bthread源码剖析(五): bthread上下文的创建

发表于 2年以前  | 总阅读数:350 次

在之前的文章有介绍过调用jump_stack()函数进行bthread上下文的切换(bthread栈的切换),其中涉及了汇编语言。本文来讲一讲与之对应的另外一个操作:调用get_stack()进行上下文的创建(bthread栈的创建),并且同样会涉及汇编语言。

其实涉及到上下文创建的有两处,一处是TaskGroup初始化的时候,另外一个就是TaskGroup在死循环获取任务执行任务的时候(在jump_stack()之前)会调用get_stack()。

先看一下TG的初始化,在TC的create_group()中会调用TaskGroup::init()

TaskGroup::init()

int TaskGroup::init(size_t runqueue_capacity) {
    if (_rq.init(runqueue_capacity) != 0) {
        LOG(FATAL) << "Fail to init _rq";
        return -1;
    }
    if (_remote_rq.init(runqueue_capacity / 2) != 0) {
        LOG(FATAL) << "Fail to init _remote_rq";
        return -1;
    }
    ContextualStack* stk = get_stack(STACK_TYPE_MAIN, NULL);
   ...

在rq和remote_rq初始化之后,会调用getstack()获取ContextualStack类型的栈指针。这便是get_stack()第一处调用的地方。此处getstack()第二个参数是NULL。另外一处是在TaskGroup::ending_sched()中。

TaskGroup::ending_sched()

    TaskMeta* const cur_meta = g->_cur_meta;
    TaskMeta* next_meta = address_meta(next_tid);
    if (next_meta->stack == NULL) {
        if (next_meta->stack_type() == cur_meta->stack_type()) {
            next_meta->set_stack(cur_meta->release_stack());
        } else {
            ContextualStack* stk = get_stack(next_meta->stack_type(), task_runner);
            if (stk) {
                next_meta->set_stack(stk);
            } else {
                next_meta->attr.stack_type = BTHREAD_STACKTYPE_PTHREAD;
                next_meta->set_stack(g->_main_stack);
            }
        }
    }
    sched_to(pg, next_meta);

这里也会调用get_stack(),其第二个参数是task_runner而不是NULL了。这里会获取一个表示栈结构的stk,赋值给next_meta。在最后的sched_to()中会调用之前介绍过的jump_stack()

get_stack()

src/bthread/stack_inl.h中

inline ContextualStack* get_stack(StackType type, void (*entry)(intptr_t)) {
    switch (type) {
    case STACK_TYPE_PTHREAD:
        return NULL;
    case STACK_TYPE_SMALL:
        return StackFactory<SmallStackClass>::get_stack(entry);
    case STACK_TYPE_NORMAL:
        return StackFactory<NormalStackClass>::get_stack(entry);
    case STACK_TYPE_LARGE:
        return StackFactory<LargeStackClass>::get_stack(entry);
    case STACK_TYPE_MAIN:
        return StackFactory<MainStackClass>::get_stack(entry);
    }
    return NULL;
}

根据栈类型的不同,调用不同的工厂函数去做实际的get_stack()操作。这里合法的栈类型共用4种,分别是:

  1. SmallStackClass
  2. NormalStackClass
  3. LargeStackClass
  4. MainStackClass

而这4种类型又需要分成两类,MainStackClass自成一类,其余三个为一类。为什么这么说呢?

因为SmallStackClass、NormalStackClass、LargeStackClass用到是StackFactory的通用模板:templatestruct StackFactory 而MainStackClass用到的是特化模板: template <> struct StackFactory

StackFactory通用模板

先看一下StackFactory的通用模板定义:

template <typename StackClass> struct StackFactory {

    struct Wrapper : public ContextualStack {
        explicit Wrapper(void (*entry)(intptr_t)) {
            if (allocate_stack_storage(&storage, *StackClass::stack_size_flag,
                                       FLAGS_guard_page_size) != 0) {
                storage.zeroize();
                context = NULL;
                return;
            }
            context = bthread_make_fcontext(storage.bottom, storage.stacksize, entry);
            stacktype = (StackType)StackClass::stacktype;
        }
        ~Wrapper() {
            if (context) {
                context = NULL;
                deallocate_stack_storage(&storage);
                storage.zeroize();
            }
        }
    }; // end of struct Wrapper

    static ContextualStack* get_stack(void (*entry)(intptr_t)) {
        return butil::get_object<Wrapper>(entry);
    }

    static void return_stack(ContextualStack* sc) {
        butil::return_object(static_cast<Wrapper*>(sc));
    }
};

它包含两个成员函数,一是获取栈(get_statck),另外一个是归还栈(return_stack)。所谓的获取栈就是创建ContextualStack(子类)对象,然后做了初始化。“归还栈”则是“获取栈”的逆操作。

另外StackFactory模板中有一内部类Wrapper,它是ContextualStack的子类。StackFactory成员函数get_stack()和return_stack()操作的其实就是Wrapper类型。

Wrapper的构造函数接收一个参数entry,entry的类型是一个函数指针。void(*entry)(intptr_t)表示的是参数类型为intptr_t,返回值为void的函数指针。intptr_t 是和一个机器相关的整数类型,在64位机器上对应的是long,在32位机器上对应的是int。

其实entry只有两个值,一种是NULL,另外一个就是 TaskGroup中的static函数:task_runner()。

    static void task_runner(intptr_t skip_remained);

构造函数内会调用allocate_stack_storage()分配栈空间,接着对storage、context、stacktype的初始化。这三个是父类ContextualStack的成员。

其中context的初始化会调用bthread_make_fcontext()函数。还记得在前面文章中解读过的bthread_jump_fcontext()吗?没错,这个就是和他一起定义的另外一个汇编语言实现的函数。这里先按下不表。

Wrapper析构的时候会调用deallocate_stack_storage()释放占空间,并重置三个成员变量。

StackFactory特化模板

再看一下MainStackClass的特化模板:

template <> struct StackFactory<MainStackClass> {
    static ContextualStack* get_stack(void (*)(intptr_t)) {
        ContextualStack* s = new (std::nothrow) ContextualStack;
        if (NULL == s) {
            return NULL;
        }
        s->context = NULL;
        s->stacktype = STACK_TYPE_MAIN;
        s->storage.zeroize();
        return s;
    }

    static void return_stack(ContextualStack* s) {
        delete s;
    }
};

比较简洁,最大的区别就是它没有Wrapper,没有调用bthread_make_fcontext(),也就是没有分配上下文。

ContextualStack类型

好了,我们看下ContextualStack定义:

struct ContextualStack {
    bthread_fcontext_t context;
    StackType stacktype;
    StackStorage storage;
};

bthread_fcontext_t其实是void*的别名。

StackType是栈类型的枚举,所以 stacktype用来记录栈的类型。

enum StackType {
    STACK_TYPE_MAIN = 0,
    STACK_TYPE_PTHREAD = BTHREAD_STACKTYPE_PTHREAD,
    STACK_TYPE_SMALL = BTHREAD_STACKTYPE_SMALL,
    STACK_TYPE_NORMAL = BTHREAD_STACKTYPE_NORMAL,
    STACK_TYPE_LARGE = BTHREAD_STACKTYPE_LARGE
};

StackStorage是具体表示栈信息的:

struct StackStorage {
     int stacksize;
     int guardsize;
    // Assume stack grows upwards.
    // http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/libs/context/doc/html/context/stack.html
    void* bottom;
    unsigned valgrind_stack_id;

    // Clears all members.
    void zeroize() {
        stacksize = 0;
        guardsize = 0;
        bottom = NULL;
        valgrind_stack_id = 0;
    }
};

视线上移,重回StackFactory的通用模板,在Warpper的构造函数中有调用allocate_stack_storage()分配栈存储。我们看下:

allocate_stack_storage()

三种使用通用模板的栈类型,其主要差异就在于分配的栈大小不同了。

allocate_stack_storage函数声明如下:

// Allocate a piece of stack.
int allocate_stack_storage(StackStorage* s, int stacksize, int guardsize);

第一个参数是表示存储的指针s,表示栈大小的stacksize,表示保护页大小的guardsize。

先看下它是如何被调用的:

if (allocate_stack_storage(&storage, *StackClass::stack_size_flag,
                                       FLAGS_guard_page_size) != 0) {
...
}

保护页的大小guardsize是通过gflag定义的,对应FLAGS_guard_page_size 其默认值是4096。

栈大小stacksize也就对应的三种栈类型中的stack_size_flag,也都是通过gflag定义:

int* SmallStackClass::stack_size_flag = &FLAGS_stack_size_small;  // 默认值32768
int* NormalStackClass::stack_size_flag = &FLAGS_stack_size_normal;// 默认值1048576
int* LargeStackClass::stack_size_flag = &FLAGS_stack_size_large;  // 默认值8388608

大家可以自己思考一下:为什么stack_size_flag要定义成int*指针类型,而不是直接定义成int类型?

开始看allocate_stack_storage()的实现,它的定义代码很长,我们分段来看。

int allocate_stack_storage(StackStorage* s, int stacksize_in, int guardsize_in) {

    const static int PAGESIZE = getpagesize();
    const int PAGESIZE_M1 = PAGESIZE - 1;
    const int MIN_STACKSIZE = PAGESIZE * 2;
    const int MIN_GUARDSIZE = PAGESIZE;

在源文件定义中,参数二三的名称有调整,换成了stacksize_in和guardsize_in。它们就是刚才我们说的stacksize和guardsize(之所以改了个名字是因为下面还有变量会用到stacksize和guardsize这两个名字)。

getpagesize()是<unistd.h>中的库函数,用来获取系统的一个分页的大小(所在内存的字节数)。上面共定义了4个页大小相关的变量。

    // Align stacksize
    const int stacksize =
        (std::max(stacksize_in, MIN_STACKSIZE) + PAGESIZE_M1) &
        ~PAGESIZE_M1;

这里涉及到二进制运算,其实就是让内存大小按照页大小对齐(也就是页大小的整数倍)。可能理解计算过程会比较绕,不过我直接说一下结论就好。比如在我的Linux和Mac上页大小都是4096,然后经过上述运算stacksize的值基本上都是和传入的stacksize_in相同!这是因为三种栈的大小已经是4096的整数倍了。好了,不用纠结,我们继续。

if (guardsize_in <= 0) {
    ...
    ...
    ...
} else {

因为我们的guardsize_in 默认是4096的(一般也没人去改它),我们直接忽略这个if里面的代码,直接看else。

        // Align guardsize
        const int guardsize =
            (std::max(guardsize_in, MIN_GUARDSIZE) + PAGESIZE_M1) &
            ~PAGESIZE_M1;

和前面一样的计算过程,进行对齐。在我的Linux上计算之后的guardsize就是4096,等同于guardsize_in。这个毋庸置疑。

       const int memsize = stacksize + guardsize;
        void* const mem = mmap(NULL, memsize, (PROT_READ | PROT_WRITE),
                               (MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS), -1, 0);
        if (MAP_FAILED == mem) {
            PLOG_EVERY_SECOND(ERROR) 
                << "Fail to mmap size=" << memsize << " stack_count="
                << s_stack_count.load(butil::memory_order_relaxed)
                << ", possibly limited by /proc/sys/vm/max_map_count";
            // may fail due to limit of max_map_count (65536 in default)
            return -1;
        }

用mmap分配一块内存,大小是stacksize,guardsize之和。

        void* aligned_mem = (void*)(((intptr_t)mem + PAGESIZE_M1) & ~PAGESIZE_M1);
        if (aligned_mem != mem) {
            LOG_ONCE(ERROR) << "addr=" << mem << " returned by mmap is not "
                "aligned by pagesize=" << PAGESIZE;
        }

这个是判断一下mmap返回的内存地址是不是按照页大小对齐的。如果不是就打一行ERROR日志。

        const int offset = (char*)aligned_mem - (char*)mem;
        if (guardsize <= offset ||
            mprotect(aligned_mem, guardsize - offset, PROT_NONE) != 0) {
            munmap(mem, memsize);
            PLOG_EVERY_SECOND(ERROR) 
                << "Fail to mprotect " << (void*)aligned_mem << " length="
                << guardsize - offset; 
            return -1;
        }

计算offset,当不对齐的时候offset会大于0。接着如果offset大于保护页的大小,直接返回-1。如果offset小于保护页的大小,就调用mprotect()把多余的字节(guardsize - offset)设置成不可访问(PROT_NONE)。

        s_stack_count.fetch_add(1, butil::memory_order_relaxed);

全局原子变量s_stack_count 加1。

        s->bottom = (char*)mem + memsize;
        s->stacksize = stacksize;
        s->guardsize = guardsize;

给allocate_stack_storage()第一个参数s的三个字段赋值。

s->bottom存储的是栈底部的地址,因为mem是开始的地址,memsize是长度,二者相加就到尾部了。

        if (RunningOnValgrind()) {
            s->valgrind_stack_id = VALGRIND_STACK_REGISTER(
                s->bottom, (char*)s->bottom - stacksize);
        } else {
            s->valgrind_stack_id = 0;
        }

如果当前是在运行Valgrind(检查内存泄漏的工具)则执行一些逻辑。这个是调试和分析时用的,可以忽略这段逻辑。

接下来我们重新回到get_stack()这个函数上来,在StackFactory中:

    static ContextualStack* get_stack(void (*entry)(intptr_t)) {
        return butil::get_object<Wrapper>(entry);
    }

butil::get_object()

butil::get_object()是brpc实现的对象池相关函数。定义在butil/object_pool_inl.h 中,get_object()是一个模板函数,有三个重载,分别支持构造函数为0个参数、1个参数、2个参数的类对象。

在我们这里的场景中,用到的是1个参数重载:

    template <typename A1>
    inline T* get_object(const A1& arg1) {
        LocalPool* lp = get_or_new_local_pool();
        if (BAIDU_LIKELY(lp != NULL)) {
            return lp->get(arg1);
        }
        return NULL;
    }

BAIDU_LIKELY是一个宏,直接展开:

    template <typename A1>
    inline T* get_object(const A1& arg1) {
        LocalPool* lp = get_or_new_local_pool();
        if (__builtin_expect((bool)(lp != __null), true)) {
            return lp->get(arg1);
        }
        return NULL;
    }

get_or_new_local_pool()是获取一个段内存区lp(这个是thread local的)

下面的__builtin_expect()是gcc扩展函数,方便编译器做分支预测优化的。这里表示就是lp 大概率都不等于NULL,会比写普通的if (lp != __null)性能更好。但逻辑上是等价的:

        if (lp != __null) {
            return lp->get(arg1);
        }

看下lp->get(arg1)的实现(还是butil/object_pool_inl.h 中)。这个get()也是有三个重载,分别支持0个参数,1个参数和2个参数。

        template <typename A1>
        inline T* get(const A1& a1) {
            BAIDU_OBJECT_POOL_GET((a1));
        }

**BAIDU_OBJECT_POOL_GET是一个复杂的宏。**这个就是所谓对象池的主要逻辑了,我这里直接展开,然后添加一些注释。

// 如果对象池中有剩余,则直接返回
if (_cur_free.nfree) {
    BAIDU_OBJECT_POOL_FREE_ITEM_NUM_SUB1;
    return _cur_free.ptrs[--_cur_free.nfree];
}
// 对象池中无剩余,TODO
if (_pool->pop_free_chunk(_cur_free)) {
    BAIDU_OBJECT_POOL_FREE_ITEM_NUM_SUB1;
    return _cur_free.ptrs[--_cur_free.nfree];
}
// 使用定位new,在指定内存位置去构造对象。
// 在我们这个场景中就是构造Wrapper对象,a1就是传入的函数指针
// 如果成功则直接把构造好的对象指针返回
if (_cur_block && _cur_block->nitem < BLOCK_NITEM) {
    T *obj = new ((T *)_cur_block->items + _cur_block->nitem) T(a1);
    if (!ObjectPoolValidator<T>::validate(obj)) {
        obj->~T();
        return NULL;
    }
    ++_cur_block->nitem;
    return obj;
}
// 走到这说明构造对象失败了,则新建一个block
// 还是用定位new,在指定位置构造对象
_cur_block = add_block(&_cur_block_index);
if (_cur_block != NULL) {
    T *obj = new ((T *)_cur_block->items + _cur_block->nitem) T(a1);
    if (!ObjectPoolValidator<T>::validate(obj)) {
        obj->~T();
        return NULL;
    }
    ++_cur_block->nitem;
    return obj;
}
return NULL;

在上面代码中obj构造完成之后,返回之前。都会做一个if(!ObjectPoolValidator::validate(obj))的验证。顾名思义是去验证一下obj是否是有效的。通用模板恒为true。

template <typename T> struct ObjectPoolValidator {
    static bool validate(const T*) { return true; }
};

不同的类型可以自己实现特化的模板,比如我们的三种栈类型:

template <> struct ObjectPoolValidator<
    bthread::StackFactory<bthread::LargeStackClass>::Wrapper> {
    inline static bool validate(
        const bthread::StackFactory<bthread::LargeStackClass>::Wrapper* w) {
        return w->context != NULL;
    }
};

template <> struct ObjectPoolValidator<
    bthread::StackFactory<bthread::NormalStackClass>::Wrapper> {
    inline static bool validate(
        const bthread::StackFactory<bthread::NormalStackClass>::Wrapper* w) {
        return w->context != NULL;
    }
};

template <> struct ObjectPoolValidator<
    bthread::StackFactory<bthread::SmallStackClass>::Wrapper> {
    inline static bool validate(
        const bthread::StackFactory<bthread::SmallStackClass>::Wrapper* w) {
        return w->context != NULL;
    }
};

一定要context不为NULL才是有效的。

至此大部分基本讲完了。还剩一个重点没讲,那就是汇编实现的bthread_make_fcontext()!

bthread_make_fcontext()

先回顾一下它被调用的地方:

context = bthread_make_fcontext(storage.bottom, storage.stacksize, entry);

bthread_make_fcontext()作用是在当前栈顶创建一个上下文,用来执行第三个参数表示的函数entry。返回ContextualStack*类型上下文 。通过前文我们知道entry只有两种取值,一个是NULL,另外一个就是task_runner。

    static void task_runner(intptr_t skip_remained);

看下bthread_make_fcontext()的定义吧,src/bthread/context.cpp中

#if defined(BTHREAD_CONTEXT_PLATFORM_linux_x86_64) && defined(BTHREAD_CONTEXT_COMPILER_gcc)
__asm (
".text\n"
".globl bthread_make_fcontext\n"
".type bthread_make_fcontext,@function\n"
".align 16\n"
"bthread_make_fcontext:\n"
"    movq  %rdi, %rax\n"
"    andq  $-16, %rax\n"
"    leaq  -0x48(%rax), %rax\n"
"    movq  %rdx, 0x38(%rax)\n"
"    stmxcsr  (%rax)\n"
"    fnstcw   0x4(%rax)\n"
"    leaq  finish(%rip), %rcx\n"
"    movq  %rcx, 0x40(%rax)\n"
"    ret \n"
"finish:\n"
"    xorq  %rdi, %rdi\n"
"    call  _exit@PLT\n"
"    hlt\n"
".size bthread_make_fcontext,.-bthread_make_fcontext\n"
".section .note.GNU-stack,\"\",%progbits\n"
);

#endif

bthread_make_fcontext()逻辑没有bthread_jump_fcontext()复杂。

逐步来看汇编代码。

movq  %rdi, %rax

%rdi存储的是 第一个参数(也就是storage.bottom)复制到%rax寄存器中。

andq  $-16, %rax

%rax 存储的值减去16,表示对齐。设第一个参数为n(也就是storage.bottom),则这个命令表示 %rax=(8n+22)&-16 求得storage.bottom向下舍入16的最小的倍数,当n为奇数的时候为8n+8;当n为偶数的时候为8n+16; %rax 是用法作为返回值的,这里也就是通过storage.bottom计算出一个实际要返回的栈地址(不是直接返回storage.bottom)

leaq  -0x48(%rax), %rax

%rax存储地址减去72,再存入%rax寄存器中。

movq  %rdx, 0x38(%rax)

%rdx存储的是第三个参数(也就是函数指针变量entry)存入%rax指向地址+56的位置。

stmxcsr  (%rax)
fnstcw   0x4(%rax)

保存MXCSR寄存器的值到%rax指向地址,保存当前FPU状态字到%rax+4的地址。(bthread_jump_fcontext 中也有类似操作)

leaq  finish(%rip), %rcx

计算finish标签的地址,存入%rcx。

movq  %rcx, 0x40(%rax)

把%rcx的值存入%rax+64指向的地址。

finish:
    xorq  %rdi, %rdi
    call  _exit@PLT
    hlt

xorq就是异或操作, xorq %rdi,%rdi 就是把%rdi寄存器清零。

后面两句是结束退出这个函数。

本文由哈喽比特于2年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/VG_7HnRPIp25zZoKdcwevQ

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9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...

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亚马逊股东起诉公司和贝索斯,称其在购买卫星发射服务时忽视了 SpaceX

9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。

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苹果上线AppsbyApple网站,以推广自家应用程序

据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

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特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

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光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

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马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

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𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

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荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

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AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

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AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

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社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

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国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

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罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

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