访问控制可以限定其它源文件或模块对你的代码的访问。这个特性可以让你隐藏代码的实现细节,并且能提供一个接口来让别人访问和使用你的代码。
你可以明确地给单个类型(类、结构体、枚举)设置访问级别,也可以给这些类型的属性、方法、构造器、下标等设置访问级别。协议也可以被限定在一定访问级别的范围内使用,包括协议里的全局常量、变量和函数。
Swift 不仅提供了多种不同的访问级别,还为某些典型场景提供了默认的访问级别,这样就不需要我们在每段代码中都显式声明访问级别。如果你只是开发一个单 target 的应用程序,完全可以不用显式声明代码的访问级别。
注意
为了简单起见,对于代码中可以设置访问级别的特性(属性、基本类型、函数等),在下面的章节中我们会统一称之为“实体”。
Swift 中的访问控制模型基于模块和源文件这两个概念。
模块指的是独立的代码单元,框架或应用程序会作为一个独立的模块来构建和发布。在 Swift 中,一个模块可以使用 import
关键字导入另外一个模块。
在 Swift 中,Xcode 的每个 target(例如框架或应用程序)都被当作独立的模块处理。如果你是为了实现某个通用的功能,或者是为了封装一些常用方法而将代码打包成独立的框架,这个框架就是 Swift 中的一个模块。当它被导入到某个应用程序或者其他框架时,框架的内容都将属于这个独立的模块。
源文件 就是 Swift 模块中的源代码文件(实际上,源文件属于一个应用程序或框架)。尽管我们一般会将不同的类型分别定义在不同的源文件中,但是同一个源文件也可以包含多个类型、函数等的定义。
Swift 为代码中的实体提供了五种不同的访问级别。这些访问级别不仅与源文件中定义的实体相关,同时也与源文件所属的模块相关。
open 为最高访问级别(限制最少),private 为最低访问级别(限制最多)。
open 只能作用于类和类的成员,它和 public 的区别主要在于 open 限定的类和成员能够在模块外能被继承和重写,在下面的 子类 这一节中有详解。将类的访问级别显式指定为 open
表明你已经设计好了类的代码,并且充分考虑过这个类在其他模块中用作父类时的影响。
Swift 中的访问级别遵循一个基本原则:实体不能定义在具有更低访问级别(更严格)的实体中。
例如:
关于此原则在各种情况下的具体表现,将在下文有所体现。
你代码中所有的实体,如果你不显式的指定它们的访问级别,那么它们将都有一个 internal
的默认访问级别,(有一些例外情况,本文稍后会有说明)。因此,多数情况下你不需要显示指定实体的访问级别。
当你编写一个单 target 应用程序时,应用的所有功能都是为该应用服务,而不需要提供给其他应用或者模块使用,所以你不需要明确设置访问级别,使用默认的访问级别 internal 即可。但是,你也可以使用 fileprivate
或 private
访问级别,用于隐藏一些功能的实现细节。
当你开发框架时,就需要把一些对外的接口定义为 open 或 public 访问级别,以便使用者导入该框架后可以正常使用其功能。这些被你定义为对外的接口,就是这个框架的 API。
注意
框架的内部实现仍然可以使用默认的访问级别
internal
,当你需要对框架内部其它部分隐藏细节时可以使用private
或fileprivate
。对于框架的对外 API 部分,你就需要将它们设置为open
或public
了。
当你的应用程序包含单元测试 target 时,为了测试,测试模块需要访问应用程序模块中的代码。默认情况下只有 open
或 public
级别的实体才可以被其他模块访问。然而,如果在导入应用程序模块的语句前使用 @testable
特性,然后在允许测试的编译设置(Build Options -> Enable Testability
)下编译这个应用程序模块,单元测试目标就可以访问应用程序模块中所有内部级别的实体。
通过修饰符 open
、public
、internal
、fileprivate
、private
来声明实体的访问级别:
public class SomePublicClass {}
internal class SomeInternalClass {}
fileprivate class SomeFilePrivateClass {}
private class SomePrivateClass {}
public var somePublicVariable = 0
internal let someInternalConstant = 0
fileprivate func someFilePrivateFunction() {}
private func somePrivateFunction() {}
除非专门指定,否则实体默认的访问级别为 internal
,可以查阅 默认访问级别 这一节。这意味着在不使用修饰符显式声明访问级别的情况下,SomeInternalClass
和 someInternalConstant
的访问级别是 internal
:
class SomeInternalClass {} // 隐式 internal
var someInternalConstant = 0 // 隐式 internal
如果想为一个自定义类型指定访问级别,在定义类型时进行指定即可。新类型只能在它的访问级别限制范围内使用。例如,你定义了一个 fileprivate
级别的类,那这个类就只能在定义它的源文件中使用,可以作为属性类型、函数参数类型或者返回类型等等。
一个类型的访问级别也会影响到类型成员(属性、方法、构造器、下标)的默认访问级别。如果你将类型指定为 private
或者 fileprivate
级别,那么该类型的所有成员的默认访问级别也会变成 private
或者 fileprivate
级别。如果你将类型指定为 internal
或 public
(或者不明确指定访问级别,而使用默认的 internal
),那么该类型的所有成员的默认访问级别将是 internal
。
重点
上面提到,一个
public
类型的所有成员的访问级别默认为internal
级别,而不是public
级别。如果你想将某个成员指定为public
级别,那么你必须显式指定。这样做的好处是,在你定义公共接口的时候,可以明确地选择哪些接口是需要公开的,哪些是内部使用的,避免不小心将内部使用的接口公开。
public class SomePublicClass { // 显式 public 类
public var somePublicProperty = 0 // 显式 public 类成员
var someInternalProperty = 0 // 隐式 internal 类成员
fileprivate func someFilePrivateMethod() {} // 显式 fileprivate 类成员
private func somePrivateMethod() {} // 显式 private 类成员
}
class SomeInternalClass { // 隐式 internal 类
var someInternalProperty = 0 // 隐式 internal 类成员
fileprivate func someFilePrivateMethod() {} // 显式 fileprivate 类成员
private func somePrivateMethod() {} // 显式 private 类成员
}
fileprivate class SomeFilePrivateClass { // 显式 fileprivate 类
func someFilePrivateMethod() {} // 隐式 fileprivate 类成员
private func somePrivateMethod() {} // 显式 private 类成员
}
private class SomePrivateClass { // 显式 private 类
func somePrivateMethod() {} // 隐式 private 类成员
}
元组的访问级别将由元组中访问级别最严格的类型来决定。例如,如果你构建了一个包含两种不同类型的元组,其中一个类型为 internal
,另一个类型为 private
,那么这个元组的访问级别为 private
。
注意
元组不同于类、结构体、枚举、函数那样有单独的定义。一个元组的访问级别由元组中元素的访问级别来决定的,不能被显示指定。
函数的访问级别根据访问级别最严格的参数类型或返回类型的访问级别来决定。但是,如果这种访问级别不符合函数定义所在环境的默认访问级别,那么就需要明确地指定该函数的访问级别。
下面的例子定义了一个名为 someFunction()
的全局函数,并且没有明确地指定其访问级别。也许你会认为该函数应该拥有默认的访问级别 internal
,但事实并非如此。事实上,如果按下面这种写法,代码将无法通过编译:
func someFunction() -> (SomeInternalClass, SomePrivateClass) {
// 此处是函数实现部分
}
我们可以看到,这个函数的返回类型是一个元组,该元组中包含两个自定义的类(可查阅 自定义类型)。其中一个类的访问级别是 internal
,另一个的访问级别是 private
,所以根据元组访问级别的原则,该元组的访问级别是 private
(元组的访问级别与元组中访问级别最低的类型一致)。
因为该函数返回类型的访问级别是 private
,所以你必须使用 private
修饰符来明确指定该函数的访问级别:
private func someFunction() -> (SomeInternalClass, SomePrivateClass) {
// 此处是函数实现部分
}
将该函数指定为 public
或 internal
,或者使用默认的访问级别 internal
都是错误的,因为如果把该函数当做 public
或 internal
级别来使用的话,可能会无法访问 private
级别的返回值。
枚举成员的访问级别和该枚举类型相同,你不能为枚举成员单独指定不同的访问级别。
比如下面的例子,枚举 CompassPoint
被明确指定为 public
,那么它的成员 north
、south
、east
、west
的访问级别同样也是 public
:
public enum CompassPoint {
case north
case south
case east
case west
}
枚举定义中的任何原始值或关联值的类型的访问级别至少不能低于枚举类型的访问级别。例如,你不能在一个 internal
的枚举中定义 private
的原始值类型。
嵌套类型的访问级别和包含它的类型的访问级别相同,嵌套类型是 public 的情况除外。在一个 public 的类型中定义嵌套类型,那么嵌套类型自动拥有 internal
的访问级别。如果你想让嵌套类型拥有 public
访问级别,那么必须显式指定该嵌套类型的访问级别为 public。
你可以继承同一模块中的所有有访问权限的类,也可以继承不同模块中被 open 修饰的类。一个子类的访问级别不得高于父类的访问级别。例如,父类的访问级别是 internal
,子类的访问级别就不能是 public
。
此外,在同一模块中,你可以在符合当前访问级别的条件下重写任意类成员(方法、属性、构造器、下标等)。在不同模块中,你可以重写类中被 open 修饰的成员。
可以通过重写给所继承类的成员提供更高的访问级别。下面的例子中,类 A
的访问级别是 public
,它包含一个方法 someMethod()
,访问级别为 fileprivate
。类 B
继承自类 A
,访问级别为 internal
,但是在类 B
中重写了类 A
中访问级别为 fileprivate
的方法 someMethod()
,并重新指定为 internal
级别。通过这种方式,我们就可以将某类中 fileprivate
级别的类成员重新指定为更高的访问级别,以便其他人使用:
public class A {
fileprivate func someMethod() {}
}
internal class B: A {
override internal func someMethod() {}
}
我们甚至可以在子类中,用子类成员去访问访问级别更低的父类成员,只要这一操作在相应访问级别的限制范围内(也就是说,在同一源文件中访问父类 fileprivate
级别的成员,在同一模块内访问父类 internal
级别的成员):
public class A {
fileprivate func someMethod() {}
}
internal class B: A {
override internal func someMethod() {
super.someMethod()
}
}
因为父类 A
和子类 B
定义在同一个源文件中,所以在子类 B
可以在重写的 someMethod()
方法中调用 super.someMethod()
。
常量、变量、属性不能拥有比它们的类型更高的访问级别。例如,你不能定义一个 public
级别的属性,但是它的类型却是 private
级别的。同样,下标也不能拥有比索引类型或返回类型更高的访问级别。
如果常量、变量、属性、下标的类型是 private
级别的,那么它们必须明确指定访问级别为 private
:
private var privateInstance = SomePrivateClass()
常量、变量、属性、下标的 Getters
和 Setters
的访问级别和它们所属类型的访问级别相同。
Setter
的访问级别可以低于对应的 Getter
的访问级别,这样就可以控制变量、属性或下标的读写权限。在 var
或 subscript
关键字之前,你可以通过 fileprivate(set)
,private(set)
或 internal(set)
为它们的写入权限指定更低的访问级别。
注意
这个规则同时适用于存储型属性和计算型属性。即使你不明确指定存储型属性的
Getter
和Setter
,Swift 也会隐式地为其创建Getter
和Setter
,用于访问该属性的存储内容。使用fileprivate(set)
,private(set)
和internal(set)
可以改变Setter
的访问级别,这对计算型属性也同样适用。
下面的例子中定义了一个名为 TrackedString
的结构体,它记录了 value
属性被修改的次数:
struct TrackedString {
private(set) var numberOfEdits = 0
var value: String = "" {
didSet {
numberOfEdits += 1
}
}
}
TrackedString
结构体定义了一个用于存储 String
值的属性 value
,并将初始值设为 ""
(一个空字符串)。该结构体还定义了另一个用于存储 Int
值的属性 numberOfEdits
,它用于记录属性 value
被修改的次数。这个功能通过属性 value
的 didSet
观察器实现,每当给 value
赋新值时就会调用 didSet
方法,然后将 numberOfEdits
的值加一。
结构体 TrackedString
和它的属性 value
都没有显式地指定访问级别,所以它们都是用默认的访问级别 internal
。但是该结构体的 numberOfEdits
属性使用了 private(set)
修饰符,这意味着 numberOfEdits
属性只能在结构体的定义中进行赋值。numberOfEdits
属性的 Getter
依然是默认的访问级别 internal
,但是 Setter
的访问级别是 private
,这表示该属性只能在内部修改,而在结构体的外部则表现为一个只读属性。
如果你实例化 TrackedString
结构体,并多次对 value
属性的值进行修改,你就会看到 numberOfEdits
的值会随着修改次数而变化:
var stringToEdit = TrackedString()
stringToEdit.value = "This string will be tracked."
stringToEdit.value += " This edit will increment numberOfEdits."
stringToEdit.value += " So will this one."
print("The number of edits is \(stringToEdit.numberOfEdits)")
// 打印“The number of edits is 3”
虽然你可以在其他的源文件中实例化该结构体并且获取到 numberOfEdits
属性的值,但是你不能对其进行赋值。这一限制保护了该记录功能的实现细节,同时还提供了方便的访问方式。
你可以在必要时为 Getter
和 Setter
显式指定访问级别。下面的例子将 TrackedString
结构体明确指定为了 public
访问级别。结构体的成员(包括 numberOfEdits
属性)拥有默认的访问级别 internal
。你可以结合 public
和 private(set)
修饰符把结构体中的 numberOfEdits
属性的 Getter
的访问级别设置为 public
,而 Setter
的访问级别设置为 private
:
public struct TrackedString {
public private(set) var numberOfEdits = 0
public var value: String = "" {
didSet {
numberOfEdits += 1
}
}
public init() {}
}
自定义构造器的访问级别可以低于或等于其所属类型的访问级别。唯一的例外是 必要构造器,它的访问级别必须和所属类型的访问级别相同。
如同函数或方法的参数,构造器参数的访问级别也不能低于构造器本身的访问级别。
如 默认构造器 所述,Swift 会为结构体和类提供一个默认的无参数的构造器,只要它们为所有存储型属性设置了默认初始值,并且未提供自定义的构造器。
默认构造器的访问级别与所属类型的访问级别相同,除非类型的访问级别是 public
。如果一个类型被指定为 public
级别,那么默认构造器的访问级别将为 internal
。如果你希望一个 public
级别的类型也能在其他模块中使用这种无参数的默认构造器,你只能自己提供一个 public
访问级别的无参数构造器。
如果结构体中任意存储型属性的访问级别为 private
,那么该结构体默认的成员逐一构造器的访问级别就是 private
。否则,这种构造器的访问级别依然是 internal
。
如同前面提到的默认构造器,如果你希望一个 public
级别的结构体也能在其他模块中使用其默认的成员逐一构造器,你依然只能自己提供一个 public
访问级别的成员逐一构造器。
如果想为一个协议类型明确地指定访问级别,在声明协议时指定即可。这将限制该协议只能在适当的访问级别范围内被遵循。
协议中的每个方法或属性都必须具有和该协议相同的访问级别。你不能将协议中的方法或属性设置为其他访问级别。这样才能确保该协议的所有方法或属性对于任意遵循者都可用。
注意
如果你定义了一个
public
访问级别的协议,那么该协议的所有实现也会是public
访问级别。这一点不同于其他类型,例如,类型是public
访问级别时,其成员的访问级别却只是internal
。
如果定义了一个继承自其他协议的新协议,那么新协议拥有的访问级别最高也只能和被继承协议的访问级别相同。例如,你不能将继承自 internal
协议的新协议访问级别指定为 public
协议。
一个类型可以遵循比它级别更低的协议。例如,你可以定义一个 public
级别类型,它能在别的模块中使用,但是如果它遵循一个 internal
协议,这个遵循的部分就只能在这个 internal
协议所在的模块中使用。
遵循协议时的上下文级别是类型和协议中级别最小的那个。如果一个类型是 public
级别,但它要遵循的协议是 internal
级别,那么这个类型对该协议的遵循上下文就是 internal
级别。
当你编写或扩展一个类型让它遵循一个协议时,你必须确保该类型对协议的每一个要求的实现,至少与遵循协议的上下文级别一致。例如,一个 public
类型遵循一个 internal
协议,这个类型对协议的所有实现至少都应是 internal
级别的。
注意
Swift 和 Objective-C 一样,协议遵循是全局的,也就是说,在同一程序中,一个类型不可能用两种不同的方式实现同一个协议。
Extension 可以在访问级别允许的情况下对类、结构体、枚举进行扩展。Extension 的新增成员具有和原始类型成员一致的访问级别。例如,你使用 extension 扩展了一个 public
或者 internal
类型,则 extension 中的成员就默认使用 internal
访问级别。如果你使用 extension 扩展一个 fileprivate
类型,则 extension 中的成员默认使用 fileprivate
访问级别。如果你使用 extension 扩展了一个 private
类型,则 extension 的成员默认使用 private
访问级别。
或者,你可以通过修饰语重新指定 extension 的默认访问级别(例如,private
),从而给该 extension 中的所有成员指定一个新的默认访问级别。这个新的默认访问级别仍然可以被单独成员指定的访问级别所覆盖。
如果你使用 extension 来遵循协议的话,就不能显式地声明 extension 的访问级别。extension 每个 protocol 要求的实现都默认使用 protocol 的访问级别。
扩展同一文件内的类,结构体或者枚举,extension 里的代码会表现得跟声明在原类型里的一模一样。也就是说你可以这样:
这意味着你可以使用 extension 来组织你的代码,而且不受私有成员的影响。例如,给定下面这样一个简单的协议:
protocol SomeProtocol {
func doSomething()
}
你可以使用 extension 来遵循协议,就像这样:
struct SomeStruct {
private var privateVariable = 12
}
extension SomeStruct: SomeProtocol {
func doSomething() {
print(privateVariable)
}
}
泛型类型或泛型函数的访问级别取决于泛型类型或泛型函数本身的访问级别,还需结合类型参数的类型约束的访问级别,根据这些访问级别中的最低访问级别来确定。
你定义的任何类型别名都会被当作不同的类型,以便于进行访问控制。类型别名的访问级别不可高于其表示的类型的访问级别。例如,private
级别的类型别名可以作为 private
、fileprivate
、internal
、public
或者 open
类型的别名,但是 public
级别的类型别名只能作为 public
类型的别名,不能作为 internal
、fileprivate
或 private
类型的别名。
注意
这条规则也适用于为满足协议遵循而将类型别名用于关联类型的情况。