一篇让你完全够用TS的指南

发表于 2年以前  | 总阅读数:437 次

大家好, 是一个喜欢动手敲代码的小菜鸟,我认为代码应该亲自敲一遍,才能更好的熟记于心,作为一个程序员,我们与自己的小伙伴共同开发、维护于一个项目,需要保持代码的整洁、清晰,使组内的任意一位小伙伴都能快速理解每一代码模块,因此制定了各种各样的规则,去约束我们写代码,只有这样才能我们的代码更加具有可读性可维护性健壮性

我们用什么去管理自己的项目,在前几年中,我们使用eslint,用prop-types插件去定义参数的类型,当我接触的时候,我本人是非常非常抵触的,为什么呢?因为我个人觉得非常的麻烦,我现在还记得,当时在老项目装接入eslint满篇爆红,去查为何爆红的场景,想想真是惨绝人寰~

之后接触到TS,一开始本人也是非常抵触,但抱着试一试的态度,去学习,使用它,你会发现越用越好用,甚至觉得不用TS写代码都不爽了,当然有了TS你就可以远离eslintprop-types了。

如果你准备接触TS,或者刚接触,对TS不太理解相信这篇文章一定能更好的帮助你,希望大家多多支持~

先来看看知识图,如果你对以下概念有盲区,那么这篇文章应该能很好的帮助到你~

TS 是什么 ?

TS:是TypeScript的简称,是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。

TS和JS的关系

对比与JS,TS是JS的超集,简单的说就是在 JavaScript 的基础上加入了类型系统,让每个参数都有明确的意义,从而带来了更加智能的提示。

相对于JS而言,TS属于强类型语言,所以对于项目而言,会使代码更加规范,从而解决了大型项目代码的复杂性,其次,浏览器是不识别TS的,所以在编译的时候,TS文件会先编译为JS文件。

安装TS

执行命令:

$ npm install -g typescript 
 //或
$ yarn global add typescript
复制代码

查看版本

$ tsc -v
复制代码

编译

$ tsc test.ts
# test.ts => test.js
复制代码

在线编译

我们为了方便起见,可以使用线上的编辑器:TypeScript Playground[2],像这样

image.png

并且你还可以看看生成对应的ts转化ES5ES6之后的代码,也有相关的例子供你查看

TS的基本数据类型

这里将TS的数据类型简单的进行下归类:

  • 基本类型:stringnumberbooleansymbolbigintnullundefined
  • 引用类型:arrayTuple(元组)、 object(包含Object{})、function
  • 特殊类型:anyunknowvoidnerverEnum(枚举)
  • 其他类型:类型推理字面量类型交叉类型

注:案例中有可能用到typeinterface,在下面会详细讲解,有比较模糊的可以先看看

基本类型

  //字符串
    let str: string = "Domesy"

    // 数字
    let num: number = 7

    //布尔
    let bool: boolean = true

    //symbol
    let sym: symbol = Symbol();

    //bigint
    let big: bigint = 10n

    //null
    let nu: null = null

    //undefined
    let un: undefined = undefined
复制代码

需要注意:

  • nullundefined 两个类型一旦赋值上,就不能在赋值给任何其他类型
  • symbol是独一无二的,假设在定义一个 sym1,那么sym === sym1 为 false

引用类型

Array

两种方式:

  • 类型名称 + []
  • Array<数据类型>
  let arr1: number[] = [1, 2, 3]

    let arr2: Array<number> = [1, 2, 3]

    let arr2: Array<number> = [1, 2, '3'] // error

     //要想是数字类型或字符串类型,需要使用 |
    let arr3: Array<number | string> = [1, 2, '3'] //ok
复制代码

Tuple(元组)

Tuple 可以说是 Array 的一种特殊情况,针对上面的 arr3,我们看他的类型可以是string也可以是number,但对每个元素没有作出具体的限制。

那么 Tuple 的作用就是限制元素的类型并且限制个数的数组,同时 Tuple这个概念值存在于TS,在JS上是不存在的

这里存在一个问题:在TS中,是允许对 Tuple 扩增的(也就是允许使用 push方法),但在访问上不允许

   let t: [number, string] = [1, '2'] // ok
    let t1: [number, string] = [1, 3] // error
    let t2: [number, string] = [1] // error
    let t3: [number, string] = [1, '1', true] // error


    let t5: [number, string] = [1, '2'] // ok
    t.push(2)
    console.log(t) // [1, '2', 2]

    let a =  t[0] // ok
    let b = t[1] // ok
    let c = t[2] // error
复制代码

object

  • object 非原始类型,在定义上直接使用 object 是可以的,但你要更改对象的属性就会报错,原因是并没有使对象的内部具体的属性做限制,所以需要使用 {} 来定义内部类型
    let obj1: object = { a: 1, b: 2}
    obj1.a = 3 // error

    let obj2: { a: number, b: number } = {a: 1, b: 2}
    obj2.a = 3 // ok
复制代码
  • Object(大写的O),代表所有的原始类型或非原始类型都可以进行赋值,除了null和`undefined
    let obj: Object;
    obj = 1; // ok
    obj = "a"; // ok
    obj = true; // ok
    obj = {}; // ok
    obj = Symbol() //ok
    obj = 10n //ok
    obj = null; // error
    obj = undefined; // error
复制代码

function

定义函数

  • 有两种方式,一种为 function, 另一种为箭头函数
  • 在书写的时候,也可以写入返回值的类型,如果写入,则必须要有对应类型的返回值,但通常情况下是省略,因为TS的类型推断功能够正确推断出返回值类型
  function setName1(name: string) { //ok
      console.log("hello", name);
    }
    setName1("Domesy"); // "hello",  "Domesy"

    function setName2(name: string):string { //error
      console.log("hello", name);
    }
    setName2("Domesy");

    function setName3(name: string):string { //error
      console.log("hello", name);
      return 1
    }
    setName3("Domesy");

    function setName4(name: string): string { //ok
      console.log("hello", name);
      return name
    }
    setName4("Domesy"); // "hello",  "Domesy"

    //箭头函数与上述同理
    const setName5 = (name:string) => console.log("hello", name);
    setName5("Domesy") // "hello",  "Domesy"
复制代码

参数类型

  • 可选参数:如果函数要配置可有可无的参数时,可以通过 ? 实现,切可选参数一定要在最后面
  • 默认参数:函数内可以自己设定其默认参数,用 = 实现
  • 剩余参数:仍可以使用扩展运算符 ...
   // 可选参数
    const setInfo1 = (name: string, age?: number) => console.log(name, age)
    setInfo1('Domesy') //"Domesy",  undefined
    setInfo1('Domesy', 7) //"Domesy",  7

    // 默认参数
    const setInfo2 = (name: string, age: number = 11) => console.log(name, age)
    setInfo2('Domesy') //"Domesy",  11
    setInfo2('Domesy', 7) //"Domesy",  7

    // 剩余参数
    const allCount = (...numbers: number[]) => console.log(`数字总和为:${numbers.reduce((val, item) => (val += item), 0)}`)
    allCount(1, 2, 3) //"数字总和为:6"
复制代码

函数重载

函数重载:是使用相同名称和不同参数数量或类型创建多个方法的一种能力。在 TypeScript 中,表现为给同一个函数提供多个函数类型定义。简单的说:可以在同一个函数下定义多种类型值,总后汇总到一块

    let obj: any = {};
    function setInfo(val: string): void;
    function setInfo(val: number): void;
    function setInfo(val: boolean): void;
    function setInfo(val: string | number | boolean): void {
      if (typeof val === "string") {
        obj.name = val;
      } else {
        obj.age = val;
      }
    }
    setInfo("Domesy");
    setInfo(7);
    setInfo(true);
    console.log(obj); // { name: 'Domesy', age: 7 }
复制代码

特殊类型

any

在 TS 中,任何类型都可以归于 any 类型,所以any类型也就成了所有类型的顶级类型,同时,如果不指定变量的类型,则默认为any类型, 当然不推荐使用该类型,因为这样丧失了TS的作用

    let d:any; //等价于 let d 
    d = '1';
    d = 2;
    d = true;
    d = [1, 2, 3];
    d = {}
复制代码

unknow

any一样,都可以作为所有类型的顶级类型,但 unknow更加严格,那么可以说除了any 之下的第二大类型,接下来对比下any,主要严格于一下两点:

  • unknow会对值进行检测,而类型any不会做检测操作,说白了,any类型可以赋值给任何类型,但unknow只能赋值给unknow类型和any类型
  • unknow不允许定义的值有任何操作(如 方法,new等),但any可以
    let u:unknown;
    let a: any;

    u = '1'; //ok
    u = 2; //ok
    u = true; //ok
    u = [1, 2, 3]; //ok
    u = {}; //ok

    let value:any = u //ok
    let value1:any = a //ok
    let value2:unknown = u //ok
    let value3:unknown = a //ok
    let value4:string = u //error
    let value5:string = a //ok
    let value6:number = u //error
    let value7:number = a //ok
    let value8:boolean = u //error
    let value9:boolean = a //ok

    u.set() // error
    a.set() //ok
    u() // error
    a() //ok
    new u() // error
    new a() //ok
复制代码

void

当一个函数,没有返回值时,TS会默认他的返回值为 void 类型

    const setInfo = ():void => {} // 等价于 const setInfo = () => {}

    const setInfo1 = ():void => { return '1' }  // error
    const setInfo2 = ():void => { return 2 } // error
    const setInfo3 = ():void => { return true } // error
    const setInfo4 = ():void => { return  } // ok
    const setInfo5 = ():void => { return undefined } //ok 
复制代码

never

表示一个函数永远不存在返回值,TS会认为类型为 never,那么与 void 相比, never应该是 void子集, 因为 void实际上的返回值为 undefined,而 neverundefined也不行

符合never的情况有:当抛出异常的情况和无限死循环

    let error = ():never => { // 等价约 let error = () => {}
            throw new Error("error");
    };

    let error1 = ():never => {
        while(true){}
    }
复制代码

Enum(枚举)

可以定义一些带名字的常量,这样可以清晰表达意图创建一组有区别的用例

注意:

  • 枚举的类型只能是 stringnumber
  • 定义的名称不能为关键字

同时我们可以看看翻译为ES5是何样子

数字枚举

  • 枚组的类型默认为数字类型,默认从0开始以此累加,如果有设置默认值,则只会对下面的值产生影响
  • 同时支持反向映射(及从成员值到成员名的映射),但智能映射无默认值的情况,并且只能是默认值的前面

image.png

字符串枚举

字符串枚举要注意的是必须要有默认值,不支持反向映射

image.png

常量枚举

除了数字类型字符串类型之外,还有一种特殊的类型,那就是常量枚组,也就是通过const去定义enum,但这种类型不会编译成任何 JS,只会编译对应的值

image.png

异构枚举

包含了 数字类型字符串类型 的混合,反向映射一样的道理

image.png

类型推论

我们在学完这些基础类型,我们是不是每个类型都要去写字段是什么类型呢?其实不是,在TS中如果不设置类型,并且不进行赋值时,将会推论为any类型,如果进行赋值就会默认为类型

    let a; // 推断为any
    let str = '小杜杜'; // 推断为string
    let num = 13; // 推断为number
    let flag = false; // 推断为boolean

    str = true // error Type 'boolean' is not assignable to type 'string'.(2322)
    num = 'Domesy' // error
    flag = 7 // error
复制代码

字面量类型

字面量类型:在TS中,我们可以指定参数的类型是什么,目前支持字符串数字布尔三种类型。比如说我定义了 str 的类型是 '小杜杜' 那么str的值只能是小杜杜

    let str:'小杜杜' 
    let num: 1 | 2 | 3 = 1
    let flag:true

    str = '小杜杜' //ok
    str = 'Donmesy' // error

    num = 2 //ok
    num = 7 // error

    flag = true // ok
    flag = false // error
复制代码

交叉类型(&)

交叉类型:将多个类型合并为一个类型,使用&符号连接,如:

    type AProps = { a: string }
    type BProps = { b: number }

    type allProps = AProps & BProps

    const Info: allProps = {
        a: '小杜杜',
        b: 7
    }
复制代码

同名基础属性合并

我们可以看到交叉类型是结合两个属性的属性值,那么我们现在有个问题,要是两个属性都有相同的属性值,那么此时总的类型会怎么样,先看看下面的案列:

    type AProps = { a: string, c: number }
    type BProps = { b: number, c: string }

    type allProps = AProps & BProps

    const Info: allProps = {
        a: '小杜杜',
        b: 7,
        c:  1, // error (property) c: never
        c:  'Domesy', // error (property) c: never
    }
复制代码

如果是相同的类型,合并后的类型也是此类型,那如果是不同的类型会如何:

我们在ApropsBProps中同时加入c属性,并且c属性的类型不同,一个是number类型,另一个是string类型

现在结合为 allProps 后呢? 是不是c属性numberstring 类型都可以,还是其中的一种?

然而在实际中, c 传入数字类型字符串类型都不行,我么看到报错,现实的是 c的类型是 never

这是因为对应 c属性而言是 string & number,然而这种属性明显是不存在的,所以c的属性是never

同名非基础属性合并

    interface A { a: number }
    interface B { b: string }

    interface C {
        x: A
    }
    interface D {
        x: B
    }
    type allProps = C & D

    const Info: allProps = {
      x: {
        a: 7,
        b: '小杜杜'
      }
    }

    console.log(Info) // { x: { "a": 7, "b": "小杜杜" }}
复制代码

我们来看看案例,对于混入多个类型时,若存在相同的成员,且成员类型为非基本数据类型,那么是可以成功合。

如果 接口A 中的 也是 b,类型为number,就会跟同名基础属性合并一样

Class(类)

ES6中推出了一个叫 class(类) 的玩意,具体定义就不说了,相信用过React的小伙伴一定不陌生.

基本方法

在基本方法中有:静态属性静态方法成员属性成员方法构造器get set方法,接下来逐个看看:

需要注意的是:在成员属性中,如果不给默认值,并且不使用是会报错的,如果不想报错就给如 **!**,如:name4!:string

    class Info {
      //静态属性
      static name1: string = 'Domesy'

      //成员属性,实际上是通过public上进行修饰,只是省略了
      nmae2:string = 'Hello' //ok 
      name3:string //error
      name4!:string //ok 不设置默认值的时候必须加入 !

      //构造方法
      constructor(_name:string){
        this.name4 = _name
      }

      //静态方法
      static getName = () => {
        return '我是静态方法'
      }

      //成员方法
      getName4 = () => {
        return `我是成员方法:${this.name4}`
      }

      //get 方法
      get name5(){
        return this.name4
      }

      //set 方法
      set name5(name5){
        this.name4 = name5
      }
    }

    const setName = new Info('你好')
    console.log(Info.name1) //  "Domesy" 
    console.log(Info.getName()) // "我是静态方法" 
    console.log(setName.getName4()) // "我是成员方法:你好" 
复制代码

让我们看看上述代码翻译成ES5是什么样:

    "use strict";
    var Info = /** @class */ (function () {
        //构造方法
        function Info(_name) {
            var _this = this;
            //成员属性
            this.nmae2 = 'Hello'; //ok
            //成员方法
            this.getName4 = function () {
                return "\u6211\u662F\u6210\u5458\u65B9\u6CD5:".concat(_this.name4);
            };
            this.name4 = _name;
        }
        Object.defineProperty(Info.prototype, "name5", {
            //get 方法
            get: function () {
                return this.name4;
            },
            //set 方法
            set: function (name5) {
                this.name4 = name5;
            },
            enumerable: false,
            configurable: true
        });
        //静态属性
        Info.name1 = 'Domesy';
        //静态方法
        Info.getName = function () {
            return '我是静态方法';
        };
        return Info;
    }());
    var setName = new Info('你好');
    console.log(Info.name1); //  "Domesy" 
    console.log(Info.getName()); // "我是静态方法" 
    console.log(setName.getName4()); // "我是成员方法:你好" 
复制代码

私有字段(#)

在 TS 3.8版本便开始支持ECMACMAScript的私有字段。

需要注意的是私有字段与常规字段不同,主要的区别是:

  • 私有字段以 # 字符开头,也叫私有名称;
  • 每个私有字段名称都唯一地限定于其包含的类;
  • 不能在私有字段上使用 TypeScript 可访问性修饰符(如 public 或 private);
  • 私有字段不能在包含的类之外访问,甚至不能被检测到。
    class Info {
      #name: string; //私有字段
      getName: string;

      constructor(name: string) {
        this.#name = name;
        this.getName = name
      }

      setName() {
        return `我的名字是${this.#name}`
      }
    }

    let myName = new Info("Domesy");


    console.log(myName.setName()) // "我的名字是Domesy" 
    console.log(myName.getName) // ok "Domesy" 
    console.log(myName.#name) // error 
    // Property '#name' is not accessible outside class 'Info' 
    // because it has a private identifier.(18013)
复制代码

只读属性(readonly)

只读属性:用 readonly修饰,只能在构造函数中初始化,并且在TS中,只允许将interfacetypeclass上的属性标识为readonly

  • readonly实际上只是在编译阶段进行代码检查
  • radonly修饰的词只能在 constructor阶段修改,其他时刻不允许修改
    class Info {
      public readonly name: string; // 只读属性
      name1:string

      constructor(name: string) {
        this.name = name;
        this.name1 = name;
      }

      setName(name:string) {
        this.name = name // error
        this.name1 = name; // ok
      }
    }
复制代码

继承(extends)

继承:是个比较重要的点,指的是子可以继承父的思想,也就是说 子类 通过继承父类后,就拥有了父类的属性和方法,这点与HOC有点类似

这里又个super字段,给不知道的小伙伴说说,其作用是调用父类上的属性和方法

    // 父类
    class Person {
      name: string
      age: number

      constructor(name: string, age:number){
        this.name = name
        this.age = age
      }

      getName(){
        console.log(`我的姓名是:${this.name}`)
        return this.name
      }

      setName(name: string){
        console.log(`设置姓名为:${name}`)
        this.name = name
      }
    }

    // 子类
    class Child extends Person {
      tel: number
      constructor(name: string, age: number, tel:number){
        super(name, age)
        this.tel = tel
      }

      getTel(){
        console.log(`电话号码是${this.tel}`)
        return this.tel
      }
    }

    let res = new Child("Domesy", 7 , 123456)
    console.log(res) // Child {."name": "Domesy", "age": 7, "no": 1 }
    console.log(res.age) // 7
    res.setName('小杜杜') // "设置姓名为:小杜杜" 
    res.getName() //   "我的姓名是:小杜杜"
    res.getTel() //  "电话号码是123456" 
复制代码

修饰符

主要有三种修饰符:

  • public:类中、子类内的任何地方、外部都能调用
  • protected:类中、子类内的任何地方都能调用,但外部不能调用
  • private:类中、子类内的任何地方、外部均不可调用
    class Person {
      public name: string
      protected age: number
      private tel: number

      constructor(name: string, age:number, tel: number){
        this.name = name
        this.age = age
        this.tel = tel
      }
    }

    class Child extends Person {
      constructor(name: string, age: number, tel: number) {
        super(name, age, tel);
      }

      getName(){
        console.log(`我的名字叫${this.name},年龄是${this.age}`) // ok name 和 age可以
        console.log(`电话是${this.tel}`) // error 报错 原因是 tel 拿不出来
      }
    }


    const res = new Child('Domesy', 7, 123456)
    console.log(res.name) // ok Domesy
    console.log(res.age) // error
    console.log(res.tel) // error
复制代码

abstract

abstract: 用abstract关键字声明的类叫做抽象类,声明的方法叫做抽象方法

  • 抽象类:指不能被实例化,因为它里面包含一个或多个抽象方法。
  • 抽象方法:是指不包含具体实现的方法;

注:抽象类是不能直接实例化,只能实例化实现了所有抽象方法的子类

    abstract class Person {
      constructor(public name: string){}

      // 抽象方法
      abstract setAge(age: number) :void;
    }

    class Child extends Person {
      constructor(name: string) {
        super(name);
      }

      setAge(age: number): void {
        console.log(`我的名字是${this.name},年龄是${age}`);
      }
    }

    let res = new Person("小杜杜") //error
    let res1 = new Child("小杜杜");

    res1.setAge(7) // "我的名字是小杜杜,年龄是7"
复制代码

重写和重载

  • 重写:子类重写继承自父类中的方法
  • 重载:指为同一个函数提供多个类型定义,与上述函数的重载类似
    // 重写
    class Person{
      setName(name: string){
        return `我的名字叫${name}`
      }
    }

    class Child extends Person{
      setName(name: string){
        return `你的名字叫${name}`
      }
    }

    const yourName = new Child()
    console.log(yourName.setName('小杜杜')) // "你的名字叫小杜杜" 

    // 重载
    class Person1{
      setNameAge(name: string):void;
      setNameAge(name: number):void;
      setNameAge(name:string | number){
        if(typeof name === 'string'){
          console.log(`我的名字是${name}`)
        }else{
          console.log(`我的年龄是${name}`)
        }
      };
    }

    const res = new Person1()
    res.setNameAge('小杜杜') // "我的名字是小杜杜" 
    res.setNameAge(7) // "我的年龄是7"
复制代码

TS断言和类型守卫

TS断言

分为三种:类型断言非空断言确定赋值断言

当断言失效后,可能使用到:双重断言

类型断言

在特定的环境中,我们会比TS知道这个值具体是什么类型,不需要TS去判断,简单的理解就是,类型断言会告诉编译器,你不用给我进行检查,相信我,他就是这个类型

共有两种方式:

  • 尖括号
  • as:推荐
    // 重写
    class Person{
      setName(name: string){
        return `我的名字叫${name}`
      }
    }

    class Child extends Person{
      setName(name: string){
        return `你的名字叫${name}`
      }
    }

    const yourName = new Child()
    console.log(yourName.setName('小杜杜')) // "你的名字叫小杜杜" 

    // 重载
    class Person1{
      setNameAge(name: string):void;
      setNameAge(name: number):void;
      setNameAge(name:string | number){
        if(typeof name === 'string'){
          console.log(`我的名字是${name}`)
        }else{
          console.log(`我的年龄是${name}`)
        }
      };
    }

    const res = new Person1()
    res.setNameAge('小杜杜') // "我的名字是小杜杜" 
    res.setNameAge(7) // "我的年龄是7"
复制代码

但需要注意的是:尖括号语法在React中会报错,原因是与JSX语法会产生冲突,所以只能使用as语法

非空断言

在上下文中当类型检查器无法断定类型时,一个新的后缀表达式操作符 ! 可以用于断言操作对象是非 null 和非 undefined 类型。

我们对比下ES5的代码

image.png

我们可以看出来 !可以帮助我们过滤 nullundefined类型,也就是说,编译器会默认我们只会传来string类型的数据,所以可以赋值为str1

但变成ES5!会被移除,所以当传入 null 的时候,还是会打出 null

确定赋值断言

TS 2.7版本中引入了确定赋值断言,即允许在实例属性和变量声明后面放置一个 ! 号,以告诉TS该属性会被明确赋值。

    let num: number;
    let num1!: number;

    const setNumber = () => num = 7
    const setNumber1 = () => num1 = 7

    setNumber()
    setNumber1()

    console.log(num) // error 
    console.log(num1) // ok
复制代码

双重断言

断言失效后,可能会用到,但一般情况下不会使用

失效的情况:基础类型不能断言为接口

    interface Info{
      name: string;
      age: number;
    }

    const name = '小杜杜' as Info; // error, 原因是不能把 string 类型断言为 一个接口
    const name1 = '小杜杜' as any as Info; //ok
复制代码

类型守卫

类型守卫:是可执行运行时检查的一种表达式,用于确保该类型在一定的范围内

我个人的感觉是,类型守卫就是你可以设置多种类型,但我默认你是什么类型的意思

目前,常有的类型守卫共有4种:in关键字typeof关键字interfaceof关键字类型谓词(is)

in关键字

用于判断这个属性是那个里面的

    interface Info {
      name: string
      age: number
    }

    interface Info1{
      name: string
      flage: true
    }

    const setInfo = (data: Info | Info1) => {
      if("age" in data){
        console.log(`我的名字是:${data.name},年龄是:${data.age}`)
      }

       if("flage" in data){
        console.log(`我的名字是:${data.name},性别是:${data.flage}`)
      }
    }

    setInfo({name: '小杜杜', age: 7}) // "我的名字是:小杜杜,年龄是:7" 
    setInfo({name: '小杜杜', flage: true}) // "我的名字是:小杜杜,性别是:true"
复制代码

typeof关键字

用于判断基本类型,如string | number等

    const setInfo = (data: number | string | undefined) => {
      if(typeof data === "string"){
        console.log(`我的名字是:${data}`)
      }

      if(typeof data === "number"){
        console.log(`我的年龄是:${data}`)
      }

      if(typeof data === "undefined"){
        console.log(data)
      }
    }

    setInfo('小杜杜') // "我的名字是:小杜杜"  
    setInfo(7) // "我的年龄是:7" 
    setInfo(undefined) // undefined" 
复制代码

interfaceof关键字

用于判断一个实例是不是构造函数,或使用类的时候

   class Name {
      name: string = '小杜杜'
    }

    class Age extends Name{
      age: number = 7
    }

    const setInfo = (data: Name) => {
      if (data instanceof Age) {
        console.log(`我的年龄是${data.age}`);
      } else {
        console.log(`我的名字是${data.name}`);
      }
    } 

    setInfo(new Name()) // "我的名字是小杜杜"
    setInfo(new Age()) // "我的年龄是7" 
复制代码

类型谓词(is)

function isNumber(x: any): x is number { //默认传入的是number类型
  return typeof x === "number"; 
}

console.log(isNumber(7)) // true
console.log(isNumber('7')) //false
console.log(isNumber(true)) //false
复制代码

两者的区别

通过上面的介绍,我们可以发现断言类型守卫的概念非常相似,都是确定参数的类型,但断言更加霸道,它是直接告诉编辑器,这个参数就是这个类型,而类型守卫更像确定这个参数具体是什么类型。(个人理解,有不对的地方欢迎指出~)

类型别名、接口

类型别名(type)

类型别名:也就是type,用来给一个类型起个新名字

    type InfoProps = string | number

    const setInfo = (data: InfoProps) => {}
复制代码

接口(interface)

接口:在面向对象语言中表示行为抽象,也可以用来描述对象的形状。

使用interface关键字来定义接口

对象的形状

接口可以用来描述对象,主要可以包括以下数据:可读属性只读属性任意属性

  • 可读属性:当我们定义一个接口时,我们的属性可能不需要全都要,这是就需要 ? 来解决
  • 只读属性:用 readonly修饰的属性为只读属性,意思是指允许定义,不允许之后进行更改
  • 任意属性:这个属性极为重要,它是可以用作就算没有定义,也可以使用,比如 [data: string]: any。比如说我们对组件进行封装,而封装的那个组件并没有导出对应的类型,然而又想让他不报错,这时就可以使用任意属性
    interface Props {
        a: string;
        b: number;
        c: boolean;
        d?: number; // 可选属性
        readonly e: string; //只读属性
        [f: string]: any //任意属性
    }
    let res: Props = {
        a: '小杜杜',
        b: 7,
        c: true,
        e: 'Domesy',
        d: 1, // 有没有d都可以
        h: 2 // 任意属性,之前为定义过h
    }

    let res.e = 'hi' // error, 原因是可读属性不允许更改
复制代码

继承

继承:与类一样,接口也存在继承属性,也是使用extends字段

    interface nameProps {
        name: string
    }

    interface Props extends nameProps{
        age: number
    }

    const res: Props = {
        name: '小杜杜',
        age: 7
    }
复制代码

函数类型接口

同时,可以定义函数和类,加new修饰的事,不加new的事函数

    interface Props {
        (data: number): number
    }

    const info: Props = (number:number) => number  //可定义函数

    // 定义函数
    class A {
        name:string
        constructor(name: string){
            this.name = name
        }
    }

    interface PropsClass{
        new (name: string): A
    }

    const info1 = (fun: PropsClass, name: string) => new fun(name)

    const res = info1(A, "小杜杜")
    console.log(res.name) // "小杜杜" 
复制代码

type 和 interface 的区别

通过上面的学习,我们发现类型别名接口非常相似,可以说在大多数情况下,typeinterface是等价的

但在一些特定的场景差距还是比较大的,接下来逐个来看看

基础数据类型

  • typeinterface都可以定义 对象函数
  • type可以定义其他数据类型,如字符串、数字、元祖、联合类型等,而interface不行
    type A = string // 基本类型

    type B = string | number // 联合类型

    type C = [number, string] // 元祖

    const dom = document.createElement("div");  // dom元素
    type D = typeof dom
复制代码

扩展

interface 可以扩展 typetype 也可以扩展为 interface,但两者实现扩展的方式不同。

  • interface 是通过 extends 来实现
  • type 是通过 & 来实现
  // interface 扩展 interface
    interface A {
        a: string
    }
    interface B extends  A {
        b: number
    }
    const obj:B = { a: `小杜杜`, b: 7 }

    // type 扩展 type
    type C = { a: string }
    type D = C & { b: number }
    const obj1:D = { a: `小杜杜`, b: 7 }

    // interface 扩展为 Type
    type E = { a: string }
    interface F extends E { b: number }
    const obj2:F = { a: `小杜杜`, b: 7 }

    // type 扩展为 interface
    interface G { a: string }
    type H = G & {b: number}
    const obj3:H = { a: `小杜杜`, b: 7 }
复制代码

重复定义

interface 可以多次被定义,并且会进行合并,但type不行

    interface A {
        a: string
    }
    interface A {
        b: number
    }
    const obj:A = { a: `小杜杜`, b: 7 }

    type B = { a: string }
    type B = { b: number } // error
复制代码

联合类型(Union Types)

联合类型(Union Types): 表示取值可以为多种类型中的一种,未赋值时联合类型上只能访问两个类型共有的属性和方法,如:

    const setInfo = (name: string | number) => {}

    setInfo('小杜杜')
    setInfo(7)
复制代码

从上面看 setInfo接收一个name,而 name 可以接收 stringnumber类型,那么这个参数便是联合类型

可辨识联合

可辨识联合:包含三个特点,分别是可辨识联合类型类型守卫,

这种类型的本质是:结合联合类型字面量类型的一种类型保护方法。

如果一个类型是多个类型的联合类型,且多个类型含有一个公共属性,那么就可以利用这个公共属性,来创建不同的类型保护区块。

也就是上面一起结合使用,这里写个小例子:

    interface A {
      type: 1,
      name: string
    }

    interface B {
      type: 2
      age: number
    }

    interface C {
      type: 3,
      sex: boolean
    }

    // const setInfo = (data: A | B | C) => {
    //   return data.type // ok 原因是 A 、B、C 都有 type属性
    //   return data.age // error,  原因是没有判断具体是哪个类型,不能确定是A,还是B,或者是C
    // }

    const setInfo1 = (data: A | B | C) => {
      if (data.type === 1 ) {
        console.log(`我的名字是${data.name}`);
      } else if (data.type === 2 ){
        console.log(`我的年龄是${data.age}`);
      } else if (data.type === 3 ){
        console.log(`我的性别是${data.sex}`);
      }
    }

    setInfo1({type: 1, name: '小杜杜'}) // "我的名字是小杜杜"
    setInfo1({type: 2, age: 7}) // "我的年龄是7" 
    setInfo1({type: 3, sex: true}) // "我的性别是true" 
复制代码

定义了 ABC 三次接口,但这三个接口都包含type属性,那么type就是可辨识的属性,而其他属性只跟特性的接口相关。

然后通过可辨识属性type,才能使用其相关的属性

泛型

泛型:Generics,是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性

也就是说,泛型是允许同一个函数接受不同类型参数的一种模版,与any相比,使用泛型来创建可服用的组件要更好,因为泛型会保留参数类型(PS:泛型是整个TS的重点,也是难点,请多多注意~)

为什么需要泛型

我们先看看一个例子:

    const calcArray = (data:any):any[] => {
        let list = []
        for(let i = 0; i < 3; i++){
            list.push(data)
        }
        return list
    }

    console.log(calcArray('d')) // ["d", "d", "d"]
复制代码

上述的例子我们发现,在calcArray中传任何类型的参数,返回的数组都是any类型

由于我们不知道传入的数据是什么,所以返回的数据也为any的数组

但我们现在想要的效果是:无论我们传什么类型,都能返回对应的类型,针对这种情况怎么办?所以此时泛型就登场了

泛型语法

我们先用泛型对上面的例子进行改造下,

    const calcArray = <T,>(data:T):T[] => {
        let list:T[] = []
        for(let i = 0; i < 3; i++){
            list.push(data)
        }
        return list
    }

    const res:string[] = calcArray<string>('d') // ok
    const res1:number[] = calcArray<number>(7) // ok

    type Props = {
        name: string,
        age: number
    }
    const res3: Props[] = calcArray<Props>({name: '小杜杜', age: 7}) //ok
复制代码

经过上面的案例,我们发现传入的字符串数字对象,都能返回对应的类型,从而达到我们的目的,接下来我们再看看泛型语法

    function identity <T>(value:T) : T {
        return value
    }
复制代码

第一次看到这个<T>我们是不是很懵,实际上这个T就是传递的类型,从上述的例子来看,这个<T>就是<string>,要注意一点,这个<string>实际上是可以省略的,因为 TS 具有类型推论,可以自己推断类型

多类型传参

我们有多个未知的类型占位,我们可以定义任何的字母来表示不同的参数类型

    const calcArray = <T,U>(name:T, age:U): {name:T, age:U} => {
        const res: {name:T, age:U} = {name, age}
        return res
    }

    const res = calcArray<string, number>('小杜杜', 7)
    console.log(res) // {"name": "小杜杜", "age": 7}
复制代码

泛型接口

定义接口的时候,我们也可以使用泛型

    interface A<T> {
        data: T
    }

    const Info: A<string> = {data: '1'}
    console.log(Info.data) // "1"
复制代码

泛型类

同样泛型也可以定义类

    class clacArray<T>{
        private arr: T[] = [];

        add(value: T) {
            this.arr.push(value)
        }
        getValue(): T {
            let res = this.arr[0];
            console.log(this.arr)
            return res;
        }
    }

    const res = new clacArray()

    res.add(1)
    res.add(2)
    res.add(3)

    res.getValue() //[1, 2, 3] 
    console.log(res.getValue) // 1
复制代码

泛型类型别名

    type Info<T> = {
        name?: T
        age?: T
    }

    const res:Info<string> = { name: '小杜杜'}
    const res1:Info<number> = { age: 7}
复制代码

泛型默认参数

所谓默认参数,是指定类型,如默认值一样,从实际值参数中也无法推断出类型时,这个默认类型就会起作用。

    const calcArray = <T = string,>(data:T):T[] => {
        let list:T[] = []
        for(let i = 0; i < 3; i++){
            list.push(data)
        }
        return list
    }
复制代码

泛型常用字母

用常用的字母来表示一些变量的代表:

  • T:代表Type,定义泛型时通常用作第一个类型变量名称
  • K:代表Key,表示对象中的键类型
  • V:代表Value,表示对象中的值类型
  • E:代表Element,表示的元素类型

常用技巧

在 TS 中有许多关键字和工具类型,在使用上,需要注意泛型上的应用,有的时候结合起来可能就有一定的问题

在此特别需要注意 extendstypeofPartialRecordExcludeOmit这几个工具类型

extends

extends:检验是否拥有其属性 在这里,举个例子,我们知道字符串数组拥有length属性,但number没有这个属性。

    const calcArray = <T,>(data:T): number => {
      return data.length // error 
    }
复制代码

上述的 calcArray的作用只是获取data的数量,但此时在TS中会报错,这是因为TS不确定传来的属性是否具备length这个属性,毕竟每个属性都不可能完全相同

那么这时该怎么解决呢?

我们已经确定,要拿到传过来数据的 length,也就是说传过来的属性必须具备length这个属性,如果没有,则不让他调用这个方法。

换句话说,calcArray需要具备检验属性的功能,对于上述例子就是检验是否有length的功能,这是我们就需要extends这个属性帮我们去鉴定:

    interface Props {
        length: number
    }

    const calcArray = <T extends Props,>(data:T): number => {
      return data.length // error
    }

    calcArray('12') // ok
    calcArray([1,3]) //ok
    calcArray(2) //error 
复制代码

可以看出calcArray(2)会报错,这是因为number类型并不具备length这个属性

typeof

typeof关键字:我们在类型保护的时候讲解了typeof的作用,除此之外,这个关键字还可以实现推出类型,如下图,可以推断中 Props 包含的类型

image.png

keyof

keyof关键字: 可以获取一个对象接口的所有key值,可以检查对象上的键是否存在

    interface Props {
        name: string;
        age: number;
        sex: boolean
    }

    type PropsKey = keyof Props; //包含 name, age, sex

    const res:PropsKey = 'name' // ok
    const res1:PropsKey = 'tel' // error

    // 泛型中的应用
    const getInfo = <T, K extends keyof T>(data: T, key: K): T[K] => {
        return data[key]
    }

    const info = {
        name: '小杜杜',
        age: 7,
        sex: true
    }

    getInfo(info, 'name'); //ok
    getInfo(info, 'tel'); //error
复制代码

索引访问操作符

索引访问操作符:通过 [] 操作符可进行索引访问,可以访问其中一个属性

image.png

in

in:映射类型, 用来映射遍历枚举类型

image.png

infer

infer:可以是使用为条件语句,可以用 infer 声明一个类型变量并且对它进行使用。如

    type Info<T> = T extends { a: infer U; b: infer U } ? U : never;

    type Props = Info<{ a: string; b: number }>; // Props类:string | number

    type Props1 = Info<number> // Props类型:never
复制代码

Partial

Partial语法Partial<T> 作用:将所有属性变为可选的 ?

    interface Props {
        name: string,
        age: number
    }

    const info: Props = {
        name: '小杜杜',
        age: 7
    }

    const info1: Partial<Props> = { 
        name: '小杜杜'
    }
复制代码

从上述代码上来看,name 和 age 属于必填,对于 info 来说必须要设置 name 和 age 属性才行,但对于 info1来说,只要是个对象就可以,至于是否有name、 age属性并不重要

Required

Required语法Required<T> 作用:将所有属性变为必选的,与 Partial相反

    interface Props {
        name: string,
        age: number,
        sex?: boolean
    }

    const info: Props = {
        name: '小杜杜',
        age: 7
    }

    const info1: Required<Props> = { 
        name: '小杜杜',
        age: 7,
        sex: true
    }
复制代码

Readonly

Readonly语法Readonly<T> 作用:将所有属性都加上 readonly 修饰符来实现。也就是说无法修改

    interface Props {
        name: string
        age: number
    }

    let info: Readonly<Props> = {
        name: '小杜杜',
        age: 7
    }

    info.age = 1 //error read-only 只读属性
复制代码

从上述代码上来看, Readonly修饰后,属性无法再次更改,智能使用

Record

Record语法:Record<K extends keyof any, T>

作用:将 K 中所有的属性的值转化为 T 类型。

    interface Props {
        name: string,
        age: number
    }

    type InfoProps = 'JS' | 'TS'

    const Info: Record<InfoProps, Props> = {
        JS: {
            name: '小杜杜',
            age: 7
        },
        TS: {
            name: 'TypeScript',
            age: 11
        }
    }
复制代码

从上述代码上来看, InfoProps的属性分别包含Props的属性

需要注意的一点是:K extends keyof any其类型可以是:stringnumbersymbol

Pick

Pick语法:Pick<T, K extends keyof T>

作用:将某个类型中的子属性挑出来,变成包含这个类型部分属性的子类型。

    interface Props {
        name: string,
        age: number,
        sex: boolean
    }

    type nameProps = Pick<Props, 'name' | 'age'>

    const info: nameProps = {
        name: '小杜杜',
        age: 7
    }
复制代码

从上述代码上来看, Props原本属性包括nameagesex三个属性,通过 Pick我们吧nameage挑了出来,所以不需要sex属性

Exclude

Exclude语法:Exclude<T, U>

作用:将T类型中的U类型剔除。

    // 数字类型
    type numProps = Exclude<1 | 2 | 3, 1 | 2> // 3
    type numProps1 = Exclude<1, 1 | 2> // nerver
    type numProps2 = Exclude<1, 1> // nerver
    type numProps3 = Exclude<1 | 2, 7> // 1 2

    // 字符串类型
    type info = "name" | "age" | "sex"
    type info1 = "name" | "age" 
    type infoProps = Exclude<info, info1> //  "sex"

    // 类型
    type typeProps = Exclude<string | number | (() => void), Function> // string | number

    // 对象
    type obj = { name: 1, sex: true }
    type obj1 = { name: 1 }
    type objProps = Exclude<obj, obj1> // nerver
复制代码

从上述代码上来看,我们比较了下类型上的,当 T 中有 U 就会剔除对应的属性,如果 U 中又的属性 T 中没有,或 T 和 U 刚好一样的情况都会返回 nerver,且对象永远返回nerver

Extra

Extra语法:Extra<T, U>

作用:将T 可分配给的类型中提取 U。与 Exclude相反

    type numProps = Extract<1 | 2 | 3, 1 | 2> // 1 | 2
复制代码

Omit

Omit语法:Omit<T, U>

作用:将已经声明的类型进行属性剔除获得新类型

image.png

Exclude的区别:Omit 返回的是新的类型,原理上是在 Exclude之上进行的,Exclude是根据自类型返回的

NonNullable

NonNullable语法NonNullable<T> 作用:从 T 中排除 nullundefined

ReturnType

ReturnType语法ReturnType<T>

作用:用于获取 函数T的返回类型。

    type Props = ReturnType<() => string> // string
    type Props1 = ReturnType<<T extends U, U extends number>() => T>; // number
    type Props2 = ReturnType<any>; // any
    type Props3 = ReturnType<never>; // any
复制代码

从上述代码上来看, ReturnType可以接受 any 和 never 类型,原因是这两个类型属于顶级类型,包含函数

Parameters

ParametersParameters<T> 作用:用于获取 获取函数类型的参数类型

    type Props = Parameters<() => string> // []
    type Props1 = Parameters<(data: string) => void> // [string]
    type Props2 = Parameters<any>; // unknown[]
    type Props3 = Parameters<never>; // never
复制代码

End

参考:

  • TypeScript 4.0[3]
  • 深入理解 TypeScript[4]
  • 一份不可多得的 TS 学习指南(1.8W字)[5]

以及网上的各种各样的资源。

小结

到此,有关TS的知识就已经说完了,相信掌握了这些知识,你一定会对TS有更深的理解,这篇文章按照自己的理解,进行分类,个人觉得这样的分类比较合理,如果有什么更好的建议,欢迎在评论区指出~

想到自己刚接触TS的时候,是有点抵触的,但随着时间的推移,发现TS真的很香,并且TS也不算是很难,只要你花费一定的时间,在结合与项目,你就会发现真香定律

相信这篇文章已经极大程度的解决了TS相关的代码,希望这篇文章能让你迅速掌握TS,喜欢的点个赞支持下吧(● ̄(エ) ̄●)

本文由哈喽比特于2年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/zGKAmxfJy8C8wm-oeGq2Gg

 相关推荐

刘强东夫妇:“移民美国”传言被驳斥

京东创始人刘强东和其妻子章泽天最近成为了互联网舆论关注的焦点。有关他们“移民美国”和在美国购买豪宅的传言在互联网上广泛传播。然而,京东官方通过微博发言人发布的消息澄清了这些传言,称这些言论纯属虚假信息和蓄意捏造。

发布于:1年以前  |  808次阅读  |  详细内容 »

博主曝三大运营商,将集体采购百万台华为Mate60系列

日前,据博主“@超能数码君老周”爆料,国内三大运营商中国移动、中国电信和中国联通预计将集体采购百万台规模的华为Mate60系列手机。

发布于:1年以前  |  770次阅读  |  详细内容 »

ASML CEO警告:出口管制不是可行做法,不要“逼迫中国大陆创新”

据报道,荷兰半导体设备公司ASML正看到美国对华遏制政策的负面影响。阿斯麦(ASML)CEO彼得·温宁克在一档电视节目中分享了他对中国大陆问题以及该公司面临的出口管制和保护主义的看法。彼得曾在多个场合表达了他对出口管制以及中荷经济关系的担忧。

发布于:1年以前  |  756次阅读  |  详细内容 »

抖音中长视频App青桃更名抖音精选,字节再发力对抗B站

今年早些时候,抖音悄然上线了一款名为“青桃”的 App,Slogan 为“看见你的热爱”,根据应用介绍可知,“青桃”是一个属于年轻人的兴趣知识视频平台,由抖音官方出品的中长视频关联版本,整体风格有些类似B站。

发布于:1年以前  |  648次阅读  |  详细内容 »

威马CDO:中国每百户家庭仅17户有车

日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。

发布于:1年以前  |  589次阅读  |  详细内容 »

研究发现维生素 C 等抗氧化剂会刺激癌症生长和转移

近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。

发布于:1年以前  |  449次阅读  |  详细内容 »

苹果据称正引入3D打印技术,用以生产智能手表的钢质底盘

据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。

发布于:1年以前  |  446次阅读  |  详细内容 »

千万级抖音网红秀才账号被封禁

9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...

发布于:1年以前  |  445次阅读  |  详细内容 »

亚马逊股东起诉公司和贝索斯,称其在购买卫星发射服务时忽视了 SpaceX

9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。

发布于:1年以前  |  444次阅读  |  详细内容 »

苹果上线AppsbyApple网站,以推广自家应用程序

据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

发布于:1年以前  |  442次阅读  |  详细内容 »

特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

发布于:1年以前  |  441次阅读  |  详细内容 »

光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

发布于:1年以前  |  437次阅读  |  详细内容 »

马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

发布于:1年以前  |  430次阅读  |  详细内容 »

𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

发布于:1年以前  |  428次阅读  |  详细内容 »

荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

发布于:1年以前  |  420次阅读  |  详细内容 »

社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

发布于:1年以前  |  411次阅读  |  详细内容 »

国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

发布于:1年以前  |  406次阅读  |  详细内容 »

罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

发布于:1年以前  |  398次阅读  |  详细内容 »
 相关文章
Android插件化方案 5年以前  |  237227次阅读
vscode超好用的代码书签插件Bookmarks 2年以前  |  8063次阅读
 目录