{% raw %} 组件是相互独立、可复用的单元,一个组件可能在不同地方被用到。但是在不同的场景下对这个组件的需求可能会根据情况有所不同,例如一个点赞按钮组件,在我这里需要它显示的文本是“点赞”和“取消”,当别的同事拿过去用的时候,却需要它显示“赞”和“已赞”。如何让组件能适应不同场景下的需求,我们就要让组件具有一定的“可配置”性。
React.js 的 props
就可以帮助我们达到这个效果。每个组件都可以接受一个 props
参数,它是一个对象,包含了所有你对这个组件的配置。就拿我们点赞按钮做例子:
下面的代码可以让它达到上述的可配置性:
class LikeButton extends Component {
constructor () {
super()
this.state = { isLiked: false }
}
handleClickOnLikeButton () {
this.setState({
isLiked: !this.state.isLiked
})
}
render () {
const likedText = this.props.likedText || '取消'
const unlikedText = this.props.unlikedText || '点赞'
return (
<button onClick={this.handleClickOnLikeButton.bind(this)}>
{this.state.isLiked ? likedText : unlikedText} ?
</button>
)
}
}
从 render
函数可以看出来,组件内部是通过 this.props
的方式获取到组件的参数的,如果 this.props
里面有需要的属性我们就采用相应的属性,没有的话就用默认的属性。
那么怎么把 props
传进去呢?在使用一个组件的时候,可以把参数放在标签的属性当中,所有的属性都会作为 props
对象的键值:
class Index extends Component {
render () {
return (
<div>
<LikeButton likedText='已赞' unlikedText='赞' />
</div>
)
}
}
就像你在用普通的 HTML 标签的属性一样,可以把参数放在表示组件的标签上,组件内部就可以通过 this.props
来访问到这些配置参数了。
前面的章节我们说过,JSX 的表达式插入可以在标签属性上使用。所以其实可以把任何类型的数据作为组件的参数,包括字符串、数字、对象、数组、甚至是函数等等。例如现在我们把一个对象传给点赞组件作为参数:
class Index extends Component {
render () {
return (
<div>
<LikeButton wordings={{likedText: '已赞', unlikedText: '赞'}} />
</div>
)
}
}
现在我们把 likedText
和 unlikedText
这两个参数封装到一个叫 wordings
的对象参数内,然后传入点赞组件中。大家看到 {{likedText: '已赞', unlikedText: '赞'}}
这样的代码的时候,不要以为是什么新语法。之前讨论过,JSX 的 {}
内可以嵌入任何表达式,{{}}
就是在 {}
内部用对象字面量返回一个对象而已。
这时候,点赞按钮的内部就要用 this.props.wordings
来获取到到参数了:
class LikeButton extends Component {
constructor () {
super()
this.state = { isLiked: false }
}
handleClickOnLikeButton () {
this.setState({
isLiked: !this.state.isLiked
})
}
render () {
const wordings = this.props.wordings || {
likedText: '取消',
unlikedText: '点赞'
}
return (
<button onClick={this.handleClickOnLikeButton.bind(this)}>
{this.state.isLiked ? wordings.likedText : wordings.unlikedText} ?
</button>
)
}
}
甚至可以往组件内部传入函数作为参数:
class Index extends Component {
render () {
return (
<div>
<LikeButton
wordings={{likedText: '已赞', unlikedText: '赞'}}
onClick={() => console.log('Click on like button!')}/>
</div>
)
}
}
这样可以通过 this.props.onClick
获取到这个传进去的函数,修改 LikeButton
的 handleClickOnLikeButton
方法:
...
handleClickOnLikeButton () {
this.setState({
isLiked: !this.state.isLiked
})
if (this.props.onClick) {
this.props.onClick()
}
}
...
当每次点击按钮的时候,控制台会显示 Click on like button!
。但这个行为不是点赞组件自己实现的,而是我们传进去的。所以,一个组件的行为、显示形态都可以用 props
来控制,就可以达到很好的可配置性。
上面的组件默认配置我们是通过 ||
操作符来实现。这种需要默认配置的情况在 React.js 中非常常见,所以 React.js 也提供了一种方式 defaultProps
,可以方便的做到默认配置。
class LikeButton extends Component {
static defaultProps = {
likedText: '取消',
unlikedText: '点赞'
}
constructor () {
super()
this.state = { isLiked: false }
}
handleClickOnLikeButton () {
this.setState({
isLiked: !this.state.isLiked
})
}
render () {
return (
<button onClick={this.handleClickOnLikeButton.bind(this)}>
{this.state.isLiked
? this.props.likedText
: this.props.unlikedText} ?
</button>
)
}
}
注意,我们给点赞组件加上了以下的代码:
static defaultProps = {
likedText: '取消',
unlikedText: '点赞'
}
defaultProps
作为点赞按钮组件的类属性,里面是对 props
中各个属性的默认配置。这样我们就不需要判断配置属性是否传进来了:如果没有传进来,会直接使用 defaultProps
中的默认属性。 所以可以看到,在 render
函数中,我们会直接使用 this.props
而不需要再做判断。
props
一旦传入进来就不能改变。修改上面的例子中的 handleClickOnLikeButton
:
...
handleClickOnLikeButton () {
this.props.likedText = '取消'
this.setState({
isLiked: !this.state.isLiked
})
}
...
我们尝试在用户点击按钮的时候改变 this.props.likedText
,然后你会看到控制台报错了:
你不能改变一个组件被渲染的时候传进来的 props
。React.js 希望一个组件在输入确定的 props
的时候,能够输出确定的 UI 显示形态。如果 props
渲染过程中可以被修改,那么就会导致这个组件显示形态和行为变得不可预测,这样会可能会给组件使用者带来困惑。
但这并不意味着由 props
决定的显示形态不能被修改。组件的使用者可以主动地通过重新渲染的方式把新的 props
传入组件当中,这样这个组件中由 props
决定的显示形态也会得到相应的改变。
修改上面的例子的 Index
组件:
class Index extends Component {
constructor () {
super()
this.state = {
likedText: '已赞',
unlikedText: '赞'
}
}
handleClickOnChange () {
this.setState({
likedText: '取消',
unlikedText: '点赞'
})
}
render () {
return (
<div>
<LikeButton
likedText={this.state.likedText}
unlikedText={this.state.unlikedText} />
<div>
<button onClick={this.handleClickOnChange.bind(this)}>
修改 wordings
</button>
</div>
</div>
)
}
}
在这里,我们把 Index
的 state
中的 likedText
和 unlikedText
传给 LikeButton
。Index
还有另外一个按钮,点击这个按钮会通过 setState
修改 Index
的 state
中的两个属性。
由于 setState
会导致 Index
重新渲染,所以 LikedButton
会接收到新的 props
,并且重新渲染,于是它的显示形态也会得到更新。这就是通过重新渲染的方式来传入新的 props
从而达到修改 LikedButton
显示形态的效果。
this.props
获取到配置参数,组件可以根据 props
的不同来确定自己的显示形态,达到可配置的效果。defaultProps
来配置默认参数。props
一旦传入,你就不可以在组件内部对它进行修改。但是你可以通过父组件主动重新渲染的方式来传入新的 props
,从而达到更新的效果。{% endraw %}
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