Context#Render(code int, name string, data interface{}) error
用于渲染一个模板,然后发送一个 text/html 的状态响应。我们可以使用任何模板引擎,只要赋值给 Echo.Renderer
。
下面是使用Go html/template
的示例:
1.实现 echo.Renderer
接口
type Template struct {
templates *template.Template
}
func (t *Template) Render(w io.Writer, name string, data interface{}, c echo.Context) error {
return t.templates.ExecuteTemplate(w, name, data)
}
2.预编译模板
public/views/hello.html
{{define "hello"}}Hello, {{.}}!{{end}}
t := &Template{
templates: template.Must(template.ParseGlob("public/views/*.html")),
}
3.注册模板
e := echo.New()
e.Renderer = t
e.GET("/hello", Hello)
4.在 action 中渲染模板
func Hello(c echo.Context) error {
return c.Render(http.StatusOK, "hello", "World")
}
在某些情况下可能需要从模版生成 uri。这样你需要在模版中调用 Echo#Reverse
。Golang 的 html/template
包不太适合于这种情况,但是我们可以通过两种方法实现它:给所有的传递到模版的对象提供一个公用的方法或者将 map[string]interface{}
作为参数传递给自定义模版。
下面的代码展示后者的处理方式:
template.html
<html>
<body>
<h1>Hello {{index . "name"}}</h1>
<p>{{ with $x := index . "reverse" }}
{{ call $x "foobar" }} <-- this will call the $x with parameter "foobar"
{{ end }}
</p>
</body>
</html>
server.go
package main
import (
"html/template"
"io"
"log"
"net/http"
"github.com/labstack/echo"
)
// TemplateRenderer is a custom html/template renderer for Echo framework
type TemplateRenderer struct {
templates *template.Template
}
// Render renders a template document
func (t *TemplateRenderer) Render(w io.Writer, name string, data interface{}, c echo.Context) error {
// Add global methods if data is a map
if viewContext, isMap := data.(map[string]interface{}); isMap {
viewContext["reverse"] = c.Echo().Reverse
}
return t.templates.ExecuteTemplate(w, name, data)
}
func main() {
e := echo.New()
renderer := &TemplateRenderer{
templates: template.Must(template.ParseGlob("*.html")),
}
e.Renderer = renderer
// Named route "foobar"
e.GET("/something", func(c echo.Context) error {
return c.Render(http.StatusOK, "something.html", map[string]interface{}{
"name": "Dolly!",
})
}).Name = "foobar"
log.Fatal(e.Start(":8000"))
}