1. 响应式系统
通过官网的介绍我们知道 Vue.js 是一个MVVM框架,它并不关心视图变化,而通过数据驱动视图更新,这让我们的状态管理非常简单,而这是怎么实现的呢。盗用官网一张图
每个组件实例都有相应的 Watcher 实例对象,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的 setter 被调用时,会通知 watcher 重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。
这里有三个重要的概念 Observe、Dep、Watcher,分别位于src/core/observer/index.js、src/core/observer/dep.js、src/core/observer/watcher.js
2. 代码实现
2.1 initState
响应式化的入口位于 src/core/instance/init.js 的 initState 中:
// src/core/instance/state.js
export function initState(vm: Component) {
const opts = vm.$options
if (opts.props) initProps(vm, opts.props) // 初始化props
if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) // 初始化methods
if (opts.data) initData(vm) // 初始化data
if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) // 初始化computed
if (opts.watch) initWatch(vm, opts.watch) // 初始化watch
}
}
它非常规律的定义了几个方法来初始化 props、methods、data、computed、wathcer,这里看一下 initData 方法,来窥一豹
// src/core/instance/state.js
function initData(vm: Component) {
let data = vm.$options.data
data = vm._data = typeof data === 'function'
? getData(data, vm)
: data || {}
observe(data, true /* asRootData */) // 给data做响应式处理
}
首先判断了下 data 是不是函数,是则取返回值不是则取自身,之后有一个 observe 方法对 data 进行处理,这个方法尝试给创建一个Observer实例 __ob__,如果成功创建则返回新的Observer实例,如果已有Observer实例则返回现有的Observer实例
2.2 Observer/defineReactive
// src/core/observer/index.js
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
let ob: Observer | void
ob = new Observer(value)
return ob
}
这个方法主要用 data 作为参数去实例化一个 Observer 对象实例,Observer 是一个 Class,用于依赖收集和 notify 更新,Observer 的构造函数使用 defineReactive 方法给对象的键响应式化,给对象的属性递归添加 getter/setter ,当data被取值的时候触发 getter 并搜集依赖,当被修改值的时候先触发 getter 再触发 setter 并派发更新
// src/core/observer/index.js
export class Observer {
value: any;
dep: Dep;
constructor (value: any) {
value: any;
this.dep = new Dep()
def(value, '__ob__', this) // def方法保证不可枚举
this.walk(value)
}
// 遍历对象的每一个属性并将它们转换为getter/setter
walk (obj: Object) {
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) { // 把所有可遍历的对象响应式化
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
}
export function defineReactive ( obj: Object, key: string, val: any, customSetter?: ?Function, shallow?: boolean) {
const dep = new Dep() // 在每个响应式键值的闭包中定义一个dep对象
// 如果之前该对象已经预设了getter/setter则将其缓存,新定义的getter/setter中会将其执行
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
let childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val // 如果原本对象拥有getter方法则执行
if (Dep.target) { // 如果当前有watcher在读取当前值
dep.depend() // 那么进行依赖收集,dep.addSub
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val // 先getter
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) { // 如果跟原来值一样则不管
return
}
if (setter) { setter.call(obj, newVal) } // 如果原本对象拥有setter方法则执行
else { val = newVal }
dep.notify() // 如果发生变更,则通知更新,调用watcher.update()
}
})
}
getter 的时候进行依赖的收集,注意这里,只有在 Dep.target 中有值的时候才会进行依赖收集,这个 Dep.target 是在Watcher实例的 get 方法调用的时候 pushTarget 会把当前取值的watcher推入 Dep.target,原先的watcher压栈到 targetStack 栈中,当前取值的watcher取值结束后出栈并把原先的watcher值赋给 Dep.target,cleanupDeps 最后把新的 newDeps 里已经没有的watcher清空,以防止视图上已经不需要的无用watcher触发
setter 的时候首先 getter,并且比对旧值没有变化则return,如果发生变更,则dep通知所有subs中存放的依赖本数据的Watcher实例 update 进行更新,这里 update 中会 queueWatcher( ) 异步推送到调度者观察者队列 queue 中,在nextTick时 flushSchedulerQueue( ) 把队列中的watcher取出来执行 watcher.run 且执行相关钩子函数
2.3 Dep
上面多次提到了一个关键词 Dep,他是依赖收集的容器,或者称为依赖搜集器,他记录了哪些Watcher依赖自己的变化,或者说,哪些Watcher订阅了自己的变化;这里引用一个网友的发言:
@liuhongyi0101 :简单点说就是引用计数 ,谁借了我的钱,我就把那个人记下来,以后我的钱少了 我就通知他们说我没钱了
而把借钱的人记下来的小本本就是这里 Dep 实例里的subs
// src/core/observer/dep.js
let uid = 0 // Dep实例的id,为了方便去重
export default class Dep {
static target: ?Watcher // 当前是谁在进行依赖的收集
id: number
subs: Array
// 观察者集合 constructor() {
this.id = uid++ // Dep实例的id,为了方便去重
this.subs = [] // 存储收集器中需要通知的Watcher
}
addSub(sub: Watcher) { ... } /* 添加一个观察者对象 */
removeSub(sub: Watcher) { ... } /* 移除一个观察者对象 */
depend() { ... } /* 依赖收集,当存在Dep.target的时候把自己添加观察者的依赖中 */
notify() { ... } /* 通知所有订阅者 */
}
const targetStack = [] // watcher栈
export function pushTarget(_target: ?Watcher) { ... } /* 将watcher观察者实例设置给Dep.target,用以依赖收集。同时将该实例存入target栈中 */
export function popTarget() { ... } /* 将观察者实例从target栈中取出并设置给Dep.target */
这里 Dep 的实例中的 subs 搜集的依赖就是 watcher 了,它是 Watcher 的实例,将来用来通知更新
2.4 Watcher
// src/core/observer/watcher.js
/* 一个解析表达式,进行依赖收集的观察者,同时在表达式数据变更时触发回调函数。它被用于$watch api以及指令 */
export default class Watcher {
constructor(
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: ?Object,
isRenderWatcher?: boolean // 是否是渲染watcher的标志位
) {
this.getter = expOrFn // 在get方法中执行
if (this.computed) { // 是否是 计算属性
this.value = undefined
this.dep = new Dep() // 计算属性创建过程中并未求值
} else { // 不是计算属性会立刻求值
this.value = this.get()
}
}
/* 获得getter的值并且重新进行依赖收集 */
get() {
pushTarget(this) // 设置Dep.target = this
let value
value = this.getter.call(vm, vm)
popTarget() // 将观察者实例从target栈中取出并设置给Dep.target
this.cleanupDeps()
return value
}
addDep(dep: Dep) { ... } /* 添加一个依赖关系到Deps集合中 */
cleanupDeps() { ... } /* 清理newDeps里没有的无用watcher依赖 */
update() { ... } /* 调度者接口,当依赖发生改变的时候进行回调 */
run() { ... } /* 调度者工作接口,将被调度者回调 */
getAndInvoke(cb: Function) { ... }
evaluate() { ... } /* 收集该watcher的所有deps依赖 */
depend() { ... } /* 收集该watcher的所有deps依赖,只有计算属性使用 */
teardown() { ... } /* 将自身从所有依赖收集订阅列表删除 */
}
get 方法中执行的 getter 就是在一开始new渲染watcher时传入的 updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) },这个方法首先 vm._render() 生成渲染VNode树,在这个过程中完成对当前Vue实例 vm 上的数据访问,触发相应一众响应式对象的 getter,然后 vm._update() 去 patch
注意这里的 get 方法最后执行了 getAndInvoke,这个方法首先遍历watcher中存的 deps,移除 newDep 中已经没有的订阅,然后 depIds = newDepIds; deps = newDeps ,把 newDepIds 和 newDeps 清空。每次添加完新的订阅后移除旧的已经不需要的订阅,这样在某些情况,比如 v-if 已不需要的模板依赖的数据发生变化时就不会通知watcher去 update 了
2.5 小结
整个收集的流程大约是这样的,可以对照着上面的流程看一下
watcher 有下面几种使用场景:
只要会被别的观察者 (watchers) 依赖,比如data、data的属性、计算属性、props,就会在闭包里生成一个 Dep 的实例 dep 并在被调用 getter 的时候 dep.depend 收集它被谁依赖了,并把被依赖的watcher存放到自己的subs中 this.subs.push(sub),以便在自身改变的时候通知 notify 存放在 dep.subs 数组中依赖自己的 watchers 自己改变了,请及时 update ~
只要依赖别的响应式化对象的对象,都会生成一个观察者 watcher ,用来统计这个 watcher 依赖了哪些响应式对象,在这个 watcher 求值前把当前 watcher 设置到全局 Dep.target,并在自己依赖的响应式对象发生改变的时候及时 update
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