本文主要介绍了千牛PC跨端框架中,我们关于组件化部分的思考、方案选择、遇到的一些问题和解法。
此文为本系列文章第三篇,
第一篇:[跨全端SDK技术演进]
第二篇:[跨桌面端之Web容器演进]
本文:跨桌面端之组件化实践
windows千牛功能很丰富,mac千牛什么时候可以把能力对齐?
相信所有跨平台应用,都有遇到过这样的窘境。由于平台差异的复杂性,维护多端产品成本非常高,且常常存在多端体验不一致的问题。情况就是这样,而我们团队维护了pc千牛和pc旺旺2款跨端产品,在效能和体验的双重压力之下,搭建一个多端统一的pc应用跨平台开发框架势在必行。
本文主要介绍了千牛PC跨端框架中,我们关于组件化部分的思考、方案选择、遇到的一些问题和解法。
所谓框架,它既是一个“框子”,有一定的约束性,也是一个“架子”,有一定的支撑性。IT语境中的框架,特指为解决一个开放性问题而设计的具有一定约束性的支撑结构。在此结构上可以根据具体 问题扩展、安插更多的组成部分,从而更迅速和方便地构建完整的解决问题的方案。
跨端框架为什么选择做组件化?
框架本身一般不能直接解决某个具体问题,但为解决问题的相关组件提供了一些衔接、组合的基础能力。
框架的科学性、易用性,直接决定了研发效率和产品质量。
组件化是用来解决框架功能扩展、复用的一种非常合适的技术方案。
而用组件化模式设计的一个应用框架,一般具备以下特性:
这些优点,每一项都是我们梦寐以求的,所以说组件化对我们几乎是必然选择。
组件化是什么?
组件化是指解耦复杂系统时将多个功能模块拆分、重组的过程,有多种属性、状态反映其内部特性。
举个例子,你要造一个汽车,但是发现汽车实在太复杂了,很难实现,于是:
这里的一个功能模块,就是一个组件,用来控制组件协作运行的系统,就是组件框架。
组件框架需要解决的几个问题:
组件化的落地方案很多,我们怎么选择适合自己的技术方案?
业界的组件化方案很多,例如windows下的com组件,andriod下的ARouter组件,基于消息总线的ths组件,千牛自研的prg::com组件,还有一些基于rpc框架,更宽泛意义上组件化(微服务)。
在我看来,组件化方案没有最好的,只有相对合适的。根据业务场景,选择一个满足当前业务需要,又能适当照顾到未来发展需要,好用好维护的方案就可以。
这里提供一些组件化方案选型一些可参考的维度:
在跨端千牛的场景下,我们的诉求优先级是:
这里我们主要对比了ths组件和prg::com组件方案:
最终我们选用了自研的prg::com作为跨端框架组件化的技术方案,下面具体介绍一下这个方案。
组件化方案,包含框架能力和组件约束两部分。
框架设计是否科学,组件约束下是否易开发、易使用、易维护,是组件化方案要考量的核心因素。
组件发现机制
组件生命管理
组件间通信
其他公共基础能力 2. 组件约束,定义了组件开发时需要遵循的标准,其主要目的包括了:
支持组件在prg框架上运行,例如组件都继承自prg::com对象,并需要完成I接口注册。
支持组件跨平台,例如ui组件需要遵守mvp分层,在替换ui渲染层时,能确保做到业务逻辑多端一致。
为了便于团队协作,例如文件结构、代码分层、命名规则等,使用相同范式去开发和使用组件。
……
组件约束是根据组件的类型、具体使用场景等因素,分别进行定义的,不同组件的标准并不完全相同。
例如ui组件和非ui组件的标准就有很大的不同。
后面介绍下prg框架,及我们在各种场景下定义的组件约束条件。
prg框架利用模板技术,通过打包时扫描dll生成配置、加载dll时静态注册组件,实现了一套组件发现机制。
prg框架的组件发现机制,依赖于id注册,组件对外只暴露类id和I接口,实现了组件间完全去依赖。
先来看一下示意代码:
// 定义一个prg::com组件
class IxxxService;
DEFINE_IID(IxxxService, "{4E6A382D-1FDA-49C6-8521-E284DA7B71CC}")
DEFINE_CLSID(xxxService, "{D1A52645-7587-4885-ABFD-323BA62905F5}")
// 创建这个prg::com组件
scoped_refptr<IxxxService> spInterface;
prg::PrgCOMCreateInstance(c_uuidof(xxxService), spInterface);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// implement(不对外暴露)
class CxxxService
: public prg::CPrgCOMRootObject<prg::CCOMThreadSafeRefPolicy>
, public IxxxService
{
public:
DECLARE_PRGCOM_RUNTIME(CxxxService, c_uuidof(xxxService), "xxxService", "xxxService", prg::GetDependsCLSID())
BEGIN_PRGCOM_MAP(CxxxService)
PRGCOM_INTERFACE_ENTRY(IxxxService)
END_PRGCOM_MAP()
};
IMPLEMENT_PRGCOM_RUNTIME(CxxxService);
它的实现原理是:
这里利用了c++模版技术和静态注册技术,巧妙地完成组件解耦,解决了依赖问题和跨模块调用问题。
prg组件支持无感跨模块创建、使用、释放对象,真正做到了一次开发,到处使用,开箱即用。
prg组件使用scoped_refptr引用计数管理内存,使用者不需要自行管理内存。
prg框架支持跨dll/dylib创建、使用、释放对象,对使用者来说dll/dylib是完全无感的,指定要创建的对象类型,接口类型,实例名称,就可以直接开始使用这个接口了,非常丝滑。
class IxxxService : public prg::IPrgCOMRefCounted
{
public:
base::event<void()> onDataChanged;
public:
virtual bool GetData(const std::string& data) = 0;
}
// 创建prg::com组件新实例
scoped_refptr<IxxxService> spInterface;
prg::PrgCOMCreateInstance(c_uuidof(xxxService), spInterface);
// 获取prg::com组件(没有则create,prg框架内部会保存一份引用)
scoped_refptr<IxxxService> spInterface;
prg::PrgCOMGetInstance(c_uuidof(xxxService), instanceName, spInterface);
// 判断prg::com组件实例是否存在
prg::PrgCOMHasInstance(c_uuidof(xxxService), instanceName, bhave);
// 删除prg::com组件实例
prg::PrgCOMDropInstance(c_uuidof(xxxService), instanceName);
我们一般会将组件获取封装成像下面这样的接口,对于使用者来说,调接口就像调用自己的代码一样方便。
/// 组件头文件
inline scoped_refptr<IxxxService> GetIxxxService()
{
scoped_refptr<IxxxService> spInterface;
prg::PrgCOMGetInstance(c_uuidof(UIAppGuideWidget), "", spInterface);
return spInterface;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 其他组件直接调用接口
std::string data;
GetIxxxService()->GetData(data);
prg组件的接口调用和事件订阅。
prg组件接口调用与com组件类似,区别在于prg::com做了更好用的封装,可以直接get到I接口对象进行使用。(当然还是支持使用QueryInterface,可以通过QueryInterface获得不同类型的I接口)
class IxxxService : public prg::IPrgCOMRefCounted
{
public:
base::event<void()> onDataChanged;
public:
virtual bool GetData(const std::string& data) = 0;
}
// 获取组件
scoped_refptr<IxxxService> spInterface;
prg::PrgCOMGetInstance(c_uuidof(xxxService), instanceName, spInterface);
// 调用组件方法
spInterface->GetData(callback);
事件订阅派发,依赖base::event实现,是典型的观察者模式。当事件触发时,按照注册顺序挨个调用观察者的base::callback,可以非常容易的完成复杂流程串联。这里的event是实例级别的,配合prg的账号隔离能力,可以很好的解决多账号业务的事件派发问题。但目前base::event暂不支持按优先级注册派发。
class IxxxService : public prg::IPrgCOMRefCounted
{
public:
base::event<void()> onDataChanged;
public:
virtual bool GetData(const std::string& data) = 0;
}
// 获取组件
scoped_refptr<IxxxService> spInterface;
prg::PrgCOMGetInstance(c_uuidof(xxxService), instanceName, spInterface);
// 订阅组件事件
CBaseEventHelper::RegisterEvent(spInterface->onDataChanged, callback);
// 取消订阅组件事件
CBaseEventHelper::UnRegisterEvent(spInterface->onDataChanged);
prg::com组件要遵循什么约束条件?
不同类型的组件,标准是不一样的,要说组件标准,首先要对组件进行分类。
以阿里旺旺应用为例,跨端旺旺包含的组件,大致可以分成以下几类:
框架层:
框架和基础组件,是阿里系pc应用基座,这些组件由prg框架内置,从而实现快速搭建pc跨端应用的能力。
应用层:
应用层组件,主要用来实现业务功能,这部分组件经常要进行扩展和修改,是我们要重点关注的。
应用层组件,根据其技术实现,又可以分成ui相关和ui无关两种,ui组件会相对更加复杂。
(ps:UI组件上采用pv分层,p层负责控制界面逻辑,使用纯c++实现,view层只负责绘制和操作输入,这样在最大程度复用代码,提高效率的同时,保证业务双端一致。我们的ui组件都遵从这个标准。我们选用了Qt作为跨端UI框架,我们发现,Qt并不能做到UI功能完全跨端,考虑到后续替换UI框架或适配新平台的可能性,我们把Qt的使用范围收敛在UI渲染部分,即view层。)
prg::com组件基本标准,所有的prg组件都遵守。
每个prg组件,都以…Service命名,以 I…Service接口的方式对外暴露,在C…Service里实现。
Service概念:Service即是prgcom组件,是客户端内的独立业务单元,是对独立业务能力的抽象。
接口:IxxxService(在biz/interface目录,IxxxService.h文件)
实现:CxxxService(在biz/xxx/service目录)
获取实例:GetxxxService()
使用方法:
不包含ui界面的组件,平台差异影响较小,内部按业务需要设计,遵守prg组件基本标准即可。
跨端ui组件的标准,主要包括了mvp分层,ui生命周期管理,以及各种场景下的多ui组合等。
ui组件依然遵从prg组件的通用标准,也支持prg组件的所有特性。
Service:是一个prgcom组件对象,外部使用ui组件时,直接操作service,就像使用非ui组件一样。
UI:是界面整体,ui里包含presenter、view, 这里ui和view要区分清楚。
Presenter:是界面的逻辑对象,p层控制了所有业务逻辑,也控制view的输入输出。
View:是界面的渲染对象,只负责界面渲染和用户操作输入。
在prg框架下,A组件调用组件B的UI接口:
ui组件的复杂性:
为了更好的维护和复用ui组件,并满足跨端诉求,我们的ui组件都采用mvp模式进行开发。
ui组件除了遵从prgcom的标准之外,还需遵守额外的约束:
这种设计的好处,主要在于:
ui组件的生命周期比一般组件复杂,因为ui组件有一部分对象的生命周期是ui框架来管理的。
买旺跨端框架,ui选型是Qt框架,ui对象生命周期由Qt内核管理,而组件生命周期是prg内核管理。
当创建ui对象后,组件保存了ui对象的指针,以便和ui对象做业务交互,但ui对象的生命周期是qt内部管理的。
因此,需要建立一种机制,当Qt销毁ui对象的时候,需要通知到我们的组件这个ui对象已经被销毁了。
创建和调用流程:
销毁流程:
各种UI界面的处理
单个UI界面
多个平级UI界面
父子UI界面
多层UI界面嵌套下的接口调用
由于嵌套层级太多,每一层都要开接口传递,会带来大量工作量,因此提供泛化接口传递的解决方案。
可参考案例IAliwangwangChatBase.h的实现,完成接口传递。
跨平台、标准化、低耦合,往往意味着编码更加繁琐,也意味着难以落地。
举个例子,假如我在组件A要去操作组件B,显示一个对话框,我需要写的代码有:
要在6个对象里写代码,这简直就是一个灾难!!!但是考虑到长期的可维护性、跨平台,又必须这么做。
于是,我们开发了一个代码生成工具,根据上面各种情况下的ui关系,可以从模板自动生成组件代码。
由于篇幅限制,这里不具体展开。
这套跨端组件化方案,已在跨端千牛/跨端旺旺产品中落地,目前双产品三端已经发布上线。
(目前win千牛功能 > 跨端千牛,跨端千牛的win版本尚未发布,敬请期待)
再回到我们选择这个方案时的目标,
目前来看,prg组件框架在前3点上表现出色,在第4点研发体验上,由于跨多端的严苛要求,ui组件分层较多,开发略显繁琐,我们通过自研组件代码生成工具,缓解了这一问题。
总的来说,prg组件跨端框架可以在未来的3-5年里,很好的支撑起千牛/旺旺,甚至其他阿里系pc应用的业务。
框架基础能力,例如支持事件订阅优先级、支持组件链路/性能监控、增加基础能力组件等。
ui组件单元测试能力,ui组件都是pv结构的,ui逻辑都在p层,用简单的uidelegate即可串联ui逻辑,实现ui单元测试。
研发效能和研发体验,完善代码模板和自动化工具 ,实现接口级别代码自动生成/补全,进一步提升研发效率和研发体验。
组件化不光是技术概念,也是业务概念。复用带来了低成本和一致性,解耦则带来了业务的灵活性。
组件在技术上的灵活复用,能带来的是业务上的灵活组合,快速尝试。
例如旺旺系的IM能力,它可以是独立的阿里旺旺产品,也可以集成到千牛里。组件就是积木,更多从业务角度去思考,提供更多更好用的积木,业务就能快速搭建出一个新大楼。
组件化不局限于团队内,大家一起共享、共建的pc业务组件库,才是更大程度发挥出组件化的价值。
希望pc业务越来越好!
本文由哈喽比特于2年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/t7apHNc9ZHF__dab1KKwIQ
京东创始人刘强东和其妻子章泽天最近成为了互联网舆论关注的焦点。有关他们“移民美国”和在美国购买豪宅的传言在互联网上广泛传播。然而,京东官方通过微博发言人发布的消息澄清了这些传言,称这些言论纯属虚假信息和蓄意捏造。
日前,据博主“@超能数码君老周”爆料,国内三大运营商中国移动、中国电信和中国联通预计将集体采购百万台规模的华为Mate60系列手机。
据报道,荷兰半导体设备公司ASML正看到美国对华遏制政策的负面影响。阿斯麦(ASML)CEO彼得·温宁克在一档电视节目中分享了他对中国大陆问题以及该公司面临的出口管制和保护主义的看法。彼得曾在多个场合表达了他对出口管制以及中荷经济关系的担忧。
今年早些时候,抖音悄然上线了一款名为“青桃”的 App,Slogan 为“看见你的热爱”,根据应用介绍可知,“青桃”是一个属于年轻人的兴趣知识视频平台,由抖音官方出品的中长视频关联版本,整体风格有些类似B站。
日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。
近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。
据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。
9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...
9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。
据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。
特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。
据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。
近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。
据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。
9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。
《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。
近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。
社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”
2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。
罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。