ROG游戏手机2评测:高通腾讯BUFF加持 "败家之眼"亮了

发表于 5年以前  | 总阅读数:1050 次

今年6月,ROG游戏手机2就官宣,要联手腾讯游戏,打造一款最强的游戏手机。那么我们就一起来看一看,这款在腾讯游戏加持下的ROG游戏手机2,究竟怎么样。

外观:老瓶装新酒 变化不大

关于ROG游戏手机2的外观,和前一代的ROG游戏手机1没有多大区别。去掉了后置指纹识别模块,在机身正下方加上了“Tencent Games”LOGO。给我的感觉就是一体性更强了。左上角的两颗摄像头用不规则的几何图形包裹,并加入了双色温闪光灯,再往下面就是一个散热栅格出风口。最中间,当然是华硕ROG的经典“败家眼”LOGO,可以通过软件设置AURA RGB神光同步灯效。

正面采用一块6.59英寸的屏幕,比例为19.5:9。这块屏幕的分辨率为1080p,AMOLED材质,加入了屏下指纹识别模块。ROG游戏手机2的正面没有采用如今旗舰机型比较流行的前面屏设计,而是加入了上下边框,但都不宽。在上下边框上分别为两个扬声器。

机身四周也是满满的插孔按键。上边框是信号条带和降噪麦克风,比较有意思的是,ROG游戏手机2的降噪麦克风设计在了信号条带上;下边框分别是Type-C接口和3.5毫米耳机接口;左边框的中间部分,是外设接口,两侧分别是天线注塑条;右侧自上而下分别是上侧肩键、音量键、电源键和下侧肩键。这个布局也是为了用户在横屏游戏下,能够有一个比较好的使用体验,两个肩键也适配了目前比较主流的游戏。

ROG游戏手机2的整体造型延续了上一代的风格,RGB的LOGO是最抢眼的地方,整机不加散热风扇的重量约为240克,其中很大一部分原因为内置了一块6000毫安时的电池。这款手机长170.99毫米,宽77.6毫米,厚9.78毫米,对于平时使用来说,整体偏大,并且确实有点重。但作为一款专为游戏而生的手机来说,用户基本都是横屏双手使用,所以这个重量也算是可以接受了。

性能:高通骁龙855Plus国内首发

作为一款游戏手机,性能怎么样就成了我们最为关心的一个点。当然,ROG游戏手机2在性能部分也没有让我们失望,不仅搭载了目前性能最为出色的高通骁龙855Plus版处理器,更是在屏幕、散热、天线和游戏管理软件等多个方面都进行了重新设计,使得这款手机更加适合在玩游戏时的横屏握持方式。

首先就是硬件方面,ROG游戏手机2内置了高通骁龙855Plus版处理器。高通骁龙855Plus和855比较,相同的是,都采用7纳米制程工艺,以及八核心1 3 4的Kryo485架构。不同的是,855Plus的CPU主频达2.96GHz,同时Adreno 640 GPU的频率达到了675 MHz,相比855分别提升了4%和15%。这对于一款游戏手机来说,应该是一次比较大的提升了。

(图源Anandtech)

在室温26摄氏度的环境下,不开启X模式(性能模式),安兔兔跑分达到了386793分,目前排名第一位。其中CPU和GPU分别跑出了125078分和171266分。在开启X模式(性能模式),并安装散热风扇之后,安兔兔得分提高到了392148分。

同样是室温26摄氏度,GeekBench 4在普通模式和X模式下的得分相差却不是很大。普通模式下,单核的分3488,多核得分10826;在X模式下单核得分3524,多核得分10867。

除此之外,我们又进行了3DMARK的测试,ROG游戏手机2的成绩也比较喜人。普通模式和X模式下的得分分别为6204和6191,整体差别不大。

虽然仅通过跑分不能下定结论,但可以从侧面反映出这颗晓龙855Plus的威力。对于游戏重度用户来讲,关注点应该更倾向于开启X模式之后的结果,可以用“强劲”来形容。再加上腾讯对这款手机进行了大量针对性优化,所以,在流畅运行的同时游戏画面的细节部分有进一步改善。

屏幕:120Hz刷新率 1毫秒触控延迟

说了这么多关于高通骁龙855Plus的事,但也不能不提ROG游戏手机2针对屏幕部分的优化,这款6.59英寸1080p的AMOLED屏幕也另有乾坤。

关于尺寸和屏幕形状,在提前的媒体沟通会上,ROG游戏手机的产品经理解释道,虽然这块屏幕不大,但“在屏幕尺寸与操作性的抉择下,给予最合适的显示尺寸。”也是因为在横屏握持下避免误触,所以加上了上下两个边框,并且使用了规则的长方形布局。ROG游戏手机2的屏幕支持120Hz 刷新率与1ms响应时间,高刷新率和低触控延迟对于FPS这类射击游戏来说,应该是十分友好的。

这里需要解释一下,触控延迟就是第一次手指触摸屏幕到画面反应的时间,而ROG游戏手机2则使用了目前业界比较好的240Hz触控IC,并通过软件的调教以及腾讯方面对游戏的优化,最终的触控延迟为49毫秒,这其实是一个较好的成绩了。在屏幕色准方面,ROG游戏手机2增加了10bit色深显示特性,并且支持HDR模式。同时,官方称,在后续的系统升级中,会加入SDR to HDR的影像提升和动态对比增强技术支持。

在游戏方面,ROG游戏手机2在显示和操作上,都有了一定程度的提高。特别是在QQ飞车上,120Hz的屏幕刷新率和49毫秒的触控延迟带来的游戏体验的提升还是比较明显的。同时,120Hz的屏幕刷新率不仅在游戏中能够开启,在日常使用方面也同样能够感觉出来,在刷微博和逛淘宝时,表现的很明显。总体来说,ROG游戏手机2的屏幕素质是一个加分项。

其他:散热 Wi-Fi 双肩键 一切为了游戏

作为一款游戏手机,ROG游戏手机2不仅在我们能看到的方面进行了针对性优化升级,在我们看不见的地方,也有很多更新,比如机身内部的散热。

ROG游戏手机2 延续了1代的散热设计,同时也进行了部分改良。采用加大面积的3D Vapor chamber真空腔均温板,加上铜铝导热片,并在SoC层迭封装的中间细缝中加入散热填充剂作为导热介质,确保热量能够有效地传递至外层;同时还在机身内的结构留有空隙,可以让热量从手机背面的散热栅格导出。如果装上酷冷风扇2,就能够明显感受到在玩游戏时,机身温度只是温热的状态。

为了提升无线信号的质量,ROG游戏手机2将主要的天线和GPS集成天线放置于手机的顶部和底部边框,另外还将4组Wi-Fi天线分成了两部分,3组分散在右侧边框的上中下部,另外1组位于机身背面。这样做的好处就是当玩家在横屏握持手机时,无线信号也不会被遮挡干扰。在软件方面,ROG游戏手机2还加入了自动切换天线的功能,这样就能保持手机一直处于网络连接的状态。

对于侧面的双肩键,现在应该已经时游戏手机的标配了。ROG游戏手机2拥有AirTriggers双肩键,通过超音波传感器来识别按压操作。这一代肩键支持震动马达反馈,能够模拟真实的按键手感,同时还加入了新的算法,贴指连点”、“震动真实感”与“滑动控制”等操作,但滑动控制目前不能实现,也要通过后期的系统更新加入。

外设:集齐全套 可召唤神龙

和1代相同,ROG游戏手机2也有很多外设配件,涵盖了方方面面。感觉集齐全套就可以召唤神龙啦!

(1)酷冷风扇2:将风流导向ROG游戏手机2的热源,从而降低机身温度,同时将侧边定制接口扩展出一个Type-C充电与和一个3.5mm耳机孔。

(2)Aero保护壳:包覆着手机四周摔落撞击点,也不影响ROG AURA神光同步灯效,并可与酷冷风扇2 搭配使用。

(3)双屏扩展盒2:提供120Hz/1毫秒的电竞屏规格,ROG游戏手机2内置5000毫安电池,可作为手机的备用电池,并自带散热风扇。

(4)双控手柄:可采用蓝牙、无线2.4G或USB直接连接,可合体成为独立手柄,也可通过专属的轨道保护壳安装于手机两侧,同时也可以和双屏扩展盒2一起使用。

(5)桌上型游戏基座:通过基座将游戏画面投影到显示器上。

(5)桌上型游戏基座:通过基座将游戏画面投影到显示器上。

(6)炫光智能保护壳:通过ROG游戏手机2背面的彩色RGB LED灯,点亮保护壳上的王者荣耀图案,同时通过保护壳上的NFC芯片激活专属的手机主题。

实测:《QQ飞车》、《和平精英》、《王者荣耀》

说了那么多,我们不如来实际测试一下ROG游戏手机2在玩游戏时候究竟表现怎么样吧。我们默认开启X模式,同时带上酷冷风扇2进行散热。游戏模式下,可以从左侧横向滑动屏幕开启游戏智控中心,进行游戏模式下的设置。

《QQ飞车》已经默认支持120Hz刷新率,在进行游戏时,全程基本维持在60帧左右,而120Hz刷新率的好处就在于,快速场景转换时,能更好的看清楚画面的变化轮廓,主观感觉就是更加流畅了。

在《和平精英》的测试中,我们把游戏画面开到了最高,游戏能够在60帧左右运行。但由于我们手中的评测机是工程样机的缘故,在软件的适配方面还存在一些问题,就比如两个肩键设置之后不能正常运行,感知到触摸操作,但没有相应的动作反馈。但整体的画面流畅度还是非常不错的。

《王者荣耀》在ROG游戏手机2当中的适配应该是最好的,在高帧率模式下维持60FPS基本不掉,并且在双杀、三杀、四杀等时刻,手机能够作出相应的震动反馈以及不同的灯效,比较炫酷。

整体来说,在我们经常玩的游戏上,ROG游戏手机2给我的印象还是可以的,不掉针,并且在和腾讯深度合作之后,推出的或是将要推出的支持120Hz刷新率的游戏也值得我们期待。在经过了一个小时的游戏之后,手机背部的温度最高在31.7摄氏度,也只是温温的感觉,散热表现还不错。

摄像头:IMX586 4800万像素后置双摄

摄像头:IMX586 4800万像素后置双摄

ROG游戏手机2的摄像头配置也不落后,后置IMX586 4800万像素摄像头以及一颗1300万像素的125度广角镜头;前置是一颗2400万像素摄像头。日常使用时没有什么问题,作为一款游戏手机,这样的摄像头组合也可以接受。

我们来看几组样张对比吧。

通过样张可以看出,ROG游戏手机2的整体表现还是可以接受的,在画面亮度上做的还不错,拍摄出来的照片要比实际情况亮很多。但在放大细节之后,画面的涂抹痕迹就比较严重了,整体的饱和度也差一点。

看这组广角镜头的样张对比,在开启自动HDR 的情况下,画面的细节保留的还不错,在广角镜头上,画面的的色彩表现要比用IMX586的主摄像头稍微差一点,整体有点发紫。

在静止物体的拍摄上,ROG游戏手机2的表现还不错,色彩和亮度都保持的不错。

总体来接,ROG游戏手机2的拍照在众多已经上市的游戏手机中还是不错的。在使用了IMX586目前比较出色的4800万像素摄像头之后,拍摄画面的整体表面尚可。结合自身的算法,在亮度和色彩的还原度上还是下了一定的功夫,只是拍出来的照片,并不是非常讨好眼球。

总结:

ROG游戏手机2相较于前一代来说,有一定的进步。但在外观上来说,改变并不明显,还是浓浓的ROG风格,最突出的就是手机背面的“败家眼”LOGO。为了能够实现好的续航,ROG游戏手机2硬是在手机内部塞入了一块6000毫安时的电池,虽然支持30瓦的快速充电,充满一块电池所用的时间也相当可观。

高通骁龙855Plus处理器和以及和腾讯游戏合作这两个BUFF的加持,让这款手机能够流畅地运行市面上比较主流的手机游戏。再加上120Hz刷新率和众多游戏外设,如果你是一个华硕ROG的粉丝,你可能真的会感觉到那个“败家眼”更亮了吧。

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