Linux内核 | socket底层的来龙去脉

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Linux内核 | socket底层的来龙去脉

[上一篇文章] 对Linux sockfs文件系统的注册和挂载进行了分析,本文在上文基础上进一步全面分析socket底层的相关实现。

一、socket与inode

socket在Linux中对应的文件系统叫Sockfs,每创建一个socket,就在sockfs中创建了一个特殊的文件,同时创建了sockfs文件系统中的inode,该inode唯一标识当前socket的通信。

如下图所示,左侧窗口使用nc工具创建一个TCP连接;右侧找到该进程id(3384),通过查看该进程下的描述符,可以看到"3 ->socket:[86851]",socket表示这是一个socket类型的fd,[86851]表示这个一个inode号,能够唯一标识当前的这个socket通信连接,进一步在该inode下查看"grep -i "86851" /proc/net/tcp”可以看到该TCP连接的所有信息(连接状态、IP地址等),只不过是16进制显示。

在分析socket与inode之前,先通过ext4文件系统举例:

在VFS层,即抽象层,所有的文件系统都使用struct inode结构体描述indoe,然而分配inode的方式都不同,如ext4文件系统的分配inode函数是ext4_alloc_inode,如下所示:

static struct inode *ext4_alloc_inode(struct super_block *sb)
{
 struct ext4_inode_info *ei;

 ei = kmem_cache_alloc(ext4_inode_cachep, GFP_NOFS);
 if (!ei)
  return NULL;

 ei->vfs_inode.i_version = 1;
 spin_lock_init(&ei->i_raw_lock);
 INIT_LIST_HEAD(&ei->i_prealloc_list);
 spin_lock_init(&ei->i_prealloc_lock);
 ext4_es_init_tree(&ei->i_es_tree);
 rwlock_init(&ei->i_es_lock);
 INIT_LIST_HEAD(&ei->i_es_list);
 ei->i_es_all_nr = 0;
 ei->i_es_shk_nr = 0;
 ei->i_es_shrink_lblk = 0;
 ei->i_reserved_data_blocks = 0;
 ei->i_da_metadata_calc_len = 0;
 ei->i_da_metadata_calc_last_lblock = 0;
 spin_lock_init(&(ei->i_block_reservation_lock));
#ifdef CONFIG_QUOTA
 ei->i_reserved_quota = 0;
 memset(&ei->i_dquot, 0, sizeof(ei->i_dquot));
#endif
 ei->jinode = NULL;
 INIT_LIST_HEAD(&ei->i_rsv_conversion_list);
 spin_lock_init(&ei->i_completed_io_lock);
 ei->i_sync_tid = 0;
 ei->i_datasync_tid = 0;
 atomic_set(&ei->i_unwritten, 0);
 INIT_WORK(&ei->i_rsv_conversion_work, ext4_end_io_rsv_work);
 return &ei->vfs_inode;
}

从函数中可以看出来,函数其实是调用kmem_cache_alloc分配了 ext4_inode_info结构体(结构体如下所示),然后进行了一系列的初始化,最后返回的却是struct inode结构体(如上面代码的return &ei->vfs_inode)。如下结构体ext4_inode_info(ei)所示,vfs_inode是其struct inode结构体成员。

struct ext4_inode_info {
 __le32 i_data[15]; /* unconverted */
 __u32 i_dtime;
 ext4_fsblk_t i_file_acl;

 ......
 struct rw_semaphore i_data_sem;
 struct rw_semaphore i_mmap_sem;
 struct inode vfs_inode;
 struct jbd2_inode *jinode;
  ......
};

再看一下:ext4_inode、ext4_inode_info、inode之间的关联,

ext4_inode如下所示,是磁盘上inode的结构

struct ext4_inode {
 __le16 i_mode;  /* File mode */
 __le16 i_uid;  /* Low 16 bits of Owner Uid */
 __le32 i_size_lo; /* Size in bytes */
 __le32 i_atime; /* Access time */
 __le32 i_ctime; /* Inode Change time */
 __le32 i_mtime; /* Modification time */
 __le32 i_dtime; /* Deletion Time */
 __le16 i_gid;  /* Low 16 bits of Group Id */
 __le16 i_links_count; /* Links count */
 __le32 i_blocks_lo; /* Blocks count */
 __le32 i_flags; /* File flags */
 ......
}

ext4_inode_info是ext4文件系统的inode在内存中管理结构体:

struct ext4_inode_info {
 __le32 i_data[15]; /* unconverted */
 __u32 i_dtime;
 ext4_fsblk_t i_file_acl;
 ......
};

inode是文件系统抽象层:

struct inode {
    umode_t                 i_mode;
    unsigned short          i_opflags;
    kuid_t                  i_uid;
    kgid_t                  i_gid;
    unsigned int            i_flags;

    /* 对inode操作的具体方法
     * 不同的文件系统会注册不同的函数方法即可
     */
    const struct inode_operations   *i_op;
    struct super_block      *i_sb;
    struct address_space    *i_mapping;

    unsigned long           i_ino;

    union {
        const unsigned int i_nlink;
        unsigned int __i_nlink;
    };
    dev_t                   i_rdev;
    /* 文件大小 */
    loff_t                  i_size;
    /* 文件最后访问时间 */
    struct timespec         i_atime;
    /* 文件最后修改时间 */
    struct timespec         i_mtime;
    /* 文件创建时间 */
    struct timespec         i_ctime;
    spinlock_t              i_lock; /* i_blocks, i_bytes, maybe i_size */
    unsigned short          i_bytes;
    unsigned int            i_blkbits;
    enum rw_hint            i_write_hint;
    blkcnt_t                i_blocks;

    /* Misc */
    unsigned long           i_state;
    struct rw_semaphore     i_rwsem;
    unsigned long           dirtied_when;   /* jiffies of first dirtying */
    unsigned long           dirtied_time_when;

    /* inode通过以下结构被加入到的各种链表 */
    struct hlist_node       i_hash;
    struct list_head        i_io_list;      /* backing dev IO list */

    struct list_head        i_lru;          /* inode LRU list */
    struct list_head        i_sb_list;
    struct list_head        i_wb_list;      /* backing dev writeback list */
    union {
        struct hlist_head       i_dentry;
        struct rcu_head         i_rcu;
    };
    atomic64_t              i_version;
    atomic_t                i_count;
    atomic_t                i_dio_count;
    atomic_t                i_writecount;

    /* 对文件操作(如文件读写等)的具体方法
     * 实现虚拟文件系统的核心结构
     * 不同的文件系统只需要注册不同的函数方法即可
     */
    const struct file_operations    *i_fop; /* former ->i_op->default_file_ops */
    struct file_lock_context        *i_flctx;
    struct address_space    i_data;
    struct list_head        i_devices;
    union {
        struct pipe_inode_info  *i_pipe;
        struct block_device     *i_bdev;
        struct cdev             *i_cdev;
        char                    *i_link;
        unsigned                i_dir_seq;
    };
    __u32                   i_generation;

    void                    *i_private; /* fs or device private pointer */
} __randomize_layout;

三者的关系如下图,struct inode是VFS抽象层的表示,ext4_inode_info是ext4文件系统inode在内存中的表示,struct ext4_inode是文件系统inode在磁盘中的表示。

VFS采用C语言的方式实现了struct inode和struct ext4_inode_info继承关系,inode与ext4_inode_info是父类与子类的关系,并且Linux内核实现了inode与ext4_inode_info父子类的互相转换,如下EXT4_I所示:

static inline struct ext4_inode_info *EXT4_I(struct inode *inode)
{
 return container_of(inode, struct ext4_inode_info, vfs_inode);
}

以上是以ext4为例进行了分析,下面将开始从socket与inode进行分析:

sockfs是虚拟文件系统,所以在磁盘上不存在inode的表示,在内核中有struct socket_alloc来表示内存中sockfs文件系统inode的相关结构体:

struct socket_alloc {
 struct socket socket;
 struct inode vfs_inode;
};

struct socket与struct inode的关系如下图,正如ext4文件系统中struct ext4_inode_info与struct inode的关系类似,inode和socket_alloc结构体是父类与子类的关系。

从上面分析ext4文件系统分配inode时,是通过ext4_alloc_inode函数分配了ext4_inode_info结构体,并初始化结构体成员,函数最后返回的是ext4_inode_info中的struct inode成员。sockfs文件系统也类似,sockfs文件系统分配inode时,创建的是socket_alloc结构体,在函数最后返回的是struct inode。

从[上篇文章] 中,分析了sockfs文件系统注册与挂载,初始化了超级块的函数操作集,如下所示alloc_inode是分配inode结构体的回调函数接口。

static const struct super_operations sockfs_ops = {
 .alloc_inode = sock_alloc_inode,
 .destroy_inode = sock_destroy_inode,
 .statfs  = simple_statfs,
}

sockfs文件系统的inode分配函数是sock_alloc_inode,如下所示:

static struct inode *sock_alloc_inode(struct super_block *sb)
{
 struct socket_alloc *ei;
 struct socket_wq *wq;

 ei = kmem_cache_alloc(sock_inode_cachep, GFP_KERNEL);
 if (!ei)
  return NULL;
 wq = kmalloc(sizeof(*wq), GFP_KERNEL);
 if (!wq) {
  kmem_cache_free(sock_inode_cachep, ei);
  return NULL;
 }
 init_waitqueue_head(&wq->wait);
 wq->fasync_list = NULL;
 wq->flags = 0;
 RCU_INIT_POINTER(ei->socket.wq, wq);

 ei->socket.state = SS_UNCONNECTED;
 ei->socket.flags = 0;
 ei->socket.ops = NULL;
 ei->socket.sk = NULL;
 ei->socket.file = NULL;

 return &ei->vfs_inode;
}

sock_alloc_inode函数分配了socket_alloc结构体,也就意味着分配了struct socket和struct inode,并最终返回了socket_alloc结构体成员inode。

故struct socket这个字段出生的时候其实就和一个struct inode结构体伴生出来的,它们俩共同封装在struct socket_alloc中,由sockfs的sock_alloc_inode函数分配的,函数返回的是struct inode结构体.和ext4文件系统类型类似。sockfs文件系统也实现了struct inode与struct socket的转换:

static inline struct socket *SOCKET_I(struct inode *inode)
{
 return &container_of(inode, struct socket_alloc, vfs_inode)->socket;
}

二、socket的创建与初始化

首先看一下struct socket在内核中的定义:

struct socket {
 socket_state  state;//socket状态

 short   type; //socket类型

 unsigned long  flags;//socket的标志位

 struct socket_wq __rcu *wq;

 struct file  *file;//与socket关联的文件指针
 struct sock  *sk;//套接字的核心,面向底层网络具体协议
 const struct proto_ops *ops;//socket函数操作集
};

在内核中还有struct sock结构体,在struct socket中可以看到那么它们的关系是什么?

1、socket面向上层,sock面向下层的具体协议

2、socket是内核抽象出的一个通用结构体,主要是设置了一些跟fs相关的字段,而真正跟网络通信相关的字段结构体是struct sock

3、struct sock是套接字的核心,是对底层具体协议做的一层抽象封装,比如TCP协议,struct sock结构体中的成员sk_prot会赋值为tcp_prot,UDP协议会赋值为udp_prot。

(关于更多struct sock的分析将在以后的文章中分析)

创建socket的系统调用:在用户空间创建了一个socket后,返回值是一个文件描述符。在SYSCALL_DEFINE3(socket, int, family, int, type, int, protocol)最后调用sock_map_fd进行关联,其中返回的就是用户空间获取的文件描述符fd,sock就是调用sock_create创建成功的socket.

SYSCALL_DEFINE3(socket, int, family, int, type, int, protocol)
{
 int retval;
 struct socket *sock;
 int flags;

 /* Check the SOCK_* constants for consistency.  */
 BUILD_BUG_ON(SOCK_CLOEXEC != O_CLOEXEC);
 BUILD_BUG_ON((SOCK_MAX | SOCK_TYPE_MASK) != SOCK_TYPE_MASK);
 BUILD_BUG_ON(SOCK_CLOEXEC & SOCK_TYPE_MASK);
 BUILD_BUG_ON(SOCK_NONBLOCK & SOCK_TYPE_MASK);

 flags = type & ~SOCK_TYPE_MASK;
 if (flags & ~(SOCK_CLOEXEC | SOCK_NONBLOCK))
  return -EINVAL;
 type &= SOCK_TYPE_MASK;

 if (SOCK_NONBLOCK != O_NONBLOCK && (flags & SOCK_NONBLOCK))
  flags = (flags & ~SOCK_NONBLOCK) | O_NONBLOCK;

 retval = sock_create(family, type, protocol, &sock);
 if (retval < 0)
  return retval;

 return sock_map_fd(sock, flags & (O_CLOEXEC | O_NONBLOCK));
}

socket的创建将调用sock_create函数:

int sock_create(int family, int type, int protocol, struct socket **res)
{
 return __sock_create(current->nsproxy->net_ns, family, type, protocol, res, 0);
}

__sock_create函数调用sock_alloc函数分配socket结构和文件节点:

int __sock_create(struct net *net, int family, int type, int protocol,
    struct socket **res, int kern)
{
 int err;
 struct socket *sock;
 const struct net_proto_family *pf;
  //检查family的字段范围
 if (family < 0 || family >= NPROTO)
  return -EAFNOSUPPORT;
 if (type < 0 || type >= SOCK_MAX)
  return -EINVAL;

 ......
 sock = sock_alloc();//分配socket和inode,返回sock
 if (!sock) {
  net_warn_ratelimited("socket: no more sockets\n");
  return -ENFILE; /* Not exactly a match, but its the
       closest posix thing */
 }

 sock->type = type;
  ......
 rcu_read_lock();
 pf = rcu_dereference(net_families[family]);//获取协议族family对应的操作表
 err = -EAFNOSUPPORT;
 if (!pf)
  goto out_release;

 if (!try_module_get(pf->owner))
  goto out_release;

 /* Now protected by module ref count */
 rcu_read_unlock();

 err = pf->create(net, sock, protocol, kern);//调用family协议族的socket创建函数
 if (err < 0)
  goto out_module_put;


 if (!try_module_get(sock->ops->owner))
  goto out_module_busy;

 ......
}

socket结构体的创建在sock_alloc()函数中:

struct socket *sock_alloc(void)
{
 struct inode *inode;
 struct socket *sock;

 inode = new_inode_pseudo(sock_mnt->mnt_sb);
 if (!inode)
  return NULL;

 sock = SOCKET_I(inode);

 inode->i_ino = get_next_ino();
 inode->i_mode = S_IFSOCK | S_IRWXUGO;
 inode->i_uid = current_fsuid();
 inode->i_gid = current_fsgid();
 inode->i_op = &sockfs_inode_ops;

 this_cpu_add(sockets_in_use, 1);
 return sock;
}

new_inode_pseudo中通过继续调用sockfs文件系统中的sock_alloc_inode函数完成struct socket_alloc的创建并返回其结构体成员struct inode。

然后调用SOCKT_I函数返回对应的struct socket。

在_sock_create中:pf->create(net, sock, protocol, kern);

通过相应的协议族,进一步调用不同的socket创建函数。pf是struct net_proto_family结构体,如下所示:

struct net_proto_family {
 int  family;
 int  (*create)(struct net *net, struct socket *sock,
      int protocol, int kern);
 struct module *owner;
};

net_families[]数组里存放的是各个协议族的信息,以family字段作为下标,对应的值为net_pro_family结构体。此处我们针对TCP协议分析,因此我们family字段是AF_INET,pf->create将调用inet_create函数继续完成底层struct sock等创建和初始化。

inet_create函数完成struct socket、struct inode、struct sock的创建与初始化后,调用sock_map_fd(sock, flags & (O_CLOEXEC | O_NONBLOCK));完成socket与文件系统的关联,负责分配文件,并与socket进行绑定:

1、调用sock_alloc_file,分配一个struct file,并将私有数据指针指向socket结构

2、fd_install 对应文件描述符和file

static int sock_map_fd(struct socket *sock, int flags)
{
 struct file *newfile;
 int fd = get_unused_fd_flags(flags);//为socket分配文件号和文件结构
 if (unlikely(fd < 0)) {
  sock_release(sock);
  return fd;
 }

 newfile = sock_alloc_file(sock, flags, NULL);//分配file对象
 if (likely(!IS_ERR(newfile))) {
  fd_install(fd, newfile);//使文件号与文件结构挂钩
  return fd;
 }

 put_unused_fd(fd);
 return PTR_ERR(newfile);
}

get_unused_fd_flags(flags)继续调用alloc_fd完成文件描述符的分配。

sock_alloc_file(sock, flags, NULL)分配一个struct file结构体

struct file *sock_alloc_file(struct socket *sock, int flags, const char *dname)
{
 ......
 file = alloc_file(&path, FMODE_READ | FMODE_WRITE,
    &socket_file_ops);//分配struct file结构体
 if (IS_ERR(file)) {
  /* drop dentry, keep inode for a bit */
  ihold(d_inode(path.dentry));
  path_put(&path);
  /* ... and now kill it properly */
  sock_release(sock);
  return file;
 }

 sock->file = file; //socket通过其file字段进行关联
 file->f_flags = O_RDWR | (flags & O_NONBLOCK);
 file->private_data = sock;//file通过private_data与socket关联
 return file; //返回初始化、关联后的file结构体
}

其中file = alloc_file(&path, FMODE_READ | FMODE_WRITE, &socket_file_ops);分配了file结构体并进行初始化:

struct file *alloc_file(const struct path *path, fmode_t mode,
  const struct file_operations *fop)
{
 struct file *file;

 file = get_empty_filp();
 if (IS_ERR(file))
  return file;

 file->f_path = *path;
 file->f_inode = path->dentry->d_inode;
 file->f_mapping = path->dentry->d_inode->i_mapping;
 file->f_wb_err = filemap_sample_wb_err(file->f_mapping);
 if ((mode & FMODE_READ) &&
      likely(fop->read || fop->read_iter))
  mode |= FMODE_CAN_READ;
 if ((mode & FMODE_WRITE) &&
      likely(fop->write || fop->write_iter))
  mode |= FMODE_CAN_WRITE;
 file->f_mode = mode;
 file->f_op = fop;
 if ((mode & (FMODE_READ | FMODE_WRITE)) == FMODE_READ)
  i_readcount_inc(path->dentry->d_inode);
 return file;
}

其中file->f_op = fop,将socket_file_ops传递给文件操作表

static const struct file_operations socket_file_ops = {
 .owner = THIS_MODULE,
 .llseek = no_llseek,
 .read_iter = sock_read_iter,
 .write_iter = sock_write_iter,
 .poll =  sock_poll,
 .unlocked_ioctl = sock_ioctl,
#ifdef CONFIG_COMPAT
 .compat_ioctl = compat_sock_ioctl,
#endif
 .mmap =  sock_mmap,
 .release = sock_close,
 .fasync = sock_fasync,
 .sendpage = sock_sendpage,
 .splice_write = generic_splice_sendpage,
 .splice_read = sock_splice_read,
};

以上操作完成了struct socket、struct sock、struct file等的创建、初始化、关联,并最终返回socket描述符fd

socket描述符fd和我们平时操作文件的文件描述符相同,那么会有一个疑问,可以看到struct file_operations socket_file_ops函数表中并没有提供write()和read()接口,只是看到read_iter,write_iter等接口,那么系统是如何处理的呢?

以write()为例:

sys_write()->__vfs_write()

ssize_t __vfs_write(struct file *file, const char __user *p, size_t count,
      loff_t *pos)
{
 if (file->f_op->write)//如果文件函数表结构体提供了write接口函数
  return file->f_op->write(file, p, count, pos);//调用它的write函数
 else if (file->f_op->write_iter)
  return new_sync_write(file, p, count, pos);//否则调用new_sync_write函数
 else
  return -EINVAL;
}

从__vfs_write函数中可以看出来,如果socket函数表中没有提供write接口函数,则调用new_sync_write:

static ssize_t new_sync_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t len, loff_t *ppos)
{
 ......

 ret = call_write_iter(filp, &kiocb, &iter);
 ......
}

call_write_iter:

static inline ssize_t call_write_iter(struct file *file, struct kiocb *kio,struct iov_iter *iter)
{
 return file->f_op->write_iter(kio, iter);//调用socket文件函数表的aio_write函数
}

从以上__vfs_write()分析,如果文件函数表结构提供了write接口函数则调用write函数,如果文件函数表结构没有提供write接口函数(如socket操作函数表中没有提供write接口),则调用write_iter接口,即调用socket操作函数表中的sock_write_iter。就这样通过socket fd进行普通文件系统那样通过描述符进行读写等。

用户得到socket fd,可以进行地址绑定、发送以及接收数据等操作,在Linux内核中有相关的函数完成从socket fd到struct socket、struct file的转换:

static struct socket *sockfd_lookup_light(int fd, int *err, int *fput_needed)
{
 struct fd f = fdget(fd);//通过socket fd获取struct fd结构体,struct fd结构体中有struct file结构
 struct socket *sock;

 *err = -EBADF;
 if (f.file) {
  sock = sock_from_file(f.file, err);//通过获取的struct file结构体获取相应的struct socket指针
  if (likely(sock)) {
   *fput_needed = f.flags;
   return sock;
  }
  fdput(f);
 }
 return NULL;
}

fdget()函数从当前进程的files_struct结构中找到网络文件系统中的file文件指针,并封装在struct fd结构体中。sock_from函数通过得到的file结构体得到对应的socket结构指针。sock_from函数如下:

struct socket *sock_from_file(struct file *file, int *err)
{
 if (file->f_op == &socket_file_ops)
  return file->private_data; /* set in sock_map_fd */

 *err = -ENOTSOCK;
 return NULL;
}

至此,socket底层来龙去脉的大体结构大概就分析到这,最为核心的struct sock相关的联系以及底层协议的初始化等将在以后的文章进行分析。

本文由哈喽比特于2年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/yg0HzFH2ZhfYi65jhrfc4Q

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据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

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特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

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光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

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马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

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𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

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荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

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AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

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AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

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社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

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国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

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罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

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