PHP入门教程之面向对象的特性分析(继承,多态,接口,抽象类,抽象方法等)

5年以前  |  阅读数:409 次  |  编程语言:PHP 

本文实例讲述了PHP面向对象的特性。分享给大家供大家参考,具体如下:

Demo1.php


    <?php
      header('Content-Type:text/html; charset=utf-8;');
      //创建一个电脑类
      class Computer {
        //什么叫做类内,就是创建类的花括号内的范围叫做类内,其他地方则类外。
        //public 是对字段的公有化,这个字段类外即可访问,赋值和取值
        public $_name = '联想';
      }
      $computer = new Computer();
      $computer -> _name = 'Dell';
      echo $computer->_name;
    ?>

Demo2.php


    <?php
      header('Content-Type:text/html; charset=utf-8;');
      class Computer {
        //private 是私有化,即对字段进行封装的操作,类外无法访问,取值和赋值都不能操作
        private $_name = '联想';
      }
      $computer = new Computer();
      echo $computer->_name;
    ?>

Demo3.php


    <?php
      header('Content-Type:text/html; charset=utf-8;');
      class Computer {
        private $_name = '联想';
        //这个时候我采用一个公共对外的方法来访问私有字段
        //因为私有字段只能在类内访问,而对外的公共方法是类内的。
        //更而公共方法又是公共的,所以类外又可访问。
        public function _run(){
          //字段在类内调用的时候必须是类 -> 字段,而$_name只是一个普通变量而已。
          //字段在类外调用的方法是对象 -> 字段,而类内就必须使用 Computer -> _name
          //但是在本类中,可以使用一个关键字来代替字来代替 Computer ,那就是 $this
          echo $this ->_name;
        }
      }
      $computer = new Computer();
      $computer -> _run();
    ?>

Demo4.php


    <?php
      header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
      class Computer {
        private $name;
        private $model;
        private $cpu;
        private $keyboard;
        private $show;
        private $zb;
        //必须写个对外的入口,才可以取到
        public function getName() {
          return $this->name;
        }
        //必须写一个对内的入口,对私有字段进行赋值
        public function setName($name) {
          //这里的 $name 只是一个变量而已,参数而已
          //$this->name 才是类的字段
          $this->name = $name;
        }
      }
      $computer = new Computer ();
      echo $computer->getName();
      $computer->setName('Dell');
      echo $computer->getName();
    ?>

Demo5.php


    <?php
      header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
      class Computer {
        private $_name;
        private $_model;
        private $_cpu;
        //当类外的对象直接调用私有字段时,会跟着去检查是否有拦截器,
        //如果直接对 $_name 进行赋值,那么__set 方法就会拦截住,就不会报错了。
        //采用拦截器进行赋值和取值
        //赋值
        private function __set($_key,$_value){
          //采用$_key = '_name',那么 $_value = '联想';
          //$this ->_name = '联想';
          $this ->$_key = $_value;
        }
        //取值
        private function __get($_key){
          return $this -> $_key;
          //如果 $_key = '_name' 那么 $this -> _name;
          //如果 $_key = '_cpu' 那么 $this -> _cpu;
          //如果 $_key = '_model' 那么 $this -> _model;
        }
      }
      $computer = new Computer ();
      $computer->_name = '联想';
      $computer->_cpu = '四核';
      $computer->_model = 'i7';
      echo $computer->_name;
      echo $computer->_cpu;
      echo $computer->_model;
    ?>

Demo6.php


    <?php
      header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
      class Computer {
        private $_name;
        private $_model;
        private $_cpu;
        //__set 和 __get 方法私有了,还是可以执行,是因为
        //因为目前程序的指针已经在类内了。而类内可以执行封装的方法
        //类内执行私有方法,不会出现任何错误。
        //它只需要间接的拦截就可以了。拦截是在内类执行的。
        //说白了,__set() 和 __get() 是 PHP 内置的方法,具有一定的特殊性
        private function __set($_key, $_value) {
          $this->$_key = $_value;
        }
        private function __get($_key) {
          return $this->$_key;
        }
      }
      $computer = new Computer ();
      $computer->_name = '联想';
      $computer->_cpu = '四核';
      $computer->_model = 'i7';
      echo $computer->_name;
      echo $computer->_cpu;
      echo $computer->_model;
    ?>

Demo7.php


    <?php
      header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
      class Computer {
        const NAME = 'DELL';
      }
      //常量的输出方法 类::常量
      echo Computer::NAME;    //DELL
    ?>

Demo8.php


    <?php
      header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
      class Computer {
        public $_count = 0;
        public function _add(){
          $this -> _count++;  //$_count = $_count+1 $_count++
        }
      }
      //做一个累计的效果
      $computer1 = new Computer();
      $computer1 ->_add();
      $computer1 ->_add();
      $computer1 ->_add();
      echo $computer1 -> _count;
      echo '<br />';
      $computer2 = new Computer();
      $computer2 ->_add();
      $computer2 ->_add();
      $computer2 ->_add();
      echo $computer2 -> _count;
    ?>

Demo9.php


    <?php
      header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
      class Computer {
        public static $_count = 0;
        public function _add(){
          //如果是静态成员字段,那么就应该用 self 来调用,而不是 $this
          self::$_count++;
        }
      }
      //做一个累计的效果
      $computer1 = new Computer();
      $computer1 ->_add();
      echo Computer::$_count;
      $computer1 ->_add();
      echo Computer::$_count;
      $computer1 ->_add();
      echo Computer::$_count;
      echo '<br />';
      $computer2 = new Computer();
      $computer2 ->_add();
      echo Computer::$_count;
      $computer2 ->_add();
      echo Computer::$_count;
      $computer2 ->_add();
      echo Computer::$_count;
    ?>

Demo10.php


    <?php
      header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
      class Computer {
        public static $_count = 0;
        public static function _add(){
          self::$_count++;
        }
      }
      Computer::_add();
      Computer::_add();
      Computer::_add();
      echo Computer::$_count;
    ?>

Demo11.php


    <?php
      header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
      class Computer {
      }
      $computer = new Computer();
      echo $computer instanceof Computer;
    ?>

Demo12.php


    <?php
      header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
      //这是父类,电脑类
      class Computer {
        public $_name = '联想';
        public function _run(){
          echo '联想在运行!';
        }
      }
      //子类,笔记本电脑类
      class NoteComputer extends Computer {
      }
      $noteComputer = new NoteComputer();
      echo $noteComputer -> _name;
      $noteComputer -> _run();
    ?>

Demo13.php


    <?php
      header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
      class Computer {
        public $_name = '联想';
        public function _run(){
          echo '联想在运行!';
        }
      }
      class NoteComputer extends Computer {
        //我不需要父类的字段和方法,那么可以采用重写的方法覆盖掉父类的字段和方法
        public $_name = 'Dell';
        public function _run(){
          echo 'Dell在运行!';
        }
      }
      $noteComputer = new NoteComputer();
      echo $noteComputer -> _name;
      $noteComputer -> _run();
    ?>

Demo14.php


    <?php
      header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
      class Computer {
        //私有化,但是无法被子类继承,这个时候就应该用受保护的修饰符来封装
        protected $_name = '联想';
        protected function _run(){
          return '联想在运行!';
        }
      }
      class NoteComputer extends Computer {
        public function getTop() {
          echo $this->_name;
          echo $this->_run();
        }
      }
      $noteComputer = new NoteComputer();
      $noteComputer -> getTop();
    ?>

Demo15.php


    <?php
      header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
      class Computer {
        public $_name = '联想';
        public function _run(){
          return '联想在运行!';
        }
      }
      class NoteComputer extends Computer {
        //我子类已经覆盖了父类的字段和方法,
        //但是我又要调用父类的字段和方法,那怎么办呢?
        public $_name = 'Dell';
        public function _run(){
          echo 'Dell在运行!';
          echo parent :: _run();
        }
      }
      $noteComputer = new NoteComputer();
      echo $noteComputer -> _name;
      $noteComputer -> _run();
      //DellDell在运行!联想在运行!
    ?>

Demo16.php


    <?php
      header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
      //final 如果加在类前面,表示这个类不能被继承
    // final class Computer {
    // }
      class Computer {
        //final 如果加在方法前面,表示不能够重写些方法
        final public function _run(){
        }
      }
      class NoteComputer extends Computer {
        public function _run(){
        }
      }
      $noteComputer = new NoteComputer();
    ?>

Demo17.php


    <?php
      header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
      //创建一个抽象类,只要在 class 前面加上 abstract 就是抽象类了
      //抽象类不能够被实例化,就是创建对象
      //只在类里面有一个抽象方法,那么这个类必须是抽象类,类前面必须加上 abstract
      abstract class Computer {
        public $_name = '联想';
        //抽象类里创建一个抽象方法
        //抽象方法不能够实现方法体的内容
        abstract public function _run();
        //我在抽象类里能否创建一个普通方法
        public function _run2(){
          echo '我是父类的普通方法';
        }
      }
      //类不能够实现多继承,只支持单继承。
      //抽象类是给子类用来继承的,实现一种规范和资源的共享
      class NoteComputer extends Computer {
        //抽象类的抽象方法,子类必须重写,不然会报错。
        //抽象类里的普通方法不需要重写,子类会直接继承下来
        public function _run(){
          echo '我是子类的方法';
        }
      }
      $noteComputer = new NoteComputer();
      $noteComputer -> _run();
      $noteComputer -> _run2();
      echo $noteComputer -> _name;
    ?>

Demo18.php


    <?php
      /*
       * 到底应该用抽象类还是接口呢
       * 如果你要继承多个接口的方法规范,那么就用接口好了。
       * 如果你要共享一个方法体内容,那么就用抽象类。
       * */
      header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
      //创建一个接口
      //接口也不能被实例化
      //接口是为了规范实现它的子类,以达到统一的目的。也可以共享数据
      interface Computer {
        //成员字段必须是变量
        const NAME = '成员 ';
        //接口里的所有方法都是抽象方法,不能够写方法体
        //并且接口的抽象方法不需要写 abstract
        public function _run();
        public function _run2();
      }
      interface Computer2 {
        public function _run3();
      }
      //子类继承接口的说法,叫做实现,接口可以多实现
      class NoteComputer implements Computer,Computer2 {
        public function _run() {
          echo '我重写了run';
        }
        public function _run3() {
          echo '我重写了run3';
        }
        public function _run2() {
          echo '我重写了run2';
        }
      }
      $noteComputer = new NoteComputer();
      $noteComputer -> _run();
      $noteComputer -> _run2();
      $noteComputer -> _run3();
      echo NoteComputer::NAME;
      //接口 :: 常量
      //echo Computer::NAME;
    ?>

Demo19.php


    <?php
      header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
      //什么叫做多态,字面意思,多种形态
      //一个动作由不同的人去执行,而产生不同的效果或者效果,即为多态。
      //一个人通过不同的状态去执行同一种动作,形成不同的效果,也可以称作为多态。
      //园丁    剪    修理花草
      //理发师  剪    理发
      //总裁    剪    裁员
      //人   笔记本   运行 win7开机了
      //人   台式机   运行 xp开机了
      //创建一个接口,来规范运行的方法
      interface Computer {
        public function version(); //这个方法表示采用什么电脑
        public function work();   //这台电脑是怎么运行的
      }
      //创建一个笔记本的类实现接口
      class NoteComputer implements Computer {
        public function version() {
          echo '笔记本';
        }
        public function work() {
          echo '可以便携式运行 win7';
        }
      }
      //创建一个台式机的类实现接口
      class DesktopComputer implements Computer {
        public function version() {
          echo '台式机';
        }
        public function work() {
          echo '在工作站运行 XP';
        }
      }
      //创建一个用户
      class Person {
        //创建一个方法来接受电脑(笔记本电脑,也可以是台式电脑)
        //怎么接受,将他们的对象传进来就 OK 啦。
        public function _run($type) {
          echo '这个人的';
          $type -> version();
          $type ->work();
        }
      }
      //多态的原理,就是类都写好了,不要去修改它,只要在类外的调用参数的更改
      //而最后的结果也会得到更改,那么这个就是多态。
      //有一个接口,两个类,一个是笔记本的类,一个是台式机的类
      //创建了笔记本
      $noteComputer = new NoteComputer();
      //创建台式机
      $desktopComputer = new DesktopComputer();
      //创建一个人
      $person = new Person();
      //使用电脑
      $person -> _run($noteComputer); //这种传递,叫做对象引用的传递
    ?>

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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

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