JavaScript中的数组是一种用于存储数据的全局对象。数组由包含0个或多个数据类型的有序集合或列表组成,并使用从0开始的编号索引以访问特定项目。
数组非常有用,因为它们将多个值存储在一个变量中,从而压缩和组织代码,使其更具可读性和可维护性。数组可以包含任何数据类型,包括数字、字符串和对象。
为了演示数组,我们将五大洋分配给5个变量。
// 将5大洋的名称分别赋给5个变量
const ocean1 = "Pacific";
const ocean2 = "Atlantic";
const ocean3 = "Indian";
const ocean4 = "Arctic";
const ocean5 = "Antarctic";
这样做不但方法冗长,而且很容易变得难以维护和跟踪。
使用数组就可以简化数据。
// 用一个数组来表示5大洋
let oceans = [
"Pacific",
"Atlantic",
"Indian",
"Arctic",
"Antarctic",
];
现在我们不是创建五个单独的变量,而是有了一个包含所有五个元素的变量。我们使用方括号[]
来创建数组。
要访问特定项目,将其索引附加到变量即可。
// 打印数组中的第一个元素值
oceans[0];
//Output
Pacific
本教程将介绍如何创建数组;如何索引;如何添加、修改、删除或访问数组中的项目;以及如何遍历数组。
在JavaScript中创建数组有两种方法:
new
关键字的数组构造函数。先演示如何通过数组字面量来创建鲨鱼物种的数组,使用[]
初始化。
// 使用数组字面量初始化鲨鱼物种数组
[label sharks.js]
let sharks = [
"Hammerhead",
"Great White",
"Tiger",
];
下面是通过数组构造函数创建的相同数据,使用new Array()
进行初始化。
// 使用数组构造函数创建鲨鱼物种数组
let sharks = new Array(
"Hammerhead",
"Great White",
"Tiger",
);
两种方法都可以创建数组。但是,数组字面量方法更为常见和更普遍,因为new Array()
构造函数方法可能会出现不一致和意外结果。但是了解数组构造函数还是有用的,万一你遇到了呢。
打印整个数组,显示结果与输入相同。
// 打印整个数组
sharks;
//Output
[ 'Hammerhead', 'Great White', 'Tiger' ]
数组常用于组合相似的数据类型,但从技术上讲,数组可以包含任何值或混合类型的值,包括其他数组。
// 创建一个混合类型的数组
let mixedData = [
"String",
null,
7,
[
"another",
"array",
],
];
创建数组后就可以通过多种方式进行操作,但首先我们需要了解数组是如何索引的。
注意:你可能会注意到数组的最后一项或带有或不带最后的逗号。这称为尾随逗号。常被省略,但最好还是包含在代码中,因为可以使得版本控制的差异更加清晰,且可以更轻松地添加和删除项目而不会出错。请注意,JSON文件中不允许使用尾随逗号。
如果你了解JavaScript中的索引和字符串操作,那么你可能已经熟悉索引数组的概念,因为字符串类似于数组。
数组没有名称/值
对。它们使用从0开始的整数值进行索引。下面是一个分配给seaCreatures
的示例数组。
let seaCreatures = [
"octopus",
"squid",
"shark",
"seahorse",
"starfish",
];
以下显示如何索引seaCreatures
数组中的每个项目。
octopus | squid | shark | seahorse | starfish |
---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
数组中的第一项是octopus
,用0索引。最后一项是starfish
,用4索引。索引从0开始计数,违背了我们从1开始计数的自然直觉,因此必须特别注意这一点。
我们可以通过length
属性知道数组有多少项。
seaCreatures.length;
//Output
5
虽然seaCreatures
的索引由0到4组成,但length
属性将输出数组项目的实际数量。
如果我们想找出数组中特定项,例如seahorse
的索引号,可以使用indexOf()
方法。
seaCreatures.indexOf("seahorse");
//Output
3
如果未找到索引号,例如对于不存在的值,控制台将返回-1。
seaCreatures.indexOf("cuttlefish");
//Output
-1
通过与数组中的项目相对应的索引号,我们能够离散地访问每个项目并使用这些项目。
通过引用方括号中项目的索引号,我们可以访问JavaScript数组中的项目。
seaCreatures[1];
//Output
squid
我们知道0将始终输出数组中的第一项。通过对length
属性执行操作并应用为新的索引号来查找数组的最后一项。
const lastIndex = seaCreatures.length - 1;
seaCreatures[lastIndex];
//Output
starfish
尝试访问不存在的项目则返回undefined
。
seaCreatures[10];
//Output
undefined
要访问嵌套数组中的项目,需要再添加一个索引号以对应内部数组。
let nestedArray = [
[
"salmon",
"halibut",
],
[
"coral",
"reef",
]
];
nestedArray[1][0];
//Output
coral
在上面的示例中,我们访问了nestedArray
变量位置1的数组,然后访问了内部数组中位置0的项目。
seaCreatures
变量有五个项目,由从0到4的索引组成。如果我们想向数组中添加新的项目,可以为后续的索引分配一个值。
seaCreatures[5] = "whale";
seaCreatures;
//Output
[ 'octopus',
'squid',
'shark',
'seahorse',
'starfish',
'whale' ]
如果我们添加的项目不小心跳过了一个索引,那么同时会在数组中创建一个未定义的项目。
seaCreatures[7] = "pufferfish";
seaCreatures;
Output
[ 'octopus',
'squid',
'shark',
'seahorse',
'starfish',
'whale',
,
'pufferfish' ]
访问这个额外的数组项目将返回undefined
。
seaCreatures[6]
//Output
undefined
使用push()
方法可以避免此类问题,因为这个方法会将项目添加到数组的末尾。
// Append lobster to the end of the seaCreatures array
seaCreatures.push("lobster");
seaCreatures;
//Output
[ 'octopus',
'squid',
'shark',
'seahorse',
'starfish',
,
'whale',
'pufferfish',
'lobster' ]
与此相反,unshift()
方法会将项目添加到数组的开头。
// Append dragonfish to the beginning of the seaCreatures array
seaCreatures.unshift("dragonfish");
seaCreatures;
//Output
[ 'dragonfish',
'octopus',
'squid',
'shark',
'seahorse',
'starfish',
'whale',
,
'pufferfish',
'lobster' ]
当我们想从数组中删除特定项时,可以使用splice()
方法。在seaCreatures
数组中,因为我们之前不小心创建了一个未定义的数组项,所以现在我们要删除它。
seaCreatures.splice(7, 1);
seaCreatures;
//Output
[ 'dragonfish',
'octopus',
'squid',
'shark',
'seahorse',
'starfish',
'whale',
'pufferfish',
'lobster' ]
在splice()
方法中,第一个参数代表要删除的索引号(在本例中为7),第二个参数是删除的项目数量。输入1,表示只删除一项。
splice()
方法将更改原始变量。如果你希望原始变量保持不变,可以使用slice()
并将结果分配给新的变量。上面的例子分配了两个变量,第一个变量使用slice()
存储从第一个元素到whale
的seaCreatures
数组,第二个变量用于存储元素pufferfish
和lobster
。要连接这两个数组,我们使用concat()
方法返回新数组。
let firstArray = seaCreatures.slice(0, 7);
let secondArray = seaCreatures.slice(8, 10);
firstArray.concat(secondArray);
//Output
[ 'dragonfish',
'octopus',
'squid',
'shark',
'seahorse',
'starfish',
'whale',
'pufferfish',
'lobster' ]
注意,当调用seaCreatures
变量时,数组中的项目保持不变。
seaCreatures;
//Output
[ 'dragonfish',
'octopus',
'squid',
'shark',
'seahorse',
'starfish',
'whale',
,
'pufferfish',
'lobster' ]
pop()
方法将删除数组中的最后一项。
// 移除数组seaCreatures中的最后一个元素
seaCreatures.pop();
seaCreatures;
Output
[ 'dragonfish',
'octopus',
'squid',
'shark',
'seahorse',
'starfish',
'whale',
'pufferfish' ]
lobster
作为数组的最后一项已被删除。删除数组的第一项使用shift()
方法。
// 移除数组seaCreatures中的第一个元素
seaCreatures.shift();
seaCreatures;
//Output
[ 'octopus',
'squid',
'shark',
'seahorse',
'starfish',
'whale',
'pufferfish' ]
通过pop()
和shift()
,我们可以从数组的开头和结尾删除项目。尽可能首选pop()
,以便数组中的其余项目可以保留其原始索引号。
我们可以通过赋值运算符分配新值来覆盖数组中的任何值,就像使用常规变量一样。
// 将值“manatee”赋给数组seaCreatures的第一个元素
seaCreatures[0] = "manatee";
seaCreatures;
//Output
[ 'manatee',
'squid',
'shark',
'seahorse',
'starfish',
'whale',
'pufferfish' ]
修改值的另一种方法是使用带有新参数的splice()
方法。如果我们想更改seahorse
的值,即索引3的项目,可以删除它并在这个位置添加一个新项目。
// Replace seahorse with sea lion using splice method
seaCreatures.splice(3, 1, "sea lion");
seaCreatures();
//Output
[ 'manatee',
'squid',
'shark',
'sea lion',
'starfish',
'whale',
'pufferfish' ]
在上面的示例中,我们从数组中删除了seahorse
,并引入了一个新值到索引3。
我们可以使用for
关键字,利用length
属性循环遍历整个数组。在下面的例子中,我们创建了一个shellfish
数组,并将每个索引号和每个值打印到控制台。
// Create an array of shellfish species
let shellfish = [
"oyster",
"shrimp",
"clam",
"mussel",
];
// Loop through the length of the array
for (let i = 0; i < shellfish.length; i++) {
console.log(i, shellfish[i]);
}
//Output
0 'oyster'
1 'shrimp'
2 'clam'
3 'mussel'
我们还可以使用for...of
循环,这是JavaScript的一个新特性。
// Create an array of aquatic mammals
let mammals = [
"dolphin",
"whale",
"manatee",
];
// Loop through each mammal
for (let mammal of mammals) {
console.log(mammal);
}
//Output
dolphin
whale
manatee
for...of
循环不会检索数组中元素的索引号,但这是一种遍历数组更简洁的方式。
循环遍历非常适用于打印数组的所有值,比如可以在网站上显示数据库中的指定数据集合。
数组是JavaScript编程中极为通用和基础的部分。在本教程中,我们学习了如何创建数组、如何索引以及如何处理数组的一些最常见任务,例如创建、删除和修改项目。我们还学习了两种循环遍历数组的方法,这是显示数据的常用方法。
感谢大家的阅读。
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