深入理解C++中的move和forward!

发表于 2年以前  | 总阅读数:360 次

导语 | 在C++11标准之前,C++中默认的传值类型均为Copy语义,即:不论是指针类型还是值类型,都将会在进行函数调用时被完整的复制一份!对于非指针而言,开销极其巨大!因此在C++11以后,引入了右值和Move语义,极大地提高了效率。本文介绍了在此场景下两个常用的标准库函数:move和forward。

一、特性背景

(一)Copy语义简述

C++中默认为Copy语义,因此存在大量开销。

以下面的代码为例:

0_copy_semantics.cc


#include <iostream>
#include <vector>

class Object {
public:
    Object() {
        std::cout << "build this object!" << std::endl;
    }

    virtual ~Object() {
        std::cout << "destruct this object!" << std::endl;
    }
};

void f(const Object obj) {}

int main() {
    Object obj{};

    // function calling
    f(obj);

    // vector
    std::vector<Object> v;
    v.push_back(obj);
}

最终的输出结果为:


build this object!
destruct this object!
destruct this object!
destruct this object!

第一个为显式调用构造函数创建obj时的输出。

后面的输出说明存在三个对象,因此调用了三次析构函数。

即:除了我们显式构造的函数之外,我们在调用函数、将对象加入vector的时候,也创建了新的对象!

并且这个对象不是通过构造函数创建的,事实上是通过复制构造函数创建的!

当尝试将复制构造函数禁用后,上面的代码将无法编译:

Object (const Object& object) = delete;

(二)临时值(右值)简述

Copy语义虽然用起来很方便,但是很多时候我们并不想将值(尤其是一些临时变量)Copy一遍再使用!

例如:


func("some temporary string"); // 尽管直接将一个常量传入函数中, C++还是大概率会创建一个string的复制
v.push_back(X()); // 初始化了一个临时X, 然后被复制进了vector
a = b + c; // b+c是一个临时值, 然后被赋值给了a
x++; // x++操作也有临时变量的产生(++x则不会产生)
a = b + c + d; //c+d是一个临时变量, b+(c+d)是另一个临时变量

另外还有函数在返回时:


vector<string> str_split(const string& s) {
  vector<string> v;
  // ...
  return v; // v是左值,但优先移动,不支持移动时仍可复制
}

注意:上面的函数在返回时,实际上编译器会对返回值进行优化,并不会先析构v,再在str_split 函数的调用栈中对整个v进行Copy。

但是之前的C++的确是这么做的,因此会出现类似于下面的代码:

void str_split(const string& s, vector<string>* vec);

即:将返回值也作为一个输入参数。

上面编译器的优化有一个非常学术的名字:RVO (Return Value Optimization),返回值优化。

感兴趣的可以看看下面的文章:

C++ 编译器优化之RVO与NRVO

https://www.yhspy.com/2019/09/01/C-%E7%BC%96%E8%AF%91%E5%99%A8%E4%BC%98%E5%8C%96%E4%B9%8B-RVO-%E4%B8%8E-NRVO/

上面的这些临时值,在C++中被统一定义为:右值(rvalue),因为在编译器的角度,实际上并没有对应的变量名存储这些变量值。

对面上面提到的一些临时值的场景都有一些共性:

  • 临时变量的内容先被复制一遍。

  • 被复制的内容覆盖到成员变量指向的内存。

  • 临时变量用完了再被回收。

其实这里是可以优化的:

临时变量其实最终都是要被回收的,如果能把临时变量的内容直接“移入”成员变量中,此时就不需要调用复制构造函数了!

即:

  • 成员变量内部的指针指向”temporary str1”所在的内存。

  • 临时变量内部的指针指向成员变量以前所指向的内存。

  • 最后临时变量指向的那块内存再被回收。

上面的操作即可避免一次对象Copy的发生,实际上它就是所谓的Move语义。

对于使用过Rust的开发者来说,这里他们是非常熟悉的。因为Rust丧心病狂的将所有赋值操作都默认定义为了Move语义!

二、使用move函数

(一)move函数的基本使用

对比之前的例子,这里我们使用move语义对其进行优化:

1_move_semantics.cc


#include <iostream>
#include <utility>
#include <vector>
#include <string>

class Object {
public:
    explicit Object(std::string str) : _str(std::move(str)) {
        std::cout << "build this object, address: " << this << std::endl;
    }

    virtual ~Object() {
        std::cout << "destruct this object, address: " << this << std::endl;
    }

    Object(const Object &object) : _str(object._str) {
        std::cout << "copy this object, address: " << this << std::endl;
    }

    Object(Object &&object) noexcept: _str(std::move(object._str)) {
        std::cout << "move this object!" << std::endl;
    }

    std::string _str;
};

void f_copy(Object obj) {
    std::cout << "copy function, address: " << &obj << std::endl;
}

void f_move(Object &&obj) {
    Object a_obj(std::move(obj));
    std::cout << "move function, address: " << &a_obj << std::endl;
}

int main() {
    Object obj{"abc"};

    // function calling
    f_copy(obj);
    f_move(std::move(obj));

//    std::cout << obj._str << std::endl; // danger!

    std::cout << "============== end ================" << std::endl;

    return 0;
}

这里的用法其实是没有意义的,只是为了演示强行使用了move

为了方便演示,这里给Object类增加了一个string类型的成员,并且输出了Object的内存地址。

代码输出:


build this object, address: 000000FD546FF5A8 // Object obj{"abc"}
copy this object, address: 000000FD546FF620 // f_copy(obj)
copy function, address: 000000FD546FF620 // Object(const Object &object)
destruct this object, address: 000000FD546FF620 // f_copy(obj) End
move this object! // Object a_obj(std::move(obj));
move function, address: 000000FD546FF508 // f_move(Object &&obj)
destruct this object, address: 000000FD546FF508 // f_move(Object &&obj) End
============== end ================
destruct this object, address: 000000FD546FF5A8 // main End

可以看到,相比于Copy,我们直接使用了move函数将变量移入了函数中,此时是没有调用复制构造函数的!

实际上,C++中的move函数只是做了类型转换,并不会真正的实现值的移动!

因此,对于自定义的类来说,如果要实现真正意义上的 “移动”,还是要手动重载移动构造函数和移动复制函数。

即:我们需要在自己的类中实现移动语义,避免深拷贝,充分利用右值引用和std::move的语言特性。

实际上,通常情况下C++编译器会默认在用户自定义的class和struct中生成移动语义函数。

但前提是:用户没有主动定义该类的拷贝构造等函数!

同时也要注意到:使用一个已经被move过的函数是非常危险的事情!

(二)move语义下的析构函数

在上面的测试在,可能你也注意到了一点就是:


destruct this object, address: 000000FD546FF508 // f_move(Object &&obj) End
============== end ================
destruct this object, address: 000000FD546FF5A8 // main End

对象被move了之后,仍然会在其离开作用域之后调用他的析构函数?

这是因为:

  • 虽然将obj的资源给了a_obj ,但是obj并没有立刻析构,只有在obj离开了自己的作用域的时候才会析构;因此,如果继续使用str2的m_data变量,可能会发生意想不到的错误。

  • 也正因为如此,在自己实现移动构造函数的时候,需要将原对象中的值手动置为空,以防止同一片内存区域被多次释放!

此外还需要注意:

  • 如果我们没有提供移动构造函数,只提供了拷贝构造函数,std::move()会失效但是不会发生错误,因为编译器找不到移动构造函数就去寻找拷贝构造函数,这也是拷贝构造函数的参数是const T&常量左值引用的原因!

  • c++11中的所有容器都实现了move语义,move只是转移了资源的控制权,本质上是将左值强制转化为右值使用,以用于移动拷贝或赋值,避免对含有资源的对象发生无谓的拷贝。

  • move对于拥有如内存、文件句柄等资源的成员的对象有效,如果是一些基本类型,如int和char[10]数组等,如果使用move,仍会发生拷贝(因为没有对应的移动构造函数),所以说move对含有资源的对象说更有意义。

上面的例子只是对move语义的简单介绍,下面给出了一个真正需要自己手动管理资源(内存地址)的例子:

1_move_and_destructor.cc

#include <iostream>
#include <utility>
#include <vector>

class MyString {
public:
    // Constructor
    explicit MyString(const char *data) {
        if (data != nullptr) {
            _data = new char[strlen(data) + 1];
            strcpy(_data, data);
        } else {
            _data = new char[1];
            *_data = '\0';
        }

        std::cout << "built this object, address: " << this << std::endl;
    }

    // Destructor
    virtual ~MyString() {
        std::cout << "destruct this object, address: " << this << std::endl;
        delete[] _data;
    }

    // Copy constructor
    MyString(const MyString &str) {
        std::cout << "copy this object, address: " << this << std::endl;
        _data = new char[strlen(str._data) + 1];
        strcpy(_data, str._data);
    }

    // Move constructor
    MyString(MyString &&str) noexcept
            : _data(str._data) {
        std::cout << "move this object" << std::endl;
        str._data = nullptr; // Very important!
    }

    // Copy assignment
    MyString& operator=(const MyString& str){
        if (this == &str) // 避免自我赋值!!
            return *this;

        delete[] _data;
        _data = new char[ strlen(str._data) + 1 ];
        strcpy(_data, str._data);
        return *this;
    }

    // Move assignment
    MyString& operator=(MyString&& str) noexcept{
        if (this == &str) // 避免自我赋值!!
            return *this;

        delete[] _data;
        _data = str._data;
        str._data = nullptr; // 不再指向之前的资源了
        return *this;
    }

public:
    char *_data;
};

void f_move(MyString &&obj) {
    MyString a_obj(std::move(obj));
    std::cout << "move function, address: " << &a_obj << std::endl;
}

int main() {
    MyString obj{"abc"};

    f_move(std::move(obj));

//    std::cout << obj._data << std::endl; // danger!

    std::cout << "============== end ================" << std::endl;

    return 0;
}

最终输出:


built this object, address: 000000843D0FFD78
move this object
move function, address: 000000843D0FFD08
destruct this object, address: 000000843D0FFD08
============== end ================
destruct this object, address: 000000843D0FFD78

这里需要注意,在移动构造函数和移动赋值函数中,我们将当前待移动对象的资源赋值为了空(str._data=nullptr),这里就是我们手动实现了 资源的移动!

下面我们尝试修改两个地方,来导致报错:

  • 使用资源被move后的对象。

  • 在实现移动构造函数时不赋值为nullptr。

  • 使用资源被move后的对象

将注释打开:

//    std::cout << obj._data << std::endl; // danger!

此时执行代码会疯狂报错:

Exception: Exception 0xc0000005 encountered at address 0x7ff62a4f245a: Access violation reading location 0x00000000

因为此时obj中的内容已经为空了!

  • 在实现移动构造函数时不赋值为nullptr

将这里注释掉:


MyString(MyString &&str) noexcept
    : _data(str._data) {
        std::cout << "move this object" << std::endl;
        // str._data = nullptr; // Very important!
    }

此时再执行代码,整个程序会直接崩溃,因为:我们未将已经move掉的资源设置为空值,最终会导致这里的资源被释放两次!

三、什么又是foward函数

有了move函数之后,我们又遇到了一个新的问题:

按照上面的写法,处理临时变量用右值引用T&&,处理普通变量用const引用const T&,我们需要分别建立两个函数,然后入参使用不同的类型,每个函数都要写两遍。

那么能不能避免重复,将T &&类型和const T &类型合二为一呢?

答案就是:forward函数,std::forward也被称为完美转发,即:保持原来的值属性不变:

  • 如果原来的值是左值,经std::forward处理后该值还是左值。

  • 如果原来的值是右值,经std::forward处理后它还是右值。

这样一来,我们就可以使用forward函数对入参进行封装,从而保证了入参的统一性,从而可以实现一个方法处理两种类型!

正因为如此,forward函数被大量用在了入参值类型情况不确定的C++模板中!

2_forward.cc

template<typename T>
void f_forward(T &&t) {

    Object a = std::forward<T>(t);

    std::cout << "forward this object, address: " << &a << std::endl;
}

int main() {
    Object obj{"abc"};
    f_forward(obj);

    f_forward(Object("def"));

    return 0;
}

紧接着上面的例子,我们构建了一个模板函数f_forward。

在里面我们调用了std::forward(t)来创建一个新的对象。

在main函数中,我们分别使用一个左值和一个右值调用了该模板函数。

结果如下:


build this object, address: 000000CFAE8FFC78
copy this object, address: 000000CFAE8FFBD8
forward this object, address: 000000CFAE8FFBD8
destruct this object, address: 000000CFAE8FFBD8
build this object, address: 000000CFAE8FFCB8
move this object!
forward this object, address: 000000CFAE8FFBD8
destruct this object, address: 000000CFAE8FFBD8
destruct this object, address: 000000CFAE8FFCB8
destruct this object, address: 000000CFAE8FFC78

一个调用了复制构造函数,另一个调用了移动构造函数。

forward函数成功的识别到了我们的入参,并完成了转发,即:

  • 如果外面传来了右值临时变量,它就转发右值并且启用move语义。

  • 如果外面传来了左值,它就转发左值并且启用copy,同时它也还能保留const。

四、move和forward函数的区别

从上面的分析我们可以看出,基本上forward可以cover所有的需要move的场景,毕竟forward函数左右值通吃。

那为什么还要使用move呢?原因主要有两点:

  • 首先,forward函数常用于模板函数这种入参情况不确定的场景中,在使用的时候必须要多带一个模板参数forward,代码略复杂。

  • 此外,明确只需要move临时值的情况下如果使用了forward,会导致代码意图不清晰,其他人看着理解起来比较费劲。

实际上从实现的角度上来说,他们都可以被static_cast替代。

注意:为什么不用static_cast呢?也是为了阅读和使用起来更方便。

五、move和forward函数的实现

(一)C++11后加入的一些新规则

  • 引用折叠规则

如果间接的创建一个引用的引用,则这些引用就会“折叠”,在所有情况下(除了一个例外),引用折叠成一个普通的左值引用类型。

一种特殊情况下,引用会折叠成右值引用,即右值引用的右值引用:T&& &&。

即:

  • X& &、X& &&、X&& &都折叠成X&。

  • X&& &&折叠为X&&。

  • 右值引用的特殊类型推断规则

当将一个左值传递给一个参数是右值引用的函数,且此右值引用指向模板类型参数(T&&)时,编译器推断模板参数类型为实参的左值引用,如:

template<typename T> 
void f(T&&);

int i = 42;
f(i)

上述的模板参数类型T&&最终将被推断为int&类型,而非int!

  • 若将这两个规则结合起来,则意味着可以传递一个左值int i给f,编译器将推断出T的类型为int&。

  • 再根据引用折叠规则 void f(int& &&)将推断为void f(int&),因此,f将被实例化为: void f<int&>(int&)。

从上述两个规则可以得出结论:如果一个函数形参是一个指向模板类型的右值引用,则该参数可以被绑定到一个左值上。

即类似下面的定义:


template<typename T> 
void f(T&&);
  • 可以通过static_cast显式地将一个左值转换为一个右值

虽然不能隐式的将一个左值转换为右值引用,但是可以通过static_cast显式地将一个左值转换为一个右值。

C++11中为static_cast新增的转换功能。

(二)move函数解析

标准库中move的定义如下:


template <class _Ty>
_NODISCARD constexpr remove_reference_t<_Ty>&& move(_Ty&& _Arg) noexcept { // forward _Arg as movable
    return static_cast<remove_reference_t<_Ty>&&>(_Arg);
}

move函数的参数T&&是一个指向模板类型参数的右值引用(见上方新规则),通过引用折叠,此参数可以和任何类型的实参匹配!

因此move函数的入参既可以传递一个左值,也可以传递一个右值!

右值情况,std::move(string("hello"))调用解析:

  • 首先,根据模板推断规则,确地T的类型为string,typename remove_reference_t<_Ty>&&的结果为string &&,因此,move 函数的返回值参数类型为string&&。

  • 同时,对于static_cast<string &&>(_Arg)来说,_Arg已经是 string&&,于是类型转换什么都不做,直接返回string&&。

左值情况,string s1("hello"); std::move(s1); 调用解析:

  • 首先,根据模板推断规则,确定T的类型为string&,typename remove_reference_t<_Ty>&& 的结果为string&,因此move函数的参数类型为string& &&,引用折叠之后为string&。

  • 同时,对于static_cast<string &&>(_Arg)来说,_Arg是string&,经过static_cast之后转换为string&&,返回string&&。

因此,从move函数的实现可以看出,move自身除了做一些参数的推断之外,返回右值引用本质上还是靠static_cast<T&&>完成的。

因此下面两个调用是等价的,std::move就是个语法糖


void func(int&& a) {
    cout << a << endl;
}

int a = 6;
func(std::move(a));

int b = 10;
func(static_cast<int&&>(b));

需要注意的是:std::move函数仅仅执行到右值类型的无条件转换;就其本身而言,它没有“move”任何东西。

(三)forward函数解析

标准库中forward函数的定义如下:


template <class _Ty>
_NODISCARD constexpr remove_reference_t<_Ty>&& move(_Ty&& _Arg) noexcept { // forward _Arg as movable
    return static_cast<remove_reference_t<_Ty>&&>(_Arg);
}

当传递一个lvalue或者const lvaue时:

  • 传递一个lvalue,模板推导之后_Ty=_Ty&。

  • 传递一个const lvaue, 模板推导之后_Ty=const_Ty&。

  • 随后,_Ty& && 将折叠为_Ty&,即_Ty& && 折叠为 _Ty&,即最终返回 _Ty&类型。

  • std::forward<_Ty&>(_Arg)将返回一个左值,最终调用拷贝构造函数。

类似的,当传递一个rvalue时:

remove_reference_t<_Ty>&& move(_Ty&& _Arg) 将返回一个右值,最终调用移动构造函数。

六、总结

首先,std::move和std::forward本质都是转换:

  • std::move执行强制到右值的无条件转换。

  • std::forward只有在它的参数绑定到一个右值上的时候,才转换它的参数到一个右值。

  • std::move没有move任何东西,std::forward没有转发任何东西。

整个类型转变的实现是在编译期完成的,在运行期,它们没有做任何事情。

它们没有为移动或者复制产生需要执行的代码,一byte都没有;(换言之,我们需要通过重载移动相关操作函数来自己处理move语义)

在使用场景方面:

  • 一般在模板元编程里面,由于入参的值类型不确定,因此对于forward使用比较多。

  • 在一般的函数中,如果可以确定传入的一定是右值(临时值),可以直接使用move函数,强调使用场景。

源代码:

https://github.com/JasonkayZK/cpp-learn/tree/value

参考资料:

1.C++11特性之move和forward应用与区别

2.C++11std::move和std::forward

3.C++右值引用与move

本文由哈喽比特于2年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/Vc1sz26ACKQNonSzA-cHKQ

 相关推荐

刘强东夫妇:“移民美国”传言被驳斥

京东创始人刘强东和其妻子章泽天最近成为了互联网舆论关注的焦点。有关他们“移民美国”和在美国购买豪宅的传言在互联网上广泛传播。然而,京东官方通过微博发言人发布的消息澄清了这些传言,称这些言论纯属虚假信息和蓄意捏造。

发布于:1年以前  |  808次阅读  |  详细内容 »

博主曝三大运营商,将集体采购百万台华为Mate60系列

日前,据博主“@超能数码君老周”爆料,国内三大运营商中国移动、中国电信和中国联通预计将集体采购百万台规模的华为Mate60系列手机。

发布于:1年以前  |  770次阅读  |  详细内容 »

ASML CEO警告:出口管制不是可行做法,不要“逼迫中国大陆创新”

据报道,荷兰半导体设备公司ASML正看到美国对华遏制政策的负面影响。阿斯麦(ASML)CEO彼得·温宁克在一档电视节目中分享了他对中国大陆问题以及该公司面临的出口管制和保护主义的看法。彼得曾在多个场合表达了他对出口管制以及中荷经济关系的担忧。

发布于:1年以前  |  756次阅读  |  详细内容 »

抖音中长视频App青桃更名抖音精选,字节再发力对抗B站

今年早些时候,抖音悄然上线了一款名为“青桃”的 App,Slogan 为“看见你的热爱”,根据应用介绍可知,“青桃”是一个属于年轻人的兴趣知识视频平台,由抖音官方出品的中长视频关联版本,整体风格有些类似B站。

发布于:1年以前  |  648次阅读  |  详细内容 »

威马CDO:中国每百户家庭仅17户有车

日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。

发布于:1年以前  |  589次阅读  |  详细内容 »

研究发现维生素 C 等抗氧化剂会刺激癌症生长和转移

近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。

发布于:1年以前  |  449次阅读  |  详细内容 »

苹果据称正引入3D打印技术,用以生产智能手表的钢质底盘

据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。

发布于:1年以前  |  446次阅读  |  详细内容 »

千万级抖音网红秀才账号被封禁

9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...

发布于:1年以前  |  445次阅读  |  详细内容 »

亚马逊股东起诉公司和贝索斯,称其在购买卫星发射服务时忽视了 SpaceX

9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。

发布于:1年以前  |  444次阅读  |  详细内容 »

苹果上线AppsbyApple网站,以推广自家应用程序

据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

发布于:1年以前  |  442次阅读  |  详细内容 »

特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

发布于:1年以前  |  441次阅读  |  详细内容 »

光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

发布于:1年以前  |  437次阅读  |  详细内容 »

马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

发布于:1年以前  |  430次阅读  |  详细内容 »

𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

发布于:1年以前  |  428次阅读  |  详细内容 »

荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

发布于:1年以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

发布于:1年以前  |  420次阅读  |  详细内容 »

社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

发布于:1年以前  |  411次阅读  |  详细内容 »

国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

发布于:1年以前  |  406次阅读  |  详细内容 »

罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

发布于:1年以前  |  398次阅读  |  详细内容 »
 相关文章
Android插件化方案 5年以前  |  237227次阅读
vscode超好用的代码书签插件Bookmarks 2年以前  |  8063次阅读
 目录