用过Vue的朋友多多少少都知道
$nextTick
~ 在正式讲解nextTick之前,我想你应该清楚知道 Vue 在更新 DOM 时是异步
执行的,因为接下来讲解过程会结合组件更新一起讲~ 事不宜迟,我们直进主题吧(本文以v2.6.14版本的Vue源码进行讲解)
你真的了解nextTick吗?来,直接上题~
<template>
<div id="app">
<p ref="name">{{ name }}</p>
<button @click="handleClick">修改name</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App',
data () {
return {
name: '井柏然'
}
},
mounted() {
console.log('mounted', this.$refs.name.innerText)
},
methods: {
handleClick () {
this.$nextTick(() => console.log('nextTick1', this.$refs.name.innerText))
this.name = 'jngboran'
console.log('sync log', this.$refs.name.innerText)
this.$nextTick(() => console.log('nextTick2', this.$refs.name.innerText))
}
}
}
</script>
复制代码
请问上述代码中,当点击按钮“修改name”时,'nextTick1'
,'sync log'
,'nextTick2'
对应的this.$refs.name.innerText
分别会输出什么?注意,这里打印的是DOM的innerText~(文章结尾处会贴出答案)
如果此时的你有非常坚定的答案,那你可以不用继续往下看了~但如果你对自己的答案有所顾虑,那不如跟着我,接着往下看。相信你看完,不需要看到答案都能有个肯定的答案了~!
源码位于core/util/next-tick中。可以将其分为4个部分来看,直接上代码
callbacks
队列、pending
状态
const callbacks = [] // 存放cb的队列
let pending = false // 是否马上遍历队列,执行cb的标志
复制代码
flushCallbacks
遍历callbacks执行每个cb
function flushCallbacks () {
pending = false // 注意这里,一旦执行,pending马上被重置为false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]() // 执行每个cb
}
}
复制代码
nextTick
的异步实现根据执行环境的支持程度采用不同的异步实现策略
let timerFunc // nextTick异步实现fn
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
// Promise方案
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks) // 将flushCallbacks包装进Promise.then中
}
isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
// MutationObserver方案
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) // 将flushCallbacks作为观测变化的cb
const textNode = document.createTextNode(String(counter)) // 创建文本节点
// 观测文本节点变化
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
// timerFunc改变文本节点的data,以触发观测的回调flushCallbacks
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
// setImmediate方案
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
// 最终降级方案setTimeout
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
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MutationObserver
的理解。毕竟比起其他三种异步方案,这个应该是大家最陌生的const observer = new MutationObserver(() => console.log('观测到文本节点变化'))
const textNode = document.createTextNode(String(1))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
console.log('script start')
setTimeout(() => console.log('timeout1'))
textNode.data = String(2) // 这里对文本节点进行值的修改
console.log('script end')
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1 . script start
、script end
会在第一轮宏任务中执行,这点没问题
2 . setTimeout
会被放入下一轮宏任务执行
3 . MutationObserver
是微任务,所以会在本轮宏任务后执行,所以先于setTimeout
结果如下图:
nextTick
方法实现cb
、Promise
方式
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
// 往全局的callbacks队列中添加cb
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
// 这里是支持Promise的写法
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
// 执行timerFunc,在下一个Tick中执行callbacks中的所有cb
timerFunc()
}
// 对Promise的实现,这也是我们使用时可以写成nextTick.then的原因
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
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pending
有什么用,如何运作?1 . 案例1,同一轮Tick中执行2次$nextTick
,timerFunc
只会被执行一次
this.$nextTick(() => console.log('nextTick1'))
this.$nextTick(() => console.log('nextTick2'))
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tick——pending.png
这里如果有对Vue组件化、派发更新不是十分了解的朋友,可以先戳这里,看图解Vue响应式原理[1]了解下Vue组件化和派发更新的相关内容再回来看噢~
Vue的异步更新DOM其实也是使用nextTick
来实现的,跟我们平时使用的$nextTick其实是同一个~
这里我们回顾一下,当我们改变一个属性值的时候会发生什么?
根据上图派发更新过程,我们从watcher.update开时讲起,以渲染Watcher为例,进入到queueWatcher
里
queueWatcher
做了什么?// 用来存放Wathcer的队列。注意,不要跟nextTick的callbacks搞混了,都是队列,但用处不同~
const queue: Array<Watcher> = []
function queueWatcher (watcher: Watcher) {
const id = watcher.id // 拿到Wathcer的id,这个id每个watcher都有且全局唯一
if (has[id] == null) {
// 避免添加重复wathcer,这也是异步渲染的优化做法
has[id] = true
if (!flushing) {
queue.push(watcher)
}
if (!waiting) {
waiting = true
// 这里把flushSchedulerQueue推进nextTick的callbacks队列中
nextTick(flushSchedulerQueue)
}
}
}
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flushSchedulerQueue
做了什么?function flushSchedulerQueue () {
currentFlushTimestamp = getNow()
flushing = true
let watcher, id
// 排序保证先父后子执行更新,保证userWatcher在渲染Watcher前
queue.sort((a, b) => a.id - b.id)
// 遍历所有的需要派发更新的Watcher执行更新
for (index = 0; index < queue.length; index++) {
watcher = queue[index]
id = watcher.id
has[id] = null
// 真正执行派发更新,render -> update -> patch
watcher.run()
}
}
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异步更新.png
相信经过上文对nextTick源码的剖析,我们已经揭开它神秘的面纱了。这时的你一定可以坚定地把答案说出来了~话不多说,我们一起核实下,看看是不是如你所想!
mounted
时候的innerText是“井柏然”的中文 this.$nextTick(() => console.log('nextTick1', this.$refs.name.innerText))
this.name = 'jngboran'
console.log('sync log', this.$refs.name.innerText)
this.$nextTick(() => console.log('nextTick2', this.$refs.name.innerText))
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sync log
:这个同步打印没什么好说了,相信大部分童鞋的疑问点都不在这里。如果不清楚的童鞋可以先回顾一下EventLoop,这里不多赘述了~nextTick1
:注意其虽然是放在$nextTick
的回调中,在下一个tick执行,但是他的位置是在this.name = 'jngboran'
的前。也就是说,他的cb会比App组件的派发更新(flushSchedulerQueue
)更先进入队列,当nextTick1
打印时,App组件还未派发更新,所以拿到的还是旧的DOM值。nextTick2
就不展开了,大家可以自行分析一下。相信大家对它应该是最肯定的,我们平时不就是这样拿到更新后的DOM吗?最后来一张图加深理解 nextTick1.png
写在最后,nextTick其实在Vue中也算是比较核心的一个东西了。因为贯穿整个Vue应用的组件化、响应式的派发更新与其息息相关~深入理解nextTick的背后实现原理,不仅能让你在面试的时候一展风采,更能让你在日常开发工作中,少走弯路少踩坑!好了,本文到这里就暂告一段落了,如果读完能让你有所收获,就帮忙点个赞吧~画图不易、创作艰辛鸭~
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