Chromium插件(Plugin)模块(Module)加载过程分析

发表于 5年以前  | 总阅读数:2707 次

在Chromium中,每一个Plugin都对应一个Module,称为Plugin Module。一个Plugin Module可创建多个Plugin Instance。每一个Plugin Instance对应于网页中的一个标签。在为标签创建Plugin Instance之前,先要加载其对应的Plugin Module。本文接下来分析Plugin Module的加载过程。

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Plugin Module的加载过程如图1所示:

图1 Plugin Module的加载过程

WebKit请求Content层为网页中的标签创建Plugin Instance时,Content层会检查要创建的Plugin Instance对应的Plugin Module是否已经加载。如果还没有加载,那么通常就会创建一个Out-of-Process Plugin Module。这里说通常,是因为大部分Plugin都是运行在一个独立的进程中,只有内置Plugin才允许运行在Render进程中。本文我们只讨论Out-of-Process Plugin Module的情形。

Content层在创建Out-of-Process Plugin Module的过程中,会请求Browser进程创建一个Plugin进程,并且请求该Plugin进程加载指定的Plugin Module。每一个Plugin Module都会有一个导出函数PPP_InitializeModule。Plugin Module加载完成之后,它导出的函数PPP_InitializeModule就会被调用,用来执行初始化工作。

Plugin进程启动起来之后,它与Render进程之间的通信是通过一个PluginDispatcher对象进行的。与此同时,Render进程也会通过一个HostDispatcher对象与Plugin进程进行通信。例如,Content层请求Plugin进程加载指定的Plugin Module,就是通过Render进程中的HostDispatcher对象向Plugin进程中的PluginDispatcher对象发送IPC消息进行的。

Content层在请求Browser进程创建一个Plugin进程加载一个Plugin Module之前,必须要知道这个Plugin Module的信息,例如它的SO文件路径。用户当前安装的所有Plugin是由Chromium中的一个Plugin Service进行管理的,因此Content层可以通过这个Plugin Service获得要加载的Plugin Module的信息。

在分析Plugin Module的加载之前,我们先分析Plugin Service的启动过程。在启动的过程中,它就会注册所有内建(Built-In)的Plugin以及用户安装的Plugin在内部的一个List中。从前面Chromium扩展(Extension)加载过程分析一文可以知道,Chromium的Browser进程在启动的时候,会调用BrowserMainLoop类的成员函数CreateStartupTasks创建一系列的Startup Task。其中的一个Startup Task就是用来启动Plugin Service的,如下所示:

void BrowserMainLoop::CreateStartupTasks() {
      ......

      // First time through, we really want to create all the tasks
      if (!startup_task_runner_.get()) {
    #if defined(OS_ANDROID)
        startup_task_runner_ = make_scoped_ptr(new StartupTaskRunner(
            base::Bind(&BrowserStartupComplete),
            base::MessageLoop::current()->message_loop_proxy()));
    #else
        startup_task_runner_ = make_scoped_ptr(new StartupTaskRunner(
            base::Callback<void(int)>(),
            base::MessageLoop::current()->message_loop_proxy()));
    #endif
        StartupTask pre_create_threads =
            base::Bind(&BrowserMainLoop::PreCreateThreads, base::Unretained(this));
        startup_task_runner_->AddTask(pre_create_threads);

        ......
      }
    #if defined(OS_ANDROID)
      if (!BrowserMayStartAsynchronously()) {
        // A second request for asynchronous startup can be ignored, so
        // StartupRunningTasksAsync is only called first time through. If, however,
        // this is a request for synchronous startup then it must override any
        // previous call for async startup, so we call RunAllTasksNow()
        // unconditionally.
        startup_task_runner_->RunAllTasksNow();
      }
    #else
      startup_task_runner_->RunAllTasksNow();
    #endif
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/browser_main_loop.cc中。

这个Startup Task绑定了BrowserMainLoop类的成员函数PreCreateThreads,在创建各种Browser线程之前执行,执行过程如下所示:

int BrowserMainLoop::PreCreateThreads() {
      ......

    #if defined(ENABLE_PLUGINS)
      // Prior to any processing happening on the io thread, we create the
      // plugin service as it is predominantly used from the io thread,
      // but must be created on the main thread. The service ctor is
      // inexpensive and does not invoke the io_thread() accessor.
      {
        TRACE_EVENT0("startup", "BrowserMainLoop::CreateThreads:PluginService");
        PluginService::GetInstance()->Init();
      }
    #endif

      ......
      return result_code_;
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/browser_main_loop.cc中。

从这里可以看到,只有在编译时定义了宏ENABLE_PLUGINS,Chromium才会支持Plugin机制。在这种情况下,BrowserMainLoop类的成员函数PreCreateThreads首先会调用PluginService类的静态成员函数GetInstance获得一个PluginServiceImpl对象,如下所示:

PluginService* PluginService::GetInstance() {
      return PluginServiceImpl::GetInstance();
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/plugin_service_impl.cc中。

PluginService的静态成员函数GetInstance又是通过调用PluginServiceImpl类的静态成员函数GetInstance获得一个PluginServiceImpl对象的,如下所示:

PluginServiceImpl* PluginServiceImpl::GetInstance() {
      return Singleton<PluginServiceImpl>::get();
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/plugin_service_impl.cc中。

从这里可以看到,PluginServiceImpl类的静态成员函数GetInstance返回的PluginServiceImpl对象在当前进程(即Browser进程)是唯一的。这个PluginServiceImpl对象返回给BrowserMainLoop类的成员函数PreCreateThreads之后,后者会调用它的成员函数Init执行初始化工作,如下所示:

void PluginServiceImpl::Init() {
      ......

      RegisterPepperPlugins();

      ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/plugin_service_impl.cc中。

PluginServiceImpl类的成员函数Init会调用另外一个成员函数RegisterPepperPlugins注册那些Built-In Plugin以及用户安装的Plugin到Plugin Service中去,如下所示:

void PluginServiceImpl::RegisterPepperPlugins() {
      ComputePepperPluginList(&ppapi_plugins_);
      for (size_t i = 0; i < ppapi_plugins_.size(); ++i) {
        RegisterInternalPlugin(ppapi_plugins_[i].ToWebPluginInfo(), true);
      }
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/plugin_service_impl.cc中。

PluginServiceImpl类的成员函数RegisterPepperPlugins首先调用函数ComputePepperPluginList获得那些Built-In Plugin和用户安装的Plugin,如下所示:

void ComputePepperPluginList(std::vector<PepperPluginInfo>* plugins) {
      GetContentClient()->AddPepperPlugins(plugins);
      ComputePluginsFromCommandLine(plugins);
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/common/pepper_plugin_list.cc中。

这里我们假设当前分析的是Chrome浏览器。在这种情况下,PluginServiceImpl类的成员函数RegisterPepperPlugins调用函数GetContentClient获得的是一个ChromeContentClient对象。调用这个ChromeContentClient对象的成员函数AddPepperPlugin即可以获得Built-In Plugin,如下所示:

void ChromeContentClient::AddPepperPlugins(
        std::vector<content::PepperPluginInfo>* plugins) {
      ComputeBuiltInPlugins(plugins);
      AddPepperFlashFromCommandLine(plugins);

      content::PepperPluginInfo plugin;
      if (GetBundledPepperFlash(&plugin))
        plugins->push_back(plugin);
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/chrome/common/chrome_content_client.cc中。

ChromeContentClient类的成员函数AddPepperPlugin首先调用函数ComputeBuiltInPlugins获得一些重要的Built-In Plugin,例如NaCl Plugin和PDF Plugin,如下所示:

void ComputeBuiltInPlugins(std::vector<content::PepperPluginInfo>* plugins) {
      // PDF.
      //
      // Once we're sandboxed, we can't know if the PDF plugin is available or not;
      // but (on Linux) this function is always called once before we're sandboxed.
      // So the first time through test if the file is available and then skip the
      // check on subsequent calls if yes.
      static bool skip_pdf_file_check = false;
      base::FilePath path;
      if (PathService::Get(chrome::FILE_PDF_PLUGIN, &path)) {
        if (skip_pdf_file_check || base::PathExists(path)) {
          content::PepperPluginInfo pdf;
          pdf.path = path;
          pdf.name = ChromeContentClient::kPDFPluginName;
          if (CommandLine::ForCurrentProcess()->HasSwitch(
                  switches::kOutOfProcessPdf)) {
            pdf.is_out_of_process = true;
            content::WebPluginMimeType pdf_mime_type(kPDFPluginOutOfProcessMimeType,
                                                     kPDFPluginExtension,
                                                     kPDFPluginDescription);
            pdf.mime_types.push_back(pdf_mime_type);
            // TODO(raymes): Make print preview work with out of process PDF.
          } else {
            content::WebPluginMimeType pdf_mime_type(kPDFPluginMimeType,
                                                     kPDFPluginExtension,
                                                     kPDFPluginDescription);
            content::WebPluginMimeType print_preview_pdf_mime_type(
                kPDFPluginPrintPreviewMimeType,
                kPDFPluginExtension,
                kPDFPluginDescription);
            pdf.mime_types.push_back(pdf_mime_type);
            pdf.mime_types.push_back(print_preview_pdf_mime_type);
          }
          pdf.permissions = kPDFPluginPermissions;
          plugins->push_back(pdf);

          skip_pdf_file_check = true;
        }
      }

      // Handle Native Client just like the PDF plugin. This means that it is
      // enabled by default for the non-portable case.  This allows apps installed
      // from the Chrome Web Store to use NaCl even if the command line switch
      // isn't set.  For other uses of NaCl we check for the command line switch.
      // Specifically, Portable Native Client is only enabled by the command line
      // switch.
      static bool skip_nacl_file_check = false;
      if (PathService::Get(chrome::FILE_NACL_PLUGIN, &path)) {
        if (skip_nacl_file_check || base::PathExists(path)) {
          content::PepperPluginInfo nacl;
          nacl.path = path;
          nacl.name = ChromeContentClient::kNaClPluginName;
          content::WebPluginMimeType nacl_mime_type(kNaClPluginMimeType,
                                                    kNaClPluginExtension,
                                                    kNaClPluginDescription);
          nacl.mime_types.push_back(nacl_mime_type);
          if (!CommandLine::ForCurrentProcess()->HasSwitch(
                  switches::kDisablePnacl)) {
            content::WebPluginMimeType pnacl_mime_type(kPnaclPluginMimeType,
                                                       kPnaclPluginExtension,
                                                       kPnaclPluginDescription);
            nacl.mime_types.push_back(pnacl_mime_type);
          }
          nacl.permissions = kNaClPluginPermissions;
          plugins->push_back(nacl);

          skip_nacl_file_check = true;
        }
      }

      ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/chrome/common/chrome_content_client.cc。

除了NaCl Plugin和PDF Plugin,还有一个重析Built-In Plugin,就是Flash Plugin。回到ChromeContentClient对象的成员函数AddPepperPlugin中,它首先调用函数AddPepperFlashFromCommandLine检查Browser进程的命令行参数是否包含了switches::kPpapiFlashPath("ppapi-flash-path")启动选项。如果包含了,那么该选项的值就指定了一个Flash Plugin作为Chromium默认使用的Flash Plugin,如下所示:

void AddPepperFlashFromCommandLine(
        std::vector<content::PepperPluginInfo>* plugins) {
      const CommandLine::StringType flash_path =
          CommandLine::ForCurrentProcess()->GetSwitchValueNative(
              switches::kPpapiFlashPath);
      if (flash_path.empty())
        return;

      // Also get the version from the command-line. Should be something like 11.2
      // or 11.2.123.45.
      std::string flash_version =
          CommandLine::ForCurrentProcess()->GetSwitchValueASCII(
              switches::kPpapiFlashVersion);

      plugins->push_back(
          CreatePepperFlashInfo(base::FilePath(flash_path), flash_version));
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/chrome/common/chrome_content_client.cc。

如果Browser进程的命令行参数没有包含switches::kPpapiFlashPath启动选项,那么ChromeContentClient类的成员函数AddPepperPlugin将会调用另外一个函数GetBundledPepperFlash获得一个由Chromium自己实现的Flash Plugin,如下所示:

bool GetBundledPepperFlash(content::PepperPluginInfo* plugin) {
    #if defined(FLAPPER_AVAILABLE)
      CommandLine* command_line = CommandLine::ForCurrentProcess();

      // Ignore bundled Pepper Flash if there is Pepper Flash specified from the
      // command-line.
      if (command_line->HasSwitch(switches::kPpapiFlashPath))
        return false;

      ......

      base::FilePath flash_path;
      if (!PathService::Get(chrome::FILE_PEPPER_FLASH_PLUGIN, &flash_path))
        return false;

      *plugin = CreatePepperFlashInfo(flash_path, FLAPPER_VERSION_STRING);
      return true;
    #else
      return false;
    #endif  // FLAPPER_AVAILABLE
    } 

这个函数定义在文件external/chromium_org/chrome/common/chrome_content_client.cc。

这个Flash Plugin称为Flapper。只有在编译Chromium时,定义了宏FLAPPER_AVAILABLE,Chromium才会包含这个名为Flapper的Flash Plugin。并且只有在Browser进程的命令行参数没有包含switches::kPpapiFlashPath启动选项时,这个名为Flapper的Flash Plugin才会被使用。

这一步执行完成后,Chromium就获得了所有的Built-In Plugin。回到前面分析的函数ComputePepperPluginList中,它接下来调用函数ComputePluginsFromCommandLine获得用户安装的Plugin,如下所示:

void ComputePluginsFromCommandLine(std::vector<PepperPluginInfo>* plugins) {
      ......

      bool out_of_process = true;
      if (CommandLine::ForCurrentProcess()->HasSwitch(switches::kPpapiInProcess))
        out_of_process = false;

      const std::string value =
          CommandLine::ForCurrentProcess()->GetSwitchValueASCII(
              switches::kRegisterPepperPlugins);
      if (value.empty())
        return;

      // FORMAT:
      // command-line = <plugin-entry> + *( LWS + "," + LWS + <plugin-entry> )
      // plugin-entry =
      //    <file-path> +
      //    ["#" + <name> + ["#" + <description> + ["#" + <version>]]] +
      //    *1( LWS + ";" + LWS + <mime-type> )
      std::vector<std::string> modules;
      base::SplitString(value, ',', &modules);
      ......

      for (size_t i = 0; i < plugins_to_register; ++i) {
        std::vector<std::string> parts;
        base::SplitString(modules[i], ';', &parts);
        ......

        std::vector<std::string> name_parts;
        base::SplitString(parts[0], '#', &name_parts);

        PepperPluginInfo plugin;
        plugin.is_out_of_process = out_of_process;  
    #if defined(OS_WIN)
        // This means we can't provide plugins from non-ASCII paths, but
        // since this switch is only for development I don't think that's
        // too awful.
        plugin.path = base::FilePath(base::ASCIIToUTF16(name_parts[0]));
    #else
        plugin.path = base::FilePath(name_parts[0]);
    #endif

        ......

        plugins->push_back(plugin);
      }
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/common/pepper_plugin_list.cc中。

如果Chromium允许加载Plugin,那么它的Browser进程在启动的时候,会将用户安装的Plugin收集起来,并且会将收集到的信息设置在一个switches::kRegisterPepperPlugins启动选项中。函数函数ComputePluginsFromCommandLine通过解析这个启动选项,就可以获得用户安装的Plugin了。

在默认情况下,用户安装的Plugin都是要运行在一个独立的Plugin进程中的。不过,如果Browser进程的命令行参数包含了switches::kPpapiInProcess启动选项,那么它们就不会运行在一个独立的Plugin进程中,而是直接运行在Render进程中。

这一步执行完成之后,Chromium就获得了所有的Built-In Plugin以及用户安装的Plugin。回到PluginServiceImpl类的成员函数RegisterPepperPlugins中,它接下来就会将前面获得每一个Built-In Plugin以及用户安装的Plugin注册在Plugin Service内部的一个List中。这是通过调用PluginServiceImpl类的成员函数RegisterInternalPlugin实现的,如下所示:

void PluginServiceImpl::RegisterInternalPlugin(
        const WebPluginInfo& info,
        bool add_at_beginning) {
      ......
      PluginList::Singleton()->RegisterInternalPlugin(info, add_at_beginning);
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/plugin_service_impl.cc中。

参数info指向的一个WebPluginInfo对象描述的就是前面获得的一个Built-In Plugin或者用户安装的Plugin。Browser进程存在一个PluginList单例对象。这个PluginList单例对象描述的就是Plugin Service内部用来保存Plugin信息的一个List。因此,调用这个PluginList单例对象的成员函数RegisterInternalPlugin就可以将参数info描述的Plugin注册在Plugin Service的内部,如下所示:

void PluginList::RegisterInternalPlugin(const WebPluginInfo& info,
                                            bool add_at_beginning) {
      base::AutoLock lock(lock_);

      internal_plugins_.push_back(info);
      if (add_at_beginning) {
        // Newer registrations go earlier in the list so they can override the MIME
        // types of older registrations.
        extra_plugin_paths_.insert(extra_plugin_paths_.begin(), info.path);
      } else {
        extra_plugin_paths_.push_back(info.path);
      }
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/common/plugin_list.cc中。

从前面的分析可以知道,参数info描述的不管是Built-In Plugin还是用户安装的Plugin,它们都是Pepper Plugin。Pepper Plugin在PluginList类中称为Internal Plugin。这些Internal Plugin将会保存在成员变量internal_plugins_描述的一个std::vector中。如果Chromium支持NPAPI Plugin,则它们的信息就不会保存在这个std::vector中,而是保存在另外一个成员变量extra_plugin_paths_描述的一个std::vector中。

注意,Pepper Plugin的信息同样会保存在成员变量extra_plugin_paths_描述的std::vector中。这样,当Chromium需要获得一个Plugin的信息时,不管它是Pepper Plugin,还是NPAPI Plugin,均可以通过成员变量extra_plugin_paths_描述的std::vector获得。

这一步执行完成后,Chromium的Browser进程就初始化好了一个Plugin Service,并且将所有的Built-In Plugin和用户安装的Plugin注册在了这个Plugin Service内部的一个List中。这个List称为Plugin List。接下来,我们就继续分析Plugin Module的加载过程。

根据前面Chromium网页DOM Tree创建过程分析一文的分析,我们可以知道,WebKit在解析网页的时候,如果碰到一个标签,那么就会为它创建一个HTMLEmbedElement对象,作为网页DOM Tree中的一个DOM节点。当需要为标签创建Plugin Instance时,前面为其创建的HTMLEmbedElement对象的成员函数loadPlugin就会被调用。

HTMLEmbedElement类的成员函数loadPlugin是从父类HTMLPlugInElement继承下来的,它的实现如下所示:

bool HTMLPlugInElement::loadPlugin(const KURL& url, const String& mimeType, const Vector<String>& paramNames, const Vector<String>& paramValues, bool useFallback, bool requireRenderer)
    {
        LocalFrame* frame = document().frame();
        ......

        RefPtr<Widget> widget = m_persistedPluginWidget;
        if (!widget) {
            ......
            widget = frame->loader().client()->createPlugin(this, url, paramNames, paramValues, mimeType, loadManually, policy);
        }

        ......

        return true;
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLPlugInElement.cpp中。

HTMLEmbedElement类的成员函数loadPlugin首先调用成员函数document获得当前网页的Document对象。有了这个Document对象之后,就可以调用它的成员函数frame获得一个LocalFrame对象。调用这个LocalFrame对象的成员函数loader又可以获得一个FrameLoader对象。调用这个FrameLoader对象的成员函数client又可以获得一个FrameLoaderClientImpl对象。通过这个FrameLoaderClientImpl对象,WebKit可以请求它的使用者,即Chromium的Content层,执行指定的操作。例如,HTMLEmbedElement类的成员函数loadPlugin就是通过调用这个FrameLoaderClientImpl的成员函数createPlugin请求Content层为当前正在处理的标签创建一个Plugin Instance的。

注意,当HTMLEmbedElement类的成员变量m_persistedPluginWidget的值不等于NULL时,它指向的是一个Widget对象。在这种情况下,就表示WebKit已经为当前正在处理的标签创建过Plugin Instance了。这时候就不要重复创建。

接下来,我们继续分析WebKit为标签创建Plugin Instance的过程,也就是FrameLoaderClientImpl类的成员函数createPlugin的实现,如下所示:

PassRefPtr<Widget> FrameLoaderClientImpl::createPlugin(
        HTMLPlugInElement* element,
        const KURL& url,
        const Vector<String>& paramNames,
        const Vector<String>& paramValues,
        const String& mimeType,
        bool loadManually,
        DetachedPluginPolicy policy)
    {
        ......

        WebPluginParams params;
        params.url = url;
        params.mimeType = mimeType;
        params.attributeNames = paramNames;
        params.attributeValues = paramValues;
        params.loadManually = loadManually;

        WebPlugin* webPlugin = m_webFrame->client()->createPlugin(m_webFrame, params);
        if (!webPlugin)
            return nullptr;

        // The container takes ownership of the WebPlugin.
        RefPtr<WebPluginContainerImpl> container =
            WebPluginContainerImpl::create(element, webPlugin);

        if (!webPlugin->initialize(container.get()))
            return nullptr;

        ......

        return container;
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/web/FrameLoaderClientImpl.cpp中。

FrameLoaderClientImpl类的成员变量m_webFrame指向的是一个WebLocalFrameImpl对象。调用这个WebLocalFrameImpl对象的成员函数client可以获得一个WebFrameClient接口。这个WebFrameClient接口由WebKit的使用者实现的。在我们这个情景中,WebKit的使用者即为Chromium的Content层。调用这个WebFrameClient接口的成员函数createPlugin即可为参数element描述的标签创建一个Plugin Instance。

Content层的RenderFrameImpl类实现了WebFrameClient接口。因此,WebKit实际上是通过调用RenderFrameImpl类的成员函数createPlugin为网页的标签创建Plugin Instance。在创建Plugin Instance的过程中,如果发现Plugin Module还没有加载,那么就会进行加载。我们假设这个Plugin Module是加载在一个独立的Plugin进程中的。这时候这个Plugin Module在Render进程中使用一个PluginModule对象描述,而在Plugin进程中使用一个pp::Module对象描述。这个加载过程可以参考前面Chromium的Plugin进程启动过程分析一文。

Plugin Module加载完成之后,Content层就会请求创建它的一个Instance。从前面Chromium的Plugin进程启动过程分析一文可以知道,这个Plugin Instance在Render进程中使用一个PepperWebPluginImpl对象描述。

有了上述的PepperWebPluginImpl对象之后, FrameLoaderClientImpl类的成员函数createPlugin接下来会调用它的成员函数initialize对它进行初始化。在初始化的过程中,Render进程会请求Plugin进程创建一个真正的Plugin Instance。从前面Chromium插件(Plugin)机制简要介绍和学习计划一文可以知道,这个Plugin Instance使用一个pp::Instance对象描述。

在调用PepperWebPluginImpl类的成员函数initialize请求Plugin进程创建Plugin Instance之前,FrameLoaderClientImpl类的成员函数createPlugin会为参数element描述的标签创建一个类型为WebPluginContainerImpl的Widget。这个Widget用作标签的视图,最终会返回给FrameLoaderClientImpl类的成员函数createPlugin的调用者,即HTMLEmbedElement类的成员函数loadPlugin。

从前面Chromium的Plugin进程启动过程分析一文可以知道,Plugin进程在加载了Plugin Module之后,会对该Plugin Module进行初始化,这是通过调用Plugin Module导出的函数PPP_InitializeModule实现的。

函数PPP_InitializeModule的实现如下所示:

static pp::Module* g_module_singleton = NULL;
    ......

    PP_EXPORT int32_t PPP_InitializeModule(PP_Module module_id,
                                           PPB_GetInterface get_browser_interface) {
      pp::Module* module = pp::CreateModule();
      if (!module)
        return PP_ERROR_FAILED;

      if (!module->InternalInit(module_id, get_browser_interface)) {
        delete module;
        return PP_ERROR_FAILED;
      }
      g_module_singleton = module;
      return PP_OK;
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/ppapi/cpp/ppp_entrypoints.cc中。

Chromium要求每一个Pepper Plugin都要导出一个pp::CreateModule函数。例如,我们在Chromium插件(Plugin)机制简要介绍和学习计划一文提到的GLES2 Example导出的函数pp::CreateModule的实现如下所示:

namespace pp {
    // Factory function for your specialization of the Module object.
    Module* CreateModule() {
      return new GLES2DemoModule();
    }
    }  // namespace pp

这个函数定义在文件external/chromium_org/ppapi/examples/gles2/gles2.cc中。

这个导出的函数pp::CreateModule所要做的事情就是创建一个自定义的pp::Module。对于GLES2 Example,它自定义的pp::Module为GLES2DemoModule,也就是GLES2DemoModule类是从pp::Module类继承下来的。

回到前面分析的函数PPP_InitializeModule中,通过Pepper Plugin导出的函数pp::CreateModule函数创建的自定义pp::Module将会保存在一个全局变量g_module_singleton中,以后通过这个全局变量就可以访问到Pepper Plugin自定义的pp::Module了。

函数PPP_InitializeModule在将自定义pp::Module保存在全局变量g_module_singleton之前,还会对其执行初始化操作。这是通过调用它从父类pp::Module继承下来的成员函数InternalInit实现的。初始化过程如下所示:

bool Module::InternalInit(PP_Module mod,
                              PPB_GetInterface get_browser_interface) {
      pp_module_ = mod;
      get_browser_interface_ = get_browser_interface;

      // Get the core interface which we require to run.
      const PPB_Core* core = reinterpret_cast<const PPB_Core*>(GetBrowserInterface(
          PPB_CORE_INTERFACE));
      if (!core)
        return false;
      core_ = new Core(core);

      return Init();
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/ppapi/cpp/module.cc中。

参数mod的类型为PP_Module。PP_Module定义为一个int32_t,它是用来描述一个Plugin Module ID的。也就是说,每一个Plugin Module都有一个ID。这个ID将会保存在pp::Module类的成员变量pp_module_中。

从前面Chromium的Plugin进程启动过程分析一文可以知道,参数get_browser_interface指向的是一个函数。这个函数为PluginDispatcher类的静态成员函数GetBrowserInterface,它将会保存在pp::Module类的成员变量get_browser_interface_中。以后通过这个函数可以获得Chromium提供给Plugin使用的接口。例如,pp::Module类的成员函数InternalInit接下来就会通过这个函数获得一个类型为PPB_CORE_INTERFACE的接口。这个接口会封装在一个Core对象中,并且这个Core对象会保存在pp::Module类的成员变量core_中。

接下来,我们就继续分析Plugin获得类型为PPB_CORE_INTERFACE的接口的过程。从这个过程我们还可以看到Chromium提供给Plugin使用的其它类型的接口。pp::Module类的成员函数InternalInit获得类型为PPB_CORE_INTERFACE的接口是通过调用成员函数GetBrowserInterface实现的,如下所示:

const void* Module::GetBrowserInterface(const char* interface_name) {
      return get_browser_interface_(interface_name);
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/ppapi/cpp/module.cc中。

pp:Module类的成员函数GetBrowserInterface通过调用成员变量get_browser_interface_描述的函数获取类型为PPB_CORE_INTERFACE的接口。前面提到,pp::Module类的成员变量get_browser_interface_为PluginDispatcher类的静态成员函数GetBrowserInterface。因此,接下来我们继续分析PluginDispatcher类的静态成员函数GetBrowserInterface的实现,如下所示:

// static
    const void* PluginDispatcher::GetBrowserInterface(const char* interface_name) {
      ......

      return InterfaceList::GetInstance()->GetInterfaceForPPB(interface_name);
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/ppapi/proxy/plugin_dispatcher.cc中。

PluginDispatcher类的静态成员函数GetBrowserInterface首先调用InterfaceList类的静态成员函数GetInstance获得当前Plugin进程中的一个InterfaceList单例对象,如下所示:

// static
    InterfaceList* InterfaceList::GetInstance() {
      return Singleton<InterfaceList>::get();
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/ppapi/proxy/interface_list.cc中。

InterfaceList类的静态成员函数GetInstance通过模板类Singleton的静态成员函数获得当前Plugin进程中的InterfaceList单例对象。这个InterfaceList单例对象如果还没有创建,那么此时就会进行创建。在创建的过程中,它将会初始化一系列的接口。这些接口都是Chromium提供给Plugin使用的,其中就包括前面提到的类型为PPB_CORE_INTERFACE的接口。

接下来,我们就继续分析InterfaceList单例对象在创建过程中初始化接口的过程,如下所示:

InterfaceList::InterfaceList() {
      ......

      // Register the API factories for each of the API types. This calls AddProxy
      // for each InterfaceProxy type we support.
      #define PROXIED_API(api_name) \
          AddProxy(PROXY_API_ID(api_name), &PROXY_FACTORY_NAME(api_name));
      ......

      #define PROXIED_IFACE(iface_str, iface_struct) \
          AddPPB(iface_str, \
                 INTERFACE_THUNK_NAME(iface_struct)(), \
                 current_required_permission);
      ......

      {
        Permission current_required_permission = PERMISSION_NONE;
        ......
        #include "ppapi/thunk/interfaces_ppb_public_stable.h"
      }

      AddProxy(API_ID_RESOURCE_CREATION, &ResourceCreationProxy::Create);
      ......
      AddPPB(PPB_CORE_INTERFACE_1_0,
             PPB_Core_Proxy::GetPPB_Core_Interface(), PERMISSION_NONE);
      ......
      AddPPB(PPB_OPENGLES2_INTERFACE_1_0,
             PPB_OpenGLES2_Shared::GetInterface(), PERMISSION_NONE);
      ......
      AddProxy(API_ID_PPP_INSTANCE, &ProxyFactory<PPP_Instance_Proxy>);  

      ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/ppapi/proxy/interface_list.cc中。

Chromium提供给Plugin使用的接口很多,这里我们只关注特定的几个接口。这几个接口与接下来我们分析Plugin Instance的创建以及Plugin的3D渲染有关。

第一个接口是一个Instance通信接口,接口ID为API_ID_PPB_INSTANCE。当Plugin进程中的Plugin Instance要与Render进程中对应的Plugin Instance通信时,就需要调用到该接口。这个接口是通过include文件interfaces_ppb_public_stable.h定义的,如下所示:

PROXIED_API(PPB_Instance);

这个接口定义在文件external/chromium_org/ppapi/thunk/interfaces_ppb_public_stable.h中。

PROXIED_API是一个宏,定义在前面分析的InterfaceList类的构造函数中,展开后为:

AddProxy(PROXY_API_ID(PPB_Instance), &PROXY_FACTORY_NAME(PPB_Instance));

PROXY_API_ID是一个宏,定义在为:

define PROXY_API_ID(api_name) PROXY_CLASS_NAME(api_name)::kApiID

这个宏定义在文件external/chromium_org/ppapi/proxy/interface_list.cc中。

PROXY_FACTORY_NAME也是一个宏,定义为:

#define PROXY_FACTORY_NAME(api_name) ProxyFactory<PROXY_CLASS_NAME(api_name)>

这个宏定义在文件external/chromium_org/ppapi/proxy/interface_list.cc中。

对PROXY_API_ID和PROXY_FACTORY_NAME这两个宏进行展开,得到接口API_ID_PPB_INSTANCE的定义为:

AddProxy(PROXY_CLASS_NAME(PPB_Instance)::kApiID, &ProxyFactory<PROXY_CLASS_NAME(PPB_Instance)>)

PROXY_CLASS_NAME是一个宏,定义为:

#define PROXY_CLASS_NAME(api_name) api_name##_Proxy

这个宏定义在文件external/chromium_org/ppapi/proxy/interface_list.cc中。

对PROXY_CLASS_NAME这个宏进行展开,得到接口API_ID_PPB_INSTANCE的定义为:

AddProxy(PPB_Instance_Proxy::kApiID, &ProxyFactory<PPB_Instance_Proxy>);

PPB_Instance_Proxy::kApiID定义在PPB_Instance_Proxy类内部的一个常量,如下所示:

class PPB_Instance_Proxy : public InterfaceProxy,
                               public PPB_Instance_Shared {
      ......

      static const ApiID kApiID = API_ID_PPB_INSTANCE;

      ......
    };

这个常量定义在文件external/chromium_org/ppapi/proxy/ppb_instance_proxy.h中。

对PPB_Instance_Proxy::kApiID进行常量替换后,得到接口API_ID_PPB_INSTANCE的定义为:

AddProxy(PPB_Instance_Proxy::kApiID, &ProxyFactory<PPB_Instance_Proxy>);

实际上就是将其定义为一个模板函数ProxyFactory,以后调用这个模板函数将会得到一个PPB_Instance_Proxy对象,如下所示:

template<typename ProxyClass>
    InterfaceProxy* ProxyFactory(Dispatcher* dispatcher) {
      return new ProxyClass(dispatcher);
    }

这个模板函数定义在文件external/chromium_org/ppapi/proxy/interface_list.cc中。

注意,这时候模板参数ProxyClass指定为PPB_Instance_Proxy,因此在调用模板函数ProxyFactory时,将会得到一个PPB_Instance_Proxy对象。

上述模板函数ProxyFactory将会通过InterfaceList类的成员函数AddProxy保存在内部一个InterfaceProxy::Factory数组中,如下所示:

void InterfaceList::AddProxy(ApiID id,
                                 InterfaceProxy::Factory factory) {
      ......

      int index = static_cast<int>(id);
      ......

      id_to_factory_[index] = factory;
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/ppapi/proxy/interface_list.cc中。

相当于执行了以下操作:

id_to_factory_[API_ID_PPB_INSTANCE] = &ProxyFactory<PPB_Instance_Proxy>;

这样,我们就可以知道第一个接口API_ID_PPB_INSTANCE对应的函数为ProxyFactory,以后调用这个接口将会得到一个PPB_Instance_Proxy对象。

第二个接口是一个3D图形接口,接口ID为PPB_GRAPHICS_3D_INTERFACE_1_0。当Plugin进行3D渲染时,就需要调用到这个接口。这个接口也是通过include文件interfaces_ppb_public_stable.h定义的,如下所示:

PROXIED_IFACE(PPB_GRAPHICS_3D_INTERFACE_1_0, PPB_Graphics3D_1_0)

这个接口定义在文件external/chromium_org/ppapi/thunk/interfaces_ppb_public_stable.h中。

PROXIED_IFACE是一个宏,定义在前面分析的InterfaceList类的构造函数中,展开后为:

AddPPB(PPB_GRAPHICS_3D_INTERFACE_1_0, INTERFACE_THUNK_NAME(PPB_Graphics3D_1_0)(), PERMISSION_NONE);

INTERFACE_THUNK_NAME是一个宏,定义为:

#define INTERFACE_THUNK_NAME(iface_struct) thunk::Get##iface_struct##_Thunk

这个宏定义在文件external/chromium_org/ppapi/proxy/interface_list.cc中。

对INTERFACE_THUNK_NAME这个宏进行展开,得到接口PPB_GRAPHICS_3D_INTERFACE_1_0的定义为:

AddPPB(PPB_GRAPHICS_3D_INTERFACE_1_0, thunk::GetPPB_Graphics3D_1_0_Thunk(), PERMISSION_NONE);

它会调用函数GetPPB_Graphics3D_1_0_Thunk获得一个PPB_Graphics3D_1_0对象,如下所示:

const PPB_Graphics3D_1_0 g_ppb_graphics3d_thunk_1_0 = {
      &GetAttribMaxValue,
      &Create,
      &IsGraphics3D,
      &GetAttribs,
      &SetAttribs,
      &GetError,
      &ResizeBuffers,
      &SwapBuffers
    };

    ......

    PPAPI_THUNK_EXPORT const PPB_Graphics3D_1_0* GetPPB_Graphics3D_1_0_Thunk() {
      return &g_ppb_graphics3d_thunk_1_0;
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/ppapi/thunk/ppb_graphics_3d_thunk.cc中。

从这里我们就可以看到,接口PPB_GRAPHICS_3D_INTERFACE_1_0提供给Plugin使用的函数,例如函数SwapBuffers,是Plugin执行3D渲染时用到的,用来实现eglSwapBuffers的功能。

上述获得的PPB_Graphics3D_1_0对象将会通过InterfaceList类的成员函数AddPPB保存在内部一个std::map中,如下所示:

void InterfaceList::AddPPB(const char* name,
                               const void* iface,
                               Permission perm) {
      ......
      name_to_browser_info_[name] = InterfaceInfo(iface, perm);
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/ppapi/proxy/interface_list.cc中。

相当于执行了以下操作:

name_to_browser_info_[PPB_GRAPHICS_3D_INTERFACE_1_0] = InterfaceInfo(g_ppb_graphics3d_thunk_1_0, PERMISSION_NONE);

这样,我们就可以知道第二个接口PPB_GRAPHICS_3D_INTERFACE_1_0对应的是一个PPB_Graphics3D_1_0对象,以后调用这个接口将会执行该PPB_Graphics3D_1_0对象提供的相应函数。

第三个接口是一个Plugin Instance相关的接口,接口ID为PPB_INSTANCE_INTERFACE_1_0,。当Plugin进行3D渲染时,就需要调用到这个接口来执行一个OpenGL上下文绑定操作。这个接口也是通过include文件interfaces_ppb_public_stable.h定义的,如下所示:

PROXIED_IFACE(PPB_INSTANCE_INTERFACE_1_0, PPB_Instance_1_0)

这个接口定义在文件external/chromium_org/ppapi/thunk/interfaces_ppb_public_stable.h中。

从这里可以看出,接口PPB_INSTANCE_INTERFACE_1_0与接口PPB_GRAPHICS_3D_INTERFACE_1_0一样,都是通过宏PROXIED_IFACE定义的。因此我们就可以容易知道,接口PPB_INSTANCE_INTERFACE_1_0是通过一个PPB_Instance_1_0对象实现的。这个PPB_Instance_1_0对象可以通过调用函数GetPPB_Instance_1_0_Thunk获得,如下所示:

const PPB_Instance_1_0 g_ppb_instance_thunk_1_0 = {
      &BindGraphics,
      &IsFullFrame
    };

    ......

    PPAPI_THUNK_EXPORT const PPB_Instance_1_0* GetPPB_Instance_1_0_Thunk() {
      return &g_ppb_instance_thunk_1_0;
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/ppapi/thunk/ppb_instance_thunk.cc中。

从这里我们就可以看到,接口PPB_INSTANCE_INTERFACE_1_0提供给Plugin使用的函数,例如函数BindGraphics,就是用来给一个Plugin Instance绑定OpenGL上下文的。

第四个接口是一个资源创建接口,接口ID为API_ID_RESOURCE_CREATION。Plugin进行3D渲染之前,需要请求Chromium为其创建一个3D上下文。3D上下文是一个资源对象,这时候就需要调用到这个接口进行创建。这个接口是通过调用前面分析的InterfaceList类的成员函数AddProxy定义的,即:

AddProxy(API_ID_RESOURCE_CREATION, &ResourceCreationProxy::Create);

相当于执行了以下操作:

id_to_factory_[API_ID_RESOURCE_CREATION] = &ResourceCreationProxy::Create;

这样,我们就可以知道第三个接口API_ID_RESOURCE_CREATION对应的函数是ResourceCreationProxy类的静态成员函数Create,以后调用这个接口就会调用到ResourceCreationProxy类的静态成员函数Create。

第五个接口提供给Plugin用来获取当前时间以及对资源进行管理等,接口ID为PPB_CORE_INTERFACE_1_0。这个接口是通过调用前面分析的InterfaceList类的成员函数AddPPB定义的,即:

AddPPB(PPB_CORE_INTERFACE_1_0, PPB_Core_Proxy::GetPPB_Core_Interface(), PERMISSION_NONE);

它会调用PPB_Core_Proxy类的静态成员函数GetPPB_Core_Interface获得一个PPB_Core对象,如下所示:

const PPB_Core core_interface = {
      &AddRefResource,
      &ReleaseResource,
      &GetTime,
      &GetTimeTicks,
      &CallOnMainThread,
      &IsMainThread
    };

    ......

    const PPB_Core* PPB_Core_Proxy::GetPPB_Core_Interface() {
      return &core_interface;
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/ppapi/proxy/ppb_core_proxy.cc中。

从这里我们就可以看到,接口PPB_CORE_INTERFACE_1_0提供给Plugin使用的函数,例如函数GetTime,用来获得当前的时间。

上述获得的PPB_Core对象将会通过前面分析的InterfaceList类的成员函数AddPPB保存在内部一个std::map中,即:

name_to_browser_info_[PPB_CORE_INTERFACE_1_0] = InterfaceInfo(core_interface, PERMISSION_NONE);

第六个接口提供给Plugin执行OpenGL函数,接口ID为PPB_OPENGLES2_INTERFACE_1_0。这个接口是通过调用前面分析的InterfaceList类的成员函数AddPPB定义的,即:

AddPPB(PPB_OPENGLES2_INTERFACE_1_0, PPB_OpenGLES2_Shared::GetInterface(), PERMISSION_NONE);

它会调用PPB_OpenGLES2_Shared类的静态成员函数Get_Interface获得一个PPB_OpenGLES2对象,如下所示:

const PPB_OpenGLES2* PPB_OpenGLES2_Shared::GetInterface() {
      static const struct PPB_OpenGLES2 ppb_opengles2 = {
          &ActiveTexture,                       &AttachShader,
          &BindAttribLocation,                  &BindBuffer,
          &BindFramebuffer,                     &BindRenderbuffer,
          &BindTexture,                         &BlendColor,
          &BlendEquation,                       &BlendEquationSeparate,
          &BlendFunc,                           &BlendFuncSeparate,
          &BufferData,                          &BufferSubData,
          &CheckFramebufferStatus,              &Clear,
          ......
          &UseProgram,                          &ValidateProgram,
          &VertexAttrib1f,                      &VertexAttrib1fv,
          &VertexAttrib2f,                      &VertexAttrib2fv,
          &VertexAttrib3f,                      &VertexAttrib3fv,
          &VertexAttrib4f,                      &VertexAttrib4fv,
          &VertexAttribPointer,                 &Viewport};
      return &ppb_opengles2;
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/ppapi/shared_impl/ppb_opengles2_shared.cc中。

从这里我们就可以看到,接口PPB_OPENGLES2_INTERFACE_1_0提供给Plugin使用的函数,例如函数ActiveTexture,相当于就是OpenGL函数glActiveTexture。

上述获得的PPB_OpenGLES2对象将会通过前面分析的InterfaceList类的成员函数AddPPB保存在内部一个std::map中,即:

name_to_browser_info_[PPB_OPENGLES2_INTERFACE_1_0] = InterfaceInfo(ppb_opengles2, PERMISSION_NONE);

第七个接口是一个Plugin Instance通信接口,接口ID为API_ID_PPP_INSTANCE。通过这个接口,Render进程中的Plugin Instance可以它在Plugin进行中对应的Plugin Instance进行通信。这个接口是通过调用前面分析的InterfaceList类的成员函数AddProxy定义的,即:

AddProxy(API_ID_PPP_INSTANCE, &ProxyFactory<PPP_Instance_Proxy>);  

从前面的分析可以知道,函数ProxyFactory是一个模板函数,当这个函数被调用的时候,将会返回一个PPP_Instance_Proxy对象。

上述模板函数ProxyFactory将会通过前面分析的InterfaceList类的成员函数AddProxy保存在内部一个InterfaceProxy::Factory数组中,即:

id_to_factory_[API_ID_PPP_INSTANCE] = ProxyFactory<PPP_Instance_Proxy>;

这样,我们就可以知道接口API_ID_PPP_INSTANCE对应的函数为ProxyFactory,以后调用这个接口将会得到一个PPP_Instance_Proxy对象。

这一步执行完成后,Plugin进程中的InterfaceList单例对象就在创建过程中初始化好了一系列的接口。这些接口可以被Plugin调用,用来与Chromium交互。其中,我们重点分析了以下七个接口的定义:

  1. API_ID_PPB_INSTANCE

2. PPB_GRAPHICS_3D_INTERFACE_1_0

3. PPB_INSTANCE_INTERFACE_1_0

4. API_ID_RESOURCE_CREATION

5. PPB_CORE_INTERFACE_1_0

6. PPB_OPENGLES2_INTERFACE_1_0

7. API_ID_PPP_INSTANCE

在接下来的两篇文章中,我们会看到这些接口的详细调用过程。通过这些调用过程,我们就会对Chromium的Plugin机制会更深刻的认识。

现在回到前面分析的PluginDispatcher类的静态成员函数GetBrowserInterface,这时候它通过调用Plugin进程中的InterfaceList单例对象的成员函数GetInterfaceForPPB获得一个类型为PPB_CORE_INTERFACE的接口,如下所示:

const void* InterfaceList::GetInterfaceForPPB(const std::string& name) {
      NameToInterfaceInfoMap::iterator found =
          name_to_browser_info_.find(name);
      if (found == name_to_browser_info_.end())
        return NULL;

      if (g_process_global_permissions.Get().HasPermission(
              found->second.required_permission)) {
        ......
        return found->second.iface;
      }
      return NULL;
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/ppapi/proxy/interface_list.cc中。

InterfaceList类的成员函数GetInterfaceForPPB首先在成员变量name_to_browser_info_描述的一个std::map检查是否存在一个类型为name的接口。如果存在,那么会继续检查当前进程是否具有该接口的使用权限。只有在具有权限的情况下,前面查找到的接口才会返回给调用者。

在我们这个情景中,要获得的接口是PPB_CORE_INTERFACE。接口PPB_CORE_INTERFACE与前面我们分析的PPB_CORE_INTERFACE_1_0是一样的,这一点可以参考以下宏定义:

#define PPB_CORE_INTERFACE_1_0 "PPB_Core;1.0"
    #define PPB_CORE_INTERFACE PPB_CORE_INTERFACE_1_0

这两个宏定义在文件external/chromium_org/ppapi/c/ppb_core.h中。

由于接口PPB_CORE_INTERFACE_1_0已经存在成员变量name_to_browser_info_描述的std::map中,并且它的使用权限为PERMISSION_NONE,即不需要请求权限,因此,InterfaceList类的成员函数GetInterfaceForPPB将会返回该接口给最初的调用者,即pp::Module类的成员函数InternalInit。后者获得这个接口后,会将其封装在一个Core对象中,并且将该Core对象保存在pp::Module类的成员变量core_中。

InterfaceList类还提供了另外一个成员函数GetFactoryForID,用来获得前面我们分析的那些保存在其成员变量id_to_factory_描述的InterfaceProxy::Factory数组中的接口,如下所示:

InterfaceProxy::Factory InterfaceList::GetFactoryForID(ApiID id) const {
      int index = static_cast<int>(id);
      COMPILE_ASSERT(API_ID_NONE == 0, none_must_be_zero);
      if (id <= 0 || id >= API_ID_COUNT)
        return NULL;
      return id_to_factory_[index];
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/ppapi/proxy/interface_list.cc中。

这意味着Plugin可以通过调用InterfaceList类的成员函数GetInterfaceForPPB和GetFactoryForID获得Chromium提供给它们的调用接口,也就是Chromium提供给Plugin的API。有了这些API之后,Plugin就可以完成自己的功能了。

至此,我们就分析完成了Plugin Module的加载过程和初始化过程。其中,加载过程的更详细分析可以参考前面Chromium的Plugin进程启动过程分析一文,初始化过程主要就是定义了一系列Plugin可以调用的API接口。在接下来的两篇文章中,我们将会逐步看到这些接口的调用过程。敬请关注!更多的信息也可以关注老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo

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苹果上线AppsbyApple网站,以推广自家应用程序

据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

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特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

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光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

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马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

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𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

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荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

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AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

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AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

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社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

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国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

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罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

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