Monaco Editor 是 VS Code 中使用的开源代码编辑器, 拥有代码高亮和代码自动补全的功能,Monaco Editor 支持的语言有很多,所以使用的时候不需要将全部语言都支持,我们只需要按需加载需要支持的语言就可以了,过官网的例子我们知道 Monaco Editor 有 2 种加载方式,分别是 amd 和 esm,也就是 Requirejs 和 ES Modules。
<h2>Monaco Editor Sample</h2>
<div id="container" style="width: 800px; height: 600px; border: 1px solid grey"></div>
<!-- 也可以换成 requirejs -->
<script src="../node_modules/monaco-editor/min/vs/loader.js"></script>
<script>
require.config({ paths: { vs: '../node_modules/monaco-editor/min/vs' } });
require(['vs/editor/editor.main'], function () {
var editor = monaco.editor.create(document.getElementById('container'), {
value: ['function x() {', '\tconsole.log("Hello world!");', '}'].join('\n'),
language: 'javascript'
});
});
</script>
很简单,只需要一个 DOM ID,通过 monaco.editor.create
创建一个编辑器就可以了。
现代浏览器目前都支持 ES Modules,所以兼容性方面我们不考虑了,使用 ESM 的方式来加载是主流的选择。
getWorkerUrl
去查 worker 的路径,然后去加载。默认会加载一个 editor.worker.js
,这是一个基础功能文件,提供了所有语言通用的功能(例如已定义常量的代码补全提示),无论使用什么语言,monaco 都会去加载它。下面是示例代码
import * as monaco from 'monaco-editor';
self.MonacoEnvironment = {
getWorkerUrl: function (moduleId, label) {
if (label === 'json') {
return './json.worker.bundle.js';
}
if (label === 'css' || label === 'scss' || label === 'less') {
return './css.worker.bundle.js';
}
if (label === 'html' || label === 'handlebars' || label === 'razor') {
return './html.worker.bundle.js';
}
if (label === 'typescript' || label === 'javascript') {
return './ts.worker.bundle.js';
}
return './editor.worker.bundle.js';
}
};
monaco.editor.create(document.getElementById('container'), {
value: ['function x() {', '\tconsole.log("Hello world!");', '}'].join('\n'),
language: 'javascript'
});
globalObject
的类型应该是 self
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
app: './index.js',
'editor.worker': 'monaco-editor/esm/vs/editor/editor.worker.js',
'json.worker': 'monaco-editor/esm/vs/language/json/json.worker',
'css.worker': 'monaco-editor/esm/vs/language/css/css.worker',
'html.worker': 'monaco-editor/esm/vs/language/html/html.worker',
'ts.worker': 'monaco-editor/esm/vs/language/typescript/ts.worker'
},
output: {
globalObject: 'self',
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.ttf$/,
use: ['file-loader']
}
]
}
};
Monaco 的实现采用 worker 的方式,因为语法解析需要耗费大量时间,所以用 worker 来异步处理返回结果比较高效。
采用import * as monaco from 'monaco-editor';
这种方式引入的话,会自动带上所有的内置语言和控件,唯一的缺点就是包的体积过大。
打包后的 chunk 文件
看了下 webpack 打包出了所有的 chunk js,这些语言是我们不需要的,我们只需要加载所需要的语言JS就可以了,因此需要优化 js 文件大小。
需要将全部引入的方式替换为编辑器的核心 api
- import * as monaco from 'monaco-editor';
+ import * as monaco from 'monaco-editor/esm/vs/editor/editor.api';
self.MonacoEnvironment = {
getWorkerUrl: function (moduleId, label) {
if (label === 'json') {
return './json.worker.bundle.js';
}
if (label === 'css' || label === 'scss' || label === 'less') {
return './css.worker.bundle.js';
}
if (label === 'html' || label === 'handlebars' || label === 'razor') {
return './html.worker.bundle.js';
}
if (label === 'typescript' || label === 'javascript') {
return './ts.worker.bundle.js';
}
return './editor.worker.bundle.js';
}
};
monaco.editor.create(document.getElementById('container'), {
value: ['function x() {', '\tconsole.log("Hello world!");', '}'].join('\n'),
language: 'javascript'
});
这的基础上,编辑器是无法高亮 JavaScript 和代码自动补全的,还需要提供 JavaScript 扩展文件。
import 'monaco-editor/esm/vs/basic-languages/javascript/javascript.contribution';
如果想要编辑支持全局查找的功能
monaco 查找功能
就需要引入以下代码
import 'monaco-editor/esm/vs/editor/browser/controller/coreCommands.js';
import 'monaco-editor/esm/vs/editor/contrib/find/findController.js';
这样配置是否很麻烦? 我们可以使用 monaco-editor-webpack-plugin
, 让 webpack 插件帮我们,自动引入。
const path = require('path');
const MonacoWebpackPlugin = require('monaco-editor-webpack-plugin');
module.exports = {
mode: process.env.NODE_ENV,
entry: './index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: '[name].bundle.js'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.ttf$/,
use: ['file-loader']
}
]
},
plugins: [
new MonacoWebpackPlugin({
languages: ['typescript', 'javascript', 'css'],
features:["coreCommands","find"]
filename: "static/[name].worker.js",
})
]
};
插件会帮我们做这么几件事
参数说明
由于 next.js 加载全局 css 文件只能在 src/pages/_app
中引入,但 monaco-editor,加载 css 是在包引入的,因此我们需要在 webpack 加载 css 的时候设置允许 node_modules
下的 monaco-editor
文件
下面是完整的 next.config.js
文件配置
const MonacoWebpackPlugin = require("monaco-editor-webpack-plugin");
const path = require("path");
module.exports = {
eslint: {
ignoreDuringBuilds: true,
},
webpack: (config, { isServer, webpack, dev }) => {
config.module.rules
.filter((rule) => rule.oneOf)
.forEach((rule) => {
rule.oneOf.forEach((r) => {
if (
r.issuer &&
r.issuer.and &&
r.issuer.and.length === 1 &&
r.issuer.and[0].source &&
r.issuer.and[0].source.replace(/\\/g, "") ===
path.resolve(process.cwd(), "src/pages/_app")
) {
r.issuer.or = [
...r.issuer.and,
/[\\/]node_modules[\\/]monaco-editor[\\/]/,
];
delete r.issuer.and;
}
});
});
config.output.globalObject = "self";
if (!isServer) {
config.plugins.push(
new MonacoWebpackPlugin({
languages: [
"json",
"markdown",
"css",
"typescript",
"javascript",
"html",
"scss",
"less",
],
filename: "static/[name].worker.js",
})
);
}
return config;
},
};
import React, { useRef, useEffect, useCallback } from "react";
import * as monaco from "monaco-editor/esm/vs/editor/editor.api";
const languageToMode = {
html: "html",
css: "css",
less: "less",
sass: "sass",
javascript: "javascript",
babel: "javascript",
typescript: "typescript",
};
const Editor = ({ language, defaultValue, value, onChange }) => {
const divEl = useRef(null);
const editor = useRef(null);
useEffect(() => {
if (divEl.current) {
editor.current = monaco.editor.create(divEl.current, {
minimap: { enabled: false },
theme: "vs-dark",
});
editor.current.onDidChangeModelContent(() => {
onChange(editor.current.getValue());
});
}
setupKeybindings(editor.current);
return () => {
editor.current.dispose();
};
}, []);
useEffect(() => {
const model = editor.current.getModel();
monaco.editor.setModelLanguage(model, languageToMode[language]);
}, [language]);
useEffect(() => {
if (defaultValue) {
editor.current.setValue(defaultValue);
}
}, []);
useEffect(() => {
if (value) {
editor.current.setValue(value);
}
}, [value]);
useEffect(() => {
const observer = new ResizeObserver(() => {
window.setTimeout(() => editor.current.layout(), 0);
});
observer.observe(divEl.current);
return () => {
observer.disconnect();
};
}, []);
return <div className="relative flex-auto" ref={divEl}></div>;
};
export default Editor;
编辑器接收 3 个参数 language
、value
、onChange
改变代码的时候回调
使用 ResizeObserver
监听当前 div 的大小,调用editor.layout()
方法让编辑器自适应。
细心的朋友应该还会发现一个很奇怪的地方,那就是我们绑定的方法用的是 onDidChangeModelContent
,里面有一个 Model,那么整个 Moel 是哪来的呢?默认情况下,monaco 会帮我生成一个 Model,我们可以调用 getModel 打印一下
monaco model
我们可以发现,Model 其实是一个保存编辑状态的对象,里面含有语言信息,当前的编辑文本信息,标注信息等。所以我们可以缓存一下 Model 对象,在需要的时候直接调用 setModel 即可随时切换到之前的状态。或者也可以在初始化实例的时候设置一个 Model。
const model=monaco.editor.createModel("console.log(1)","javascript",monaco.Uri.file("file.js"););
monacoInstance = monaco.editor.create(divEl.current, {
model:model
})
在 model 上也可以绑定事件
model.onDidChangeContent((event)=>{
...
})
Model 最后也需要销毁,这里分两种情况,假如是通过 createModel 创建的 Model,那么我们需要手动销毁,但是如果是 monaco 默认创建的,则不需要,在调用实例的销毁方法时,会顺带销毁默认创建的 Model。
model.dispose();
编辑器支持 TSX
默认情况下,monaco 是不支持 tsx 的,如果需要支持 tsx,则需要创建一个 model
export function setupTsxMode(content) {
const modelUri = monaco.Uri.file("index.tsx");
const codeModel = monaco.editor.createModel(
content || "",
"typescript",
modelUri
);
// 设置typescript 使用jsx 的编译方式
monaco.languages.typescript.typescriptDefaults.setCompilerOptions({
jsx: "react",
});
monaco.languages.typescript.typescriptDefaults.setDiagnosticsOptions({
noSemanticValidation: false,
noSyntaxValidation: false,
});
return codeModel;
}
在简单的场景下,Model 的存在可能使得我们使用起来比较繁琐,但是,在复杂场景下,model 可以极大的简化代码复杂性。
设想一下我们有 5 个 tab,每个 tab 都是一个编辑器,每个编辑器都有各自的语言,内容和标注信息,如果没有 Model,我们需要保存每个 tab 的语言,内容等信息,在切换到对应 tab 时再将这些信息初始化到编辑器上,但是利用 Model,我们不需要额外去保存每个 tab 的编辑信息,只需要保存每个 tab 的 Model,然后将 Model 传给编辑器进行初始化即可。
至此编辑器封装成功,看下使用效果
code效果截图
预览地址:https://code.runjs.cool/pen/1
代码仓库:https://github.com/maqi1520/next-code-pen
通过本文我们了解了
关于 Monaco Editor 的配置请参考官网和Github
参考
闲谈 Monaco Editor-基本使用[1]
以上就是本文全部内容,希望这篇文章对大家有所帮助,也可以参考我往期的文章或者在评论区交流你的想法和心得,欢迎一起探索前端。
[1]闲谈 Monaco Editor: https://zhuanlan.zhihu.com/p/47746336
本文由哈喽比特于2年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/c6R4jiw5Fs6Qzo7EShpV4g
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