首先来一段简单的代码逻辑热身,下面的代码大家觉得应该会打印什么呢?
type OKR struct {
id int
content string
}
func getOkrDetail(ctx context.Context, okrId int) (*OKR, *okrErr.OkrErr) {
return &OKR{id: okrId, content: fmt.Sprint(rand.Int63())}, nil
}
func getOkrDetailV2(ctx context.Context, okrId int) (*OKR, okrErr.OkrError) {
if okrId == 2{
return nil, okrErr.OKRNotFoundError
}
return &OKR{id: okrId, content: fmt.Sprint(rand.Int63())}, nil
}
func paperOkrId(ctx context.Context) (int, error){
return 1, nil
}
func Test001(ctx context.Context) () {
var okr *OKR
okrId, err := paperOkrId(ctx)
if err != nil{
fmt.Println("#### 111 ####")
}
okr, err = getOkrDetail(ctx, okrId)
if err != nil {
fmt.Println("#### 222 ####")
}
okr, err = getOkrDetailV2(ctx, okrId)
if err != nil {
fmt.Println("#### 333 ####")
}
okr, err = getOkrDetailV2(ctx, okrId + 1)
if err != nil {
fmt.Println("#### 444 ####")
}
fmt.Println("#### 555 ####")
fmt.Printf("%v", okr)
}
func main() {
Test001(context.Background())
}
在讲反射之前,先来看看 Golang 关于类型设计的一些原则- 在 Golang 中变量包括(type, value)两部分
接下来要说的反射,就是能够在运行时更新变量和检查变量的值、调用变量的方法和变量支持的内在操作,而不需要在编译时就知道这些变量的具体类型。这种机制被称为反射。Golang 的基础类型是静态的(也就是指定 int、string 这些的变量,它的 type 是 static type),在创建变量的时候就已经确定,反射主要与 Golang 的 interface 类型相关(它的 type 是 concrete type),只有运行时 interface 类型才有反射一说。Golang 中为什么要使用反射/什么场景可以(应该)使用反射
当然我们可以有预先定义好的指定类型, 但是如果有一个场景是我们需要编写一个函数,能够处理一类共性逻辑的场景,但是输入类型很多,或者根本不知道接收参数的类型是什么,或者可能是没约定好;也可能是传入的类型很多,这些类型并不能统一表示。这时反射就会用的上了,典型的例子如:json.Marshal。
再比如说有时候需要根据某些条件决定调用哪个函数,比如根据用户的输入来决定。这时就需要对函数和函数的参数进行反射,在运行期间动态地执行函数。
比如我们需要将一个 struct 执行某种操作(用格式化打印代替),这种场景下我们有多种方式可以实现,比较简单的方式是:switch case
func Sprint(x interface{}) string {
type stringer interface {
String() string
}
switch x := x.(type) {
case stringer:
return x.String()
case string:
return x
case int:
return strconv.Itoa(x)
// int16, uint32...
case bool:
if x {
return "true"
}
return "false"
default:
return "wrong parameter type"
}
}
type permissionType int64
但是这种简单的方法存在一个问题, 当增加一个场景时,比如需要对 slice 支持,则需要在增加一个分支,这种增加是无穷无尽的,每当我需要支持一种类型,哪怕是自定义类型, 本质上是 int64 也仍然需要增加一个分支。
在 Golang 中为我们提供了两个方法,分别是 reflect.ValueOf 和 reflect.TypeOf,见名知意这两个方法分别能帮我们获取到对象的值和类型。Valueof 返回的是 Reflect.Value 对象,是一个 struct,而 typeof 返回的是 Reflect.Type 是一个接口。我们只需要简单的使用这两个进行组合就可以完成多种功能。
type GetOkrDetailResp struct {
OkrId int64
UInfo *UserInfo
ObjList []*ObjInfo
}
type ObjInfo struct {
ObjId int64
Content string
}
type UserInfo struct {
Name string
Age int
IsLeader bool
Salary float64
privateFiled int
}
// 利用反射创建struct
func NewUserInfoByReflect(req interface{})*UserInfo{
if req == nil{
return nil
}
reqType :=reflect.TypeOf(req)
if reqType.Kind() == reflect.Ptr{
reqType = reqType.Elem()
}
return reflect.New(reqType).Interface().(*UserInfo)
}
// 修改struct 字段值
func ModifyOkrDetailRespData(req interface{}) {
reqValue :=reflect.ValueOf(req).Elem()
fmt.Println(reqValue.CanSet())
uType := reqValue.FieldByName("UInfo").Type().Elem()
fmt.Println(uType)
uInfo := reflect.New(uType)
reqValue.FieldByName("UInfo").Set(uInfo)
}
// 读取 struct 字段值,并根据条件进行过滤
func FilterOkrRespData(reqData interface{}, objId int64){
// 首先获取req中obj slice 的value
for i := 0 ; i < reflect.ValueOf(reqData).Elem().NumField(); i++{
fieldValue := reflect.ValueOf(reqData).Elem().Field(i)
if fieldValue.Kind() != reflect.Slice{
continue
}
fieldType := fieldValue.Type() // []*ObjInfo
sliceType := fieldType.Elem() // *ObjInfo
slicePtr := reflect.New(reflect.SliceOf(sliceType)) // 创建一个指向 slice 的指针
slice := slicePtr.Elem()
slice.Set(reflect.MakeSlice(reflect.SliceOf(sliceType), 0, 0)) // 将这个指针指向新创建slice
// 过滤所有objId == 当前objId 的struct
for i := 0 ;i < fieldValue.Len(); i++{
if fieldValue.Index(i).Elem().FieldByName("ObjId").Int() != objId {
continue
}
slice = reflect.Append(slice, fieldValue.Index(i))
}
// 将resp 的当前字段设置为过滤后的slice
fieldValue.Set(slice)
}
}
func Test003(){
// 利用反射创建一个新的对象
var uInfo *UserInfo
uInfo = NewUserInfoByReflect(uInfo)
uInfo = NewUserInfoByReflect((*UserInfo)(nil))
// 修改resp 返回值里面的 user info 字段(初始化)
reqData1 := new(GetOkrDetailResp)
fmt.Println(reqData1.UInfo)
ModifyOkrDetailRespData(reqData1)
fmt.Println(reqData1.UInfo)
// 构建请求参数
reqData := &GetOkrDetailResp{OkrId: 123}
for i := 0; i < 10; i++{
reqData.ObjList = append(reqData.ObjList, &ObjInfo{ObjId: int64(i), Content: fmt.Sprint(i)})
}
// 输出过滤前结果
fmt.Println(reqData)
// 对respData进行过滤操作
FilterOkrRespData(reqData, 6)
// 输出过滤后结果
fmt.Println(reqData)
}
大家都或多或少听说过反射性能偏低,使用反射要比正常调用要低几倍到数十倍,不知道大家有没有思考过反射性能都低在哪些方面,我先做一个简单分析,通过反射在获取或者修改值内容时,多了几次内存引用,多绕了几次弯,肯定没有直接调用某个值来的迅速,这个是反射带来的固定性能损失,还有一方面的性能损失在于,结构体类型字段比较多时,要进行遍历匹配才能获取对应的内容。下面就根据反射具体示例来分析性能:
// 测试结构体初始化的反射性能
func Benchmark_Reflect_New(b *testing.B) {
var tf *TestReflectField
t := reflect.TypeOf(TestReflectField{})
for i := 0; i < b.N; i++ {
tf = reflect.New(t).Interface().(*TestReflectField)
}
_ = tf
}
// 测试结构体初始化的性能
func Benchmark_New(b *testing.B) {
var tf *TestReflectField
for i := 0; i < b.N; i++ {
tf = new(TestReflectField)
}
_ = tf
}
运行结果:
可以看出,利用反射初始化结构体和直接使用创建 new 结构体是有性能差距的,但是差距不大,不到一倍的性能损耗,看起来对于性能来说损耗不是很大,可以接受。
// --------- ------------ 字段读 ----------- ----------- -----------
// 测试反射读取结构体字段值的性能
func Benchmark_Reflect_GetField(b *testing.B) {
var tf = new(TestReflectField)
var r int64
temp := reflect.ValueOf(tf).Elem()
for i := 0; i < b.N; i++ {
r = temp.Field(1).Int()
}
_ = tf
_ = r
}
// 测试反射读取结构体字段值的性能
func Benchmark_Reflect_GetFieldByName(b *testing.B) {
var tf = new(TestReflectField)
temp := reflect.ValueOf(tf).Elem()
var r int64
for i := 0; i < b.N; i++ {
r = temp.FieldByName("Age").Int()
}
_ = tf
_ = r
}
// 测试结构体字段读取数据的性能
func Benchmark_GetField(b *testing.B) {
var tf = new(TestReflectField)
tf.Age = 1995
var r int
for i := 0; i < b.N; i++ {
r = tf.Age
}
_ = tf
_ = r
}
// --------- ------------ 字段写 ----------- ----------- -----------
// 测试反射设置结构体字段的性能
func Benchmark_Reflect_Field(b *testing.B) {
var tf = new(TestReflectField)
temp := reflect.ValueOf(tf).Elem()
for i := 0; i < b.N; i++ {
temp.Field(1).SetInt(int64(25))
}
_ = tf
}
// 测试反射设置结构体字段的性能
func Benchmark_Reflect_FieldByName(b *testing.B) {
var tf = new(TestReflectField)
temp := reflect.ValueOf(tf).Elem()
for i := 0; i < b.N; i++ {
temp.FieldByName("Age").SetInt(int64(25))
}
_ = tf
}
// 测试结构体字段设置的性能
func Benchmark_Field(b *testing.B) {
var tf = new(TestReflectField)
for i := 0; i < b.N; i++ {
tf.Age = i
}
_ = tf
}
测试结果:
从上面可以看出,通过反射进行 struct 字段读取耗时是直接读取耗时的百倍。直接对实例变量进行赋值每次 0.5 ns,性能是通过反射操作实例指定位置字段的10 倍左右。使用 FieldByName("Age") 方法性能比使用 Field(1) 方法性能要低十倍左右,看代码的话我们会发现,FieldByName 是通过遍历匹配所有的字段,然后比对字段名称,来查询其在结构体中的位置,然后通过位置进行赋值,所以性能要比直接使用 Field(index) 低上很多。
建议: 1.如果不是必要尽量不要使用反射进行操作, 使用反射时要评估好引入反射对接口性能的影响。 2.减少使用 FieldByName 方法。在需要使用反射进行成员变量访问的时候,尽可能的使用成员的序号。如果只知道成员变量的名称的时候,看具体代码的使用场景,如果可以在启动阶段或在频繁访问前,通过TypeOf() 、Type.FieldByName() 和 StructField.Index 得到成员的序号。注意这里需要的是使用的是 reflect.Type 而不是 reflect.Value,通过 reflect.Value 是得不到字段名称的。
// 测试通过结构体访问方法性能
func BenchmarkMethod(b *testing.B) {
t := &TestReflectField{}
for i := 0; i < b.N; i++ {
t.Func0()
}
}
// 测试通过序号反射访问无参数方法性能
func BenchmarkReflectMethod(b *testing.B) {
v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{})
for i := 0; i < b.N; i++ {
v.Method(0).Call(nil)
}
}
// 测试通过名称反射访问无参数方法性能
func BenchmarkReflectMethodByName(b *testing.B) {
v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{})
for i := 0; i < b.N; i++ {
v.MethodByName("Func0").Call(nil)
}
}
// 测试通过反射访问有参数方法性能
func BenchmarkReflectMethod_WithArgs(b *testing.B) {
v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{})
for i := 0; i < b.N; i++ {
v.Method(1).Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(i)})
}
}
// 测试通过反射访问结构体参数方法性能
func BenchmarkReflectMethod_WithArgs_Mul(b *testing.B) {
v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{})
for i := 0; i < b.N; i++ {
v.Method(2).Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(TestReflectField{})})
}
}
// 测试通过反射访问接口参数方法性能
func BenchmarkReflectMethod_WithArgs_Interface(b *testing.B) {
v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{})
for i := 0; i < b.N; i++ {
var tf TestInterface = &TestReflectField{}
v.Method(3).Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(tf)})
}
}
// 测试访问多参数方法性能
func BenchmarkMethod_WithManyArgs(b *testing.B) {
s := &TestReflectField{}
for i := 0; i < b.N; i++ {
s.Func4(i, i, i, i, i, i)
}
}
// 测试通过反射访问多参数方法性能
func BenchmarkReflectMethod_WithManyArgs(b *testing.B) {
v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{})
va := make([]reflect.Value, 0)
for i := 1; i <= 6; i++ {
va = append(va, reflect.ValueOf(i))
}
for i := 0; i < b.N; i++ {
v.Method(4).Call(va)
}
}
// 测试访问有返回值的方法性能
func BenchmarkMethod_WithResp(b *testing.B) {
s := &TestReflectField{}
for i := 0; i < b.N; i++ {
_ = s.Func5()
}
}
// 测试通过反射访问有返回值的方法性能
func BenchmarkReflectMethod_WithResp(b *testing.B) {
v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{})
for i := 0; i < b.N; i++ {
_ = v.Method(5).Call(nil)[0].Int()
}
}
这个测试结果同上面的分析相同
优点:
缺点:1. 与反射相关的代码,经常是难以阅读的。在软件工程中,代码可读性也是一个非常重要的指标。 2. Go 语言作为一门静态语言,编码过程中,编译器能提前发现一些类型错误,但是对于反射代码是无能为力的。所以包含反射相关的代码,很可能会运行很久,才会出错,这时候经常是直接 panic,可能会造成严重的后果。 3. 反射对性能影响还是比较大的,比正常代码运行速度慢一到两个数量级。所以,对于一个项目中处于运行效率关键位置的代码,尽量避免使用反射特性。
func OkrBaseMW(next endpoint.EndPoint) endpoint.EndPoint {
return func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error) {
if req == nil {
return next(ctx, req)
}
requestValue := reflect.ValueOf(req)
// 若req为指针,则转换为非指针值
if requestValue.Type().Kind() == reflect.Ptr {
requestValue = requestValue.Elem()
}
// 若req的值不是一个struct,则不注入
if requestValue.Type().Kind() != reflect.Struct {
return next(ctx, req)
}
if requestValue.IsValid() {
okrBaseValue := requestValue.FieldByName("OkrBase")
if okrBaseValue.IsValid() && okrBaseValue.Type().Kind() == reflect.Ptr {
okrBase, ok := okrBaseValue.Interface().(*okrx.OkrBase)
if ok {
ctx = contextWithUserInfo(ctx, okrBase)
ctx = contextWithLocaleInfo(ctx, okrBase)
ctx = contextWithUserAgent(ctx, okrBase)
ctx = contextWithCsrfToken(ctx, okrBase)
ctx = contextWithReferer(ctx, okrBase)
ctx = contextWithXForwardedFor(ctx, okrBase)
ctx = contextWithHost(ctx, okrBase)
ctx = contextWithURI(ctx, okrBase)
ctx = contextWithSession(ctx, okrBase)
}
}
}
return next(ctx, req)
}
}
结论:
使用反射必定会导致性能下降,但是反射是一个强有力的工具,可以解决我们平时的很多问题,比如数据库映射、数据序列化、代码生成场景。在使用反射的时候,我们需要避免一些性能过低的操作,例如使用 FieldByName() 和MethodByName() 方法,如果必须使用这些方法的时候,我们可以预先通过字段名或者方法名获取到对应的字段序号,然后使用性能较高的反射操作,以此提升使用反射的性能。
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