo } from 'react';
export default memo(Button);
现在我们再次来点击三个按钮:
count1
,导致整个App重新渲染,导致handleClick1、3
被重新赋值,而由于count2
没变,所以handleClick2地址
不变,所以只有按钮1、3重新渲染count2
,导致整个App重新渲染,也就导致handleClick1、2、3
全都重新赋值,也就是地址改变,从而导致三个按钮全都重新渲染导致三个随机数重新计算count3
,导致整个App重新渲染,导致handleClick1、3
被重新赋值,而由于count2
没变,所以handleClick2地址
不变,所以只有按钮1、3重新渲染注意点:每次handleClick2的函数是一直在变的,但是地址不变
那么肯定有同学要问了,那如果依赖值为空,那么handleClick2
就会一直不变,这样不是能把性能最大化吗?
其实是不行的,大家可以试试把依赖值去掉
const handleClick2 = useCallBack(() => {
setCount2(count2 + 1);
}, []);
然后去点击按钮2,你会发现只有第一次点击时会更新,后面点击都不会更新了。。这是因为useCallBack内部是的闭包陷阱问题,如果不传依赖值,那么useCallBack接收的函数内部的count2
一直是初始值0,所以每次都是setCount2(0 + 1),这才导致只有第一次刷新,后面点击都不刷新。。
如果依赖值频繁更改,那么会导致useCallBack去频繁计算比对,这样会造成一些性能消耗,所以这时候可以使用useRef来优化
const textRef = useRef('');
const [text, setText] = useState('');
const handleSubmit = useCallback(() => {
console.log(textRef.current);
// ...
}, [textRef]);
return (
<form>
<input value={text} onChange={(e) => {
const { value } = e.target;
setText(value)
textRef.current = value;
}} />
<OtherForm onSubmit={handleSubmit} />
</form>
);
这样做有三个好处:
建议是子组件比较复杂的情况下才用,这样能减少复杂子组件的重渲染
其实最好的情况就是:
其实我们刚刚已经使用了useCallBack + useRef实现了这样的效果,但是有一个问题,如果要保持函数指针一直不变,那么此时依赖值就没有意义了,但是useCallBack是一定要传第二个参数的,虽然也可以是空数组。
而usePersistFn只需要传入初始函数就够了,不需要第二个参数。
其实usePersistFn原理总结为两条:
它的内部只利用了useRef这个hook
前置知识:通过useRef设值的变量,不会因为组件刷新而重新赋值,链接:https://react.html.cn/docs/hooks-faq.html#how-to-read-an-often-changing-value-from-usecallback
function usePersistFn(fn) {
// 每次传进来的fn都是新的内容
const fnRef = useRef(fn);
// 由于useRef每次刷新不重设值
// 所以这里多了一步设置current
fnRef.current = fn;
const persistFn = useRef();
// 只有初次会触发true
if (!persistFn.current) {
// 只赋值一次,保证指针一直不变
persistFn.current = function (...args) {
// fnRef.curret是实时改变的
// 保证内容是最新的
return fnRef.current.apply(this, args);
};
}
return persistFn.current;
}
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文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/tE4rH0082Ksv5LbojDaUoQ
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